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unmerged(90040)

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Mordred said:
Pues sí, que primero debes instalar la expansión "Armageddon" 1.0 antes de ponerle el parche 1.2.
Modestamente, quisiera hacer un aporte a aquellos a los que se les cuelga el mod y es que a mí también se me colgó la primera vez.
Es muy importante que la carpeta de destino del mod sea la misma que la de DD Armageddon 1.2
Lo digo porque la primera vez que lo instalé le dije al Armageddon que creara la carpeta "Ars Bellica" y quedó bien. Después instalé el parche 1.2 y se instaló el solito, pero cuando instalé el mod salía como carpeta de destino la de "Ars Bellica" y una coletilla del estilo de ...\doomsday... o algo parecido. Claro está que se instalaba mal. Menos mal que me di cuenta y borré todo incluído los registros de Windows y lo volví a instalar todo cuidando que fuera exactamente la misma carpeta de destino: C:\Archivos de Programas\Paradox Interactive\HoI DD Armageddon\Ars Bellica. :D
Espero que a alguien le sirva... Saludos :cool:
 

Mordred

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LeRebel said:
Hola! Soy nuevo aquí, aunque hace mucho que soy fan de HoI. He conseguido instalar el Mod correctamente y quiero dejar una primera impresión, antes de jugarlo, si os parece bien. He leído que es pesadito de cargar: Cierto, pero vale la pena y además hay que modernizarse, que una torre con Quad Core ya no es tan cara y va de miedo. Algún día habrá que hacerlo...
En cuanto al juego os diré que casi me saltan las lágrimas. ¡Que peacho Mod! Yo juego con fichas OTAN (queda más profesional, jeje :D ), así que no aprovecho los Sprites, pero los iconos son un pasote y los gráficos muy guays y refrescantes. Las fotos de las unidades parecen históricamente fieles y ..En fin que lo recomiendo. Felicidades Mordred, seguro que será un clásico. A ver si un día aprendo yo a hacer un Mod. Voy a jugarlo, jejeje :rofl:

Gracias. Se agradece, sobre todo de alguien que se ha tomado la molestia de registrarse para dar su opinión :)
 

unmerged(111093)

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Aug 16, 2008
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Yo tenia, una dudilla acerca de que desata la "Cadena buscada desconocida" "unknow wanted entring" o algo así. Me supongo que es por que falta algún evento o algo así. El tal bug pasa mucho cuando haces cosas raras, tales como conquistar dinarca llevandote bien con inglaterra y a lo mejor te la declara colombia y cosas así. La pregunta es: que es un disparador generico para declarar guerras fuera de lo normal por parte de la ia? Es que luego me pasan cosas raras como que a veces tengo efecto de paz sobre la industria aun estando en guerra con muchos y declarandola y esperando un mes por si era temporal.

No se si me explico bien, ahora toi un poco espesito por que me he tirado con un amigo en multi 32 horas seguidas testeando el mod (en verdad disfrutandolo :rolleyes: ) Y es que pasa mucho sin que salten eventos uno declare la guerra a otro y este a otro y en un rato tienes bloques distintos en guerra en el 36 y alemania en paz y tranquilidad sin mas evento que el de colonia y sin que pasaran cosas raras justo después.

La verdad es que como un regalo sorpresa, tas deseando ver que puede pasar...

Felicidades por el mod :)
 

Mordred

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DarkGabo said:
Yo tenia, una dudilla acerca de que desata la "Cadena buscada desconocida" "unknow wanted entring" o algo así. Me supongo que es por que falta algún evento o algo así. El tal bug pasa mucho cuando haces cosas raras, tales como conquistar dinarca llevandote bien con inglaterra y a lo mejor te la declara colombia y cosas así. La pregunta es: que es un disparador generico para declarar guerras fuera de lo normal por parte de la ia? Es que luego me pasan cosas raras como que a veces tengo efecto de paz sobre la industria aun estando en guerra con muchos y declarandola y esperando un mes por si era temporal.

No se si me explico bien, ahora toi un poco espesito por que me he tirado con un amigo en multi 32 horas seguidas testeando el mod (en verdad disfrutandolo :rolleyes: ) Y es que pasa mucho sin que salten eventos uno declare la guerra a otro y este a otro y en un rato tienes bloques distintos en guerra en el 36 y alemania en paz y tranquilidad sin mas evento que el de colonia y sin que pasaran cosas raras justo después.

