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Viden

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Dentro de lo que cabe es un detalle menor, lo más importante es lo de la paz.

Al -97 % que ya tengo por ser una democracia (recuerden soy USA), se me suma ese que sale que parece que aleatorio, que me da entre un -15 % y un -27%, con lo cual claro, me deja literalmente a 0 de producción, nada de nada.

Y no solo es la producción, es el dinero, los suministros y todo lo demas ya que no me deja nada para ellos. A duras penas da para las pocas tropas que tengo y parece que haciendo cabriolas. Ademas viene y va segun le da la gana, o eso parece.

¿Esta hecho asi a proposito, o es un fallo? Esto es realmente lo más importante.

Saludos.

¿Has mirado tus reservas de recursos? No es aleatorio, es un error de traducción, tendría que poner "Modificador por escasez de recurso" o algo así. Se va modificando porque cuando algún recurso llega a 0, te quedas con un modificador igual a lo necesario para que puedas recuperar ese recurso. Y cuando ganas un poco, el modificador se alivia, con lo cual vuelves a perder las reserva de ese recurso hasta 0.

Si consigues que ese recurso no esté en númerosos rojos, dejará de aparecer.
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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Dentro de lo que cabe es un detalle menor, lo más importante es lo de la paz.

Al -97 % que ya tengo por ser una democracia (recuerden soy USA), se me suma ese que sale que parece que aleatorio, que me da entre un -15 % y un -27%, con lo cual claro, me deja literalmente a 0 de producción, nada de nada.

Y no solo es la producción, es el dinero, los suministros y todo lo demas ya que no me deja nada para ellos. A duras penas da para las pocas tropas que tengo y parece que haciendo cabriolas. Ademas viene y va segun le da la gana, o eso parece.

¿Esta hecho asi a proposito, o es un fallo? Esto es realmente lo más importante.

Saludos.

Nunca he jugado con USA (y no hablo solo de este Mod), pero me imagino que está hecho a propósito porque si no llevar a USA desde el 34 y poder producir con ella tiene que ser la cosa más aburrida y descompensada del mundo. Seguro que poco a poco esos malus se irán quitando.
 

Himly

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Nunca he jugado con USA (y no hablo solo de este Mod), pero me imagino que está hecho a propósito porque si no llevar a USA desde el 34 y poder producir con ella tiene que ser la cosa más aburrida y descompensada del mundo. Seguro que poco a poco esos malus se irán quitando.


En mi actual partida con USA contra un aleman humano, estando ya a finales del 44.....dire un par de cosas....

Hasta bien entrado 1938 aquel que lleve USA se vaya olvidando de PRODUCIR NADA, la CI no da para nada....e incluso hay escasez de TODOS los recursos y el comercio se me antoja tarea dificil, poco a poco van saliendo eventos de NEW DEAL que dan CI y potencian la creacion de materias primas en las provincias, pero hasta casi 1939 no se puede producir en serie unidades suficientes como para ser considerada una potencia.

El mod esta diseñado para que USA sea fuerte a partir de 1941, hasta entonces toca sufrir.

Mi partida os la resumo en 3 frases...
1-Hasta 1941 el Eje domina toda Europa e incluso la perfida Albidon y Rusia han caido, alemania se ha puesto con 1000 de CI y con una ganancia diaria de MP lo suficiente como para no sufrir en ese aspecto (palabras de mi rival, desconozco el dato exacto).

2-Recordad que Japon hace trampas con los rangos de transporte y desembarcaron en Seatle, Colon y Miami.....donde echarlos fue un autentico drama...al final se consiguio expulsarlos pero en 1942....cosa que aprovecho Alemania para tomar Bermudas (Greonlandia e Islandia cayeron en su poder al anexionarse Dinamarca)

3-A partir de finales de 1942 tropas americanas asaltan el enclave de Islandia apoderandose de sus bases y desembarcan en Sudafrica apunto de ser eliminada por Italia, a partir 1944 se inicia una ofensiva en Oriente Medio y se consigue tomar Alejandria y Suez derrotando y eliminando a 125 div del eje, a mediados del 44 se toma Sicilia pero entrar en la bota es imposible cada playa esta defendida por 10 div...enemigas.....y la cosa quedo ahi.



