When the World Stopped Making Sense | Anglais | Wiki
Présentation :[/SIZE][/COLOR]
Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens (en anglais "When the World Stopped Making Sense" ou "WtWSMS") est un mod comprenant une refonte majeure de Crusader Kings II, et ajoutant plusieurs nouveaux scénarios situées au début du Haut Moyen Âge (l’ère des grandes migrations). Il est développé par Enlil et l'équipe de développement, mais prend également de l'aide chez la communauté qui a déjà créé et donné des idées pour certains événements et décisions. Unique et ambitieux, il modèle dans CK2 un concept tenté maintes fois et a déjà su rassembler une grosse communauté chez le forum anglais de Paradox. Lancé en avril 2014, il est à ce jour toujours en développement continuel.
Contenu :
Voici les fonctionnalités majeures prévues pour la version 1.0.0:
Téléchargement :
0.9.8 pour CK2 2.5.2 BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE
Archive :
Compatibilité :
Ce mod est un mod majeur, qui modifie tout les aspects du jeu de base. Il est pour cela pas compatible avec d'autres mods qui n'ont pas de version spécifique pour la compatibilité avec ce mod.
Développement :
Le mod est désormais accessible en version anglaise, mais l'auteur Enlil a auparavant publié plusieurs carnets de développement disponibles ici en anglois:
Images :
Souvenez-vous que ce mod est en version bêta, donc tout ce qui vous est montré dans ce petit aperçu visuel peut encore changer.
Petit apercu de la carte politique du monde entier
L'Afrique avec ses nouvelles provinces refletants le climat different de la période du mod.
Quelques unes des nombreuses nouvelles provinces en Arabie faites par Zusk (un membre de notre équipe)
Le chef de Götaland en 480
Le dernier romain qui contrôla la France, Syagrius, le roi de Soissons
Clovis, qui contrôle les francs saliens à partir de 481 (image historique).
La carte des religions en début 480
Le dejure des royaumes en Europe de l'Ouest
Changelog :
Installation :
Installeur :
1. Lancez le fichier de l'installeur .exe
2. Sélectionnez votre dossier de mods CK2, si ce n'est pas celui par défaut (Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod)
3. Attendez que l'installation du mod se termine
4. Lancez CK2
5. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans la section Mod
6. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis
7. Jouez !
Manuelle :
1. Supprimez tous les anciens dossiers "WTWSMS" et tous les fichiers .mod dans Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
2. Videz votre cache de gfx, en supprimant le dossier Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\WTWSMS\gfx
3. Extrayez l'archive téléchargé
4. Entrez dans le premier dossier et transférez le contenu de ce dossier vers Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
5. Lancez CK2
6. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans l'onglet mod
7. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis
8. Jouez !
Modifications utilisées ou comprises :
Enlil ; auteur principal du mod
Erik W ; aide avec des cartes et le de jure
Joemit ; code des légions
Zusk ; événements, système de migration et l'Islam
Loup ; localisation, misc et idées
Bontanel ; l'art de certains icônes
Cuthuthulu ; responsable du convertisseur vers EU4
Romulien ; validation et corrections
Et finalement, n'oubliez pas que tout est possible dans ce mod grâce à l'effet papillon !
Présentation :[/SIZE][/COLOR]
Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens (en anglais "When the World Stopped Making Sense" ou "WtWSMS") est un mod comprenant une refonte majeure de Crusader Kings II, et ajoutant plusieurs nouveaux scénarios situées au début du Haut Moyen Âge (l’ère des grandes migrations). Il est développé par Enlil et l'équipe de développement, mais prend également de l'aide chez la communauté qui a déjà créé et donné des idées pour certains événements et décisions. Unique et ambitieux, il modèle dans CK2 un concept tenté maintes fois et a déjà su rassembler une grosse communauté chez le forum anglais de Paradox. Lancé en avril 2014, il est à ce jour toujours en développement continuel.
