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LordKoal

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quintelosky said:
LordKoal : tú y tus partida raras con el mod34... jeje... va a parecer que es todavía más fácil que en el original, ¿no tienes alguna partida en la que hayas perdido jaja?

Que dices Quinte, en el original con los USA habría terminado en 1943-44 como mucho :D :rofl: .
Lo que pasa es que no he contao la verdadera realidad. Si he ganado a los soviéticos, ha sido debido a mi superioridad tanto tecnológica, como industrial, porque lo que son recursos humanos, me han hecho sufrir de narices.
La tercera guerra se inició por ataque de los soviéticos, a los pocos meses del final de la 2ªGM. Dejé una partida guardada en esa declaración de guerra y cuando acabé la partida me metí desde ese punto con los soviéticos para ver que tenían y para mi sorpresa habían quitado al ministro que les daba +25%de RH y solo tenían en reserva 300 con un crecimiento diario de 1.7(el de los USA era de 1.6, por lo que estabamos empatadados). De aqui deduje que la guerra con los alemanes tuvo que ser poco más que espeluznante en el numero de bajas para ellos).
Aún así, como me atacaron en agosto, cuando llegaron las lluvias de octubre no pude avanzar más y me vio totalmente estancado. Debido a esto, una de las avanzadillas de carros ligeros que mandé para hacer mi blitzkrieg personal(5 divisiones) fue ella misma envuelta y aniquilada debido asi como otras 20 divisiones más que mandé para ayudarlas. Como carecía de equipo especializado para invierno(estaban en investigación) las bajas en mis ofensivas invernales y en las posteriores contraofensivas invernales de los soviéticos fueron terribles. Para enero me quedé sin recursos humanos y muchas de las divisiones se quedaron a mitad de su fuerza. Mi única posibilidad era romper el frente que tenía abierto por bulgaria y avanzar hasta rumanía para allí encontrarme con las tropas que tenía en polonia. En abril y tras varios fracasos lo conseguí quedando dentro de la bolsa de la zona de Hungría-Chequia más de 50 divisiones rusas. A partir de aquí y con el buen tiempo todo fue coser y cantar debido también a que como no podía hacer más tropas por falta de RH me dediqué a hacer aviones, sobretodo tácticos, y la que lié fue floja :D. La verdad es que ha sido la partida con la que más me he divertido con los USA.

P.D:pero la verdad es que gracias a los eventos de "Industrialización", la cantidad de CI de los USA sube ahasta niveles impresionantes, con lo que solo falta ponerse a producir como loco.
 
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nemastocito

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Quinte, estoy teniendo muchos CTDs en mi partida. Y la verdad, no se porque es. Además, soy tan tonto tengo las grabaciones de 6 meses en 6 meses... :( Sabes porque debe ser??

HOI2DD+armaggedon+mod34

Dime que más te tengo que decir.
 

Viden

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Parece ser que el Armageddon ha dado ese problema del CTD inexplicables a algunas personas.

En el post lista de bugs Armaggedon sale.

Saludos
 

nemastocito

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Viden said:
Parece ser que el Armageddon ha dado ese problema del CTD inexplicables a algunas personas.

En el post lista de bugs Armaggedon sale.

Saludos

Y supongo que no hay solución aun,no???
 

lukiskywalker

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Quinte, ya veo que vas por el 65% de la versión 2.0
¿Qué va a traer nuevo o mejorado?
 

nemastocito

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Curiosamente ayer no me saltó al escritorio ni una sóla vez, será aquellos que el programa sabía que estaba grabando cada mes... :rofl:

Por cierto Quinte, que estás mejorando o añadiendo??
 

nemastocito

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unmerged(75935)

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Una pregunta, vais a hacer algo con el tema de los modelos de las unidades? me refiero a que algunas veces (sobre todo las unidades aereas) no se corresponden los dibujos con el modelo que tienes desarrollado.
PD: si puedo ayudaros en algo... no teneis mas que pedirlo, sera un placer colaborar en este proyecto
 

Edopardo

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Edopardo

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kFrost said:
Una pregunta, vais a hacer algo con el tema de los modelos de las unidades? me refiero a que algunas veces (sobre todo las unidades aereas) no se corresponden los dibujos con el modelo que tienes desarrollado.
PD: si puedo ayudaros en algo... no teneis mas que pedirlo, sera un placer colaborar en este proyecto

Pasate por los hilos que hay en la pagina de quintelosky, ahi se estan poniendo los modelos que corresponderan con cada unidad.
 

Asclepio

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Edopardo said:
Si que mejora, la IA, aunque seguro que algo se podria hacer para adaptar mejoras de un mod al otro...

DE hecho Quinte ya se ha interesado por el trabajo de Terran, estoy seguro que ambos genios pueden dar una vuelta de tuerca más a los maginificos mod´s que desarrollan.
 

quintelosky

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Buenas a tod@s :)

kFrost : pues eso de los suministros debe ser normal, aún así, no es cosa del mod34 ya que no modifica nada de ese aspecto de una manera tan "fuerte". Si se varían algunos consumos de suministros y combustibles de unidades pero dentro de un rango normal, más o menos como en el original.

