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unmerged(86688)

Piloto de Viper
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Por partes:

1) He probado a empezar el escenario del 38 y la URSS no ha roto el pacto de No Agresión al saltar Danzig:

dibujorvn.png


Al no poder reproducirlo, a ver si me puedes pasar un save donde se pueda ver que sí pasa, por favor.

2) El editor no sé si funciona del todo bien. Sólo lo uso para mirar y nunca he probado a modificar nada. Tampoco me fío de él, prefiero hacer las cosas a mano. He probado a ver si carga los escenarios y los carga sin problemas.

3) Para recuperar el ataque a tierra tienes que hacer varias cosas:

a) Activar la tecno en el archivo de doctrinas aéreas:

command = { type = enable_task which = ground_attack }

b) Ir a todos y cada uno de los archivos .ai del juego y cambiar los siguientes parámetros:

groundattackdesirability


aquí hay que poner un valor mayor de 0

taskforcetype

aquí hay que añadir la misión ground_attack = yes a los grupos "Soft Bombing" y "Hard Bombing"

Creo que no se me olvida nada.

Gracias como siempre amigo,

¿Dónde te puedo mandar el save?

El editor de escenarios funciona bien hasta que pruebas el archivo modificado en el juego. Entonces es cuando salta al escritorio, no termina de cargarlo.

Un saludo.
 

Mordred

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Gracias como siempre amigo,

¿Dónde te puedo mandar el save?

El editor de escenarios funciona bien hasta que pruebas el archivo modificado en el juego. Entonces es cuando salta al escritorio, no termina de cargarlo.

Un saludo.

En mi perfil público tienes mi dirección de correo electrónico.
 

Kurt_Steiner

Katalaanse Burger en Terroriste
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He seguido las instrucciones de instalación del mod y lo he instalado en la carpeta donde estaba el juego.

Alguien sabe porque me sale ese error.

Cuando yo lo probé en el DD, me pasaba eso. Has probado a instalarlo en una carpeta que no sea la de Paradox? A mi me funcionó así. Suena burro, pero juro que fue así.
 

unmerged(24502)

Second Lieutenant
Jan 9, 2004
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Respecto al manpower, estoy jugando con Alemania en SP, voy por agosto del 41, empezé Barbarroja en Junio, tengo en total unas 150 div (inf, gua, mon,em) y 30 blindadas y motorizadas. Apenas sufrí bajas en Francia y en el resto la guerra relámpago. Pues bueno, mi manpower actual es 2 (y en números rojos), por lo que la producción de unidades se ha parado.
En los eventos siempre he escogido la opción que no cambia ni la eficacia industrial, ni la investigación ni el mp.
Como ves no es un problema éste único del ruso, es aún más grave en el caso del alemán.
En mi opinión, Mordred ha intentado que los países no tengan un número elevado de divisiones que ni por asomo tuvieron en la realidad. Esto es muy interesante ya que te hace variar la estrategia que normalmente utilizarías en el vainilla o en otros mods. Un ejemplo que ya mencione en otro hilo es el de las barras para Alemania. Pienso que en este mod no hace falta mover hacia economía planificada, ¿para qué querer tener más CI, sino no vas a tener manpower para construir unidades? ¿no es más interesante mover todo lo que se pueda a libre comercio y así el coste y el tiempo de modernizar es menor y producir más dinero para realizar espionajes?

Mal la barras con alemania son sagradas :p , puedes aprovechar ese CI para tener unidades que por calidad/precio no interesan tanto
-toda clase de aviones
-brigadas para todos
-marines para los ríos, (con ingenieros, bonito ejercito de asalto :rolleyes:) desembarcos en el báltico
-amplia Kriegsmarine +sub
-montaneros para los bosques del báltico (ejercito para el invierno :rolleyes:)
-paracaidistas, con escuadrón de cazas propio para desplegarse operacionalmente, a diestro y siniestro (al haber menos densidad de unidades se un paraca hace bulto :rofl:
-BliL III que consumen menos oil que las BLI del 41 y en el mod corren a 12 max (11max las Bli) como ejercito de punta

*todo esto... para cuando la versión 0.42 :p
E probado tocar IA de Francia, no construya instalaciones de ningún tipo (ni fabricas, para lo que le va a caer... en 1939 no la amortiza nunca, con un ejercito de tierra a saco, va que se mata) y es verdad deja de hacer convoys
 
Last edited:

tubal

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Pequeña duda bandera alemana

Saludos a toda la gente del foro. Mordred una pregunta para ti. Instalacion limpia del armageddon, patch 1.2 y 1.3, Bellica o.41. Bien, el mod funciona a la perfeccion, enhorabuena por tu estupendo trabajo. Pero tengo una duda. ¿ Porque a mi me sigue apareciendo la bandera alemana original del hoi y no tengo esa de cuyo nombre no debemos acordarnos? ¿Hay algo que no he instalado?
Te reitero mi enhorabuena y gracias por vuestra atencion.
 

