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Oscar18

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Hola, ahora me ha salido este mensaje de error
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YUGULO

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Hola Yugulo, ¿Has pensado en añadir la República del Rif y algún hipotético califato? Un saludo.
La República del Rif y el Protectorado están implementados. El califato es mas una ideología o aglutinamiento que una nación, es como el Sacro Imperio Romano Germánico
 

Mal_Doran

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Prueba a registrar el juego y tener descargados todos los parches. El mod funciona sin problemas en esos parámetros.

Perdon la tardanza para responder Yugulo, me habia ido de viaje.

Los parches tengo todos descargados e instalados, pero como registro el juego la verdad no entiendo mucho jaja.
Tambien estuve buscando si alguno tenia el mismo error, lei que algunos borraban el registro y lo volvian a instalar, probe eso y no me funciono.

Saludos
 

YUGULO

Amo del calabozo en D&D
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YUGULO

Amo del calabozo en D&D
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¿Como se instala el mod?
Solo tienes que descomprimirlo y copiar la carpeta IMPERIUM y el archivo IMPERIUM.MOD dentro de la carpeta Hearts of Iron III\tfh\mod.
 

mosin_nagant

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Yugulo, he ganado la guerra civil con la República.... para mi sorpresa, al acabar euskadi y cataluña se siguen quedando con sus respectivos territorios... y encima si salto el evento/decisión que la república tiene al ganar la guerra en la pestaña diplomacia, es aún peor, euskadi y cataluña consiguen más territorio, todos mis recursos bajan a cero....

¿Como puede ser esto? ¿Como hay que hacer para anexionarse euskadi y cataluña? Es imposible ocuparlos estando aliado con ambos...
 

mosin_nagant

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De hecho, pensaba que el evento/decisión lo que hacía era meterlos a todos dentro de la república, pero al darle, como te digo consiguen mas territorio, se independiza también galicia e incluso andorra :S jajaja
 

YUGULO

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De hecho, pensaba que el evento/decisión lo que hacía era meterlos a todos dentro de la república, pero al darle, como te digo consiguen mas territorio, se independiza también galicia e incluso andorra :S jajaja
Efectivamente, es correcto.

Históricamente había una corriente independentista muy fuerte que, aprovechándose de la debilidad institucional republicana, supeditó el apoyo a la guerra a cambio de concesiones territoriales y políticas, las cuáles no era raro ver que se excedían tanto en atribuciones como en efectos. Lo de Galicia es por el fallido proyecto del Estatuto de Autonomía de 1936, buscaba una semi-independencia. Andorra es liberada pues es territorio muy influenciado por Francia, era de cajón que no es anexionable. Estos eventos del juego reflejan el desenlace final tras ganar la guerra. Para recuperar territorios no hay mas que declararles la guerra y/o someterlos a mucha presión por espionaje en todos los ámbitos. Los vasallos si tienen muchas revueltas terminan en cabmio de gobierno, de régimen, y dan por finalizados todos los acuerdos con el país "superior".

Mientras la presión surte efecto, seguramente tendrás a Portugal en bandeja y dispuesto a ser liberado por el proletariado, una buena ocasión para poner en marcha el ejército reformado y probar nuevas opciones. Sin un ejército decente debería sucumbir en cuestión de días.
 
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mosin_nagant

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¿Pero si estoy aliado con ellos como puedo declararles la guerra?

Es curioso, si al acabar la guerra tienen territorio, lanzando el evento tienen aún más...

¿Con el tema del espionaje como es posible anexionarselos?
 

YUGULO

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¿Pero si estoy aliado con ellos como puedo declararles la guerra?

Es curioso, si al acabar la guerra tienen territorio, lanzando el evento tienen aún más...

¿Con el tema del espionaje como es posible anexionarselos?

