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Hallo!

Ich habe gestern Stellaris gekauft weil ich es mit dem ST:New Horizons Mod spielen möchte. Generell nutze ich gerne alle Mods die ein Spiel umfangreicher und komplexer machen. Nun würde ich gerne wissen ob es Mods gibt die in Verbindung mit NH funktionieren bzw. harmonieren?
 
@FSC_Zombie
alle mods die wir offiziell supporten sind im hauptmenue verlinkt. es gibt noch andere "kompatible" oder wenigstens nicht stoerende mods, die sind aber nur auf eigene gefahr hin zu nutzen...auf deine frage welche das sind, wir fuehren darueber keine liste welche der tausenden mods eventuell kompatibel sind. dazu muss man bei den respektiven erstellern nachfragen als subscriber.
 
Into_the_Mirror_Darkly_BIG.png


very soon...
 
@FSC_Zombie
alle mods die wir offiziell supporten sind im hauptmenue verlinkt. es gibt noch andere "kompatible" oder wenigstens nicht stoerende mods, die sind aber nur auf eigene gefahr hin zu nutzen...auf deine frage welche das sind, wir fuehren darueber keine liste welche der tausenden mods eventuell kompatibel sind. dazu muss man bei den respektiven erstellern nachfragen als subscriber.

Danke für die Antwort. Mit anderen Mods lasse ich lieber, da braucht man Glück das es mit NH funzt. Zwei Anomalie/ Eventmods scheinen aber zu gehen, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1410753850, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683228401.

Kannast Du mal nähere Infos zum neuen Update geben? Ich kann kein englisch daher hilft mir das Video nicht viel. Anscheinend gibt es da 6 Distrikte statt meiner 4. Neuerung im Mod oder DLC? Was wird es sonst noch neues geben?
 
Kannast Du mal nähere Infos zum neuen Update geben? Ich kann kein englisch daher hilft mir das Video nicht viel. Anscheinend gibt es da 6 Distrikte statt meiner 4. Neuerung im Mod oder DLC? Was wird es sonst noch neues geben?

Es gibt einige neue bzw. Planet?-spezifische Distrikte. Außerdem kommen Berufsplätze(keine Ahnung was hier der korrekte deutsche Begriff ist, aber ich denk du weißt was ich mein) nun über Gebäude, während Distrikte ausschließlich Boni geben.

Schiffe wurden neu skaliert und die Subraumgeschwindigkeit ist viel höher, wenn man nicht im Kampf ist.
Es gibt nun für United Earth/Föderation "Flagschiffe", die zivile Forschungsschiffe mit der militärischen Stärke von Militärschiffen sind. Also die Enterprise-D wäre ein Galaxy-Klasse Forschungsschiff.

Im Spiegeluniversum wurde das "Terran Empire" überarbeitet.

Relikte wurden integriert.

Also das hab ich jetzt mal dem Video entnommen.
 