ResumienDo el mod34 es increible...las variantes tacticas son espectaculares y el arbol tecnologico le da un dinamismo brutal...y todo eso a las puertas de que salga la nueva version del hoi2,5


saludos
 
Last edited:

lukiskywalker

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En mi actual partida con USA contra un aleman humano, estando ya a finales del 44.....dire un par de cosas....

Hasta bien entrado 1938 aquel que lleve USA se vaya olvidando de PRODUCIR NADA, la CI no da para nada....e incluso hay escasez de TODOS los recursos y el comercio se me antoja tarea dificil, poco a poco van saliendo eventos de NEW DEAL que dan CI y potencian la creacion de materias primas en las provincias, pero hasta casi 1939 no se puede producir en serie unidades suficientes como para ser considerada una potencia.

El mod esta diseñado para que USA sea fuerte a partir de 1941, hasta entonces toca sufrir.

Mi partida os la resumo en 3 frases...
1-Hasta 1941 el Eje domina toda Europa e incluso la perfida Albidon y Rusia han caido, alemania se ha puesto con 1000 de CI y con una ganancia diaria de MP lo suficiente como para no sufrir en ese aspecto (palabras de mi rival, desconozco el dato exacto).

2-Recordad que Japon hace trampas con los rangos de transporte y desembarcaron en Seatle, Colon y Miami.....donde echarlos fue un autentico drama...al final se consiguio expulsarlos pero en 1942....cosa que aprovecho Alemania para tomar Bermudas (Greonlandia e Islandia cayeron en su poder al anexionarse Dinamarca)

3-A partir de finales de 1942 tropas americanas asaltan el enclave de Islandia apoderandose de sus bases y desembarcan en Sudafrica apunto de ser eliminada por Italia, a partir 1944 se inicia una ofensiva en Oriente Medio y se consigue tomar Alejandria y Suez derrotando y eliminando a 125 div del eje, a mediados del 44 se toma Sicilia pero entrar en la bota es imposible cada playa esta defendida por 10 div...enemigas.....y la cosa quedo ahi.



Resumiento el mod34 es increible...las variantes tacticas son espectaculares y el arbol tecnologico le da un dinamismo brutal...y todo eso a las puertas de que salga la nueva version del hoi2,5


saludos

¿Estás jugando contra la IA?
 

Himly

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¿estás jugando contra la ia?

en mi actual partida con usa contra un aleman humano, estando ya a finales del 44.....dire un par de cosas....

Hasta bien entrado 1938 aquel que lleve usa se vaya olvidando de producir nada, la ci no da para nada....e incluso hay escasez de todos los recursos y el comercio se me antoja tarea dificil, poco a poco van saliendo eventos de new deal que dan ci y potencian la creacion de materias primas en las provincias, pero hasta casi 1939 no se puede producir en serie unidades suficientes como para ser considerada una potencia.

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Mi partida os la resumo en 3 frases...
1-hasta 1941 el eje domina toda europa e incluso la perfida albidon y rusia han caido, alemania se ha puesto con 1000 de ci y con una ganancia diaria de mp lo suficiente como para no sufrir en ese aspecto (palabras de mi rival, desconozco el dato exacto).

2-recordad que japon hace trampas con los rangos de transporte y desembarcaron en seatle, colon y miami.....donde echarlos fue un autentico drama...al final se consiguio expulsarlos pero en 1942....cosa que aprovecho alemania para tomar bermudas (greonlandia e islandia cayeron en su poder al anexionarse dinamarca)

3-a partir de finales de 1942 tropas americanas asaltan el enclave de islandia apoderandose de sus bases y desembarcan en sudafrica apunto de ser eliminada por italia, a partir 1944 se inicia una ofensiva en oriente medio y se consigue tomar alejandria y suez derrotando y eliminando a 125 div del eje, a mediados del 44 se toma sicilia pero entrar en la bota es imposible cada playa esta defendida por 10 div...enemigas.....y la cosa quedo ahi.



