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unmerged(63815)

Sergeant
Dec 24, 2006
57
0
Jugando con la Republica de China me salio un problema bien feo. Cuando Japon me declara la guerra, se me ofrece el frente unido, si lo rechazo me sube en uno la disencion, pero como soy macho machote digo que no, acto seguido, me vuelve a ofrecer el frente unido y si lo vuelvo a rachazar me dara otra vez el +1 a la disencion hasta que acepte.

Lo mismo me pasa con el evento "Dragon Oriental" o algo asi, cuando Alemania me ofrece aliarme.
 

Mordred

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Piro said:
En mi partida por lo visto a los rusos les da por usar ofensiva a todas sus tropas, a ver si puedes hacer un apaño con eso y ponerle guarniciones fijas en africa a italia porque utiliza tanques para protegerlas o las deja vacia igual que en el continente

PD:para esto podrias hecharle un vistazo al mod de Terran o preguntarle a el mismo xd

¿Ponen en ofensiva a TODAS TODAS sus divisiones? No me lo creo, no puede tener suministros para tanto. Además me parece bien, porque así pone en aprietos a sus enemigos.

Poner guarniciones fijas en África ni me lo planteo. Italia ya tiene sus archivos IA para que ponga guarniciones en las playas según sus necesidades. No pienso obligar a la IA a que no pueda elegir qué tropas usa como guarnición. ¿Has pensado que ese tanque está ahí para tener una reserva móvil?
 

Mordred

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_kogure_ said:
Jugando con la Republica de China me salio un problema bien feo. Cuando Japon me declara la guerra, se me ofrece el frente unido, si lo rechazo me sube en uno la disencion, pero como soy macho machote digo que no, acto seguido, me vuelve a ofrecer el frente unido y si lo vuelvo a rachazar me dara otra vez el +1 a la disencion hasta que acepte.

Lo mismo me pasa con el evento "Dragon Oriental" o algo asi, cuando Alemania me ofrece aliarme.

Es normal lo que me cuentas, no lo veo feo. Me explico:

En lugar de un solo evento de frente unificado (como en el vanilla), que si lo aceptas te alías con todas las Chinas, a China Nacionalista le salta un evento de frente unificado por cada país chino (Sanshi, Xinjiang, Guanxi, China Comunista, Yunnan,etc.). De este modo puedes elegir quiénes quieres en tu alianza y quiénes no. Por cada uno que rechaces te llevas 1 de disensión, nada más. Está hecho así a propósito.

Lo otro, pues igual, un evento en el cual si no quieres entrar en el Eje te llevas 1 de disensión (una gran tragedia :p).
 

Piro

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claro que rusia no tiene suministros para hacer eso por eso te lo comento porque se queda sin ellos por lo que no produce nada practicamente y la mayoria de las batallas por no decir todas tiene malus por suministros.

En cuanto a italia, es necesario obligarla porque saca de un frente donde esta en inferioridad numerica y calidad la mejor arma para ponerla a defender una playa.
 

Mordred

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Piro said:
claro que rusia no tiene suministros para hacer eso por eso te lo comento porque se queda sin ellos por lo que no produce nada practicamente y la mayoria de las batallas por no decir todas tiene malus por suministros.

En cuanto a italia, es necesario obligarla porque saca de un frente donde esta en inferioridad numerica y calidad la mejor arma para ponerla a defender una playa.

Vale, será tenido en cuenta lo de la URSS. Pero ya te repito que no pienso inventarme guarniciones permanentes e inmóviles para Italia en medio del desierto porque en una partida haya colocado una división acorazada en Cirenaica o Tripolitania. La IA italiana está perfectamente capacitada para guarnicinar las costas en caso de que sea necesario y pueda permitírselo.

Modifica el mod a tu gusto si quieres que las tenga, es sencillo, y más si Terran las tiene ya implementadas en su mod (busca en carpeta scenarios, archivo italy.inc, que supongo que ahí las habrá puesto).
 

Piro

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no no lo decia para modificar el mod a mi gusto, para nada, solo he comentado acciones que son demasiado tontas. Porque si fuese para mi gusto no me bastaria con un par de lineas para exponerlo...........

Por si no lo parece o no lo he dicho antes el mod es muy bueno
 

unmerged(63815)

Sergeant
Dec 24, 2006
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Mordred said:
Es normal lo que me cuentas, no lo veo feo. Me explico:

En lugar de un solo evento de frente unificado (como en el vanilla), que si lo aceptas te alías con todas las Chinas, a China Nacionalista le salta un evento de frente unificado por cada país chino (Sanshi, Xinjiang, Guanxi, China Comunista, Yunnan,etc.). De este modo puedes elegir quiénes quieres en tu alianza y quiénes no. Por cada uno que rechaces te llevas 1 de disensión, nada más. Está hecho así a propósito.

Lo otro, pues igual, un evento en el cual si no quieres entrar en el Eje te llevas 1 de disensión (una gran tragedia :p).

Lo que pasa es que si lo puedo rechazar 100 veces y me seguira apareciendo la opcion de formar el frente unido.
 

Mordred

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_kogure_ said:
Lo que pasa es que si lo puedo rechazar 100 veces y me seguira apareciendo la opcion de formar el frente unido.

No es cierto, cada evento sólo salta una vez. No son persistentes.

Para más información, eventos 70444 a 70454 en el archivo db\events\Ars Bellica\Ars-Eventos.txt; esto es un ejemplo de uno de ellos:

Code:
#########################################################################
#  The Unified Front - Nationalists and Communists
#########################################################################
event = {
	id = 70444
	country = CHI
	random = no

	trigger = {
		exists = CHC
		NOT = {
			war = { country = CHC country = CHI }
			alliance = { country = CHC country = CHI }
			ispuppet = CHI
			ispuppet = CHC
		}
		OR = {
			AND = { #japanese aggression against nationalists
				war = { country = CHI country = JAP }
				NOT = {
					alliance = { country = CHC country = JAP }
				}
			}
			AND = { #japanese aggression against minor
				war = { country = CHC country = JAP }
				NOT = {
					alliance = { country = CHC country = JAP }
				}
			}
			AND = { #soviet aggression against nationalists
				war = { country = CHI country = SOV }
				NOT = {
					alliance = { country = CHC country = SOV }
				}
			}
			AND = { #soviet aggression against minor
				war = { country = CHC country = SOV }
				NOT = {
					alliance = { country = CHC country = SOV }
				}
			}
		}

	}

	date = { day = 1 month = january year = 1936 }
	offset = 3
	deathdate = { day = 30 month = december year = 1964 }

	name = EVT_91_NAME
	desc = EVT_91_DESC
	style = 0
	#picture = "german_replacements"

	action_a = {
		name = EVT_91_ACTA # 
		ai_chance = 100
		command = { type = trigger which = 70445 }
	}
	action_b = {
		name = EVT_91_ACTB # 
		ai_chance = 0
		command = { type = dissent value = 1 }
	}
}

Sabiendo algo sobre eventos, se ve perfectamente que sólo salta una vez. Lo que ocurre es que son 6 eventos parecidos (uno para China Comunista, otro para Sanshi, otro para Guanxi, otro para Xinjiang, otro para Yunnan, y otro para Xibei Xan Ma). Los dos últimos no suelen saltar porque suelen estar aliados con China Nacioinalista en el momento del evento del Puente de Marco Polo (y uno de los condicionantes para que salte el evento es que NO estén ya aliados con China Nacionalista).

O sea que no me creo que te salten cien veces entre otras cosas porque no es posible.
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
Mordred puedes decirme que programa usas para hacer eventos para el mod? Es que uso el event maker i los copio en /db/events/hoi2.txt y no me da error cuando copio algo nuevo a ese archivo.


Dime que programa usas, y a que archivo copio los nuevos eventos que haga.


p.d Estoy haciendo una partida con el escenario del 44 a pesar de que ya al iniciar la partida me sale el error de scenario tiene errores (mogollon de eventos raros, que te joden aun mas la marrana de lo que esta en el 44 para alemania) Para proximas versiones, intenta dejar jugable el escenario del 44, que jugarlo con el ars bellica es la hostia... te dan la del pulpo :D
 

Mordred

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tommy_v said:
Mordred puedes decirme que programa usas para hacer eventos para el mod? Es que uso el event maker i los copio en /db/events/hoi2.txt y no me da error cuando copio algo nuevo a ese archivo.


Dime que programa usas, y a que archivo copio los nuevos eventos que haga.


p.d Estoy haciendo una partida con el escenario del 44 a pesar de que ya al iniciar la partida me sale el error de scenario tiene errores (mogollon de eventos raros, que te joden aun mas la marrana de lo que esta en el 44 para alemania) Para proximas versiones, intenta dejar jugable el escenario del 44, que jugarlo con el ars bellica es la hostia... te dan la del pulpo :D

Para hacer los eventos utilizo el bloc de notas. Los hago a mano, no utilizo ningún programa.

Los eventos que hagas puedes ponerlos en hoi2.txt si quieres, no te dará error si están bien hechos y la id no está repetida.

No tengo pensado hacer más versiones, por lo menos de momento. Me lo plantearía si fuera un mod mayoritario.

Sólo lo tengo hecho para el escenario del 36, y para el del 38 está a medias (aún habría que pulirlo un poco). El resto de los escenarios es una incógnita si el mod funcionará o no. De momento, no me planteo adaptar el escenario del 44.
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
Mordred said:
Para hacer los eventos utilizo el bloc de notas. Los hago a mano, no utilizo ningún programa.

Los eventos que hagas puedes ponerlos en hoi2.txt si quieres, no te dará error si están bien hechos y la id no está repetida.

No tengo pensado hacer más versiones, por lo menos de momento. Me lo plantearía si fuera un mod mayoritario.

Sólo lo tengo hecho para el escenario del 36, y para el del 38 está a medias (aún habría que pulirlo un poco). El resto de los escenarios es una incógnita si el mod funcionará o no. De momento, no me planteo adaptar el escenario del 44.