Nach acht Monaten Entwicklungszeit ist die Paradoxical Modding Group stolz darauf, die Veröffentlichung von Into The Mirror, Darkly (ITMD) an diesem/naechstem Wochenende bekannt zu geben - dem neuesten Update zu Star Trek: New Horizons. Der Name - Into The Mirror, Darkly - ist inspiriert von den vielen Mirror Universe Episoden aus Star Trek. Es stellt den starken Fokus dar, den dieses Update auf das Mirror Universe legt. Im Rahmen des Updates wurde die gesamte Wirtschaft erneut überarbeitet. Dies bezieht sich auf alle beweglichen Teile, die Sie erwarten würden, zusätzlich zu einer massiven Überholung der Bezirks- und Habitability-Systeme. Mit diesem Patch kommt auch unser neuestes UI-Submod, erstellt von CutterSlade, einer Universalanpassung der Federation UI, die für jede Art von Spiel geeignet ist.
New Horizons umfasst nun über 50 neue Distrikte, die jeweils einzigartige Boni bieten, die durch die im Laufe des Spiels erworbene Technologie verstärkt werden. Zusammen mit bis zu 6 Distrikten pro Planet kannst du riesige Imperien mit Planeten aufbauen, die auf deine wirtschaftlichen Bedürfnisse spezialisiert sind. Darüber hinaus wurden die Planeten in 4 Klassen eingeteilt: Nass, heiß, kalt, dämonisch, mit Bewohnbarkeit für jede Klasse, die für alle Arten neu gestaltet wurde, eröffnet neue strategische Entscheidungen für die Entscheidung, wann man sich ausdehnen oder um die Kontrolle kämpfen sollte. Über die Klassen hinaus wird jeder Planet in eine von 28 neuen Unterklassen fallen, jede mit ihren eigenen Modifikatoren, die die Planetenboni beeinflussen. Das gesamte Galaxiengeneratorsystem wurde ebenfalls überarbeitet, um die Planetenplatzierung und die ausgewogene Verteilung der Planetentypen zu verbessern.
Das Update beinhaltet auch eine grundlegende Überholung des Terranischen Reiches. Zusätzlich zu den Spiegelvarianten aller Föderationsschiffe, komplett mit Terranischer Ikonographie, können Sie nun das Kronjuwel des Terranischen Reiches, die ISS Charon, bauen. Ein riesiges Schiff in Stadtform, das den Thronsaal des Kaisers beherbergt und mit riesigen Arrays von Waffen bestückt ist, um Ihren Feinden Qualen zu bereiten! Federation und Terranische Reiche erhalten nun auch Zugang zu einzigartigen Wissenschaftsschiffen, die in der Lage sind, zu vermessen und gleichzeitig Waffen einzusetzen und leistungsstarke Schiffe zur Erforschung der Tiefen des Weltraums zu bauen.
ITMD ist auch mit vielen Veränderungen der Lebensqualität ausgestattet. Die KI wurde komplett überarbeitet, um mit den in diesem und dem vorherigen Patch eingeführten Wirtschafts-Updates zu arbeiten, um wirklich eine Kraft zu sein, mit der man rechnen muss. Unterschätze die KI auf eigene Gefahr! Die Schiffsgeschwindigkeit wurde ebenfalls überarbeitet, um die Reisezeiten durch die Galaxie zu verbessern, wobei die Geschwindigkeit während des Kampfes abnimmt, während Ihre Schiffe manövrieren, um feindliche Flotten zu bekämpfen. Alle Schiffe innerhalb des Spiels wurden auf ihre Größen im Universum skaliert, was Ihnen einen genauen Überblick über das Ausmaß des Flottenkampfes und das Zusammenspiel der verschiedenen Schiffsklassen gibt.
Wie immer beinhaltet jedes neue Update von New Horizons auch neue Events und Story-Inhalte - und ITMD macht da keine Ausnahme. Du kannst jetzt den mysteriösen "Zinnmann" Gomtuuu und den Hausmeister treffen. Die Kontrolle wird versuchen, das Universum von allem Leben zu befreien. War Mini-Events werden Ihre Ziele über die üblichen Kriegsziele hinaus diversifizieren. Dies ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was ITMD enthält, neben Bugfixes und einer Vielzahl neuer Inhalte, die es zu entdecken gilt. Wir hoffen wie immer, dass Sie weiterhin Freude haben werden!


 
Last edited:
Hello everyone,
We are very excited to announce the Release of "Into the Mirror, Darkly" today.
Make sure to check out our 2 livestreams at 7pm CET today where we will talk about all the new changes and also share the exact release time.
https://twitch.tv/paddygametv Deutsch
https://twitch.tv/horathdrak English

itmd_anim.gif

Major Changes

The Terran Empire is now a larger force to be reckoned with, with new vessels such as the powerful Charon class Mobile Throne, as well as proper paintjobs for all their ships showcasing Terran might.

Flagships added: These unique Federation (and Terran) science vessels have the ability to survey and outfit weapons upon themselves, making them powerful vessels. Only one can be constructed at a time.

Planet Diversity added, to stop the spam of modifiers on species habitability traits. Terraforming is now slightly more restrictive.

AI Improvements - Old AI budgets torn out, and brand new ones put in in their place. The AI is insanely better now. No more commercial zone spam from them!

Galaxy Generation changed - Habitable planets now scale properly with the habitability slider, and are more balanced throughout the galaxy.

Ship speed rework - Ships now travel across systems much faster, but decrease in speed whilst in combat to maintain the maneuverability of Trek battles.

District and building rework - Planet districts and buildings have been reworked fully. Six districts are available for construction on planets now, including trade, administration and research. Districts no longer provide jobs, but instead provide boosts to current jobs which improve as technology increases. Buildings are the sole source of jobs now, with multiple farms, power plants or mines being available for construction. For example, farm districts now provide stackable increases to farmer jobs, such as increased food or population growth. Whilst one district will only provide a small boost, multiple districts will increase it substantially!


