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unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
0
www.morinie.com
En cas d'appel d'un event par un autre, est-ce qu'il y a encore test des conditions ?

ou si une condition déconne, est-ce que l'event se produit ou pas ?
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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Originally posted by Louvois
En cas d'appel d'un event par un autre, est-ce qu'il y a encore test des conditions ?

ou si une condition déconne, est-ce que l'event se produit ou pas ?

Si un event en provoque directement un autre (via une commande "trigger", donc), le nouvel event n'a pas de condition : il apparaît, c'est tout, quelques soient les circonstances (il n'a donc pas de ligne "trigger", ni de ligne "date").
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
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Originally posted by Sire Philippe
Si un event en provoque directement un autre (via une commande "trigger", donc), le nouvel event n'a pas de condition : il apparaît, c'est tout, quelques soient les circonstances (il n'a donc pas de ligne "trigger", ni de ligne "date").

et si je mets un trigger ? comment je peux faire pour mettre une condition ?

NB : je poste les derniers events écossais dans - 1/4 h :)
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
0
www.morinie.com
event = {
id = 106157
trigger = {}
random = no
country = ENG
name = "Jean 1er Balliol se révolte"
desc = "Le roi d'Ecosse se rebelle contre Edouard 1er alors qu'il avait eu la préférence de celui-ci lors de l'arbitrage de 1292."
style = 1

action_a = {
name = "Il faut châtier ces rebelles !"
command = { type = casusbelli which = SCO value = 876 }
command = { type = war which = SCO }
command = { type = trigger which = 106165 }
}
}

leader = {
id = { type = 6 id = 19761 }
category = general
name = "William Wallace"
startdate = { day = 01 month = may year = 1297 }
deathdate = { day = 23 month = august year = 1305 }
rank = 2
movement = 1
fire = 1
shock = 3
siege = 1
remark = "Il massacre la garnison anglaise de Lanark (mai 1297)"
}


event = {
id = 106165
trigger = {}
random = no
country = SCO
name = "la Guerre des Clans"
desc = "Suite à l'abdication forcée de Jean 1er Balliol, les clans s'affrontèrent pour défendre l'existance de l'Ecosse ou pour s'emparer de la couronne. William Wallace est le chef symbolisant la lutte contre les anglais, les rebelles écossais désignant les partisans de Robert Bruce qui cherche à monter sur le trône."
style = 1

action_a = {
name = "La guerre civile éclate !"
command = { type = stability value = -6 }
command = { type = revoltrisk which = 120 value = 5 }
command = { type = revolt which = -2 }
command = { type = revolt which = -2 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
}
}


event = {
id = 106166
trigger = {}
random = no
country = SCO
name = "William Wallace"
desc = "Wallace massacre la garnison anglaise de Lanark (mai 1297). Des nobles se rallient à lui : William Douglas ; l'évêque de Glasgow, Robert Wishart ; James Stewart et Robert Bruce."
style = 1
date = { day = 01 month = may year = 1297 }
offset = 1
deathdate = { day = 02 month = may year = 1297 }

action_a = {
name = "Sus aux anglais !"
command = { type = INF which = 4000 value = -2 }
command = { type = CAV which = 2000 value = -2 }
}
}


event = {
id = 106167
trigger = {
not {
war = { country = SCO country = ENG )
}
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "En 1306, Robert Bruce s'assura le trone d'Ecosse en assassinant Jean 'le Rouge'"
style = 1
date = { day = 01 month = may year = 1297 }
offset = 116
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = sleepleader which = 19761 }
command = { type = trigger which = 106168 }
command = { type = trigger which = 106169 }
command = { type = trigger which = 106170 }
}
}


event = {
id = 106168
trigger = {
control = { province = 238 data = REB }
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Robert Bruce gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = stability value = 3 }
command = { type = sleepmonarch which = 15072 }
command = { type = monarch which = 15068 }
# Je peux pas retirer la révolte : bilan, Robert va devoir éclater la tronche de ses partisans ... no comment ...
}
}


event = {
id = 106169
trigger = {
control = { province = 238 data = SCO }
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Jean 'le Rouge' gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = stability value = 3 }
command = { type = sleepmonarch which = 15072 }
command = { type = monarch which = 21874 }
}
}


event = {
id = 106170
trigger = {
control = { province = 238 data = ENG }
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Edouard 1er d'Angleterre gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = stability value = 3 }
command = { type = alliance which = ENG }

# Comment on met vassal ????

# monarque je mets quoi ? Je laisse Bruce ? de toute façon Ecosse est vassale ...
command = { type = sleepmonarch which = 15072 }
command = { type = monarch which = 15068 }
}
}

1. matte l'event 106167 : comment je peux faire alors ? hors des flags pas de salut ? :(
2. petite question dans le 106170

reste plus que les batailles de Stirling et de Falkirk mais là j'ai trouvé une parade.
 