La verdad es que como un regalo sorpresa, tas deseando ver que puede pasar...

Felicidades por el mod :)

Te explicas perfectamente. Es un fallo de traducción del vanilla, que tiene mal las líneas de texto de cuando alguien te declara la guerra. Ya lo tengo solucionado, y estará disponible para la próxima versión del mod, que espero poder sacar en breve.

Con respecto a la cadena de declaraciones de guerra nada más ocupar Colonia, pasa cuando los franceses deciden actuar y Alemania no se echa atrás. El 90% de las veces no pasa nada cuando la IA es francesa, pero como ambos jugadores sean humanos y cabezones, la cosa termina en guerra. Debido a una guerra Francia-Alemania, rápidamente se ponen en marcha los mecanismos de garantizaciones de independencia y se produce una cadena de declaraciones de guerra y formaciones de bloques, algo parecido a lo que sucedió en la Gran Guerra.

Si alguien tiene sugerencias para que sean implementadas en la siguiente versión, serán bienvenidas. Si este mod crece es gracias a la gente que lo juega y da ideas nuevas para añadir.
 
Last edited:

Kosh

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Felicidades por el mod, Moldred, es muy interesante
Sobre la cadena de declaraciones de guerra, me ha pasado algo parecido (también con tu mod pero es casualidad):
-Llevo Yugoslavia y declaro la guerra a Albania, Febrero del 36.
-Italia me la declara a mi (logico)
-Alemania, Grecia y Turquía se la declaran a Italia, también lógico
Hasta aquí más o meno lo esperado pero la cosa se descontrola:
-Francia se la declara a Alemania
-Austria se alía con Alemania (yo también entré en el eje) (también Rumanía y Hungría)
-URSS a Alemania
-Polonia y Checoslovaquia a la URSS (y entran en el eje)
La verdad es que es curioso
 

Mordred

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Kosh said:
Felicidades por el mod, Moldred, es muy interesante
Sobre la cadena de declaraciones de guerra, me ha pasado algo parecido (también con tu mod pero es casualidad):
-Llevo Yugoslavia y declaro la guerra a Albania, Febrero del 36.
-Italia me la declara a mi (logico)
-Alemania, Grecia y Turquía se la declaran a Italia, también lógico
Hasta aquí más o meno lo esperado pero la cosa se descontrola:
-Francia se la declara a Alemania
-Austria se alía con Alemania (yo también entré en el eje) (también Rumanía y Hungría)
-URSS a Alemania
-Polonia y Checoslovaquia a la URSS (y entran en el eje)
La verdad es que es curioso

Lo típico, Alemania declara la guerra a Italia, y como Alemania declara la guerra a alguien, Francia reacciona. Si Francia y Alemania entran en guerra, la URSS apoya a Francia al canto. Cuidado con los Balcanes que es una zona muy proclive a producir este tipo de reacciones que recuerdan a 1914.

Es muy difícil con las garantías de independencia de los estados, que uno invada a otro y no produzca una reacción en cadena. Siempre hay que esperar una buena oportunidad, que ya no estén las garantías vigentes o que ya esté en marcha la guerra mundial.

En este caso es casualidad, ya que no añado muchos mecanismos de reacciones en cadena de declaraciones de guerra. No es que la IA se vuelva loca, es que casi todos los países al comienzo del escenario se garantizan la independencia mutuamente, y quien decide romper el equilibrio por las buenas suele montar un pitote de cuidado.
 

Kosh

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No si las primeras declaraciones son lógicas, si realmente lo que se me hace raro es lo de Polonia y Checoslovaquia declarando por su cuenta la guerra a los rusos (realmente se la declararon a TannuTuva) y metiéndose en El Eje. Y Polonia cedió ElCorredor a Alemania a cambio de la alianza (eso es evento tuyo o de serie?es que nunca lo he visto)
Por cierto para el mod recomiendas agresividad IA en normal?
 

Mordred

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Kosh said:
No si las primeras declaraciones son lógicas, si realmente lo que se me hace raro es lo de Polonia y Checoslovaquia declarando por su cuenta la guerra a los rusos (realmente se la declararon a TannuTuva) y metiéndose en El Eje. Y Polonia cedió ElCorredor a Alemania a cambio de la alianza (eso es evento tuyo o de serie?es que nunca lo he visto)
Por cierto para el mod recomiendas agresividad IA en normal?

Siempre he hecho las pruebas del mod con agresividad Normal.
 