New Content and Changes

3D: All Terran Empire ships and stations now feature signature decals.
3D: New Gorn Shipset
Balance: Changes to occupation armies, hirogen occupation armies now collect trophies (luxuries)
Balance: Defense pods and other mobile defensive platforms are now somewhat more potent.
Balance: Overhaul colony types, adding many more. Colony types are also more descriptive, accurate to the colony in question and beneficial.
Balance: Re-adjusted starting conditions to all species in the game, streamlining minor and major species.
Change: Incorporated performance enhancement triggers on all jobs
Change: Strategic resources have been adjusted and streamlined - Dilithium is just one resource now, and Duranium replaces neutronium. Luxuries are now available
Content: Added a memorial for Aron Eisenberg on Ferenginar
Content: Added Imperial Starfleet museum.
Content: Added multiple new planet-unique deposits, as well as two new rare deposits - Iconian gateways and Pergium layers.
Content: Added new species-specific jobs, including merciless Terran Imperial Marines
Content: Added the mighty Charon class, the mobile throne of the Terran Empire.
Content: All ships rescaled to reflect in-universe comparative sizes.
Content: Capital planets of numerous species now have more unique buildings and deposits
Content: Dozens of new building icons, especially for Borg.
Content: Dozens of new deposits, with new icons and localization
Content: Federation Hero Ships - Special combat capable science vessels, designed to be the forefront of exploration
Content: Greatly expanded and re-arranged namelist for numerous species. A lot of work has been put to add more diversity to Starfleet ship names.
Content: ground-to-space batteries have been re-introduced, and are now better than ever!
Content: Hundreds of new technology icons
Content: Many data modules will now display your ship's length and mass
Content: Many new planet specialisations, including commercial worlds, embassy worlds and resort worlds, all available via decision.
Content: Mirror Jonathan Archer now enjoys the company of Porthos as well.
Content: More fighter based weapons and hangars available on vessels.
Content: New planetary UI
Content: Numerous new civics
Content: Players may now build a hangar bay on their planet, creating a small, yet powerful and expensive contingent of aerial defensive fighters to help ward off enemy invasions.
Content: Rework of the Xindi and Defiant event chains
Content: Smarter planet generation - Warmer planets closer to the suns, colder planets further out from the star.
Content: The federation light cruiser archetyp has been re-balanced, and several ship sizes have been adjusted
Content: The Modi'in recon cruiser, Section 31 advanced ship, is now available as a special reward.
Content: The nomadic Hirogen may now colonize terrestial planets - and make them into hunting reserves
Content: The Vaadwaar and Turei may now construct their very own subspace corridors, zipping across the galaxy in the Underspace.
Content: Various new female and male greetings have been added by multiple voice actors, for species such as the nausicaan, trabe, hirogen, garidian, devore, benzite, pralor, cravic, tamarian, gorn, romulan, krenim, vulcan, vidiian, voth, suliban, andorian and tellarite.
Content: Xindi Shipset updated, Arboreal and Aquatic ships added. Xindi Weapon and Probe rextured.
Content: you now have multiple ways to exploit your slaves - put them in labor camps, slave colonies, subject them to experimentation or extract the truth out of them