Sire Philippe

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Pour le 106167, pas difficile : plutôt qu'une conséquence directe (par command = trigger), il faut ne rien mettre dans l'event de base (ou à la rigueur un setflag = machin), et dans les trois events suivants, mettre en trigger, outre le contrôle d'Edimburg, soit event = 106167, soit flag = machin.

Le coup de tes révoltes, je comprends pas tout, mais bon... :rolleyes:

Pour que l'Ecosse devienne vassale d'Angleterre, il va falloir rajouter un event anglais (par trigger) qui aura la commande "vassal which = SCO". :)
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
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www.morinie.com
Originally posted by Sire Philippe
Pour le 106167, pas difficile : plutôt qu'une conséquence directe (par command = trigger), il faut ne rien mettre dans l'event de base (ou à la rigueur un setflag = machin), et dans les trois events suivants, mettre en trigger, outre le contrôle d'Edimburg, soit event = 106167, soit flag = machin.

Le coup de tes révoltes, je comprends pas tout, mais bon... :rolleyes:

Pour que l'Ecosse devienne vassale d'Angleterre, il va falloir rajouter un event anglais (par trigger) qui aura la commande "vassal which = SCO". :)

1. merci
2. révolte = crée dans EU les partisans de Robert vu qu'on joue sur 3 camps à ce moment là
3. ok : était plus sur
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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Originally posted by Sire Philippe
Pour le 106167, pas difficile : plutôt qu'une conséquence directe (par command = trigger), il faut ne rien mettre dans l'event de base (ou à la rigueur un setflag = machin), et dans les trois events suivants, mettre en trigger, outre le contrôle d'Edimburg, soit event = 106167, soit flag = machin.

y a besoin de mettre une date quand meme ?
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
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après modifs ...

event = {
id = 106157
trigger = {}
random = no
country = ENG
name = "Jean 1er Balliol se révolte"
desc = "Le roi d'Ecosse se rebelle contre Edouard 1er alors qu'il avait eu la préférence de celui-ci lors de l'arbitrage de 1292."
style = 1

action_a = {
name = "Il faut châtier ces rebelles !"
command = { type = casusbelli which = SCO value = 876 }
command = { type = war which = SCO }
command = { type = trigger which = 106165 }
}
}

leader = {
id = { type = 6 id = 19761 }
category = general
name = "William Wallace"
startdate = { day = 01 month = may year = 1297 }
deathdate = { day = 23 month = august year = 1305 }
rank = 2
movement = 1
fire = 1
shock = 3
siege = 1
remark = "Il massacre la garnison anglaise de Lanark (mai 1297)"
}


event = {
id = 106165
trigger = {}
random = no
country = SCO
name = "la Guerre des Clans"
desc = "Suite à l'abdication forcée de Jean 1er Balliol, les clans s'affrontèrent pour défendre l'existance de l'Ecosse ou pour s'emparer de la couronne. William Wallace est le chef symbolisant la lutte contre les anglais, les rebelles écossais désignant les partisans de Robert Bruce qui cherche à monter sur le trône."
style = 1

action_a = {
name = "La guerre civile éclate !"
command = { type = stability value = -6 }
command = { type = revoltrisk which = 120 value = 5 }
command = { type = revolt which = -2 }
command = { type = revolt which = -2 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
}
}


event = {
id = 106166
trigger = {}
random = no
country = SCO
name = "William Wallace"
desc = "Wallace massacre la garnison anglaise de Lanark (mai 1297). Des nobles se rallient à lui : William Douglas ; l'évêque de Glasgow, Robert Wishart ; James Stewart et Robert Bruce."
style = 1
date = { day = 01 month = may year = 1297 }
offset = 1
deathdate = { day = 02 month = may year = 1297 }

action_a = {
name = "Sus aux anglais !"
command = { type = INF which = 4000 value = -2 }
command = { type = CAV which = 2000 value = -2 }
}
}