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lukiskywalker

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Ains, cuando se ve un tochopost automáticamente se lee todo demaisado rápido :rofl:
pero vamos, a estos mods la mayoría de la gente juega en SP, así que estaría bien en ver cómo se comporta el juego de esta forma.
 

Himly

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Ains, cuando se ve un tochopost automáticamente se lee todo demaisado rápido :rofl:
pero vamos, a estos mods la mayoría de la gente juega en SP, así que estaría bien en ver cómo se comporta el juego de esta forma.

Creo que si te refieres al tema lagg......segun tengo entendido mi rival no tiene queja alguna, si te refieres al tema IA....decir que bueno, japon me ha dado serios problemas en cuanto a Italia poco puede hacer la ia salvo en la produccion porque el control militar lo tiene alemania, pero te paso el link por si quieres echarle un vistazo

TEMPUS FUGIT
 

unmerged(59863)

White Russian, please...
Aug 13, 2006
622
0
Creo que si te refieres al tema lagg......segun tengo entendido mi rival no tiene queja alguna, si te refieres al tema IA....decir que bueno, japon me ha dado serios problemas en cuanto a Italia poco puede hacer la ia salvo en la produccion porque el control militar lo tiene alemania, pero te paso el link por si quieres echarle un vistazo

TEMPUS FUGIT

Saludos;

Extraordinaria la partida; deberiaís echarle un ojo, porque no tiene desperdicio;). Es un gran trabajo de los dos contendientes en todos los aspectos.
En cuanto al Mod34, pues decir que la IA es bastante menos lerda que en el HoI2 original: no es la primera vez que veo a los japoneses desembarcar en los USA; incluso he visto algún León Marino ( al menos 2 tuvieron éxito, toda una proeza para la IA). También ha habido un buen incremento en los eventos, que hacen las partidas mucho más entretenidas. Aparte de todo esto, Quintelosky ha creado un programa que permite la actualización inmediata del Mod a su última versión, con lo que toda modificación está disponible casi instantáneamente.
Y por supuesto están las MP's: es ahí dónde verdaderamente se le saca el jugo al Mod:).
 

unmerged(109192)

Corporal
Jul 29, 2008
37
0
Saludos;

Extraordinaria la partida; deberiaís echarle un ojo, porque no tiene desperdicio;). Es un gran trabajo de los dos contendientes en todos los aspectos.

:eek::eek::eek: espectacular trabajo, hace tiempo que no juego al hoi2 y leer partidas como esa (me la he leido del tiron almenos 3 veces) a uno le entran una ganas tremendas de jugar, consiguen que te metas en la partida, te transmite toda la energia y el video es sencillamente genial.

Es una lastima que no se haya posteado en este foro, porque hace tiempo que no se ve algo parecido en la seccion de la mazmorra y creo sinceramente que se les deberia dar algun premio por el simple hecho de motivar de esa manera al personal...

un 10 en todos los sentidos....

Respecto al mod34 aun sigue fallando por su telon de aquiles??? el lagg???
 

Himly

Irshappa Team
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hola buenas a todos soy nuevo en el foro y me e descargado el m34 pero tengo uun problema el juego se me ralentiza asta tal punto que seguir jugando se ace muy tedioso alguien podria aydarme??:(

has aplicado el programa de eliminar las flotas fantasma???

yo en mi partida tenia que hacerlo al inicio de cada sesion y en alguna ocasion se me eliminaban hasta 2000 flotas fantasma, imaginate si no las eliminas.....decir que en cada sesion adelantabamos unos 8 o 9 meses....
 