Kosh

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Mordred said:
Siempre he hecho las pruebas del mod con agresividad Normal.

Gracias Mordred. Gran trabajo, además!
 

unmerged(90040)

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Dec 30, 2007
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  • Hearts of Iron III
Supermovido...

Mordred said:
Siempre he hecho las pruebas del mod con agresividad Normal.
Pos yo explico la mia, con permiso. Es que estoy animado... :p
Pues resulta que empiezo con Alemania en el ´36 y llego al 1-9-39 e invado Polonia. Pues resulta que la URSS pasa de cumplir el pacto Molotov-Ribbentrop, lo cual ya me había pasado sin el mod. Entonces me atrinchero tras la línea Konisberg-Suwalki-Lomza-Lublin-Zamosc... y empiezo fortificaciones, a la espera o no de hostilidades. Mientras envío la Panzerarmee al completo y las tropas ligeras y motorizadas a la frontera con Holanda (Previo paso por Dinamarca, jeje :rofl: ) Cuando ya tengo la Línea Sigfrido asegurada, una flota y aviación naval capaces de intimidar a los ingleses y las tropas situadas y a la espera de la primavera-verano del ´40... La URSS me declara la guerra! Acojonante. Antes de poder reaccionar los rusos se apoderan de Estonia (creo) y la atraviesan apoderándose de Memel con una avanzada motorizada, mientras un grupo de ejército de infantería la sigue en la invasión...
¡Inconcebible! Me digo a mí mismo (¿será posible estos pringaos? ¿Pero qué se habrán creído?) Atención a la reacción: España, Bulgaria, Rumania, Hungría, Grecia, Portugal y Yugoslavia se unen a mi Cruzada antibolchevique (Evento del mod :rofl: ), Tomo el mando directo de Hungría, Rumanía, Bulgaria y Yugoslavia para reorganizar estas tropas en el futuro "Grupo de ejércitos Sur"; traslado las tropas estacionadas en Suwalki a Konigsberg; las tropas motorizadas y acorazadas regresan hacia Konigsberg también y además tres grupos de "Stukas" confluyen en ese aeropuerto. Aprovechando que la entente francoinglesa está paralizada (por el asombro, imagino) y que la división rusa en Memel recupera aliento en espera del resto del ejército, se desencadena la contraofensiva de la Wehmacht: El cuerpo de ejército provinente de Suwalki ataca a los rusos en Memel, machacándolos, después atacan los "Stuka" destruyendo por completo la unidad soviética. Entonces las tropas alemanas se detienen en Konigsberg. La flota del Báltico, reforzada con el Bismarck y el Scharnhorst se ponen en posición de bombardeo costero, aprovechando la debilidad rusa de la flota de Leningrado... El cuerpo de ejército ruso que venía tras la avanzada motorizada, se precipita en Memel al encuentro de unas tropas que ya no existen. Antes de que puedan reaccionar, el OKW alemán ordena una segunda contra que destroza por completo a los rusos. Tras ese cuerpo, el vacío hasta el final de la antigua Letonia (creo). Ahora llega la Panzerarmee al completo, incluyendo la división Totenkopft (evento mod :D ) y la Wehrmacht se prepara para una operación de despliegue y ocupación de los territorios lindantes hasta la línea Jelgava-Jekapils, tras el río. Lo cual nos facilitará una probable maniobra de tenaza sobre el sector de Wilno (ocupado por los untermensch) y tal vez nos dé una alianza con Lituania para preparar una futura operación en la dirección de Leningrado, apoyando además a Finlandia cuya alianza también hemos conseguido al estar ellos en guerra con la URSS.
En cuanto al antiguo sector de Polonia oriental, reforzaremos las posiciones a la espera del asalto soviético, ya que se ven obligados a partir desde zonas pantanosas y nuestras tropas poseen brigadas de artillería pesada de todo tipo. Esto sin duda provocará un enorme desgaste de sus recursos, mientras terminamos de organizar el frente Sur, que cuando cuente con las tropas motorizadas adecuadas, se trazará una dirección de marcha ofensiva en el eje Lvov-Kiev, para dividirse entonces en la doble dirección Dnietropetrovsk- Sebastopol y Dnietropetrovsk-Jarkov lo cual amenazará directamente al Cáucaso y su petróleo. Stalingrado puede esperar...
Estoy de los nervios, porque tengo que mirar en todas direcciones. Ahora Italia también se alía con nosotros y esto me joroba un poco... tenía planes para crear una salida al Mediterráneo, a través de los Balcanes (jeje, que malo soy). Esto hubiera permitido al III Reich amenazar a los anglofranceses en el Mediterráneo oriental y el norte de Africa y nos hubiera dado la impagable ocasión de anular el eje Canal de Suez-Estrecho de Gibraltar, lo cual hubiera anulado el valor estratégico de este último. En fin, aceptando la alianza con Italia si conquistamos Yugoslavia (la traidora), ellos se quedan con las provincias costeras (¡Que putada, mi brigada!), pero todo se da por la Victoria Final...
Resumiendo que este mod está de lo más increíble y acaba de empezar. Y no he encontrado ninguna cosa que funcione mal (excepto algún pequeño bug, que no interfiere en el juego principal). Los eventos son todos muy buenos y de gran fidelidad histórica y estoy disfrutando como un enano :) . Si me dejáis (después de esta paliza) seguiré informando... :p
 