event = {
id = 106167
trigger = {
not {
war = { country = SCO country = ENG )
}
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "En 1306, Robert Bruce s'assura le trone d'Ecosse en assassinant Jean 'le Rouge'"
style = 1
date = { day = 01 month = may year = 1297 }
offset = 116
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = sleepleader which = 19761 }
}
}


event = {
id = 106168
trigger = {
event = 106167
control = { province = 238 data = REB }
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Robert Bruce gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1
startdate = { day = 01 month = january year = 1296 }
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = stability value = 3 }
command = { type = sleepmonarch which = 15072 }
command = { type = monarch which = 15068 }
# Je peux pas retirer la révolte : bilan, Robert va devoir éclater la tronche de ses partisans ... no comment ...
}
}


event = {
id = 106169
trigger = {
event = 106167
control = { province = 238 data = SCO }
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Jean 'le Rouge' gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1
startdate = { day = 01 month = january year = 1296 }
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = stability value = 3 }
command = { type = sleepmonarch which = 15072 }
command = { type = monarch which = 21874 }
}
}


event = {
id = 106170
trigger = {
event = 106167
control = { province = 238 data = ENG }
}
random = no
country = SCO
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Edouard 1er d'Angleterre gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1
startdate = { day = 01 month = january year = 1296 }
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { type = stability value = 3 }
command = { type = alliance which = ENG }
# monarque je mets quoi ? Je laisse Bruce ? de toute façon Ecosse est vassale ...
command = { type = sleepmonarch which = 15072 }
command = { type = monarch which = 15068 }
command = { type = trigger which = 106171 }
}
}


event = {
id = 106171
trigger = {
}
random = no
country = ENG
name = "Paix Anglo-Ecossaise"
desc = "Edouard 1er d'Angleterre gagne la guerre de succession de Marguerite d'Ecosse"
style = 1

action_a = {
name = "La paix règne entre les nations."
command = { vassal which = SCO }
}
}


event = {
id = 106172
trigger = {
control = { province = 240 data = SCO }
# système pas génial : pour simuler la victoire j'attends que les écossais occupent le nord de l'Angleterre
}
random = no
country = SCO
name = "Bataille de Stirling"
desc = "En août 1297, Anglais et Ecossais se rencontrent sur le pont de Stirling. Wallace répondit à 2 moines venus demander la paix : 'Nous ne sommes pas venus ici pour avoir la paix, mais pour libérer le royaume. Que nos ennemis viennent à nous quand ils voudront, ils nous trouveront prêts à les combattre face à face.' Malgré une position largement défavorable et un combat à 3 contre 1, les anglais perdirent la bataille et 3000 hommes."
style = 1
startdate = { day = 01 month = january year = 1296 }
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "Les anglais sont vaincus."
command = { type = stability value = 1 }
}
}

event = {
id = 106173
trigger = {
control = { province = 239 data = ENG }
# système pas génial : pour simuler la défaite j'attends que les anglais occupent le sud de l'Ecosse.
}
random = no
country = SCO
name = "Bataille de Falkirk"
desc = "Le 22 juillet 1298, Wallace accepte une bataille rangée avec Edouard 1er alors que la guérilla lui avait bien réussit. Les archers gallois firent merveille en disloquant les 'schiltrons' (bataillons) écossais."
style = 1
startdate = { day = 01 month = january year = 1296 }
deathdate = { day = 31 month = december year = 1306 }

action_a = {
name = "Les écossais sont vaincus."
command = { type = stability value = -1 }
}
}


pour les 106168->70 je savais pas trop s'il fallait mettre des dates ou pas vu que ca doit se déclencher pile après le 106167 : ca ira comme ca ?
j'ai mis les dates quand meme pour mettre les barrières mais pas d'offset vu que ca doit pas etre au pif qu'il me le met. J'espère que c'est bon.

pour 106172 et 106173, c'est pareil c'est pile quand les conditions sont requises que ca doit tomber, c'est bon ?
pour ceux là j'ai rusé : si le territoire de l'autre coté de la frontière est pris c'est qu'il y a du y avoir une bataille donc en fonction de qui a passé la frontière, telle ou telle bataile se déclenche. oui bof, c'est lourd mais si qqun a mieux ... :rolleyes:
 

Sire Philippe

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Re: après modifs ...

