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unmerged(61772)

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###### Me falta :
Concretar si aumento el manpower para alemania via eventos
Commonwealth de canada y australia ?
Efectos estrategicos reducirlos o quitarlos (al menos lo de la eficiencia a la investigacion, de todas maneras yo los quitaria todos porque es muy dificil balancear sino)
Excesivos recursos naturales y manpower de japon, volver a modificadores por oversea ?
Se puede liberar la india llevando UK ?
Upgrades rebajarlos o estan bien
Normas varias, periodo de tiempo para rendicion de paises pequeños, concretar tema cags y cosas asi

Mas manpower para Alemania?? A este paso se pone al nivel de la URSS. Teniendo en cuenta que la version anterior ya lo tenias aumentado, y que en esta le vas a dar 10% mas a los non-cores, mas la politica de +10%. Me parece una salvajada ponerle eventos. Una buena solución sería subirle el MP con el que empieza la partida, y yo no haber hecho esas modificaciones.
Aunque mucho mas fácil que todo esto, y con lo que todos ganaríamos, y de paso se balancea mucho mas la partida, es prohibir construir cualquier unidad en reserva (casi todos pecamos de construir demasiado).

Canada y Australia parte de UK?? Me parece que UK ya es demasiado fuerte, solo que en esta partida lo ha hecho muy mal (mea culpa de Mark).

Sigo diciendo que los efectos estrategicos estan bien, incluso yo añadiria algunos nuevos.

No creo que japon tenga excesivos recursos y manpower, lo que fue excesivo, fue la partida que hizo Hitter (ademas hay que tener en cuenta que UK le regaló literalmente la india).

La posibilidad de liberar la india la veo bien.

Los upgrades estan bien.

EDITO: Confundi los upgrades con las tecnos, con la urss empezé a modernizar en noviembre del 39 y la partida acabo en octubre del 40, y no acabe de modernizar todo (creo ke eran 391 de ci a upgrades). Los aviones estan caros de modernizar, y puede que las motorizadas y cualquier tipo de autopropulsadas (estas ultimas creo ke tardé hasta 7 u 8 meses) también lo esten.
 
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HiTTeR

First Lieutenant
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###### Me falta :
Concretar si aumento el manpower para alemania via eventos

Los alemanes que hablen, que ninguno tenia suministros para 1 division en el frente ruso sin haberse adentrado mucho. Yo creo que el fallo esta ahy. Quizas necesita un evento tipo volkstrum para que cuando el ruso este en polonia le den hombres y pueda crear al menos milicias para tratar de resistir y que no se muera la partida asi por la cara.

Commonwealth de canada y australia ?

Ami me parece bien, puede dar bastante juego para quien le guste llevar paises pequeños. Es absurdo que una persona tenga que entrar con los dos paises pudiendo jugar en 1 medio decente.

Efectos estrategicos reducirlos o quitarlos (al menos lo de la eficiencia a la investigacion, de todas maneras yo los quitaria todos porque es muy dificil balancear sino)

Piensa que si haces esto se mueven todos absolutamente los paises, yo no tocaria ahy, pero si que se los presentaria a todos los jugadores, que sepan donde estan y que hacen cada uno, es una cosa a tener muy en cuenta y son muy facilmente desbaratables, basta perder una provincia pa que no funcione. No se trata de quitar lo que la mayoria no conoce, sino de enseñarles el hueco para que tambien lo puedan utilizar con sentido y perspectiva.

Excesivos recursos naturales y manpower de japon, volver a modificadores por oversea ?

Al contrario, Japon fue obligado como quien dice a entrar en guerra en el 39 dado que de china&company no sacaba recursos pa mantener la industria default (que no hice ni una fabrica eh), piensa que me pase 2 meses con la ci en el suelo, y despues tuve que ir asaltando capitales por la fuerza pa conseguir cifras como 1000 de raros pa sobrevivir...si hubiese tenido que esperar a 1942 a atacar USA y Uk imposible, japon no habria entrado ni en combate, hubiese sido aniquilado sin siquiera pegar un tiro...Manpower si es cierto que saca bastante, pero una vez que consigue india, sin India no es nadie en manpower y recursos y seamos realistas, no es algo comun que japon consiga entrar en india, que puede pasar? si, puede pasar, puede pasar que alemania conquiste UK e incluso USA pero no es algo comun...No deberia sorprender a nadie despues de esto que nadie pueda vencer una alemania con usa y uk no? Pa japon la india australia sudafrica toda china portugal irlanda le dio eso, fueron meritos propios no un pais desbalanceado, es desbalanceado dejar a alemania anexionarse UK y USA XDDDDD yo creo que se entiende...

Se puede liberar la india llevando UK?

Creo que no existe como pais a liberar, pero si le creas como tal quizas si que se pueda. Esta el problema de que si es liberada por UK se convierte en un clon de UK con mismas tecnos doctrinas etc y un puñao de divisiones for free, que no me parece mal que pueda suceder eh, ojo, pero no le veo el sentido pal ingles nada mas que pa que le regalen un minimo puñado de divisiones y perder MP y demas materias primas. Ademas si es liberada y Japon o cualquier otro se la anexiona vilmente, ahy si que podria dar mas MP o recursos de lo que da manteniendose simplemente ocupado.