Events

Event: Dangerous tech can now be actually very dangerous
Event: Locate and reconstruct the pieces of the ancient bioweapon known as the Abronath
Event: Minor updates to Cardassian, Klingon, Tellarite and Andorian leader events to improve performance, and stop them firing too often.
Event: The Alpha/Beta Quadrant Maps now have a midgame single Borg Cube crisis that threatens the quadrant.
Event: Undine Crisis - More challenging and new reward
Events: 'Demons' should trigger more commonly
Events: Added Mirror coup events - Upstarts and possibly known hero leaders will fight your admirals in combat... and if victorious their enthusiasm for coups might endanger your Emperor.
Events: Borg Subcomplexes are now destroyed on capture, the same as the Unicomplex.
Events: Celebrate 'First Contact Day' in style with the first of our new community written edict events
Events: Celebrate the Romulan Farmers Festival of Eitreih'hveinn (Community Edict Event)
Events: Expedition Events - 3 year missions to 'deep space' to level up and keep your scientists busy
Events: Experiment with the dangers of AI, face the consequences or reap the rewards of this dangerous technology
Events: Explore a series of stories surrounding a single ship and its crew lost in the Delta Quadrant, can you bring them home safely or succumb to the perils of this distant space?
Events: Find, aid & interact with the mysterious "Tin Man" / Gomtuu
Events: Garidians can now suffer discontent among the Plebeian class during their early years (community event)
Events: Iconian Probe dig site
Events: Kot'Baval - get the bloodwine flowing and celebrate this Klingon specific edict (inspired by our community events team)
Events: Mirror Invasion - The Tholians can now invade rather than the Terran or Klingon Cardassian Alliances.
Events: More hero leaders can now appear from the Academy, or work their way up ruthlessly in the Terran Empire
Events: More hero leaders can now appear from the Academy, or work their way up ruthlessly in the Terran Empire
Events: Skorr event outcomes adjusted, should have a higher chance of success
Events: The diplomatic conference at 'Babel One' could form the basis of a Federation, or the shattering of any hope of peace.
Events: The Terran Empire now has new unique leaders ('Smiley' O'Brien) and a few traits for flavour, as well as portraits for many leaders.
Events: War mini event - Capture strategic Outposts & Systems for strategic rewards (ALL)
Events: War mini event - Recruit an enemy defector mid war (Fed Hero ship compatible)
Events: War mini event - Rescue a crew trapped behind enemy lines (Fed variant)
Events: War mini event - Rescue a crew trapped behind enemy lines (non-Fed only)
Feature: New observation missions for Federation, Ferengi, Romulans and Cardassians to interact in unique ways with warp-capable primitives, including unique events for observation stations conducting business in orbit
Feature: New primitive age, warp-capable, has been added to include races that don't really warrant being a minor empire but were canonically warp capable in the show.

Graphics: Beam effects improved with the scrolling beam effect

Relics: A new reward for restoring the Dar'say array
Relics: Defeating the Mirror Invasion rewards you with a memento of whom you fought against
Relics: Echo Papa Drones, Tantalus Device, Stone of Gol, Sacred Chalice of Rixx for Betazed, mold included. Tox Uthat added as late game relic
Relics: Key Cardassian literature has been added, make it mandatory reading in the Unions education facilities.
Relics: Klingon Relics have been added and can be distributed to houses
Relics: Most relics now have an activation ability or charge
Relics: Ressikian Flute added
Relics: Secrets based on a Season 2 Short Trek and more
Relics: Terran Sword of State (Georgiou's Sword), Zefram Cochrane's Shotgun, Harry Mudd's Time Crystal Device added
Relics: The Whale Probe's communications sphere is available if you enjoy breaking things
Relics: Trophy for destroying Unicomplex

Sound: Undine Communication Voiceover


Bug Fixes

List not inclusive as buildings, technologies, ship components, utilities, districts, weapons etc all have been completely revamped.

Balance/Fix: Habitability follows vanilla and now affects population output and growth speed
Balance: All components and weapons have been adjusted.
Balance: Founders will only grow on the Great Link.
Balance: Heavy escort ships will now enjoy a bonus to piracy supression.
Fix: All ship designs now auto-generate correctly.
Fix: Auto-upgrade engineers now correctly recognise improved blueprints for all ship components
Fix: better population management from the side of the AI.
Fix: Borg will now correctly assimilate other races with correct uniforms and prosthetics
Fix: D7 Sections now differ for engineering/ tactical/ support
Fix: Embassy Bombing and P’Jem monastery events will no longer disable your ships permanently or redress your leaders to vanilla clothing.
Fix: Heavy/Rapid Polaron techs now give correct torpedo
Fix: improved AI, with new budgets and priorities.
Fix: Primitives should now have portraits more closely matching their canon appearances
Fix: The AI Federation will no longer Neutral Zone itself to death
Fix: The Mirror Universe Borg once again use Orange Lightbulbs (when used in conjunction with the content submod)
Fix: Veridians on Veridian IV no long wait for a saucer to crash into them before learning some traits.
UI Fix: Topbar Fleet Size now accounts for four digit numbers.
UI: adjusted ship designer cost/upkeep view
UI: fixed misaligned ship background (ship designer)
UI: fleet manager shiplist and retrofit list expanded
UI: shipyards building list expanded


Wesentliche Änderungen

Das Terranische Reich ist jetzt eine größere Macht, mit der man rechnen muss, mit neuen Schiffen wie dem mächtigen mobilen Thron der Charon-Klasse sowie mit richtigen Lackierungen für alle ihre Schiffe, die die Terranische Macht präsentieren.