Lo de los sectores los he mejorado un pelín en el tema de retiradas, no debería saltar si es al liberar, aunque en determinadas ocasiones aún no funcionará del todo bien. Es complicadillo el asunto, voy poniendo pequeñas soluciones versión tras versión.

Lo de los modelos aéreos lo revisaré pero creo que ya debería funcionar prácticamente bien

Arbequina : miraré eso del registro en el foro, aunque nosé que habrá podido salir mal. En principio no hay que esperar activación ni nada, miraré no vaya a ser que andes por ahí perdido en alguna parte de la base de datos

Lo de las fabricas lo he retocado, aún así, puede ser que eventos aleatorios (como los de industrialización) pueda poner fabricas en sitios curiosos, por ahora habrá que acostumbrarse

Aún así, si se quiere cambiar el tema de recursos, infra,... de españa lo mejor es poner las sugerencias para cambiar y así ver entre todos cuales modificar y cuales no.

Lo de la desmovilización, si es dura para países pequeños, pero creo que por ahora lo voy a mantener así. Imagínate un país de pocos recursos al acabar la guerra pues "jubilaría" a casi todos para ahorrar.

peregrino05 : ¿te refieres a que salgan para liberar en la pantalla de diplomacia? si es así no es posible, ya que son territorio nacional para ambos. Si es por evento claro que se puede, pero vamos, liberar por liberar... debería ser bajo algunas condiciones "extrañas" sino dudo mucho que algo así pudiese haber sucedido.

nemastocito : los ctd con el armageddon no sé exactamente que podrán ser. Yo actualmente ni siquiera lo tengo instalado, hago las pruebas sobre el DD 1.3a y luego lo adapto al armageddon. Espero poder realizar una serie de pruebas para ver donde puede estar el error. Aún así, es posible que sea propio del juego, la cantidad de fallos es grande en el armageddon, yo casi no recomendaría jugar con él hasta el próximo parche.

La IA del mod34 se puede decir que es prácticamente nueva, en base sobre la original pero tremendamente revisada y corregida, así como ampliada para más posibilidades. El mod34 no es compatible con otros mods que mejoren la IA, estilo SuperIA de Terran, ya que hay numerosas diferencias tanto en tecnologías, nuevos países y objetivos, eventos que dependen de otros eventos,...

Es cierto que estoy "aprovechando" algunas cosas (con su permiso claro está) para potenciar aspectos, pero es que las diferencias entre ambos es grande, no por el tema en sí de la IA, sino del escenario en sí que son muy diferentes. Una mezcla llevaría su tiempo creo, y con la versión 0.20 casi lista no voy a meterme en el enorme trabajo de revisarlo todo para juntarlo, son muchos archivos y demás lo que hay que revisar

lukiskywalker : bueno, pues cambios va a haber, y creo que pueden ser bastantes, tanto en tema de nuevos eventos, revisión de unidades, alguna que otra sorpresita, IA revisada de nuevo,... Cambios habrá, y espero que todos ellos para mejor :)

Un saludo a todos
 

nemastocito

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Muchas gracias Quinte. Yo de momento sigo jugando con Armaggedon. Ayer no me dio ningún problema, y eso que jugué mucho rato, así que de momento sigo con él, y si sale parche nuevo, pues bienvenido sea.

Fantástico lo de la IA. A ver si es verdad que supone un desafío :)
 

nemastocito

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jb_08 said:
No quiero meter prisa, pero me gustaría que me dijese Quinte para cuando tiene previsto sacar la nueva versión del mod. El caso es que un amigo y yo queremos empezar una multi y nos gustaría hacerla con la nueva versión.

Un saludo

Eso, a ver si lo dice :D

En mi partida con UK; ando por el 38, todo perfecto...tengo mucha CI (200) y la India y Égipto producen divisiones como churros. Voy a invadir el mundo...aish no!! Que se supone que tengo que defenderme de los malos :rofl:
 

Txingudi

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Aupa gente !

Bueno, pues vengo a daros el coñazo porque es que tengo un problemilla con este mod, que por cierto tiene una pinta cojonuda !!! :D

La movida es que no soy capaz de instalar el no-limit, y entonces lo que pasa es que empiezo a jugar en octubre del 34, pero me salen un montón de eventos y se me pasa enseguida a 1 de enero del 35. Bueno, y quizá me haga algo más, pero no lo sé.

El caso es que no me deja instalar el no-limit pues me falta un fichero, pues el mensaje de error es este :

"Este programa requiere MSVBVM50.DLL, que ya no se incluye en esta versión de Windows."

Si, ya lo sé que soy un hereje por usar el Windows Vista, pero os juro que no tenía elección !!! :rolleyes:

Alguien tiene algún truquillo para instalar el no-limit con el Windows Vista ? :rolleyes: