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Mar 24, 2004
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La equipa francesa del MOD colony(que funciona por el VIC) ha establecido un entero nuevo arbol tecnologico por la perioda de 1950 hasta hoy.
Pero falta cualquier cositas y necesitamos cada veces mas ideas, españolas o francesas.

El arbol con nombres provisarios
Ejercito :
0 : armas de "antes la guera"
1 : armas de "la secunda guera"
2 : armas de "antes el muro de Berlin"
3 : armas de "antes la guera del Viêt-Nâm"
4 : armes de "antes la caida del muro"
5 : armas de "la era numerica"

Armada :
0 : armas navales de "antes la guera"
1 : armas navales de "la secunda guera"
2 : armas navales de "antes el muro de Berlin"
3 : armas navales de "antes la guera del Viêt-Nâm"
4 : armas dnavales e "antes la caida del muro"
5 : armas navales de "la era numerica"

Commercio :
0 : practicas comerciales deante la guera
1 : evolucion commercial durante la guera
2 : motodas de comercializacion primitivas
3 : explosion de la publicidad Kanban y Kaizen
4 : era de la fusiones adquisicion
5 : comercio y mondialisacion

Industria :
0 : industrias de ante la guera
1 : Productividad y standardizacion
2 : Materia plasticas
3 : electronica & robotica basica
4 : aceros espéciales y compositos exoticas
5 : nueva economia

Cultura :
0 : "Années folles" y granda depresion
1 : Jazz y java
2 : Musica experimental verano 68
3 : Disco y médiatisacion del deporte
4 : "Yuppies" y cultura del dinero
5 : forum paradoxplaza :rofl:

EDIT: Habia olvidado de graciar el autor de este arbol, el_slapper
 
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Mar 24, 2004
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EJERCITO

1000 : doctrinas de combate terestro & aeriano
_1001 Blitzkrieg - bonus de velocidad y de organizacion para brigadas blindadas
_1002 Guerilla - bonus organizacion y efficacidad de las milices. Bonus defensivo en terreno difficil
_1003 Organizacion para grupos de combate
_1004 utilizacion massiva des fuerzas especiales - gastos aumentados, efficacidad de las atacas aumentadas
_1005 acuñaciones quirurgicos - mellores org y ataca general

1100 : armamento ligero
_1101 Fusil de batalla
_1102 Fusil d'asalto
_1103 Armas complementario del infante - granades, missiles modernas
_1104 vision nocturna
_1105 mira 2 ojos abiertos y equipo de proteccion

1200 : armemento pesado
_1201 artilleria pesado
_1202 carros de batalle (M60)
_1203 Artilleria a grande cadencia de tiro
_1204 caros modernos (M1A1 Abrams)
_1205 bombas guidadas

1300 : organizacion militar
_1301 gestion de los flujos - organizacion
_1302 metodas de lucha anti-caros
_1303 integracion de los helicopteros
_1304 algorithmos de practica avanzadas (wargames)
_1305 gestion de los automatos

1400 : mando de ejercito
_1401 mando por radio
_1402 autonomia de los suboficiales
_1403 optimizacion del "kill-ratio"
_1404 autonomia del infante
_1405 mando numerico
 
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ARMADA

2000 : doctrinas de combate naval
_2001 Wolfpack - bonus submarinos
_2002 Combate en zona no visual - Bonus attaque
_2003 Defensa anti-missiles de armada
_2004 apoyo con misiles de las fuerzas de ejercito - bonus bombardeo costero
_2005 ???

2100 : construcion navale
_2101 construction modular - menos gastos
_2102 propulsion atomica/nuclear
_2103 construcion en aluminum - bonus de velocidad
_2104 Constructiones discreto - hélices de ruido debil, revestimiento "anéchoiques"...
_2105 Catamarans pesados - transportes rapides y armadas

2200 : ingenieria navale
_2201 batterias centralisadas
_2202 Armemento missile de barcas de guera
_2203 Electronica de mando
_2204 batterias automatisadass
_2205 ???

2300 : Sciencia navale
_2301 gestion de los flujos - organisacion
_2302 métodas de lucha submarina
_2303 integracion de los helicopteros
_2304 algorithmos de practica avanzadas(wargames)
_2305 gestion de los automatos


2400 : mando de ejercito
_2401 mando por radio
_2402 autonomia de los suboficiales
_2403 optimisacion del uso de las armas
_2404 ???
_2405 transmicion numérica de los ordenes
 
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COMMERCIO

3000 : instituciones financieros
_3001 ???
_3002 ???
_3003 Bancas de vocacion internacional
_3004 Borsa a ordenes centralizados
_3005 Bancas "on-line"

3100 : estrategia monetario
_3101 emicion massiva de bueno tesoro
_3102 dévaluacion compétitiva
_3103 ???
_3104 ???
_3105 ???