Flaggschiffe hinzugefügt: Diese einzigartigen Wissenschaftsschiffe der Föderation (und der Terraner) haben die Fähigkeit, Waffen auf sich selbst zu überwachen und auszustatten, was sie zu mächtigen Schiffen macht. Es kann immer nur eine auf einmal gebaut werden.

Planet Diversity hat hinzugefügt, um den Spam von Modifikatoren für die Bewohnbarkeit von Arten zu stoppen. Das Terraforming ist nun etwas restriktiver.

KI-Verbesserungen - Alte KI-Budgets wurden herausgerissen, und brandneue wurden an ihrer Stelle eingeführt. Die KI ist jetzt wahnsinnig besser. Keine kommerziellen Zonenspams mehr von ihnen!

Galaxiegeneration geändert - Bewohnbare Planeten skalieren nun richtig mit dem Schieberegler Bewohnbarkeit und sind in der gesamten Galaxie ausgeglichener.

Überarbeitung der Schiffsgeschwindigkeit - Schiffe fahren jetzt viel schneller durch die Systeme, aber im Kampf nimmt die Geschwindigkeit ab, um die Manövrierfähigkeit der Trekking-Kämpfe zu erhalten.

Bezirks- und Gebäudeüberarbeitung - Planetenbezirke und Gebäude wurden vollständig überarbeitet. Sechs Bezirke stehen nun für den Bau auf Planeten zur Verfügung, darunter Handel, Verwaltung und Forschung. Distrikte stellen keine Arbeitsplätze mehr zur Verfügung, sondern geben den derzeitigen Arbeitsplätzen Impulse, die sich mit zunehmender Technologie verbessern. Gebäude sind heute die einzige Quelle für Arbeitsplätze, wobei mehrere Farmen, Kraftwerke oder Minen für den Bau zur Verfügung stehen. So bieten beispielsweise die Bauerndistrikte nun stapelbare Zuwächse für die Arbeitsplätze der Landwirte, wie z.B. mehr Nahrung oder Bevölkerungswachstum. Während ein Distrikt nur einen kleinen Schub geben wird, werden mehrere Distrikte ihn deutlich erhöhen!