Upgrades rebajarlos o estan bien

Yo no note problemas en precios de upgrades, nada mas que en la aviacion, imagino que el resto lo habra notado tambien, cierta cantidad de ci designada a modernizar aviones durante muchisimo tiempo y casi la mitad de ci del pais, se torna quizas excesivo pero solo en el aspecto aviacion.

Normas varias, periodo de tiempo para rendicion de paises pequeños, concretar tema cags y cosas asi

El evento de rendicion deberia ser aceptado segun salta, pudiendo elegir la opcion que se desee pero sin que se demore mas de 24 horas la rendicion.

Los Cags realmente tiene sentido que se puedan utilizar desde bases aereas en tierra, pero hay que contar con que solo tres paises tienen un gran numero nada mas empezar la partida, lo que ayuda a conseguir el efecto "gran fuerza aerea" que quizas si que debiese ser retocado a las nuevas facultades del mod, nadie jamas lo conseguira si no se rebaja el numero requerido de aviones o de todas fromas 3 paises tendran gran ventaja ahy.
.
 

unmerged(61772)

First Lieutenant
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Solución del manpower para cualquier país: PROHIBIR CONSTRUIR EN RESERVA, las producciones milagrosas pasan factura.
Creo que en la última partida fui yo el que mas sufrió de manpower y no me he quejado
 

HiTTeR

First Lieutenant
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Reducido el alcance de los SHBB al de los BB para evitar el problema de los SHBB snipers

Quitadlos si molestan estos barcos, se dejan acos normales y listo. SHBB Snipers, por el amor de dios, que solo hundieron un puto barco en toda la guerra los mios por dios...y no sera por que estuviesen en Kure como fue historico esperando un desembarco que nunca llego...os quereis cargar la distancia de disparo, por que supuestamente un SHBB "cerro" a una flota de 2 pavs ingleses que se hayaban "EMBOLSAOS" en el mar rojo, dañando dos destructores, ni que decir que se escaparon en la direccion por la que yo venia atravesando mi flota y escapando indemnes sus pavs (se dice que las tripulaciones intercambiaron sake a cambio de te pero ningun cañonazo)...ESO ESTA MAL


PAV: Inhundible, intocable, invulnerable, inperseguible, inmune, en definitiva, iiiiiincreible! Su unica amenaza proviene de la aviacion embarcada de otro PAV. Capaz de huir SIEMPRE, el solo (de soledad) salvara a tu flota de los horrores de la batalla disparando a mas de 10.000 kilometros. Baratos, manejables, maniobrables, no te esfuerces en conseguir que tus cañones sean mayores que los del enemigo, el tamaño no importaaaa, llama ya! y consigue 20 unidades de estas autenticas maquinas de guerra para hacer que tus enemigos suden.

Pues si la india si que existe y ademas libera unas sustanciosas 20 divisiones de infanteria, no se como no se os ocurrio la pasada sesion pero es una buena si no la puedes defender, o aun pudiendo te puedes sacar 20 divisiones expedicionarias en un momento que estan de puta madre XD!
 

Ningures

Asesor Columna Ascaso
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Que yo sepa la India no se puede liberar hasta que alemania se rinde.
Yo insisto en no dejar liberar India, me parece una macarrada historica.

CAGs: ok, ya tenemos los que nos faltaban de los pavs. Pero hay pavs que nacen en linea de construccioncon dos miseros avioncitos. Y estan a medio hacer...
 

flecha224

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Kanon no digas tonterias, loes efectos estrategicos tienen un impacto muy grande y desequilibran, hay que hacer que sea jugable, los efectos estrategicos fueron introducidos en SF para darle al juego un poco de glamour historico con efectos marginales, pero la realidad es que los efectos tienen un impacto excesivamente alto, sobre todo cuando se combinacion 3 o 4 de investigacion, el japon acaba siendo literalmente inalcanzable

Los upgrades lo acabo de mirar y estan bien tarda un 80% de lo que es la division, por ejemplo una infanteria son 40 dias, un barco obviamente es mas

En cuanto al manpower de alemania, mefis dijo literalmente q no tenia hombres para hacer un ejercito mas grande, el que tenia era bueno, buenas tecnos doctrinas y oficialidad, si alemania no dispone de mas hombres como va a hacer para que la URSS retroceda ?

