- "~"
- "Shift + 3"
- "ALT + 21" on the numeric keypad.
- "ALT Gr + 0" on the numeric keypad.
- "Shift + ç"
PAra el mod solo hace falta el HOI3 + TFH + 4.02 patch
Habitualmente suele funcionar sin problemas excepto en equipos con poca capacidad o muy saturados. En esos casos, el mod no llega ni a ejecutarse. Esos errores que comentas parecen de errores de acceso a librerías DLL.
¿Versión de juego comprada o pirata?
para que me salga el mod eligible he de ejecutar el launcher en modo administrador desde el menu de click derecho. Sino, no puedo elegir el mod (Que no vaya a ser algún rollo raro de permisos...).
Creía haber leído las cosas mas extrañas que le pueden pasar al HOI-3, pero esta las supera. Bueno, también explicaría muchas cosas pues no solo afectaría al launcher, sino también que haga cosas raras con los archivos dependientes del mismo. Hacer que todas las librerías a las que llama tengan también privilegios de ejecución y no hagan cosas raras requiere mas de una pirueta informática.
Esto me recuerda al que comentó que en Windows 10 el juego se cerraba solo cuando le daba la gana. No era un CTD, no daba ningún error, simplemente se minimizaba y desaparecía. Sin mas. Lo arregló jugando al HOI en entorno VMWARE cargando un Win 7, jugaba tan bien como podía hacerlo yo mismo ya sea en modo ventana como en pantalla completa. Quizás te pueda servir de ayuda porque no siempre cargarlo en modo administrador o incluso editando las opciones funciona correctamente.
Mas bien para cuando saquen el 5, que el 4 es una vergüenza.Que digo yo, Yugulo, ¿no has pensado en hacer este mod para el 4?
Pues estaré atento por si te da por sacar una versión descafeinada de tu mod para el 4, aunque fuesen solo los eventos, fotos o cosas asi, que me parece la leche el curro que le has metido, un abrazo.Mas bien para cuando saquen el 5, que el 4 es una vergüenza.
Podrían implementarse algunas cosas, pero todo lo relativo a tecnología no es compatible. En el HOI-3 investigas un motor (1938) y sobre el mismo cambia la fecha (1944, por ejemplo) para investigar el siguiente; en el HOI-4 lo han hecho como en el viejo HOI-2, investigas una cosa y se "desbloquea" pudiendo pasar a la contigua, quedando inutilizada. Mas concretamente, las unidades mecanizadas tienen 3 mejoras disponibles en el HOI-4 porque hay 3 iconos consecutivos, en el HOI-3 puede haber 10 ó 40 porque los iconos de mejora son los mismos y solo cambia la fecha en la que se investigan, pudiendo ampliarse o reducirse todo lo que se quiera. ¿Cuántos iconos necesitaría el HOI-4 para abarcar desde 1898 hasta 2999?
He estado unos meses desconectado, de cuando es la última actualización del mod??
Igual no procede aqui esta pregunta, si es así indicarmelo, hay en este mod alguna manera de jugar la guerra fría, o alguno tiene algún escenario similar? En este sentido, sabeis de algún mod que si lo tenga para HoI 3?
Gracias!
#Gibraltar
NUEVO_GIBRALTAR = {
peace
5191
}
Hola NBC095
Para conseguir doblegar a un enemigo basta con tomar las provincias "core". Según el tipo de enemigo, en algunos casos están diseminadas por medio imperio y en otros están juntas. Añadir a esto que algunos cores de capitales valen mucho mas que varias provincias, por lo que al conquistar la capital la nación se derrumba. Pero no hay 2 naciones iguales ni situaciones iguales, no es lo mismo doblegar Holanda que Noruega (por ejemplo).
Dicho esto, sobre condiciones de paz concretas que no sean "Conquista o Títere":
- Mira el archivo REGIONS.TXT dentro de la carpeta "Paradox Interactive\Hearts of Iron III\tfh\map"
- Lo que verás son nombres de regiones y entre llaves un listado de provincias que forman ese bloque. Algunos tienen añadido "PEACE".
- Los que tienen la palabra "PEACE" añadida aparecerán en las condiciones de rendición.
¿Qué podría crearse nuevo? Pues algunos de esos conjuntos de provincias hacerlos "seleccionables" añadiendo "PEACE". En este caso recomiendo crear una carpeta dentro del mod IMPERIUM llamada "Map", copiar el archivo REGIONS.TXT y hace todos los experimentos ahí sin estropear el original.
Para crear uno nuevo con solo Gibraltar:
Code:#Gibraltar NUEVO_GIBRALTAR = { peace 5191 }
Si un país tiene Gibraltar y le declaras de la guerra, con esto aparecerá una opción mas solo para Gibraltar aparte de conquista o títere.
Sobre lo del cambio de sistema de gobierno, es decir, pasar de república liberal a autocracia por ejemplo, suelen ocurrir por disensiones masivas o que alguien libere esa nación y adopta la forma de gobierno mas similar posible. Otra opción para el que le guste "aquí y y ahora" es escribir en la consola de comandos "event 5555019" y automáticamente sale un menú para elegir gobierno a la carta. Con descontentos muy grandes o caídas de popularidad también se consigue aunque de forma menos traumática.
Sería como intentar reproducir la Capilla Sixtina con rotuladores, pero lo mismo me animo y lo acabo haciendo.Bueno ya se que no te hace mucha gracia el HOI4 pero me uno a la petición de tu mod para HOI4 aun algo descafeinado, nos guste más o menos es el futuro del HOI y como con el 3 ira mejorando poco a poco. o eso espero.
ES un fracaso. Esperaban mucho y se quedó en poco. 500.000 copias vendidas no es nada. EU-IV tiene el doble, por ejemplo. Y en otros juegos también de estrategia como el CIV-5 las cifras no tienen ni punto de comparación (10 millones); el CIV-VI tuvo 1 millón en los primeros 15 días. Con el HOI-IV esperaban llegar a niveles al menos similares a otros juegos del sector, pero la idea no ha calado. Como bien has apuntado, muchos lo han comprado y lo han abandonado.
Veré qué se puede hacer con el HOI-4, habrá que echarle mucha imaginación.