Neue Inhalte und Änderungen

3D: Alle Schiffe und Stationen des Terranischen Reiches sind nun mit Signaturaufklebern versehen.
3D: Neues Gorn Shipset
Gleichgewicht: Änderungen an den Besatzungsarmeen, hirogene Besatzungsarmeen sammeln jetzt Trophäen (Luxus).
Gleichgewicht: Verteidigungskappen und andere mobile Verteidigungsplattformen sind jetzt etwas stärker.
Gleichgewicht: Überholen Sie die Kolonietypen und fügen Sie viele weitere hinzu. Kolonietypen sind auch beschreibender, genauer auf die jeweilige Kolonie zugeschnitten und von Vorteil.
Gleichgewicht: Die Ausgangsbedingungen wurden an alle Arten im Spiel angepasst und die kleinen und großen Arten optimiert.
Ändern: Integrierte Leistungssteigerungstrigger für alle Jobs
Ändern: Die strategischen Ressourcen wurden angepasst und rationalisiert - Dilithium ist jetzt nur noch eine Ressource, und Duranium ersetzt Neutronium. Luxus ist jetzt verfügbar.
Inhalt: Ein Denkmal für Aron Eisenberg am Ferenginar hinzugefügt.
Inhalt: Das imperiale Sternenflottenmuseum wurde hinzugefügt.
Inhalt: Es wurden mehrere neue, planetarisch einzigartige Lagerstätten sowie zwei neue, seltene Lagerstätten hinzugefügt - ikonische Gateways und Pergium-Schichten.
Inhalt: Neue artspezifische Jobs hinzugefügt, darunter gnadenlose Terraner Imperial Marines.
Inhalt: Hinzu kam die mächtige Charon-Klasse, der mobile Thron des Terranischen Reiches.
Inhalt: Alle Schiffe wurden neu skaliert, um die Vergleichsgrößen des Universums wiederzugeben.
Inhalt: Hauptplaneten zahlreicher Spezies verfügen heute über einzigartigere Gebäude und Lagerstätten.
Inhalt: Dutzende von neuen Gebäudesymbolen, insbesondere für Borg.
Inhalt: Dutzende neuer Lagerstätten mit neuen Symbolen und Lokalisierung.
Inhalt: Federation Hero Ships - Spezielle kampffähige Wissenschaftsschiffe, die als Vorreiter bei der Exploration entwickelt wurden.
Inhalt: Stark erweiterte und neu geordnete Namensliste für zahlreiche Arten. Es wurde viel Arbeit geleistet, um den Schiffsnamen der Sternenflotte mehr Vielfalt zu verleihen.
Inhalt: Die Boden-Raum-Batterien wurden wieder eingeführt und sind jetzt besser denn je!
Inhalt: Hunderte von neuen Technologiesymbolen
Inhalt: Viele Datenmodule zeigen nun die Länge und Masse Ihres Schiffes an.
Inhalt: Viele neue Planetenspezialisierungen, einschließlich Handelswelten, Botschaftenwelten und Resortwelten, die alle durch Entscheidung verfügbar sind.
Inhalt: Spiegel Jonathan Archer genießt nun auch die Gesellschaft von Porthos.
Inhalt: Mehr kampfflugzeugbasierte Waffen und Hangars auf Schiffen verfügbar.
Inhalt: Neues planetarisches UI
Inhalt: Zahlreiche neue Bürgerinitiativen
Inhalt: Spieler können nun auf ihrem Planeten eine Hangarbucht bauen und so ein kleines, aber mächtiges und teures Kontingent von Luftverteidigungsjägern bilden, um feindliche Invasionen abzuwehren.
Inhalt: Überarbeitung der Eventketten Xindi und Defiant
Inhalt: Smartere Planetengeneration - Warmere Planeten näher an den Sonnen, kältere Planeten weiter weg vom Stern.
Inhalt: Der Leichtkreuzer-Archetyp der Föderation wurde neu ausbalanciert und mehrere Schiffsgrößen angepasst.
Inhalt: Der Modi'in Recon Cruiser, ein fortgeschrittenes Schiff der Sektion 31, ist jetzt als Sonderbelohnung erhältlich.
Inhalt: Das nomadisierende Hirogen kann nun terrestrische Planeten besiedeln - und sie zu Jagdrevieren machen.
Inhalt: Die Vaadwaar und Turei können nun ihre eigenen Subraumkorridore bauen, die durch die Galaxie im Unterraum führen.
Inhalt: Verschiedene neue weibliche und männliche Grüße wurden von mehrstimmigen Akteuren hinzugefügt, für Arten wie die Übelkeit, Trabe, Hirogen, Garidian, Devore, Benzit, Pralor, Krampf, Tamar, Gorn, Roman, Krenim, Vulkan, Vidiianer, Voth, Suliban, Andorian und Tellarit.
Inhalt: Xindi Schiffssatz aktualisiert, Arboreal- und Wasserschiffe hinzugefügt. Xindi Waffe und Sonde neu strukturiert.
Inhalt: Du hast jetzt mehrere Möglichkeiten, deine Sklaven auszubeuten - setze sie in Arbeitslager, Sklavenkolonien ein, unterziehe sie dem Experimentieren oder extrahiere die Wahrheit aus ihnen.

