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DukeaufDune

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ei so was, da bin ich wohl 1 Jahr zu spät :)
Habe erst vor ein par Wochen das Spiel entdeckt.

Habe par kleine Problem die mich jetzt hergefürt haben.

vor 3 Tagen bisschen was verändert, jetzt wollte ich meine eigene Rasse machen, wie ich sehen gibt es die ja schon, die Borg :)

habe alles mal schnel über flogen, mus dazu sagen Borg's forschen auch, alles was sie nicht haben assimilieren sie, wo bei wen Rasse A Rasse B fragt wegen einer Forschung muss Rasse B die Forschung ja nicht rausrücken, Borg's fragen da halt nur nicht erst :)

Na ja Werde mir den Mod demnächst mal anschauen, was ich bis jetzt so mit bekommen habe gute Arbeit ;)
 

andi78

Private
Nov 13, 2013
18
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Servus,

erstmal Glückwunsch zu eurem Geburtstag :) Schon Wahnsinn was ihr da in einem Jahr auf die Beine gestellt habt, wirklich großartig! Mich würde nur mal interessieren, wie weit die Deutsche Übersetzung ist... Ist der Großteil der Events und Anomalien mittlerweile ins Deutsche übersetzt? Ach und können mehrere "Endgame" Krisen in einem Spiel auftreten oder nur Eine? Muss ich für jedes Update was ihr bringt ein neues Spiel starten oder kann ich einen alten Spielstand weiterspielen?
 

Grinsel

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3.8 MB Textdateien in der deutschen localisation zu 80% uebersetzt.

wir haben keine endgame krisen wie vanilla. wir verfolgen da ein anderes konzept mit nationalen krisen.

jedes update? nein nicht jedes update erfordert einen spielneustart. alle paar monate oder eben wenn paradox updated.
 

andi78

Private
Nov 13, 2013
18
0
Hui doch schon 80%, dann muss ich jetzt aber wirklich mal loslegen... Achso das sind "nationale" Krisen, oki dachte es wäre wie in der Vanilla Version... Super dann danke für die schnelle Aufklärung^^

*edit* Frage hat sich erledigt
 
Last edited:

Grinsel

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als beispiel kannm an jetzt mal schoen das Mirror Universe Invasion fuer die feds nehmen.

du hast in vanilla die galaxie weiten kriege...invasionen....bedrohungen. unser pedant dazu sind die borg...aber wir haben keine invasion die eine ganze galaxie in angst un schrecken versetzt, die borg bauen sich langsam auf und dienen eben als normaler gegener.

die kriesen wie die MU-I eine ist, ist ein event das eine einzelne nation betrifft. wie auch schon bei dem xindi oder der demons event chain betrifft es eben erst mal nur den menschlichen FED spieler.

vergleichbares haben wir bei anderen rassen, aber niht so umfangreich wie bei den feds. letztlich soll es eine reihe von kleineren kriesen fuer alle ein par schwere krisen und special krisen wie MU-I eben fuer viele, aber laengst nicht alle nationen.
 

andi78

Private
Nov 13, 2013
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Also das klingt sehr interessant... Muss man denn für die Krisen bestimmte Vorraussetzungen erfüllen oder kommen sie zufällig? Wie gründe ich denn die Föderation, kommt das auch per Event?
 

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Also das klingt sehr interessant... Muss man denn für die Krisen bestimmte Vorraussetzungen erfüllen oder kommen sie zufällig? Wie gründe ich denn die Föderation, kommt das auch per Event?

Die FED werden in einem Event gegründet^^ erstmal die vielen Events der Enterpise Ära hinter dich bringen :D
 

andi78

Private
Nov 13, 2013
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viele Events klingt ja schon mal super...^^ Oki letzte Frage, dann seit ihr mich auch erstmal los und ich starte eine Runde... :) Triggern die Events die noch nicht auf Deutsch übersetzt sind, auch wenn ich auf Deutsch spiele?
 

Solitarios

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viele Events klingt ja schon mal super...^^ Oki letzte Frage, dann seit ihr mich auch erstmal los und ich starte eine Runde... :) Triggern die Events die noch nicht auf Deutsch übersetzt sind, auch wenn ich auf Deutsch spiele?

Ja, sind aber eher die kleinen Events die noch in Englisch sind, alles was noch nicht übersetzt wurde ist standard in Englisch, keine sorge
 

DeyTac

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Vorab, wirklich großartiger Mod. Ein paar Dinge die mir seit dem letzten Patch aufgefallen sind.

