• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(5770)

Captain
Sep 15, 2001
475
0
Visit site
Bon je relance un nouveau thread pour relancer un peu l'affaire et pour essayer d'organiser les choses.

DISPO!!!
:) POP MOD Franco v1.0

Comme je l'ai dit sur un autre thread je pense qu'il y a trois sortes de modifications possible. Je les détaille ci dessous:

1. Modification dans la modelisation des POPs qui est pour certains pays assez foireuses. Si vous avez fait un tel MOD merci de le poster ici en indiquant les sources que vous avez utilisé et les modifications qu'il implique.
2. Création/Modification d'Events. Même chose que ci dessus.
3. Amélioration du Gameplay en changeant les paramètres du jeu. Même chose, indiquez vos modifications et les changements qu'elles ont apporté au niveau Gameplay.

Pour simplifier en début de message indiquez:

1. MOD POP
2. MOD EVENT
3. MOD GAME

Puis votre blabla. Ne mettez ici que la version finale de votre MOD. Si vous voulez discuter de choix de conception le sujet suivant est plus adapté:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=119402

N'hésitez pas à faire un tour sur le forum anglo vu qu'ils ont fait pas mal de choses. Mais avant de le proposer ici, tester et vérifier les infos.
Je m'occuperai de compiler tout çà (euh, si Sayagh a du temps je veux bien qu'il m'aide ;), il fait de très bon fichiers d'install
 
Last edited:

sayagh

Sayaghus Vulgaris
65 Badges
Oct 24, 2003
4.008
0
Visit site
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings III
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Victoria 2
Sympa de voir quelqu'un de motivé,
pour le temps ça dépend, j'en ai parfois plus parfois moins :wacko:

Mais je peux bien sûr t'aider ou même mieu, te montrer comment on fait parce qu'avec un programme c'est vraiment très simple.
 

unmerged(24596)

Sergeant
Jan 11, 2004
69
0
Jugde Ju said:
[...]
1. MOD POP
2. MOD EVENT
3. MOD GAME

Puis votre blabla. Ne mettez ici que la version finale de votre MOD. Si vous voulez discuter de choix de conception le sujet suivant est plus adapté:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=119402

De meme que ce topic se destine aux mod en version finale, pourquoi ne pas lancer un topic pour les propositions de mod, sur le meme schéma (MOD POP / MOD EVENT / MOD GAME...) ?

Au passage est-il possible de modifier des aspects graphiques, comme le visage des généraux ? Auquel cas on pourrait rajouter l'indicateur MOD GRAPH.
 

unmerged(5770)

Captain
Sep 15, 2001
475
0
Visit site
Bon ben je commence en présentant rapidement mon MOD sur la population d'Autriche Hongrie. Pour le télécharger, voyez dans ma signature. ;)

Ce Mod a pour objectif de mieux simuler la population de l'Empire Austro-Hongrois au début de la GC Victoria en 1836. Suite à ces changements, la population de l'Empire d'Autriche-Hongrie s'élèvera à 32.5M d'habitants répartis comme suit:

- Royaume d'Autriche: 15.5M
- Royaume de Hongrie: 12.5M
- Possessions Italiennes: 4.5M

J'ai ainsi revu largement à la baisse la population de départ en accord avec les estimations historiques pour la période et pris en compte plus finement les répartitions ethniques ce qui renforce l'aspect multi-culturel de l'empire. Ainsi la répartition ethnique avec le MOD est:

- Allemands: 20.2%
- Italiens: 16.3%
- Hongrois: 13.6%
- Tchèques: 10.8%
- Polonais: 8.6%
- Ukrainiens: 7.1%
- + Minorités Roumaines, Croates, Slovènes et Serbes

En terme de religion celà donne:

- Catholiques: 77.1%
- Orthodoxes: 16.6%
- Protestants: 6.3%

En préparation, une revision de la population de la Roumanie. :)
 
Last edited:

unmerged(5770)

Captain
Sep 15, 2001
475
0
Visit site
Et voilà pour la Roumanie!

Moldavie: 1125745 hab
Roumains (orthodoxes) = 1003745 (89.16%)
Ukrainiens (orthodoxes) = 16000 (1.42%)
Juifs (juifs) = 68000 (6.04%)
Hongrois (catholiques) = 30000 (2.66%)
Arméniens (orthodoxes) = 8000 (0.71%)

Valachie: 2040783 hab
Roumains (orthodoxes) = 2016783 (98.82%)
Juifs (juifs) = 4000 (0.2%)
Bulgares (orthodoxes) = 20000 (0.98%)

De plus, j'ai commencé à tout compiler sous un même fichier!
Donc pour le faire prendre de l'ampleur, à vos MODs!