Contenu :
Voici les fonctionnalités majeures prévues pour la version 1.0.0:
- De nombreux nouveaux scénarios, avec une histoire complète pour la période 476 - 600
- Jouez sans limites pendant une période longue de près de 1000 ans! (476 - 1453)
- Des décisions et des casus belli pour pouvoir migrer en tant que païen
- De nombreuses nouvelles religions et hérésies
- La possibilité d'apparition de nouvelles religions dynamiquement (telle que l'Islam, explication)
- La possibilité de restaurer ou réunifier l(es)'Empire(s) romain(s)
- Des éventements dynamiques relatant différents événements historiques (telles que certains conciles et schismes)
- Les duchés, royaumes et empires dejure entièrement refaits pour modeler la situation politique de 480
- Une carte des provinces partiellement modifiée (surtout en Afrique et Arabie)
- Des nouveaux personnages et dynasties adaptées à nouvelle date
- De nombreuses nouvelles cultures et melting-pots reliée
- Le tout convertissable vers EU4 grâce à Cuthuthulu
- Une traduction du tout en français
Téléchargement :
0.9.8 pour CK2 2.5.2 BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE
Archive :
0.9.0 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.1 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS HOTFIX
0.9.2 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.3 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.3.1 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.4 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.5 pour CK2 2.3.2 BETA ANGLAIS
0.9.6 pour CK2 2.4.x BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE
0.9.7 pour CK2 2.5.1 BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE
0.9.1 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS HOTFIX
0.9.2 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.3 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.3.1 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.4 pour CK2 2.3 BETA ANGLAIS
0.9.5 pour CK2 2.3.2 BETA ANGLAIS
0.9.6 pour CK2 2.4.x BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE
0.9.7 pour CK2 2.5.1 BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE
Compatibilité :
Ce mod est un mod majeur, qui modifie tout les aspects du jeu de base. Il est pour cela pas compatible avec d'autres mods qui n'ont pas de version spécifique pour la compatibilité avec ce mod.
Développement :
Le mod est désormais accessible en version anglaise, mais l'auteur Enlil a auparavant publié plusieurs carnets de développement disponibles ici en anglois:
Le Moyen-Orient
1.Les Francs
2.La migration
3.La foi hellénistique et les goths de Crimée
4.L'Ibérie
5.La religion
6.L'Inde et l'Asie mineure
L'auteur a également fait deux AAR sur le mod (en anglais), le premier en jouant Soissons qui est situé ici et le second en tant que le Sénat Romain d'Italie situé ici
1.Les Francs
2.La migration
3.La foi hellénistique et les goths de Crimée
4.L'Ibérie
5.La religion
6.L'Inde et l'Asie mineure
L'auteur a également fait deux AAR sur le mod (en anglais), le premier en jouant Soissons qui est situé ici et le second en tant que le Sénat Romain d'Italie situé ici
Images :
Souvenez-vous que ce mod est en version bêta, donc tout ce qui vous est montré dans ce petit aperçu visuel peut encore changer.
Petit apercu de la carte politique du monde entier
L'Afrique avec ses nouvelles provinces refletants le climat different de la période du mod.
Quelques unes des nombreuses nouvelles provinces en Arabie faites par Zusk (un membre de notre équipe)
Le chef de Götaland en 480
Le dernier romain qui contrôla la France, Syagrius, le roi de Soissons
Clovis, qui contrôle les francs saliens à partir de 481 (image historique).
