1.
Wenn man gegen jemanden einen kreuzzug aufruft bekommt man -100, da steht dann aber
"sie missachteten einen aufruf zum Kreuzzug" ...
denke mal das soll irgendwas von wegen "Wir riefen einen Kreuzzug gegen sie aus" oder sowas in der art heissen, denn die haben ja wohl kaum selber missachtet das wir einen kreuzzug gegen sie ausriefen und darum sind sie dann sauer xD macht ja garkeinen sinn ^^
2.
wenn eine andere nation einen krieg nicht joinen will und man nach den gründen schaut steht da oft "will Krieg gegen" ... gegen was ? da fehlt irgendwie ein wort
beides sachen, die wir leider nicht ändern können.
1. ist der aufruf eines falschen textbausteines, nämlich der, der für den beschriebenen fall benötigt wird. wenn wir den ändern, stimmt es wieder für den korrekten fall nicht. ist hardcoded.
2. da ist eine variable (nämlich der gegnername) leider nicht vom spiel belegt, die im text aber richtig drin ist. hab da schon alles mögliche durchprobiert, ob da (wie sonst öfter) einfach eine andere intern genommen wurde. habe aber keine gefunden.
und da beides echte bugs sind (sind auch gemeldet) habe ich die texte nicht geändert, da ich von patch zu patch hoffe, dass das im spielcode korrigiert wird. bisher leider ohne erfolg...
kannst du bei "vasallen erstellen" vielleicht irgendwie dazuschreiben "vasallen oder protektorat erstellen" oder sowas ?
hab eben einen vasall erstellt weil ich das alles nicht gecored hatte, und jetzt ist das nur ein protektorat und ich kann den ganzen savefile wegwerfen
hab zwar noch nicht so recht eine vorstellung, worums geht, aber werde es mir mal angucken.
Bei den Siedlern gibt es noch etwas. Kupfer: "sehr reich in manchen Metallen ist..." Ich denke, es müsste "reich an" heißen, gibt es vermutlich auch wieder mehrfach. Tut mir Leid, dass mir das nicht eher aufgefallen ist.
oh, hatte ich das übersehen? muss ich doch gleich mal gucken gehen. danke.