Creo recordar que al acabar la guerra Galicia queda como vasallo y los otros independientes. Aparte de ello, si hay o no alianza con ellos, puede deshacer si si entran en cambio de gobierno por bajada de nivel de popularidad y gobierno de sus dirigentes, eliminándose todo acuerdo anterior y quedando como otra nación mas. Hay que usar mucha diplomacia (sabotajes, aumentar amenaza, etc, etc, etc) y pasados unos meses acaban entrando en crisis si se insiste convenientemente. Pueden pasar muchas cosas, pero son territorios recuperables.
 

mosin_nagant

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Creo recordar que al acabar la guerra Galicia queda como vasallo y los otros independientes. Aparte de ello, si hay o no alianza con ellos, puede deshacer si si entran en cambio de gobierno por bajada de nivel de popularidad y gobierno de sus dirigentes, eliminándose todo acuerdo anterior y quedando como otra nación mas. Hay que usar mucha diplomacia (sabotajes, aumentar amenaza, etc, etc, etc) y pasados unos meses acaban entrando en crisis si se insiste convenientemente. Pueden pasar muchas cosas, pero son territorios recuperables.

Si, hay como 3-4 titeres, el Protectorado del norte de Marruecos, Sahara, Galicia y no se quién mas.

Mi pregunta es, como puedo manejar los espias, de que manera y que es lo que hay que hacer para acabar integrando a los otros que no son títeres en la República. ¿Es posible solo mediante espías anexionartelo sin guerra? ¿Y con Portugal podría hacerse similar?

Gracias!
 

YUGULO

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Si, hay como 3-4 titeres, el Protectorado del norte de Marruecos, Sahara, Galicia y no se quién mas.

Mi pregunta es, como puedo manejar los espias, de que manera y que es lo que hay que hacer para acabar integrando a los otros que no son títeres en la República. ¿Es posible solo mediante espías anexionartelo sin guerra? ¿Y con Portugal podría hacerse similar?

Gracias!
Solo mediante espias se puede provocar un golpe de estado, inestabilidad, baja unidad nacional. En cuanto haya cambio de gobierno por golpe de estado deja de ser titere y es "atacable".
Mismo criterio aplicable resto naciones. Añadir que, ademas, si se baja mucho unidad nacional y partido gobernante puede haber un cabo de gobierno y crisi sin necesidad de nada mas. Jugando con Grecia en 1941 logré sacar a Italia de la guerra (y del Eje) en 1 año a base de intentos y a costa de no investigar gran cosa, pero el beneficio fue enorme. Alemania en cambio se merendaba mis espías como si fueran caramelos, las investigaciones en ese campo se notan.

*** 1941: jugando con la República estoy ya en guerra con Portugal, Euskadi y Cataluña.

*** Otro detalle: si un país vasallo junta suficiente dinero también intentará buscar su independencia por su cuenta.
 
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mosin_nagant

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Vale, gracias por la info! ;)

¿Hay alguna posibilidad de anexionartelo solo con espias, o necesariamente tiene que ser guerra?
Si te lo anexionas te quedas con las provincias francesas? El problema es la amenaza que genero en todo el entorno con dos guerras, se supone que solo con esas dos declaraciones, ya podría declararme alguna potencia de las grandes la guerra, no?
 

YUGULO

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¿Hay alguna posibilidad de anexionartelo solo con espias, o necesariamente tiene que ser guerra?
Necesariamente tiene que ser la guerra. Con espías logras machacar su organización, popularidad, unidad nacional y aumentar amenaza. Legado a un punto estará listo para declararle la guerra. Si además logras golpe de estado sacas a esa nación de cualquier acuerdo o alianza.

Si te lo anexionas te quedas con las provincias francesas? El problema es la amenaza que genero en todo el entorno con dos guerras, se supone que solo con esas dos declaraciones, ya podría declararme alguna potencia de las grandes la guerra, no?
Si tienen tu core si.
Sobre declaración de guerra de grandes potencias cabe la posibilidad, pero benditos sean los Pirineos y las buenas fortalezas allí construidas. :)