unmerged(111093)

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Aug 16, 2008
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Yo como sugerencia me gustaría pedir que existiera algun reactor "pacifico" de nivel 5 por ejemplo que generara energía. Y yo por ejemplo añado los equipos de investigación del mod del 34.

Para batallita, mi compadre en multi lleva a los republicanos y yo a alemania y desde septiembre del 36 estamos en guerra... primero con francia tras dos años ocupadas conseguimos anexionarla.. en el 37 la guerra con rusia por las buenas sin tener ningún frente abierto (nosotros tabamos tomando italia) y cuando tomamos Yugoslavia nos declara EEUU. Por cierto que japón ta en guerra desde el 40 con todo el planeta menos nosotros y inglaterra de buen rollo con el eje. Tamos por el 45 y no lo pasamos pipa con semejante locura (españa 240 CI y alemania 580 CI) xDDDDD

Por cierto nunca entre en guerra con Polonia ni inglaterra, el 1 de enero del 45 me salio que se termino el reclutamieto de las SS y solo se me creo la adolf hitler y está bloqueada en Berlin :(

Alguna pista, sobre que me falta para que me salieran todas? (que conste que me salieo asta el evento de la cruzada contra los bolcheviques)
 

Mordred

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Depende de tus elecciones a lo largo de los eventos, puedes haber roto la cadena de formación de divisiones. Que quites a Himmler como Ministro de Seguridad es la más frecuente.
 

unmerged(40041)

Corporal
Feb 14, 2005
34
0
Puede que haya encontrado un pequeño bug.

Tras tomar con Alemania la mitad de los EEUU me ha saltado la oferta de Paz de los EEUU que he aceptado.

Tras unos días han saltado los eventos de negociaciones, derrota y de limitaciones para EEUU pero se ha quedado ahí. No he recibido nada. ¿Puede que se haya roto la cadena de eventos porque sigue en guerra con Japón?
 

Kosh

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Una duda sobre eventos: lo de Polonia en caso de guerra contra la URSS se une al Eje a cambio de ceder a Alemania ElCorredor ¿no es del vanilla verdad? ¿está en algún otro mod? es que me llamó muco la atención
 

Mordred

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jpp1jpp1 said:
Puede que haya encontrado un pequeño bug.

Tras tomar con Alemania la mitad de los EEUU me ha saltado la oferta de Paz de los EEUU que he aceptado.

Tras unos días han saltado los eventos de negociaciones, derrota y de limitaciones para EEUU pero se ha quedado ahí. No he recibido nada. ¿Puede que se haya roto la cadena de eventos porque sigue en guerra con Japón?

No se recibe nada de territorio estadounidense, excepto Islandia y Groenlandia. EEUU concede el acceso militar a Alemania y se establece un gobierno autoritario, se restringe el poder militar estadounidense afín a Alemania, etc. Nada de que América se convierta en una colonia del Reich si es eso lo que esperas.
 

Mordred

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Kosh said:
Una duda sobre eventos: lo de Polonia en caso de guerra contra la URSS se une al Eje a cambio de ceder a Alemania ElCorredor ¿no es del vanilla verdad? ¿está en algún otro mod? es que me llamó muco la atención


db\events\Ars-Eventos.txt - Eventos 2838 a 2840.

En caso de que Polonia sea atacada por la URSS en tiempos de preguerra, Polonia tiene la oportunidad de pedir ayuda a Alemania o bien seguir a su bola.