Events

Ereignis: Gefährliche Technik kann jetzt tatsächlich sehr gefährlich sein.
Ereignis: Lokalisieren und rekonstruieren Sie die Teile der alten Biowaffe, die als Abronath bekannt ist.
Ereignis: Kleinere Aktualisierungen der cardassianischen, klingonischen, tellaritischen und andorianischen Leader-Events, um die Leistung zu verbessern und sie davon abzuhalten, zu oft zu schießen.
Ereignis: Die Alpha/Beta Quadrantenkarten haben nun eine Midgame Single Borg Cube Krise, die den Quadranten bedroht.
Ereignis: Undine Crisis - Mehr Herausforderung und neue Belohnung
Ereignisse: "Dämonen" sollten häufiger auslösen.
Ereignisse: Hinzugefügte Spiegel-Coup-Events - Upstarts und möglicherweise bekannte Heldenführer werden Ihre Admiräle im Kampf bekämpfen.... und wenn sie siegreich sind, könnte ihre Begeisterung für Coups Ihren Kaiser gefährden.
Ereignisse: Borg-Subkomplexe werden nun bei der Aufnahme zerstört, genau wie der Unicomplex.
Ereignisse: Feiern Sie den "First Contact Day" im Stil der ersten von unserer neuen Gemeinschaft geschriebenen Ediktveranstaltungen.
Ereignisse: Feiern Sie das romulanische Bauernfest von Eitreih'hveinn (Community Edict Event).
Ereignisse: Expeditionsevents - 3-jährige Missionen in den Weltraum, um Ihre Wissenschaftler auf dem neuesten Stand zu halten.
Ereignisse: Experimentieren Sie mit den Gefahren der KI, stellen Sie sich den Folgen oder profitieren Sie von den Vorteilen dieser gefährlichen Technologie.
Ereignisse: Entdecken Sie eine Reihe von Geschichten über ein einzelnes Schiff und seine Crew, die im Delta-Quadranten verloren gegangen sind, können Sie sie sicher nach Hause bringen oder den Gefahren dieses fernen Raums erliegen?
Ereignisse: Finden, Helfen und Interagieren mit dem mysteriösen "Zinnmann" / Gomtuuu
Ereignisse: Garidianer können nun in den ersten Jahren der Plebejerklasse Unzufriedenheit erleiden (Community-Event).
Ereignisse: Iconian Probe Grabungsstelle
Ereignisse: Kot'Baval - bringen Sie den Blutwein zum Fließen und feiern Sie dieses klingonische Edikt (inspiriert von unserem Community-Event-Team).
Ereignisse: Spiegelinvasion - Die Tholianer können jetzt eher eindringen als in die terranischen oder klingonischen cardassianischen Allianzen.
Ereignisse: Mehr Heldenführer können jetzt von der Akademie aus erscheinen oder sich rücksichtslos im Terranischen Reich nach oben arbeiten.
Ereignisse: Mehr Heldenführer können jetzt von der Akademie aus erscheinen oder sich rücksichtslos im Terranischen Reich nach oben arbeiten.
Ereignisse: Skorr-Ereignisergebnisse angepasst, sollte eine höhere Erfolgschance haben.
Ereignisse: Die diplomatische Konferenz in Babel One könnte die Grundlage für eine Föderation bilden oder jede Hoffnung auf Frieden zunichte machen.
Ereignisse: Das Terranische Reich hat jetzt neue einzigartige Führer ("Smiley" O'Brien) und ein paar Eigenschaften für den Geschmack, sowie Porträts für viele Führer.
Ereignisse: Kriegsminiaturereignis - Erfassen Sie strategische Außenposten und Systeme für strategische Belohnungen (ALL)
Ereignisse: Kriegsminiaturereignis - Rekrutieren Sie einen feindlichen Überläufer mitten im Krieg (Fed Hero Schiff kompatibel).
Ereignisse: Kriegsminiaturereignis - Rettung einer Mannschaft, die hinter feindlichen Linien gefangen ist (Fed-Variante).
Ereignisse: Kriegsminiaturereignis - Retten Sie eine Mannschaft, die hinter feindlichen Linien gefangen ist (nur nicht ernährt).
Merkmal: Neue Beobachtungsmissionen für Föderation, Ferengi, Romulaner und Cardassianer zur einzigartigen Interaktion mit warpfähigen Primitiven, einschließlich einzigartiger Ereignisse für Beobachtungsstationen, die Geschäfte im Orbit tätigen.
Merkmal: Das neue primitive Alter, warp-fähig, wurde hinzugefügt, um Rassen aufzunehmen, die es nicht wirklich rechtfertigen, ein kleines Imperium zu sein, aber kanonisch warp-fähig in der Show waren.

Grafiken: Verbesserte Strahleffekte durch den Scrollstrahl-Effekt

Relikte: Eine neue Belohnung für die Wiederherstellung des Dar'say-Arrays.
Relikte: Die Besiegung der Mirror Invasion belohnt dich mit einem Andenken an denjenigen, gegen den du gekämpft hast.
Relikte: Echo Papa Drohnen, Tantalusgerät, Stein von Gol, Heiliger Kelch von Rixx für Betazed, inklusive Schimmel. Tox Uthat als spätes Spielrelikt hinzugefügt
Relikte: Die cardassianische Schlüsselliteratur wurde hinzugefügt, so dass sie in den Bildungseinrichtungen der Union gelesen werden muss.
Relikte: Klingonische Relikte wurden hinzugefügt und können an Häuser verteilt werden.
Relikte: Die meisten Relikte haben jetzt eine Aktivierungsfähigkeit oder eine Ladung.
Relikte: Ressikianische Flöte hinzugefügt
Relikte: Geheimnisse, die auf einem Season 2 Short Trek und mehr basieren.
Relikte: Terranisches Staatsschwert (Georgiou-Schwert), Zefram Cochrane's Schrotflinte, Harry Mudd's Zeitkristallgerät hinzugefügt
Relikte: Die Kommunikationssphäre der Walsonde ist verfügbar, wenn Sie es genießen, Dinge zu zerstören.
Relikte: Trophäe für die Zerstörung von Unicomplex

