• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(13955)

Corporal
Jan 21, 2003
37
0
Visit site
Buenas tardes a todos.

Ya me instalé el parche 1.05 y he notado que hay mas dificultad, por ejemplo, en el 1040 UK tiene 100 divisiones el la ista y los rusos tienen 240 divisiones en total e Italia tiene unas 120, todo buy bien, pero claro, llego al 41 y se para eljç juego.
L solución está en ese parche creo que "no oficial", vale, me lo instalo y bien...

Ahora pregunto, si quiero jugar en multiplayer, podre si los otros jugadores no tienen este parche???
Después he visto múltiples mods,
* TechMod
* (CORE) versión 0.5.1
* StonyRoad Multimod
* Bolted HOI

etc... cada uno hace cosas diferentes??? son compatibles entre si??? se puede jugar en MP??? y lo mejor es que nada es oficial verdad??? Que puñetas hago?????????????
 

unmerged(8606)

Civis Barcinonensis
Apr 8, 2002
2.814
0
perso.wanadoo.fr
Bueno, yo te puedo hablar del CORE y el Stony Road, que son los que más conozco:

El Stony Road tiene el objetivo de hacer el HoI mucho más difícil para el jugador humano, aunque para ello sacrifica algo la historicidad (aparecen eventos que te complican la vida aun siendo historicamente improbables). Si quieres una partida difícil, juega con el Stony Road.

El CORE es sobretodo un mod para simular de forma históricamente más correcta todo el período. Para ello incluye muchísimos eventos y también empieza a permitir (en las últimas versiones) jugar más a gusto con países pequeños (que antes, por falta de eventos y falta de prácticamente todo, eran casi injugables).

El Bolted no lo he probado, y el TechMod está últimamente incluido en el CORE (o al menos una parte), pero esto te lo dirá mejor Nachinus, que tiene más experiencia con el CORE.
 

nachinus

Homo ludens
73 Badges
Dec 27, 2002
6.581
2.579
  • Pillars of Eternity
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Semper Fi
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Achtung Panzer
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • East India Company
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
Bueno, por lo pronto te diré que el Bolted era para el parche 1.03b y ya no se puede usar, así que uno menos para decidir. El Techmod (que modifica el árbol tecnológico) está incorporado tanto en el Stony Road como en el CORE, aunque en CORE se han añadido y modificado unas cuantas cosas del árbol tecnológico del TechMod, no sé si el Stony también ha añadido cosas al TechMod o no.

Así las cosas, la elección queda entre Stony Road y CORE. Ya han salido muchos hilos en los foros herejes sobre éste tema, y como siempre digo: no creo que se pueda recomendar uno u otro o decir si uno es mejor que el otro, ya que sus objetivos son completamente diferentes. No hay ningún tipo de comparación ni rivalidad entre los dos mods.

Como ya te ha dicho mfigueras, el Stony Road es para hacer el juego más difícil mientras que el CORE es para hacerlo más histórico, completo y jugable.

El Stony Road consigue sobradamente sus objetivos, vas a flipar para ganar con Alemania en el modo dificil del mod. :D Eso sí, para ello sacrifica historicidad, (Europa llena de fortificaciones, Polonia con más de 100 divisiones (varias acorazadas) en el 39... y cosas así) pero es un mal menor si quieres un verdadero reto. Además incorpora varios minimods y pequeños retoques.

El CORE es una obra faraónica en la que trabaja mucha gente, y todavía mas gente colabora de un modo u otro (sugerencias, críticas, documentación, testeo, ideas...). Ésto hace que organizarlo todo sea costoso, y por eso en sus inicios las cosas iban muy lentas, pero ahora con la versión 0.51 creo que entre todos hemos hecho del CORE un gran mod. Entre otras cosas, encontrarás:

-Centenares de eventos. Pero no hechos porque sí, sino buscando que tengan su razón de ser en el juego y lo enriquezcan.
-Equilibrio del HoI. Se ha buscado conseguir resultados y comportamientos parecidos a los historicos, pero por supuesto las cosas nunca salen igual.:D
-Nuevos Países
-Revueltas de los 'Luchadores por la Libertad' en Etiopía y revueltas Comunistas en las provincias chinas ocupadas por Japón.
-El susodicho árbol de tecnologías retocado
-Retoques en las ia de casi todos los paises del juego. De hecho, gran parte de los avances del AI enhancement project han salido del CORE.
-Montones de lideres y ministros para muchos paises (muchos de ellos con foto)
-Órdenes de Batalla reales para los países más importantes
-Retoques de las provincias, corrigiendo pequeños fallos que en el HoI todavia no se hallan corregido.