Mordred

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Saludos a toda la gente del foro. Mordred una pregunta para ti. Instalacion limpia del armageddon, patch 1.2 y 1.3, Bellica o.41. Bien, el mod funciona a la perfeccion, enhorabuena por tu estupendo trabajo. Pero tengo una duda. ¿ Porque a mi me sigue apareciendo la bandera alemana original del hoi y no tengo esa de cuyo nombre no debemos acordarnos? ¿Hay algo que no he instalado?
Te reitero mi enhorabuena y gracias por vuestra atencion.

En la carpeta gfx\map\flags y gfx\map\shields tienes varias banderas alemanas llamadas ger, ger0, ger1, ger2, etc.

El juego utiliza los archivos shield_ger.bmp y flag_ger.bmp. Puedes utilizar la que más te guste cambiando de nombre la bandera que quieras utilizar.
 

Viden

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Pues es tan fácil como click derecho y "cambiar nombre".
 

tubal

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Ayuda con modificacion banderas.

Hola constantino 1, yo lo he hecho de la siguiente manera. Primero haces una copia del archivo de la bandera original del juego y otra copia del archivo de la bandera por el que la quieres sustituir. Haz una copia por duplicado por si te equivocas y te quedas sin el original. Estas copias las sacas al escritorio y desde allí a la bandera que quieras poner en el juego le quitas el nombre y le pones el shield_ger.bmp que es el archivo que usa el juego. Haces lo mismo con la otra bandera, le sustituyes el nombre por la de flag_ger.bmp. Estos archivos que has modificado en el escritorio los llevas ahora a las carpetas gfx\map\flags y gfx\map\shields y cuando te pregunte que si quieres conservar los dos archivos con el mismo nombre o reemplaazar, le dices que reemplazar. Reinicias tu partida y ya deberias tener las que has elegido. Hay otra bandera que puedes cambiar y es la que aparece en las fichas de las divisiones. Estos archivos estan en la carpeta gfx/palette y se llaman counter_ger.bmp. Con estos igual, copia por duplicado al escritorio, editar y reemplazar en el original. !!Recuerda, todo copiado por duplicado y una de las copias no la modifiques por si te equivocas!!
Perdon por este tostonazo, pero espero que te sirva, si aun asi tienes alguna duda déjame tu correo y te explico de nuevo.
Saludos.
 

Viden

Kurt's Best AAR Reader
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Es lo que hago pero me sale un mensajito de "ese nombre de archivo ya existe", y no me deja.

Es tan simple como renombrar el "shield_ger" original a "shield_gerx" y entonces coger el que te guste, pongamos "shield_ger1" y renombrarlo a "shield_ger". Y así te dejará.

Pero vamos, esto es informática básica y pasa con todos los archivos.
 

Kurt_Steiner

Katalaanse Burger en Terroriste
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Tendríamos que crear un hilo sobre conceptos básicos de informática, por lo que veo. Y otro sobre "si bebes, no cojas ni el ordenador ni el coche".

Salvo si eres el bueno de Madri, claro :D
 

Espartero1969

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Saludos Mr. Mordred.

Gracias por el mod, es imprezionante.

tengo una pega, y es que no rula muy bien en el portatil por lo de la cpu y esas cosas, y me parecio ver que había una version o algo por el estilo sin tanta carga grafica, ¿si existe, me podrias decir donde encontrarla?

gracias de antemano ... un saludo
 

Mordred

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Saludos Mr. Mordred.

Gracias por el mod, es imprezionante.

tengo una pega, y es que no rula muy bien en el portatil por lo de la cpu y esas cosas, y me parecio ver que había una version o algo por el estilo sin tanta carga grafica, ¿si existe, me podrias decir donde encontrarla?

gracias de antemano ... un saludo

No instales los sprites que vienen en el mod y te librarás de la carga gráfica.
 

Galceran

Sergeant
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Jul 24, 2007
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Saludos a todos.

Tengo una duda referente a los eventos de rendición de Uk frente al eje. En mi partida he liquidado a la URSS, que ahora se encuentra en guerra civil contra Rusia, Turkestan i Primorsk y a punto de desaparecer... He cerrado el frente oriental en una sola campaña y mi frontera alcanza la famosa linia AA (Arkanselsk Astrakán) con el Lebensraum. Luego me giré hacia UK y desembarqué en mayo de 1943 con éxito. Controlo Londres, Malta, Gibraltar, Suez y estoy aliado con Japón. Mi pregunta es qué necesito más para que salte el evento de rendición si es que necesito conquistar más. Necesito Delhi?

Y otra pregunta. Hay otro evento de lebensraum? El mod contempla la idea de Hitler de anexionarse el Cáucaso? Cuando gane la rusia nacionalsocialista tendré que devolver todo el territorio de la Rusia europea o no?

Saludos
Galceran