Diría que es un error de descarga o se te ha cortado justo al iniciarse porque el archivo que señalas ocupa 26 kb, dando un error al descomprimirlo, y el mod comprimido realmente ocupa 947 megas una vez descargado completo. Prueba a descargarlo de nuevo, comprueba su tamaño y al descomprimir lo podrás jugar como siempre.
Desconozco ese error en concreto, pero lo revisaré. He comprimido y subido de nuevo todo el mod, con otra actualización mas, y lo he descargado, descomprimido y ejecutado sin problemas. No debería darte ningún error.Extraje todo lo copie en la carpeta mods, pero me sigue saliendo el error.
Desconozco ese error en concreto, pero lo revisaré. He comprimido y subido de nuevo todo el mod, con otra actualización mas, y lo he descargado, descomprimido y ejecutado sin problemas. No debería darte ningún error.
NOVEDADES: mas variedad de construcciones en las provincias. Iconos reordenados y clasificados, visualmente la información relevante aparece toda junta por categorías similares.
Lo que aparece entre paréntesis en las descripciones es la investigación necesaria para obtener cada tipo de edificación, aunque en la partida basta con señalar alguna de ellas y las que no se puedan construir indicarán con un texto en rojo qué tecnología necesitan.
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Columna de la izquierda, empezando por arriba:
*** Trincheras: (milicia)
+0.25 fortificación
Coste = 2.5
*** Defensas de costa: (inf. de marina)
+0.25 fortaleza naval
Coste = 2.5
*** Industria: (Ingeniería de construcción)
+1.25 IC
Coste = 12.5
*** Base Naval: (base naval)
*** Base Aérea: (globo aerostático)
*** Plataforma de cohetes: (pruebas de cohetes)
+0.10 Defensa antiaérea de la provincia
Coste = 30
*** Central Nuclear: (investigación nuclear civil)
+10% Energía de la provincia
Coste = 60
Columna de la derecha, empezando por arriba:
*** Fortaleza: (fortificaciones)
+0.75 fortaleza
+5% manpower de la provincia
+5% liderazgo de la provincia
-5% riesgo de revuelta de la provincia
Coste = 7.5
*** Defensas de costa: (fortificación costera)
+0.75 fortaleza naval
+5% manpower de la provincia
+5% liderazgo de la provincia
-5% riesgo de revuelta de la provincia
Coste = 7.5
*** Industria Pesada: (ingeniería electrónica y mecánica)
+0.10 IC
+5% metal de la provincia
+5% materiales raros de la provincia
+5% petroleo de la provincia
Coste = 50
*** Astilleros: (línea de montaje)
+5% recursos de la provincia
+5% suministros de la provincia
+5% combustible de la provincia
Coste = 40
*** Antiaéreo: (baterías antiaéreas pesadas)
*** Infraestructuras: (ingeniería de construcción avanzada)
*** Estación de radar: (radar)
El propio juego base ya contempla cambios en la popularidad y organización de todos los partidos políticos por la gestión del gobierno, fragmentación, influencias externas, eventos o espionaje por ejemplo. El mod ademas añade factores económicos que desgastan esos factores si por ejemplo hay crisis económica o niveles de disensión muy altos.¿Habría alguna posibilidad, por remota que fuera, de añadir alguna mecánica con modificadores de popularidad de los partidos políticos dentro del propio país?
Creo recordar que ya hay algún evento que permite desmontar parte o toda la Línea Maginot tiempo después de la caída de Francia. Sobre las trincheras de la I Guerra Mundial, aún las hay abiertas al público y son visitables en Bélgica.Otra cosa más; sería posible demoler los edificios que ya has construído? Por ejemplo, la línea Maginot o la Línea Gustav fueron quitadas de circulación después de la guerra, y como no, las trincheras no se quedaron ahí al acabar la Gran Guerra.
The mod is for HOI 3 with the added version TFH (Their Finest Hour) and the patch 4.02; copying the mod in the TFH / MOD folder. If all the requirements are met, in case of error when loading it would be convenient to download the alternative Paradox executable for this game, it solves many of the errors.Mine quits when it is creating the checksum. Any ideas?
In my signature: [Alternative HOI3.EXE]> download the alternative Paradox executable for this game, it solves many of the errors.
Where do I find that?
In the LOG files I have not located any LUA errors, but in the copy uploaded to MEGA if for being an earlier version. I just updated it right now.The first one gave me a "lua ...." error msg which I recall from several years ago.
No, thanks.Want to earn some bucks? Can I mail you a thumbdrive and you install it on there?