Te digo que funciona, solo que muy a lo loco... Con pulirlo un poquito en el tema eventos (saltan mogollon eventos de preguerra)
 

Mordred

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tommy_v said:
Te digo que funciona, solo que muy a lo loco... Con pulirlo un poquito en el tema eventos (saltan mogollon eventos de preguerra)

Pues lo dicho, se pulirán para la próxima versión si acaso. Y mientras, pues a aguantar el spam de eventos de los primeros días y seguir. Es que buscar las id's de todos esos eventos me va a llevar bastante trabajo, y mi situación personal no está para mods.
 

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Mordred said:
Vale, será tenido en cuenta lo de la URSS. Pero ya te repito que no pienso inventarme guarniciones permanentes e inmóviles para Italia en medio del desierto porque en una partida haya colocado una división acorazada en Cirenaica o Tripolitania. La IA italiana está perfectamente capacitada para guarnicinar las costas en caso de que sea necesario y pueda permitírselo.

Modifica el mod a tu gusto si quieres que las tenga, es sencillo, y más si Terran las tiene ya implementadas en su mod (busca en carpeta scenarios, archivo italy.inc, que supongo que ahí las habrá puesto).

Vale, es cierto que la Garrison IA esta capacitada para repartir correctamente sus divisiones, pero esta depende de las tropas que el mande la IA principal, y el problema de toda IA en este juego es que muchas veces solo ve divisiones genericas en vez de una blindada o una infanteria, la Garrison IA solo las distribuye y a correr; Por ello Terran agrego las guarniciones fijas, luego la IA le manda las blindadas a la Front IA, donde seran mucho mas utiles.
 

Mordred

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panda.zip said:
Vale, es cierto que la Garrison IA esta capacitada para repartir correctamente sus divisiones, pero esta depende de las tropas que el mande la IA principal, y el problema de toda IA en este juego es que muchas veces solo ve divisiones genericas en vez de una blindada o una infanteria, la Garrison IA solo las distribuye y a correr; Por ello Terran agrego las guarniciones fijas, luego la IA le manda las blindadas a la Front IA, donde seran mucho mas utiles.

Lo que dije antes: Si te gusta que Italia, (o Filipinas, Noruega, Australia o quien sea, que hay muchos países con costa que necesitan tener las playas cubiertas, no sólo Italia) tenga unidades gratis, añádelas o juega a otro mod. En Ars Bellica no las verás.
 

Himly

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Mordred, proximamente Gableleig y yo seguiremos con la saga de Versus del pacifico y dada la buena acogida de publico que ha tenido la increible partida "Gloria o muerte" del versus con Sila hemos optado por tu mod....para darle publicidad y de esta forma animarte a seguir con las versiones

Pero antes necesito saber como anda tu mod en el frente del pacifico, se que para la guerra europea es un mod genial.....pero en el pacifico como esta la cosa???


saludos
 

lukiskywalker

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Himly said:
Mordred, proximamente Gableleig y yo seguiremos con la saga de Versus del pacifico y dada la buena acogida de publico que ha tenido la increible partida "Gloria o muerte" del versus con Sila hemos optado por tu mod....para darle publicidad y de esta forma animarte a seguir con las versiones

Pero antes necesito saber como anda tu mod en el frente del pacifico, se que para la guerra europea es un mod genial.....pero en el pacifico como esta la cosa???


saludos
Tres partidas con Japón y tres partidas totalmente ahistóricas en todos los frentes.
 

Himly

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Mordred.....me he encontrado con este evento.....



entiendo que cada X tiempo el programa mira si hay alguna division en guam, wake y filipinas y en caso afirmativo penaliza con dissent

pero mi pregunta es.....esa X de tiempo es inmediata o se revisa cada X dias??
 

lukiskywalker

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Himly said:
podrias ser un poco mas explicito luiks??????
Creo que ya expliqué alguna: En una los rusos y los aliados entran en guerra antes que yo los ataque y se hacen con la India en dos telediarios, al nada de entrar yo en guerra contra ellos salta el evento de rendición de UK.
En otra tenía a china nacionalista como títere, y por un evento ésta se hace aliada de Alemania y deja de ser mi títere :wacko: Y la otra no me acuerdo. A todo ésto en Europa suceden siempre cosas raras: creo que ninguna vez empezó la IIGM para Danzing.
 

unmerged(86688)

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Himly said:
Mordred, proximamente Gableleig y yo seguiremos con la saga de Versus del pacifico y dada la buena acogida de publico que ha tenido la increible partida "Gloria o muerte" del versus con Sila hemos optado por tu mod....para darle publicidad y de esta forma animarte a seguir con las versiones

Pero antes necesito saber como anda tu mod en el frente del pacifico, se que para la guerra europea es un mod genial.....pero en el pacifico como esta la cosa???


saludos
Me uno a la pregunta de mi compañero Himly, ¿crees que irá bien un 1versus1 con el mod? A mi me encanta el Ars Bellica, pero siempre he jugado con Alemania. Esta vez llevaremos Japón y Estados Unidos y no sabemos cómo irá. Un saludo.