- Das Gebäude Mineraliensilo lässt sich zwar erforschen aber nicht bauen...erscheint einfach nicht in der Bauliste.
- Was genau wurde bei den Beziehungen der unterschiedlichen Rassen geändert? Momentan ist es nicht möglich die Föderation mit mehr als 2 oder 3 Mitgliedern zu gründen, da alle anderen -1000 Beziehungspunkte zu irgendeiner Rasse der Föderation haben. Kann mich nicht erinnern das das vor dem Patch so heftig war. Jetzt ist das zwar Serientechnisch korrekt, aber im Spiel selbst sehr frustrierend. Kann man die trotzdem später wieder über die Föderations-Koalitionsevents in die Föderation einbinden?
- Grundsätzlich kommt mir das Allianzsystem jetzt doch sehr unübersichtlich vor. Es entsteht in kürze ein richtiges "Kuddelmuddel" aus Allianzen und Koalitionen die sich gegenseitig blockieren. Wenn ich als Föderationsgründer noch zusätzlich Koalitionen mit anderen Spezies bilde, die ich bei der Gründung nicht mit einbeziehen konnte, muss ich diese erst wieder beenden um diese Koalitionsmitglieder in die Föderation einladen zu können?
- wie kann ich die Beziehungen zu den Spezies verbessern die mir von Anfang an schlecht oder feindlich gesinnt sind, wie die Romulaner, Cardassianer, Nausicaner, etc.? Geht das nur über die 2jährlichen "Diplo. Beziehung-Verbessern" Events?
-Bitte gebt mehr Infos zu den unterschiedlichen STNH-Maps (Milkyway-Orignal-Quadranten). Was sind, abgesehen von der Größe, die genauen Unterschiede, welche Map eigent sich für welche Spielweise. Die Wiki.Infos sind mir da einfach zu nichtssagend. Welche Map ist optimiert/am besten geeignet für den neuen Patch? Warum kann ich jetzt die Anzahl der Spezies nicht mehr selbst einstellen?
-Bitte mehr Infos zu den "neuen" unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
 

Grinsel

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- Das Gebäude Mineraliensilo lässt sich zwar erforschen aber nicht bauen...erscheint einfach nicht in der Bauliste.
wird debuggt

- Was genau wurde bei den Beziehungen der unterschiedlichen Rassen geändert? Momentan ist es nicht möglich die Föderation mit mehr als 2 oder 3 Mitgliedern zu gründen, da alle anderen
wir haben nichts geaendert, das war der vanilla patch

-1000 Beziehungspunkte zu irgendeiner Rasse der Föderation haben. Kann mich nicht erinnern das das vor dem Patch so heftig war. Jetzt ist das zwar Serientechnisch korrekt, aber im Spiel selbst sehr frustrierend. Kann man die trotzdem später wieder über die Föderations-Koalitionsevents in die Föderation einbinden?
ja

- Grundsätzlich kommt mir das Allianzsystem jetzt doch sehr unübersichtlich vor. Es entsteht in kürze ein richtiges "Kuddelmuddel" aus Allianzen und Koalitionen die sich gegenseitig blockieren. Wenn ich als Föderationsgründer noch zusätzlich Koalitionen mit anderen Spezies bilde, die ich bei der Gründung nicht mit einbeziehen konnte, muss ich diese erst wieder beenden um diese Koalitionsmitglieder in die Föderation einladen zu können?
das system ist vanilla, ich verstehe die frage dahinter nicht. soviel ist klar, als fed kann man coalitionsmember schlucken.

- wie kann ich die Beziehungen zu den Spezies verbessern die mir von Anfang an schlecht oder feindlich gesinnt sind, wie die Romulaner, Cardassianer, Nausicaner, etc.? Geht das nur über die 2jährlichen "Diplo. Beziehung-Verbessern" Events?
das 2 jaehrliche menue ist von uns, alle wege wie man es in vanilla macht funktionieren auch bei uns

-Bitte gebt mehr Infos zu den unterschiedlichen STNH-Maps (Milkyway-Orignal-Quadranten). Was sind, abgesehen von der Größe, die genauen Unterschiede, welche Map eigent sich für welche Spielweise. Die Wiki.Infos sind mir da einfach zu nichtssagend. Welche Map ist optimiert/am besten geeignet für den neuen Patch? Warum kann ich jetzt die Anzahl der Spezies nicht mehr selbst einstellen?
welche informationenen fehlen denn genau, vllt koennen wir das dann ausbessern

-Bitte mehr Infos zu den "neuen" unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
da wir nur einen einzelnen modus hinzy gefuegt haben verwirrt mich der plural. den modus von uns, der easy mode, bietet die von anfang an mehr resourcen income als auch das abschalten von huerden/kriesen die einem das spiel spannender machen koennen.

alle vanilla aenderungen haben meistens auch auswirkungen auf die mod. deren anpassungen koennen wir nicht immer zur gaenze erklaeren.

gruesse
 

DeyTac

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Danke für deine Antwort.

