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Fernando Torres

Darkest Hour Game Designer
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Je mets la 0.1.0 en ligne, c'est la première version publique.

Listes des modifs :

- ai JAP, CHI, GER, ENG, SOV, FRA, USA, ITA, BEL, SPA, SPR, CAN, HUN, ROM, YOU, GRE, TUR pour les scenarii 36, 38, 39, 41 et 44 modifées
- nouveaux events humains pour : redditions ita, uk, us, jap, sov, events de Prêt-Bail, events Fall Gelb, Barbarossa, Fall Weserübung, campagne du Pacifique
et en Méditerranée, occupation, campagne de Russie, campagne des Balkans, guerre sino-japonaise, guerre civile espagnole, Opération Torch, montée en
puissance us, Pearl Harbor et plein d'autres que j'oublie.
- des centaines d'events ia
- de nouveaux écrans de fond, de chargement et une nouvelle interface
- trois nouveaux scenarii : MP1938, 1942, Sealion
- une modification du système de contre-espionnage
- une nouvelle map (couleurs et symboles)
- légères modifs des OOB des scenarii de la vanille

Version pour le multijoueur : YDFY

Installation :

dézipper sur le bureau puis copier/coller les fichiers dans la racine d'une copie de DD 1.3a JCJS (le mod est compatible avec arma et la 1.2 mais il vaut mieux avoir la 1.3a qui apporte pas mal d'améliorations).

Note : J'ai séparé l'addon graphique des autres fichiers pour que ceux qui souhaitent garder leurs graphismes puissent le faire.


Version 0.1.0 : http://www.bigupload.com/d=P12CQKYWB3

Addon graphique 1.0 : http://www.megaupload.com/fr/?d=XNGIFBB0

N'hésitez pas à faire part de vos retours.

Bon jeu !
 

Fernando Torres

Darkest Hour Game Designer
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Bon j'ai prévu une grosse nouveauté pour la 0.1.1 : si un joueur allemand a plus de 50 tactiques, il ne peut plus en produire (ceci est un exemple).

Ceci sera fait pour simuler le nb de pilotes et de marins limite qui peut être formé par un pays. Par ex une Angleterre avec 80 intercepteurs en 1940, ça n'est pas réaliste, les pilotes ne sont pas formés aussi vite historiquement .

Donc je vais voir avec kuriste (qui a eu la magnifique idée) pour les chiffres. A priori, toutes les unités aéro-navales (sauf les TPS) seraient concernées et les 7 majeurs (dont la France ).

Il me semble que ça peut être un grand progrès en terme de réalisme.
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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:D

Ah la la, tout ce temps et tout ces efforts pour redécouvrir ce grand principe du wargame papier : le nombre de pions est limité... :p
 

forezjohn

Field Marshal
5 Badges
Sep 19, 2003
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yndenwal said:
:D

Ah la la, tout ce temps et tout ces efforts pour redécouvrir ce grand principe du wargame papier : le nombre de pions est limité... :p

mais c'est déja le cas: remember Japan, yanou!
 

Fernando Torres

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En attendant la 0.1.1, voici un petit additif à ajouter par dessus la 0.1.0 (le dl doit prendre une minute maxi) :

- Rectification des noms d'unités, de modèles et de brigades pour de nombreux pays
- Modification des données de nombreuses provinces (ex Paris passée zone urbaine)
- retouche des ia SOV, ENG, USA et GER (+ de DDay, + de Sealion...)
- retouche des events FRA (ajouts d'events sur le Front Populaire et retouche de la démoralisation progressive en 39-40)
- events supplémentaires sur la Guerre d'Espagne (notamment sur la création d'Euskadi)
- limitation du nb de CV, TAC, BEP, CHA, INT, DB, DBL, SM et BN qu'il est possible de construire pour les 7 majeurs (simule
la formation des tankistes, des marins et des pilotes qui ne suit pas la production de chars, d'avions et de navires)

http://www.megaupload.com/?d=9AVH4SU7



PS : quelqu'un ici a-t-il essayé le mod ??