3200 : Teorias économicas
_3201 ???
_3202 ???
_3203 ???
_3204 ???
_3205 ???

3300 : Mercatique
_3301 Publicidad
_3302 Mercatique
_3303 Publicidad télévisal
_3304 Publicité ciblada
_3305 Publicité numérica

3400 : Organisacion
_3401 Reschercha oparacional
_3402 Filiales estrangeras
_3403 Kanban & Kaizen
_3404 Informatizacion de los datos
_3405 Organisacion numérica
 
Mar 24, 2004
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CULTURA


4000 : Esthetica
_4001 ???
_4002 ???
_4003 ???
_4004 ???
_4005 ???

4100 : filosophia y psycologia
_4101: Psyconalysis y descubierta del inconsciente
_4102: Psycologia génética y del desarollo
_4103: Structuralismo
_4104: Psycatria biologica
_4105 ???

4200 : Theorias economiqcas
_4201 Social-democracia
_4202 Théoria de mercado
_4203 ???
_4204 Crecimiento néolibéral
_4205 Nueva economia

4300 : relacions sociales
_4301 ???
_4302 ???
_4303 ???
_4304 ???
_4305 ???

4400 : Musica
_4401 Jazz vs java
_4402 Musica contemporanéa vs rock & roll
_4403 Musica experimental vs disco
_4404 Rap vs Techno
_4405 RnB vs musica de TV realidad
 
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INDUSTRIA

5000 : Medicina et biologia
_5001 Medicina de combate(cf HoI)
_5002 ???
_5003 ???
_5004 Génética de base
_5005 biotecnologias

5100 : Mécanico y optica
_5101 Construccion modular
_5102 injeccion thermoplastica(depende de 5202)
_5103 lasers y robotes
_5104 optronique y fabricacion por informatica
_5105 nanotecnologias

5200 : Materiales
_5201 Aluminum y aleaciones ligeros
_5202 Polymeres y composites de base
_5203 Aceros especiales
_5204 Polymeres y composites modernos
_5205 Materiales intelligentes

5300 : Infrastructures(mas "largas" que ferro carril)
_5301 Autovias
_5302 red telefonico extenso
_5303 Centrales nucleares
_5304 tran a grande velocidad
_5305 ed numerico extenso

5400 : Electronique
_5401 tubes a vacilo
_5402 Transistores
_5403 Circuitos intégrados
_5404 Micro-informatica
_5405 redes numericos
 

Drunt

Ex-jugador
24 Badges
Jul 6, 2002
2.050
9
  • Victoria: Revolutions
  • Age of Wonders III
  • Knights of Honor
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • 500k Club
  • Rome: Vae Victis
  • Victoria 2
  • Supreme Ruler 2020
  • Sword of the Stars
  • Ship Simulator Extremes
  • Semper Fi
  • Rome Gold
  • Arsenal of Democracy
  • Majesty 2
  • The Kings Crusade
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • For The Glory
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II
Pero todo esto en la campaña empezando en 1950, no?

He visto que en algun lugar has puesto Nanotecnologia, pues sin lugar a dudas en tecnologia ha de entrar Internet (o Arpanet en militar)
En industria una de las brancas tendría que ser Nuclear y que fuera un trigger de tecnologias de infraestructura/industria/armamento, etc
También se podría poner en cultura algo asi como tendencias sociales (relaciones sociales has puesto tu) algo sobre los hippies, marxistas, racistas, apartheids, etc. (para disención en USA)
La carrera espacial tampoco se puede quedar fuera del arbol tecnologico, pero no se donde entraria (infraestructura o industria).

En cultura en estetica, ¿a que te refieres?, :D

El arbol de el Ejercito y la armada estan muy bien :)
 

Drunt

Ex-jugador
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zulumasta said:
gracias,hay una cosa bien.
pero significa que todas las otras cosas estan malas?? :rofl:

Significa que estan MUY BIEN y las otras estan bien, pero evidentemente a algunos otros aspectos les faltan apartados,
Ojo! que hay cosas en industria, comercio y infraestructura que no se ni que son... :D Algunos nombres un tanto desconocidos: teorias comerciales, economicas, etc.

Era una crítica constructiva, más que nada. :p
 

unmerged(23223)

Colonel
Dec 7, 2003
1.047
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Carera Espacial

La carera espacial la pondria yo en cultura y que de prestigio porque ahora mismo tampoco sirve de mucho pero prestigio si que da :)