Alemania puede responder de tres maneras: o bien también declara la guera a Polonia y se la reparte con los sovieticos, o bien pasa de todo, o bien se ofrece a ayudar a Polonia exigiendo sus antiguos territorios de antes de la Gran Guerra a cambio.

Si Alemania ofrece ayuda a cambio de territorios (cosa que piden el 90% de las veces), a Polonia le salta otro evento preguntando si acepta esas cesiones a cambio de una alianza con Alemania o si bien prefiere seguir luchando sola.

Esta cadena también se encuentra en el SMEP, mod en inglés de eventos, muy bueno.
 

unmerged(40041)

Corporal
Feb 14, 2005
34
0
Mordred said:
No se recibe nada de territorio estadounidense, excepto Islandia y Groenlandia. EEUU concede el acceso militar a Alemania y se establece un gobierno autoritario, se restringe el poder militar estadounidense afín a Alemania, etc. Nada de que América se convierta en una colonia del Reich si es eso lo que esperas.

Pues estoy casi seguro de que Islandia persiste como nación independiente. ¿Que evento se tiene que desencadenar tras el de las limitaciones?
 

Mordred

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jpp1jpp1 said:
Pues estoy casi seguro de que Islandia persiste como nación independiente. ¿Que evento se tiene que desencadenar tras el de las limitaciones?

Naturalmente, se cede a Alemania si aún es territorio estadounidense. Si ya es independiente, olvídate de Islandia porque EEUU no puede darte lo que no le pertenece.
 

Kosh

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En el caso de las declaracions de guerra que sucedieron la cosa fue así:
Code:
0:00 1 Febrero, 1936: Yugoslavia ha declarado la guerra a Albania.
3 Febrero, 1936 : Suceso relacionado con Alemania: Problemas en los Balcanes.
3 Febrero, 1936 : Albania ha tomado una decisión (Llamar a los reservistas) en Guerra!.
3 Febrero, 1936 : ¡Italia nos ha declarado la guerra!
4 Febrero, 1936 : Alemania ha declarado la guerra a Italia.
4 Abril, 1936 : Francia ha declarado la guerra a Alemania.
4 Abril, 1936 : Reino Unido se ha unido a la guerra en el mismo bando que Francia en su lucha contra Alemania.
(etc para los otros aliados: Belgica, comanguelitos)
8 Abril, 1936 : Austria ha tomado una decisión (Aliarse con Alemania!) en Guerra en el continente.
8 Abril, 1936 : Alemania ha tomado una decisión (Aliarse con Austria!) en Austria pide una alianza.
8 Abril, 1936 : Austria ha entrado en una alianza militar con Alemania yYugoslavia.
5 Junio, 1936 : URSS ha declarado la guerra a Alemania.
6 Junio, 1936 : Rumania ha entrado en una alianza militar con Alemania, Yugoslavia yAustria.
7 Junio, 1936 : Hungría ha declarado la guerra a Tannu Tuva.
7 Junio, 1936 : Bulgaria ha declarado la guerra a URSS.
8 Junio, 1936 : Grecia ha declarado la guerra a URSS.
10 Junio, 1936 : Polonia ha declarado la guerra a Tannu Tuva.
10 Junio, 1936: Polonia ha tomado una decisión (Pidamos una alianza a Alemania) en La Segunda Guerra Polaco-Soviética.
10 Junio, 1936 : Alemania ha tomado una decisión (Acuerdo condicionado) en La Segunda Guerra Polaco-Soviética.
10 Junio, 1936 : Polonia ha tomado una decisión (No tenemos elección) en Alianza condicionada.
10 Junio, 1936 : Polonia ha entrado en una alianza militar con Alemania, Yugoslavia, Austria yRumania.
12 Junio, 1936 : Checoslovaquia ha declarado la guerra a Tannu Tuva.
17 Junio, 1936 : Checoslovaquia ha entrado en una alianza militar con Alemania, Yugoslavia, Austria, Rumania yPolonia.

La verdad es que lo de que Polonia y Checoslovaquia se la declaren a TannuTuva despues de que la URSS lo hiciera a Alemnia es un poco raro.
Se puede hacer que el evento 2838 aolo salte si la URSS se la ha declarado a Polonia?
 

Mordred

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Eso es porque en el 36 ambos países tiene un pacto de no agresión con la URSS, así que no pueden declararle la guerra directamente. Además, Polonia declarará la guerra a cualquiera que ataque a Checoslovaquia o Rumania, ya que les garantiza la independencia.