Bueno, en fin, que no hay nada en lo que no se halla metido mano, jeje.

En conclusion, creo que los dos mods son buenos en lo que se proponen y pienso que deberias probar los dos. Aunque según que es lo que busques en un mod, creo que con la informacion que te hemos dado, quizás ya puedas elegir.
 

nachinus

Homo ludens
73 Badges
Dec 27, 2002
6.581
2.579
  • Pillars of Eternity
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Semper Fi
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Achtung Panzer
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • East India Company
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
Ah! Se me olvidaba!

NINGÚN MOD es compatible con otro. Por mucho que Paradox haya habilitado la función moddir, ésta tiene muchos bugs y hay archivos del HoI que deben sobreescribirse por narices (por ejemplo los archivos de ia). Así que si quieres cambiar de mod tendras que desinstalar HoI, borrar todas las carpetas y volver a intalar, parchear e instalar el mod.

El CORE acaba de sacar (ayer creo) una edición para Multiplayer, y creo que el Stony tb tiene una, pero no estoy tan seguro. Por supuesto, para jugar MP con cualquiera de éstos mods tendras que jugar con alguien que tb los tenga.
 

Kosh

Gran Maestre
24 Badges
Jun 7, 2002
3.136
494
kosh.eulatino.com.ar
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Pillars of Eternity
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Sword of the Stars
  • Rome Gold
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
El Stony tiene varios escenarios, algunos on SP y otros multiplayer

Para tener varios mods, creo que la solucion es tener varias copias de las carpetas ai, db, config y scenarios
y las vas renombrando conforme te vaya haciendo falta (un poco tostón)

Es una pena que el moddir no chute bien en HoI, porque en EU2, desde el 1.05 funciona perfectamente
 

nachinus

Homo ludens
73 Badges
Dec 27, 2002
6.581
2.579
  • Pillars of Eternity
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Semper Fi
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Achtung Panzer
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • East India Company
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
Originally posted by Kosh
Es una pena que el moddir no chute bien en HoI, porque en EU2, desde el 1.05 funciona perfectamente

Muy cierto, pero en el 1.05 ya son pocos los bugs, sólo pasa con los archivos ai y los gráficos de unidades. Esperemos que en el 1.06 funcione bien al 100%
 

Xaloc

Captain
17 Badges
May 21, 2003
387
104
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • For The Glory
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
una preguntita entonces...

en el CORE, ¿q tal está la dificultad?
a tenor de lo q habeis dicho me quiero instalar el CORE, pq prefiero q la partida siga una senda más o menos histórica antes q otra cosa, pero la verdad es q el nivel de dificultad del HOI normal es un poco petardo y la AI de los ingleses es de todo menos inteligente, de manera q seguia este hilo con bastante interés pq llevo algunos dias pensando en q mod instalar...

Venga, un saludo
 

Kosh

Gran Maestre
24 Badges
Jun 7, 2002
3.136
494
kosh.eulatino.com.ar
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Pillars of Eternity
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Sword of the Stars
  • Rome Gold
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
Originally posted by Xaloc
una preguntita entonces...

en el CORE, ¿q tal está la dificultad?
a tenor de lo q habeis dicho me quiero instalar el CORE, pq prefiero q la partida siga una senda más o menos histórica antes q otra cosa, pero la verdad es q el nivel de dificultad del HOI normal es un poco petardo y la AI de los ingleses es de todo menos inteligente, de manera q seguia este hilo con bastante interés pq llevo algunos dias pensando en q mod instalar...

Venga, un saludo

A mi me gustó más el CORE que el Stony, pero todo será cuestión de gustos. Creo que es algo más dificil que en nivel normal, porque algunos eventos pueden incordiarte bastante.
Los ficheros de la IA están retocados tanto en CORE como en SR