"- Grundsätzlich kommt mir das Allianzsystem jetzt doch sehr unübersichtlich vor. Es entsteht in kürze ein richtiges "Kuddelmuddel" aus Allianzen und Koalitionen die sich gegenseitig blockieren. Wenn ich als Föderationsgründer noch zusätzlich Koalitionen mit anderen Spezies bilde, die ich bei der Gründung nicht mit einbeziehen konnte, muss ich diese erst wieder beenden um diese Koalitionsmitglieder in die Föderation einladen zu können?
das system ist vanilla, ich verstehe die frage dahinter nicht. soviel ist klar, als fed kann man coalitionsmember schlucken."

- Was ich damit meinte war, wenn ich die Föderation bereits gegründet habe und andere befreundete Spezies die NICHT in der Föderation sind, mir (sprich der Föderation) eine Koalition anbieten, muss ich aus dieser "Koalition" austreten damit ich sie über die Föderations-Koalitionsevents in die Föderation eingliedern kann? (Beispiel: die Tellariten laden die Föderation in ihre eigene Koalition ein)

- zu den Maps. Wie unterscheiden sich Milkyway und Original Map? Gibt es ausser der Anzahl der Sternensysteme und KI-Spezies noch unterschiede? z.b. sind die Startpostionen der unterschiedlichen Spezies gleich? Gibts trotz der Unterschiede bei Anzahl der Spezies die selben Events? Wird bei der Original Map auch jedes mal alles neugeneriert bei einem Neustart? undundund..
Laut Wiki-Beschreibung scheint Mikyway die optimierte Map für STNH zu sein, aber sicher bin ich mir eben nicht, da Grundlegende Infos (siehe Fragen oben) fehlen.

- zu den Schwierigkeitsgraden: Ihr habt im patchlog erwähnt das ihr aufgrund des neuen "easy-mode" den normalen und harten schwierigkeits-mode nochmal etwas schwieriger gemacht habt. Das wars dann aber schon mit der Info darüber
 

tomberry

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Habe gestern Abend wieder reingeschaut und die Fortschritte sind ja gigantisch. Riesen Kompliment und Glückwunsch zum Geburtstag!
Vor allem dass es nun Texte zu Technologien und Komponenten gibt, macht das ganze sehr viel atmosphärischer.

Eine Frage hätte ich noch: Soweit ich das aus der Wiki erkennen kann, hat nur die Föderation Schiffe der späteren Epochen. Heiß das, dass man irgendwann technologisch abgehängt wird, wenn man nicht UFP spielt? Mit TOS Schiffen gegen Defiants und Sovereigns anzutreten ist sicher nicht so lustig.
 

Daywalker

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Habe gestern Abend wieder reingeschaut und die Fortschritte sind ja gigantisch. Riesen Kompliment und Glückwunsch zum Geburtstag!
Vor allem dass es nun Texte zu Technologien und Komponenten gibt, macht das ganze sehr viel atmosphärischer.

Eine Frage hätte ich noch: Soweit ich das aus der Wiki erkennen kann, hat nur die Föderation Schiffe der späteren Epochen. Heiß das, dass man irgendwann technologisch abgehängt wird, wenn man nicht UFP spielt? Mit TOS Schiffen gegen Defiants und Sovereigns anzutreten ist sicher nicht so lustig.

fed sind schon extrem stark gegen endgame hin sind sie allem überlegen , atm ist es eher ein fedmod als ein star trek mod, fed haben die besten schiffe die besten waffen atm und sogar die beste tarnung. selbst die borg kommen da nicht hinterher.
 

AngeliAter

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Und wie so einige der größten Softwareschmieden schon seit Jahren beweisen: balancing ist nicht so einfach.
Dazu kommt ja noch das Problem, das die Fed bei StarTrek gut ausgearbeitet ist, die anderen Rassen aber häufig in der Versenkung verschwinden. Und jetzt müßte man bei der Mod neue Schiffsmodelle und Waffen erfinden und ob das jetzt wirklich vom Team so gewünscht ist?