@mannys hast du gestern den bugfix schon angespielt?
Ahoi G-Man ich hab den aktuellen bugfix update diese wochenende mit der UFP getestet (milchstrasse, Großadmiral, Skalierung = AUS, Aggressivität=hoch, so wie immer^^)
Zu aller erst, verfluchte heilige sch**** was für Drogen habt ihr der KI mit dem bugfix da untergejubelt!
Die Milchstraße ist ein absolutes Irrenhaus. es herrscht krieg und zwar überall, immer und andauernd. Es hat mich seit dem start knapp 200 jahre gekostet bis ich mal die Tellariten in meine Koalition bekommen habe, was schlicht nie ging, weil jeder mit jedem im krieg war.
hahahaha ich will mich aber gar nicht beschweren..ich liebe es! das gibt der Einstellung KI Aggressivität= hoch gleich einen anderen Stellenwert! und wer mag kann die Aggressivität auch etwas runterstellen.
Was mir unter 2.6. auch noch extrem positiv aufgefallen ist, die KI baut tatsächlich EPS verteiler, anstatt alles mit Reaktoren auf ihren schiffen voll zustopfen...Chapeau an euch
Der Bau von Flotten bei der KI bleibt weiterhin ein Problem,
zumindest bis zu einem bestimmten Punkt.
Ich habe exakt bis zu meinem fleet cap schiffe gebaut, mit ein paar wenigen Ausnahmen, bin ich mit meiner Fleet cap allen anderen überlegen. Der unterschied ist, ich habe wahnsinniges Glück und konnte 2 Flottendepots auf Planeten bauen, was mir +80 fleet cap einbringt. Würde man diese 80 fleet cap abziehen und ich dementsprechend nur bis zum Max. eine Flotten bauen, sähe es auf dem Screenshot alles ausgeglichen aus.
Im aktuellen UFP spiel bin ich jetzt bis zum Jahr 2400 voran geschritten und mein Glückstreffer mit den Flottendepots wirken wie ein Schneeballsystem, jetzt kommt die Federations-mechanik mit ins spiel( bringt +% Fleet Cap pro federationsmitglied) und ich habe wo es nur geht Divisionshauptquatiere gebaut. Der Punkt ist, zu diesem Zeitpunkt kommt keine KI im Ansatz mit meiner Fleet Cap hinterher. Dementsprechend bin ich mit Abstand allen überlegen.
Ich habe leider keinerlei Erfahrungen im modding und kann auch nicht sagen wieso und warum die KI das tut was sie tut, jedoch betrachte ich alles als Spieler und möchte so exakt wie möglich meine Erfahrungen weitergeben und mit euch Entwicklern teilen. Wie ich im Vorpost schon sagte, scheint es so alsob die KI Probleme damit zu haben ihr eigenes Fleet cap zu erhöhen und/oder Flotten über ihr bestehendes Fleet Cap zu bauen.
Habt ihr schon mal ein Testspiel gemacht, wo ihr allen KI Reichen ein Fleet Cap von sagen wir 2000(als Beispiel) gegeben habt? Das wäre ein guter Test um herauszufinden, ob es tatsächlich das Fleet Cap ist, welches die KI daran hindert mal so richtig in Fahrt zu kommen. Ansonsten werde ich heute mal zu meinen lieblings Romulanern wechseln und mit Aktivierter Skalierung ein Spiel testen.
Beste Grüße Manny