1. Empezando con Alemania los viejos acorazados de la 1ªGM Schlesien y Schleswig Holstein aparecen como cruceros de batallas Nv IV, es decir de la clase Scharnhorst. Pienso que es una mejora muy grande respecto a lo que eran en verdad: acorazados costeros. ¿Nos encontramos ante el mismo problema que con los acorazados de bolsillo?
Acabo de mirarlo, empezado partida 1 de enero 1935 aparecen como cruceros de batalla Nv.I como en el juego normal, no se ha tocado. Sobre convertirlos en acorazados costeros, está contemplado para acorazados y pre-dreadnought pero no para cruceros de batalla.
2. ¿No pueden mejorarse los cruceros pesados a portaaviones ligeros? Lo digo precisamente por los 3 CAs-acorazados de bolsillo que tiene Alemania al empezar. ¿Y los CLs a portaaviones de escolta?
Normalmente en pleno proceso de fabricación algunos cruceros de batalla que estaba a medio hacer se terminaron como portaaviones, lo mismo con cruceros y portaaviones ligeros. Pero no era habitual hacerlo con los navíos ya terminados a excepción de algunos japoneses que tienen evento propio, los portaaaviones-acorazados.
Si la pregunta es: ¿se puede hacer? la respuesta es si, pero creo que está un poco fuera de lugar al menos con la información naval que he consultado. Si resultase que en la II GM era habitual o sencillo cortar en 2 un crucero de batalla, operativo y terminado, para poner una cubierta de vuelo y hangares pues reconsideraría el poner esa transformación.
3. He modernizado 6 EM que tenía de 3 ejércitos Pz a motorizados pero en vez de cambiarse solos, como las unidades, me han aparecido como unidades nuevas desapareciendo las viejas. El caso es que al ponerlos en el mapa no puedo asignarles lideres, ni unidades ni hacer nada con ellos. ¿que ha pasado?
Forma de transformar/upgradear un HQ en otro tipo de HQ, dado que es algo no soportado inicialmente por el juego pero que puede realizarse con relativa sencillez:
Paso 1 - Enviar el HQ a upgrade. Desaparece de la unidad EM y aparece en cola de fabricación. Lo llamaremos HQ-1.
Paso 2 - Eliminar el EM vacío que queda.
Paso 3 - Una vez TERMINADO el upgrade, crear un EM del nivel deseado normal y corriente. Lo llamaremos HQ-2. Upgradear el HQ-2.
Paso 4 - Ahora mismo está en cola de fabricación HQ-2 y terminado el HQ-1. Poner el HQ-1 en la unidad vacía que era del HQ-2.
Paso 5 - Eliminar HQ-2 de la cola de producción, solo servía para poder poner el HQ-1.
Dicho de forma resumida: para poner un HQ upgradeado otra vez en juego hay que meterlo en una unidad EM vacía, que no tenga HQ.