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lukiskywalker

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Si alguno no lo ha hecho que mire una aplicación que se titula guía de tecnos. Vuestro trabajo es increible :eek:
 

jb_08

Corporal
4 Badges
Dec 17, 2003
40
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Pequeño bug detectado en la nueva versión.

Jugando con Italia desde el 34, sucedió que a principios del 35 los etiopes intentaron mandar un espia, supongo que al ser descubierto y bajar las relaciones, a los pocos dias declararón la guerra a Italia y al poco fueron anexionados como es logico. El fallo viene cuando después y en las fechas establecidas, seguian saltando eventos como el de preparación para la campaña de Etiopia aun estando esta ya anexionada. Supongo que en eso eventos deberia estar la condición de que Etiopia existiese.

Un saludo
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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Bueno Quinte, como me imagino que te gustará que seamos críticos para poder mejorar lo que ya es una maravilla aquí van unas cuantas críticas/sugerencias con Alemania:
Los eventos con china están muy bien, pero quitan a Alemania todo el problema de conseguir recursos de raros y metales. Desde el 2 de octubre del 34 no he tenido que volver a buscar un acuerdo comercial.
La tecno "Camino a la guerra" no compensa nada, pero nada, en comparación con la de "Camino a la paz". Ni los movimientos de barras de ésta última (se corrigen solos con todos los eventos de movimiento de barras), ni los beneficios (tampoco tantos) de la primera en tiempo de paz, ni el plano hace que te salga rentable. Ese +15 de diferencia en la investigación entre una y otra se nota demasiado. Mi propuesta es que de bonus a la investigación, la mitad del de la de camino a la paz concretamente.
Ah, China nacionalista se iba anexionando a todas las chinas menores antes de la guerra con Japón. ¿Eso es normal?
Bueno, que el mod es impresionante. Esta noche seguiré dándole ;)
 

unmerged(65496)

Captain
Jan 27, 2007
453
0
Buenas. Estoy jugando con la Republica, y en la Guerra Civil cuando llega mayo del 37 no me ha aparecido ningun evento parecido a "Los Suceso de Mayo" que creo que aparecia en el HOI2. Es un bug o no se ha hecho ningun evento parecido?
Gracias.
 

quintelosky

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Hola de nuevo, espero que no os esté quitando mucho tiempo la nueva versión :p

Perri87 : si, se debe elegir la misma carpeta donde está instalado el juego, exactamente la misma y listo. El programa de instalación hará el resto

jb_08 : vale, corregido para futuras versiones

Perri87 : el evento de sucesos de mayo está asociado con el del golpe comunista de Negrín, es un evento aleatorio y hasta junio puede saltar en cualquier momento.

lukiskywalker : el programita de las tecnos me llevó su tiempo hacerlo, hay mucho código detrás de eso. Y desde luego, creo que será de enorme ayuda para poder ver exactamente que se necesita para cada investigación. Recomiendo siempre elegir la tecno y darle a "Ver detalles" para saber exactamente cuales son, y luego moverte por las pestañas para ver cuales están marcadas en rojo. Sin duda creo que será una buena herramienta.

Lo de Camino a la paz vs Camino a la guerra, bueno, hay multitud de opiniones. En la partida multiplayer que estamos jugando durante la semana ganó de mayoría el camino a la guerra, además sin comparación con el de camino a la paz.

Así que hay opiniones totalmente opuestas, los que defienden camino a la guerra no ven ningún tipo de beneficio en comparación con el de la paz y viceversa.

Lo de comerse a las china pequeñas será cosa de esa partida, no suele pasar, posiblemente haya seguido con la guerra contra guangxi (o como se diga) y por eso le declararían la guerra los otros. En principio no pasa, sigue todo la senda normal.
 

unmerged(65496)

Captain
Jan 27, 2007
453
0
Gracias por la respuesta quinte. O sea que antes de junio puede ocurrir el golpe de Negrin?
Por cierto, buenisimo el mod, hacia mucho que lo conocia pero no me habia animado a jugar con el, y ahora me arrepiento, grandisimo curro. Aunque he visto alguna cosilla en mi partida con la Republica que me ha parecido un poco rara.
 

unmerged(74699)

Captain
Apr 19, 2007
375
0
Hola, me he descargado el enlace que esta en la primera página del hilo, el link1.... hago bien?? Es la que debo tener o hay alguna otra mas nueva que este mejorada o algo???