La carte des religions en début 480
Le dejure des royaumes en Europe de l'Ouest
Changelog :
0.9.0:
- Sortie initiale
- Corrigé les événements popup noirs
- Corrigé la localisation Brito-Romaine
- Corrigé certaines onactions
- Changements à la localisation
- Début de la révision de la Scandinavie
- Réparé le crash sur MAC
- Corrections des erreurs dans la migration
- Ajout de Strathclyde pour les britons
- Suppression des provinces bretonnes
- Correction de plusieurs personnages historiques (des empereurs, vandales et ostrogoth principalement)
- Changements des couleurs des cultures
- Partiellement corrigé les "realm decisions"
- Meilleur compatibilité avec CM, 2.2, WoL et 2.3
- Corrections du "Validator", par Romulien
- Suppression des events popup blancs, par Romulien
- Corrections des entrées doubles de technologie
- Ajout d'un scénario recommandé, 480
- Ajout de certains caracteres Théodosien
- Suppression du double 1_landed_titles, par Romulien
- Corrections du "Validator", par Romulien
- Début d'ajout de la localisation culturelle britannique pour les titres, fournie par Mr. Repwoc
- Ajout de "loadingscreens" uniques pour le mod, fournix par Joemit
- Ajout de la localisation manquantes pour les royaumes de Neustrie, Orléans et Austrasie
- Ajout d'une description manquante pour la religion insulaire, écrite par Mr. Repwoc
- Ajout d'un lieu saint pour le kémitisme (pas encore complet)
- Ajout de CoA en rond pour certaines religions païennes
- Ajout d'un nouveau écrans de sélection de époques personnalisé, exclusif pour QlMaAAuS
- Ajout de localisation pour les Romano-Vandalic
- Ajout des modifier_definitions.txt et triggered_modifiers.txt manquants
- Ajout du drapeaux manquant pour Norrbotten
- Changement des provinces latines en Italie à la culture romaine culture, la culture latine est présente dans un creuset et apparaîtra plus tard
- Changement des realms_decisions pour qu'elle corresponde avec la vanille 2.3
- Changement de toutes les références de localisation pour les Empires Romains de Empire "d'Occident" et "d'Orient" en Empire Romain d'Occidental/d'Orient.
- Changement de certains landed_titles d’après la vanille 2.3
- Correction de l'installation manquante dans la province d'Ibb
- Correction du CoA noir
- Correction de la liste des noms "kwarezmian"
- Correction de la description de la religion Germanique
- Correction de l'age de Romulus Augustule
- Correction du problème de religion avec les Hasimids à cause d'une faute de frappe
- Correction d'une faute de frappe dans in 00_cultures.txt
- Correction du fait que les païens non-réformées pouvaient augmenter l'autorité de la couronne jusque Medium
- Correction du problème avec des nommage de "semetic" et "semitic"
- Correction de divers problèmes de localisation
- Séparation des portraits en provenance de DLC dans des sous-mods, qui peuvent être choisis séparément sur le lanceur en fonction de vos portrait packs
- Rectification de la date de la chute de l'Empire Romain d'Occident pour qu'elle corresponde avec la réelle date de la chute
- Rectification partielle des frontières arméniennes
- Incorporation des nouveaux/modifications aux icônes traits de la vanille 2.3
- Extraction des éléments QlMaAAuS vers des fichiers spécifiques
- Suppression des assets en double de la vanille
- Suppression du double commit_suicide
- Suppression de l'autocephalie pour les Germaniques
- Suppression des fichiers de localisations en double
Installation :
Installeur :
1. Lancez le fichier de l'installeur .exe
2. Sélectionnez votre dossier de mods CK2, si ce n'est pas celui par défaut (Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod)
3. Attendez que l'installation du mod se termine
4. Lancez CK2
5. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans la section Mod
6. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis
7. Jouez !
Manuelle :
1. Supprimez tous les anciens dossiers "WTWSMS" et tous les fichiers .mod dans Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
2. Videz votre cache de gfx, en supprimant le dossier Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\WTWSMS\gfx
3. Extrayez l'archive téléchargé
4. Entrez dans le premier dossier et transférez le contenu de ce dossier vers Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
5. Lancez CK2
6. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans l'onglet mod
7. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis
8. Jouez !
Modifications utilisées ou comprises :
- Partiellement VIET par cybrxkhan et OrdepNM
- Ancient Religions par superskierpat
- Patron Deities par JohnathanCrow
- Le GFX de Winter King par Luca0312, Ols, heroindog et DC123456789
- L'art de The AnaxXiphos Art Thread par AnaxXiphos
Enlil ; auteur principal du mod
Erik W ; aide avec des cartes et le de jure
Joemit ; code des légions
Zusk ; événements, système de migration et l'Islam
Loup ; localisation, misc et idées
Bontanel ; l'art de certains icônes
Cuthuthulu ; responsable du convertisseur vers EU4
Romulien ; validation et corrections
Et finalement, n'oubliez pas que tout est possible dans ce mod grâce à l'effet papillon !
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