Yugulo, ¿qué tendría que modificar para eliminar la Guerra Civil Española y que España fuera de régimen comunista?
Método rápido:
1) Edita el archivo tfh\mod\IMPERIUM\history\countries\SPR - Republican Spain.txt
(popularidad de cada partido, tipo de gobierno, etc etc etc)
2) Empieza partida nueva. Abre consola de comandos y escribe (sin comillas) "surrender SPA SPR"
 

ezequiel arg

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Feb 20, 2016
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Hola amigos,estoy jugando hace bastante a este juego y todavía no lo puedo entender. alguien me puede dar una mano?
Empece una partida con Alemania en el 38.
Cree 100 divisiones con 4 brigadas de:
Blindado lig.
Infantería
Infantería
Ingenieros
En enero del 39 comverti en títere a Checoslovaquia,el 10 de febrero del mismo año me apodere de Polonia y a fines de febrero me anexione a Lituania...
Ahora viene lo lindo jejejeje... el 10 de junio del 39 ataque la URSS
con las 100 divisiones que utilice en Polonia y Lituania mas otras 100 divisiones que cada una tenia 4 brigadas de: blindado medio,inf,inf,ing / 30 apoyo aéreos de proximidad / 100 bombarderos estratégicos haciendo bombardeos logístico en la capital de Rusia...
Bueno el tema es que solo logre conquistar unas pocas provincias pero al paso de 4 meses mi ejercito empezó a perder batallas y a perder territorio hasta cierto punto que la URSS tomo toda Polonia...

ESTOY DESESPERADO HACE MAS DE 3 AÑOS QUE TENGO ESTE JUEGO Y AUN NO EH PODIDO DARLE CON LA TECLA...
 

YUGULO

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Hola ezequiel arg. Te daré unas indicaciones sencillas:
- Las divisiones créalas de unidades similares: infantería con infantería, movilidad con movilidad, etc. (3xinf + 1 art... 2xBli+Mot+eng...etc)
- No por tener mas divisiones se gana una guerra: los suministros cuentan. Si creas muchas gastas mucho y eso provoca que muchas estén sin suministro a la hora de combatir.
- Si atacas la misma provincia desde 3 puntos distintos equivale con los bonus a estar atacando con muchas mas divisiones.
- Tener en cuenta el invierno y que en Rusia las comunicaciones son pésimas. Usar caballería para zonas pantanosas. Ocupar ciudades en retaguardia con paracaidistas.
- Aparte de atacar en un frente que va desde el Báltico hasta el Mar Negro, desembarca cerca de Leningrado. Si conquistas antes Hungría o la tienes como estado aliado peudes usar sus puertos para invadir Crimea con unas pocas divisiones. El caso es volver locos a los rusos con muchos frentes.
- Usa unidades aéreas de 4 en 4, no juntar en mismo sitio/ataque mas de 4. Si quieres machacar una zona a conciencia envía 4 bombarderos a atacar de día y otros 4 a atacar de noche, de tal forma que el resto del tiempo descansan y se reorganizan. Reparte los ataques por todo el frente.
- Embolsa todo lo que puedas. La infantería ataca el frente, la caballería por los flancos, rodeas varias provincias y acaban muriendo todos. Esto hecho en muchas partes del frente a la vez provoca su colapso.
- El problema de Rusia es que es inmensa. En cuanto llega le invierno se ralentiza el avance, con las lluvias y el lodo también. De repente fabrican en Siberia y los Urales mas tanques, cañones y aviones y otra vez a darse de tortas en verano en una guerra sin fin.
- Mucho cuidado con la guerra de desgaste. De nada sirve perder 100 tanques y que el enemigo pierda 500 si él es capaz de reponerlos y tú a duras penas. Lo mismo con los hombres para recomponer divisiones.
 

ezequiel arg

Private
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Feb 20, 2016
19
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Bueno muchísimas gracias,me sirvió de muchísima ayuda tu aporte...
Lo que necesitara es saber como crear ejércitos,cuerpos,unidades,etc... ese es mi gran problema,
como lograr que la infantería recién creada tanto como los tanques pertenezcan a un HQ y con este mismo invadir territorios enemigos...
Por ejemplo yo creo las infanterías,los tanques,etc y los mando directamente a una provincia limítrofe al país que voy a atacar y listo...
También para jugar aveces pongo el truquillo de instantresearch y instantconstruction... pero el drama es que no funciona solo para mi sino que para todos los países. jeje