Bueno, lo que os queria preguntar es lo siguiente, cuando inicio el juego, en el menu principal me aparece esto y no se si es correcto, si es el que debo tener....

DoomdsDay v1.0 (ONEG)
ModRevolucion 1934 V0.20

¿Que me decis?
 

quintelosky

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roy_cg said:
Hola, me he descargado el enlace que esta en la primera página del hilo, el link1.... hago bien?? Es la que debo tener o hay alguna otra mas nueva que este mejorada o algo???

Bueno, lo que os queria preguntar es lo siguiente, cuando inicio el juego, en el menu principal me aparece esto y no se si es correcto, si es el que debo tener....

DoomdsDay v1.0 (ONEG)
ModRevolucion 1934 V0.20

¿Que me decis?

Buenos, lo primero y necesario por lo que veo, es que actualices tu versión del doomsday a la v1.3a, es fácil, solo tienes que bajarte esto:

http://www.paradoxplaza.com/downloads/dd_13a.exe

Ejecutarlo y así tendrás actualizado tu DoomsDay, luego instala el mod34 v0.20 como bien has dicho, que es la última versión que salió hace unos días. No te olvides de parchear con el NoTimeLimit (al final de programa de instalación se te ejecutará automáticamente)

Y listo, ya podrás disfrutar del mod sin problemas o errores
 

unmerged(10754)

Mariscal de Campo
Aug 22, 2002
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Aclaro q no he visto la version .20, por eso opino de acuerdo a como era la .10

Yo al camino a la guerra lo pondría 30% de CI por paz, PERO q sea el q acceda a la tech de autosostenible, no a keynesiano.

Y camino a la paz le daría 20% de investigación, ya q tomando como media a un equipo con nivel 5, al 20% + por su especialidad investigaría como uno de 6! y ya habría de entrada una diferencia de 1 punto, y además le daría bono al 5% para: construcciones de tierra, mar, aire y producciones de dinero, recursos y MP, y q acceda al modelo keynesiano.

Yo creo q esto estaría en paridad de acuerdo a cada política y se reflejaría para determinados años y el comienzo del rearme ante el peligro alemán.
 

calestos

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Podrias poner estas dos techs:

Necesario tecnologia AM

Canal nacional. Cuesta x dinero y la produccion de dinero se reduce en 0.01. Incrementa en 0.01 los recursos humanos y disminuye la dis en 0.01 diario.
Un canal que publicita todo lo bueno del pais, lo glorioso del ejercito y todo lo malo del enemigo.

Canal internacional. Cuesta x dinero y la produccion de dinero se reduce en 0.01. Disminuye en 1% los partisanos cuando tus tropas invaden otro pais.
Un canal que incita al enemigo a rendirse (estilo Lord Haw-Haw).
 

quintelosky

Ingeniero del HoI2
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todoyosoyunaFAQ said:
¿Es necesario tener la última versión, la 1.3a? ¿Funcionaría el mod con la 1.2?

Con la 1.2 funcionará perfectamente, pero si anterior a la 1.2 no creo, seguramente no cargue. Yo por si acaso siempre recomiendo actualizar primero el hoi2 dd a la última versión, para evitar cualquier problema o error.
 

unmerged(64827)

Corporal
Jan 22, 2007
26
0
quintelosky said:
Con la 1.2 funcionará perfectamente, pero si anterior a la 1.2 no creo, seguramente no cargue. Yo por si acaso siempre recomiendo actualizar primero el hoi2 dd a la última versión, para evitar cualquier problema o error.

Gracias, probaré con la 1.2, que es la que tengo. Aunque aún estoy con la partida anterior de la v0.10, es que no doy abasto.... Entre tú y Terran vais a hundir carreras y romper matrimonios...¡¡Me encanta!! :rolleyes:
 

unmerged(68440)

Second Lieutenant
Feb 12, 2007
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No se si será bug o fallo de mi instalación:
Partida con URRSS si, intento poner en producción CAS I o II o navales I se me cae el juego al escritorio al pinchar sobre ellos en la ventana de producción (para ponerlos a producir o simplemente ver sus estadísticas).