Ton: Undine Kommunikation Voiceover


Fehlerbehebungen

Liste nicht inklusive, da Gebäude, Technologien, Schiffskomponenten, Versorgungseinrichtungen, Bezirke, Waffen usw. komplett überarbeitet wurden.

Ausgewogenheit/Fix: Die Gewohnheit folgt der Vanille und beeinflusst nun die Bevölkerungsproduktion und das Wachstumstempo.
Gleichgewicht: Alle Komponenten und Waffen wurden angepasst.
Gleichgewicht: Gründer werden nur auf der Great Link wachsen.
Gleichgewicht: Schwere Begleitschiffe erhalten nun einen Bonus auf die Unterdrückung von Piraterie.
Fix: Alle Schiffsentwürfe werden nun automatisch korrekt generiert.
Fix: Auto-Upgrade-Ingenieure erkennen nun korrekt verbesserte Blaupausen für alle Schiffskomponenten.
Fix: Besseres Populationsmanagement von Seiten der KI.
Fix: Borg wird nun andere Rassen mit korrekten Uniformen und Prothesen korrekt assimilieren.
Reparieren: D7 Abschnitte unterscheiden sich nun in Bezug auf Technik/Taktik/Support.
Fix: Botschaftsbomben und P'Jem-Klosterereignisse werden Ihre Schiffe nicht mehr dauerhaft deaktivieren oder Ihre Führer zu Vanillekleidung entschädigen.
Fix: Schwere/schnellen Polaron-Techniker geben nun den richtigen Torpedo.
Fix: verbesserte KI, mit neuen Budgets und Prioritäten.
Fix: Primitive sollten nun Porträts haben, die ihren kanonischen Erscheinungsformen besser entsprechen.
Fix: Die KI-Föderation wird die Neutrale Zone selbst nicht mehr zu Tode bringen.
Fix: Der Mirror Universe Borg verwendet wieder Orange Glühbirnen (in Verbindung mit dem Content-Submod).
Reparieren: Veridiane auf Veridian IV warten nicht lange, bis eine Untertasse gegen sie kracht, bevor sie einige Eigenschaften lernen.
UI Fix: Die Flottengröße der Topbar berücksichtigt nun vierstellige Zahlen.
UI: angepasste Schiffsdesigner-Kosten-/Wartungsansicht
UI: Korrigierte Fehlausrichtung des Schiffshintergrunds (Schiffsdesigner)
UI: Flottenmanager Schiffsliste und Retrofitliste erweitert
UI: Liste der Werften erweitert
 
here u can see the solution to debug loading issue since patch:

für alle von euch die vllt noch probleme habe die neue STNH version zum laufen zu kriegen, haben das gestern im Stream live einmal vorgemacht und ich habe es euch aus dem stream nochmal gesucht und rausgeschnitten damit ihr nicht den ganzen streamt absuchen müsst


https://www.twitch.tv/videos/496659655
 
Kann mir jemand sagen wie man die Borg Harvest Megastructure baut? Habe sie über die Tradition freigeschaltet, aber ich kann sie nicht über Planeten errichten. Das gleiche Problem habe ich wenn ich versuche einen neuen Borg Nexus zu bauen.
 
@Canderous1989
harvesten hat mindestanforderungen, wie min 2 pops auf planeten. die vorsaussetzungen zu einem nexus ist abhaengig davon welchen nexus du meinst?
den einzigen nexus den wir als borg nexus bezeichnen ist ein gebaude das nur auf der unimatrix gebaut werden kann, 60 pops benoetigt und ein upgrade eines lvl4 capital ist.

@Andre86
es gibt um ehrlich zu sein, viel zu viele stellen, als das ich die hier aufzaehlen moechte, woher es kommt.
daher empfehle ich dir einfach , in den mod ordner zu gehen und ein programm nach
Code:
sr_luxuries
suchen lassen.
dann noch ein bissl die ergebnisse studieren, und du wirst merken, es ist viel :)
 
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