Lo de los SHBB no es porque un barco cerro a los pavs, es porque siempre cierra

En la pasada partida ya le dije a mark q liberara la india pero entre una cosa y la otra al final nos e hizo

Lo de las brigadas en reserva ya lo quitamos para los tanques porque son caros en CI, pero si lo quitamos para todo entonces nos cargamos una parte del juego que es mantener tropas en bajo matenimiento simulando el sistema de levas, sin embargo esto no soluciona el problema del manpower... esto no se arregla limitando la cantidad de tropas que se pueden hacer
La urss acabo con un manpower de 260 y ganando 60 al mes (y eso que se habia dedicado a desperdiciar manpower creando milicias), alemania tenia un manpwoer tambien de cerca de los 300 pero ganando 35 al mes, 41 si cambiaba las politicas
 

markk

Colonel
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Lo de liberar India si que se nos ocurrió, pero tiene que haber un consenso, y si lo hubieramos hecho una vez estaba empezada la partida hubierais puesto el grito en el cielo y con razón. Yo no soy muy partidario de liberarla. Con el CI, manpower y recursos que UK consigue de la India puede crear esas 20 divisiones si quiere.

Los cags deberían de poder funcionar únicamente desde portaaviones. Si no los desembarcos a islas solitarias se pueden volver imposibles. Acuerdate Hitter si no del intento de desembarco que hiciste en Ceilan. Te pueden cascar con todos los CAGs a tu flota de desembarco.

Yo los efectos estratégicos si no hacerlos desaparecer los acotaría muchísimo.

Los SHBB de Japón SIEMPRE cerraron a mi flota de portaaviones, no solo en el Mar Rojo, también en el Atlántico....pero he de confesar que los de Italia cuando me enfrenté con ellos no me cerraron, por lo que pudo ser por alguna tecno que el Japo había investigado y la tenía aplicada en sus barcos, o que los SHBB del Japón eran de un modelo superior y con mas alcance que los de Italia.
 
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reis91

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Lo de liberar India si que se nos ocurrió, pero tiene que haber un consenso, y si lo hubieramos hecho una vez estaba empezada la partida hubierais puesto el grito en el cielo y con razón. Yo no soy muy partidario de liberarla. Con el CI, manpower y recursos que UK consigue de la India puede crear esas 20 divisiones si quiere.

Los cags deberían de poder funcionar únicamente desde portaaviones. Si no los desembarcos a islas solitarias se pueden volver imposibles. Acuerdate Hitter si no del intento de desembarco que hiciste en Ceilan. Te pueden cascar con todos los CAGs a tu flota de desembarco.

Yo los efectos estratégicos si no hacerlos desaparecer los acotaría muchísimo.

Los SHBB de Japón SIEMPRE cerraron a mi flota de portaaviones, no solo en el Mar Rojo, también en el Atlántico....pero he de confesar que los de Italia cuando me enfrenté con ellos no me cerraron, por lo que pudo ser por alguna tecno que el Japo había investigado y la tenía aplicada en sus barcos, o que los SHBB del Japón eran de un modelo superior y con mas alcance que los de Italia.

Lideres navales japoneses son 2x mejores...
 

unmerged(61772)

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Sobre los efectos estrategicos y el manpower, estoy en total discrepancia flecha, yo ya di mi opinion, asi que haced lo que querais.
 

reis91

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Para eso comento por aqui para saber opiniones

Yo no los quitaria, porque el juego esta equilibrado tiendo en conta esos efectos. Solo bajaria un poco la % eff de Japon, trocando-la por un poco mas de liderazgo.
 

reis91

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Yo hay probado una batalla naval, IJN Fuso (BB) y IJN Mushashi (SH-BB) vs HMS Hermes (CVL) y HMS Furious (CV). En 7 horas, los PAVs han estado siempre a mas de 120 km de lo enemigo.

Tiempo normal, sin bonificadores o penalisadores...

Lo que paso con Mark es que los acorazados japoneses han tomado los PAV's de sorpresa. Japon tiene mas un nivel de doctrinas navales que UK, tambien.
 
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flecha224

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Yo no los quitaria, porque el juego esta equilibrado tiendo en conta esos efectos. Solo bajaria un poco la % eff de Japon, trocando-la por un poco mas de liderazgo.

El juego no esta equilibrado en absoluto ni se lo han pensado mucho, esos efectos debian tener un impacto marginal y sin embargo su impacto es muy grande, aparte de que el eje es el unico que puede cumplir dichos efectos ya que el resto de paises tienen como requisito contorlar provincias de sus alidos cosa q no puede ser
 

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No, eso es cambiado ahora, porque ahora contan si las provincias son aliadas... y hay buenos bonus, mismo para el US.
 

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Otra version con las politicas de ocupacion dando un 10% mas de manpower

http://www.megaupload.com/?d=MXAX9FVD

La india claro que existe como pais a liberar, existen paises pequeños como hasta catalunya y el pais vasco sino recuerdo mal incluso paises inventados a posteriori como israel

Eso es malo, porque ai va a ser impossible joder lo MP allemano, que fue una de las principales causas que han jodido los allemanos en la guerra. Yo soy absolutamente contra, el allemano tiene que tener mucha atencion al MP.
 

reis91

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Ese es el problema q alemania se queda sin mp en el 39

Si haces mucha infanteria en reserva... lo ejercito allemano no era muy grande en '39. Quantas brigadas tenias, para te quedares sin MP?