Originally posted by Louvois
pour les 106168->70 je savais pas trop s'il fallait mettre des dates ou pas vu que ca doit se déclencher pile après le 106167 : ca ira comme ca ?
j'ai mis les dates quand meme pour mettre les barrières mais pas d'offset vu que ca doit pas etre au pif qu'il me le met. J'espère que c'est bon.

pour 106172 et 106173, c'est pareil c'est pile quand les conditions sont requises que ca doit tomber, c'est bon ?
pour ceux là j'ai rusé : si le territoire de l'autre coté de la frontière est pris c'est qu'il y a du y avoir une bataille donc en fonction de qui a passé la frontière, telle ou telle bataile se déclenche. oui bof, c'est lourd mais si qqun a mieux ... :rolleyes:

Pour les dates, peut-être faut-il rajouter un "offset = 0", pour assurer le coup. Dès que les conditions (et donc l'event précédent) apparaîtront, paf ! l'event suivant surviendra.

Pour tes batailles, oui bien sûr c'est peu satisfaisant, mais il n'y a pas moyen de faire autrement, c'est pas mal je trouve (pour Bouvines, j'ai centré ça autour de la possession de Paris, alors tu sais... :rolleyes: ).

Comme j'ai dit, on est un peu à marée basse en ce moment, mais dès la semaine prochaine (maintenant que j'me suis adapté à mes nouveaux horaires de vacances permanentes) ça devrait repartir. Tu me diras dès que tout sera prêt : je reverrai les id's (pour séparer les events écossais des events anglais notamment), je testerai tout vite fait et je transmettrai.
Entre deux tests de Victoria, bien sûr. :D :D ;)
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
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Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Sire Philippe
Pour les dates, peut-être faut-il rajouter un "offset = 0", pour assurer le coup. Dès que les conditions (et donc l'event précédent) apparaîtront, paf ! l'event suivant surviendra.

Pour tes batailles, oui bien sûr c'est peu satisfaisant, mais il n'y a pas moyen de faire autrement, c'est pas mal je trouve (pour Bouvines, j'ai centré ça autour de la possession de Paris, alors tu sais... :rolleyes: ).

Comme j'ai dit, on est un peu à marée basse en ce moment, mais dès la semaine prochaine (maintenant que j'me suis adapté à mes nouveaux horaires de vacances permanentes) ça devrait repartir. Tu me diras dès que tout sera prêt : je reverrai les id's (pour séparer les events écossais des events anglais notamment), je testerai tout vite fait et je transmettrai.
Entre deux tests de Victoria, bien sûr. :D :D ;)

1. ok
2. Bouvines : tu pouvais pas plutot mettre Flandre ou Picardie, parce que Paris là dedans ... :rolleyes:
3. à part qu'il faut tester sinon c'est bon de mon coté : y a la précédente livraison à pas oublier ;)
3bis. les ID c'est toi qui les a fournit :rolleyes: si tu peux laisser les events anglais comme ca ... : c'est à propos de l'Ecosse après tout. comme ca on voit mieux les liens entre les différents sets.
3ter. Louvois pointe ses canons courte portée vers une ville bien connue desdits canons (z'ont l'habitude, c'est bien huilé à force) Je ne tirerais que quand je serais définitivement écarté (pffff avec toutes ces procédures, j'aurais déjà eu le temps de le pomper en plus :rolleyes: )
 

Sire Philippe

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Re: Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Louvois

2. Bouvines : tu pouvais pas plutot mettre Flandre ou Picardie, parce que Paris là dedans ... :rolleyes:

3bis. les ID c'est toi qui les a fournit :rolleyes: si tu peux laisser les events anglais comme ca ... : c'est à propos de l'Ecosse après tout. comme ca on voit mieux les liens entre les différents sets.

Pour Bouvines, faut comprendre que j'ai placé l'event dans le cadre de la grande offensive de Jean sans Terre, et que seule Paris est assurée d'être à la France à ce moment, donc il a fallu ça. Franchement, j'ai pas trouvé mieux.