Por lo demás promete bastante esta nueva versión, lo de los eventos para ver las intenciones de tus aliados de lo mas intereante. Y el árbol de tecnos lo veo ahora un poco mas compensado.
 

Viden

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Gyras said:
no, aun no, haber si la termino para la proxima version, de momento el escenario se compone de :
- Invasion alienigena : 298 eventos
- Guerra fria-caliente : 153 eventos
total = 451 eventos (aunque claro, parte de ellos son los que forman y destruyen la Alianza por la Defensa de la Tierra y los que Rusia libera a toda nacion anexionada)

Vale ¿Y cual es el numero total de eventos al 100%?

Saludos
 

Gyras

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Viden said:
Vale ¿Y cual es el numero total de eventos al 100%?

Saludos

eso lo sabre, segun vaya haciendolos. aunque espero que menos que 700 (seguramente alrededor de 550 ) , poca cosa comparado con los mas de 6.300 eventos (y de esa cifra hace tiempo) que ha hecho Quinte
 

polkad

Captain
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opinion

Aver esta nueva versión es increible, gracias quinte.

Tu querias que seamos criticos, pues bien a ver:

1) duda tengo la 0.20 mas gip y se ve increible pero no concuerdan las fotos o sea un me-109g tengo foto de me-262 AAHHH que hago. Lo mismo pasa en las tech

2) LOs modelos con un mod tan groso , como no han puesto nombres a las unidades o sea un tanque medio ruso tanque medio y no t-34 model 41.
Solo vi eso coon Alemania ¿Por que?

3) duda personal toy jugando partida con los nipones puede ser que tengan tan poca ci toy teniendo algo asi de 1oo y algo.
A otra cosa con la caida del dragon chino la de anexionarse china no se podria poner todas las provincias como nacionales para japon.

4) no se puede poner nombres a los ríos como en hoi1


PD: bueno espero no ser molesto...

un abrazo.
 

unmerged(16081)

Second Lieutenant
Apr 7, 2003
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un detalle: igual es culpa mia pro haber metido la nueva version sobre la anterior, pero ayer probando con alemania vi un fallo (creo) en el evento del tratado naval con UK del ¿35?, ya que, tanto si aceptas, como si no, se desencadena el evento "hay acuerdo". ademas, le di a aceptar el acuerdo y los planos que obtienes son de tecnos que ya vienen investigadas se serie(al menos el plano del crucero).

1 saludo
 

Fiehru

Wasteland Lurker
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Hola!

Ante todo felicitar a Quinte y a todo el equipo que este tras el mod34 por un trabajo tan excelente.

El tratamiento que le has dado a la guerra civil es el mas perfecto que he visto en todos los mods hasta ahora, esto de iniciarla en diferentes fases me ha dejado gratamente sorprendido.

Bueno quería comentar tres puntos:

He estado jugando con la republica hasta que ha saltado la guerra civil que me he pasado a los nacionales, he ganado la guerra muy rapidamente, antes de diciembre del 1936 ya me habia anexionado la república.

1.- ¿Crearás alguna serie de eventos para una posible guerra con Portugal en el caso de que la Guerra Civil acabe rápida y limpiamente?

2.- Tras la guerra civil no se han eliminado todas las tropas extranjeras, han quedado los viriatos y las tanquetas italianas, así mismo como los CAS Alemanes, ¿es normal o bug?

3.- No me parece lógico que habiendo ganado la guerra tan limpiamente me empiecen a saltar los eventos de cartillas de racionamiento, la creación de la cosa esa del trigo y la reconstrucción nacional 2 o 3 años tras haber finalizado la guerra, ¿Harás algo con eso?

Un saludo!
 

calestos

Ven aqui chaquetera
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Siendo Italia se me va Fermi por evento a los USA.

He ojeado y si se va, Italia se queda sin ningun equipo en el tema nuclear. ¿Podrias poner alguna universidad como Bolonia o Roma para sustiturla?