Le pire, ce sera plutôt Crécy, Poitiers et Azincourt. La dernière sera virée, mais les deux premières, avec leurs grandes conséquences politiques, doivent être représentées.
Je crois que je vais devoir utiliser la technique du "random event proportionnel à base de flag", chère à Cat et Frakas. ;)

Pour les id's, désolé, mais je pensais pas que vous feriez autant d'events anglais. Moi aussi je préférerais les avoir dans un même set, mais bon, ça a été décidé autrement, alors il faut faire avec. :(
 

unmerged(4720)

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Re: Re: Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Sire Philippe
Le pire, ce sera plutôt Crécy, Poitiers et Azincourt. La dernière sera virée, mais les deux premières, avec leurs grandes conséquences politiques, doivent être représentées.
Je crois que je vais devoir utiliser la technique du "random event proportionnel à base de flag", chère à Cat et Frakas. ;)

Pour les id's, désolé, mais je pensais pas que vous feriez autant d'events anglais. Moi aussi je préférerais les avoir dans un même set, mais bon, ça a été décidé autrement, alors il faut faire avec. :(

tu peux me la réexpliquer : la discut des flags je l'ai suivi d'assez loin, j'étais juste un train d'apprendre le B.-A. Ba mais ca pourrait me servir :)

pour les events anglais : on a pas cherché à les couper ni les exploser mais d'un autre coté y a encore des ID en rab je crois. et surtout le fichier de l'Ecosse est beaucoup moins lourd :D enfin, c'est pas mon Pb ca.
 

Sire Philippe

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Re: Re: Re: Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Louvois
tu peux me la réexpliquer : la discut des flags je l'ai suivi d'assez loin, j'étais juste un train d'apprendre le B.-A. Ba mais ca pourrait me servir :)

T'as 3 heures devant toi ? :D

L'intérêt surtout c'est de faire des séries de random events, avec effets cumulés. Chacun crée un flag par commande, et la combinaison de certains flags, mis cette fois en trigger, déclenchent de nouveaux events.

genre : 4 random events, qu'on va appeler A, B, C et (à la surprise générale) D.

A et B sont des random events indépendants entre eux.
C ne se déclenche que si le flag généré par A est actif.
D ne se déclenche que si B et C se sont déclenchés.

Voilà c'est tout. Cela permet de rendre certains events plus rares que d'autres, de les lier entre eux, de faire des effets progressifs, bref c'est pas mal.


Perso, je vais plutôt l'utiliser pour des choses fixes (en tout cas la base le sera), les random events n'étant, par définition, pas très contrôlables (alors que j'en avais fait beaucoup dans les premières moutures, je les ai presque tous virés dans les derniers patches :rolleyes: ). Mais en fait, je n'ai pas encore fini de réfléchir sur le problème.
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Sire Philippe
genre : 5 random events, qu'on va appeler A, B, C et D.

et après on s'étonne que les scientifiques prennent les historiens pour des nains mathématiques ... on se demande bien pourquoi ... :D
 

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Re: Re: Re: Re: Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Sire Philippe
T'as 3 heures devant toi ? :D

L'intérêt surtout c'est de faire des séries de random events, avec effets cumulés. Chacun crée un flag par commande, et la combinaison de certains flags, mis cette fois en trigger, déclenchent de nouveaux events.

genre : 5 random events, qu'on va appeler A, B, C et (à la surprise générale) D.

A et B sont des random events indépendants entre eux.
C ne se déclenche que si le flag généré par A est actif.
D ne se déclenche que si B et C se sont déclenchés.

Voilà c'est tout. Cela permet de rendre certains events plus rares que d'autres, de les lier entre eux, de faire des effets progressifs, bref c'est pas mal.


Perso, je vais plutôt l'utiliser pour des choses fixes (en tout cas la base le sera), les random events n'étant, par définition, pas très contrôlables (alors que j'en avais fait beaucoup dans les premières moutures, je les ai presque tous virés dans les derniers patches :rolleyes: ). Mais en fait, je n'ai pas encore fini de réfléchir sur le problème.

ok j'avais compris aussi qu'il s'en servait pour faire ses proportions dans les events fixes

par IA : a = 85, b = 10, c = 5 si je me souviens bien

avec flag, possibilité de faire du 25, 50, 25 si on veut.
 

Sire Philippe

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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: après modifs ...

Originally posted by Louvois
et après on s'étonne que les scientifiques prennent les historiens pour des nains mathématiques ... on se demande bien pourquoi ... :D

En fait, j'avais voulu mettre un E dans un premier temps... pi je l'ai effacé, mais j'ai pas viré le 5, bof... :rolleyes:

Ouais, bon, hein, moi je passe pas de la Seconde à la Terminale comme ça, non plus. :D