Nov 25, 2009
5
0
has aplicado el programa de eliminar las flotas fantasma???

yo en mi partida tenia que hacerlo al inicio de cada sesion y en alguna ocasion se me eliminaban hasta 2000 flotas fantasma, imaginate si no las eliminas.....decir que en cada sesion adelantabamos unos 8 o 9 meses....

no ni siquiera sabia que habia un programa asi... ese programa tambien funciona con el hoi2 sin ningun mod?? le voy a echar un ojo al hilo del m34 haber si lo encuentro porque supongo que estara ahi no?? esque al principio si se puede jugar mas o menos pero a medida que la partida avanza madre mia puedo tomarme un par de cafes entre dia y dia:rofl: muchas gracias por tu ayuda
 
Jun 29, 2006
612
0
Consejos para tomar Moscú

Hola a todos: no he podido tomar todavía Moscú con ls última versión del mod 34, en modo muy difícil y con la IA haciendo todas las trampas posibles. Juego con Alemania desde el 34 y esto es lo que hago (¿Dónde fallo?):

1-Me dedico casi exclusivamente a infantería III, que luego actualizo a la IV, con tres series desde el inicio. Llego a Barbarroja con unas 120 divisiones (creo que es poco). Les añado vehículos blindados como brigadas agregadas. Luego tengo blindados y EMs.

2-Pongo dos series de Panzer I desde el inicio, así que en el 41 tengo unos 30. Les añado vehículos blindados (creo que tienen poca fuerza).

3-Llego con unos 6 EMs (quizás suficiente)

4-También desde el 34 saco una serie de Interceptores I, que actualizo al V en 1939, con lo que sumo unos 25 interceptores modernos para Barbarroja.

5-En em mar, sólo submarinos (II, III y IV). Es lo único que me va de perlas, hundo ACos y PAVs ingleses y franceses con relativa facilidad (creo que en este sentido el mod no es realista)

6-Sólo hago dos rondas de industrialización, con 10 fábricas en casa ronda. Llego al 41 con unos 400 de CI.

7-No saco brigadas de artillería pesada porque veo que penalizan la moral (es bueno?). Cuando tengo las propulsadas (artillería y lanzacohetes) sí las saco, pero es tarde.


El problema es que toma Kiev con facilidad, aíslo Leningrado y me acerco a Moscí. Como en la historia, vamos. Pero eso sólo el primer año. En el 42-43 el avance rojo es arrollador y acabo retrocediendo. Luego es sólo cuestión de tiempo que me gane.

¿Qué hago mal? Saludos y gracias
 

dansal

Sergeant
72 Badges
May 31, 2006
93
1
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120 son pocas divisiones y mas para hacer bolsas que son como frente mas largos, tus aliados pueden servir para reforzar frentes quietos en el sur, y centrarte en el norte, leningrado es ideal para una bolsa muy grande que te aliviara mucha presion

cuando hagas una bolsa dejandoles avanzar algo, establece una linea de defensa aerea con todo lo que puedas por detras de ella y que no pase nada, eso dejara su poderio aereo mermado pues mandara de todo para intentar aliviar la bolsa, luego te sera mucho mas facil frenarles cuando hagan ofensivas sin casi apoyo aereo, o mermar futuras bolsas, los aviones cuestan mucho mas de reponer y son muy decisivos

calcula que simplemente para compensar sus nuevas unidades, cada año tendrás que hacer un bolsa grande o 2 pequeñas, y encima a contrareloj, que aunque normandia se defiende bien, el italiano tiende a perder su ejercito en afrika y es incapaz de defenderse de inavasiones

la artilleria pesada es muy buena para establecer frentes, yo suelo añadir una cada 6 inf defensivas mas una AA, pierden moral pero no estan combatiendo siempre y ademas hay apoyos cercanos, la AP y cohetes las uso para motorizadas o mecanizadas de intervención rápida, que siguen a los blindados al romper para darles mas fuerza

para el control de las zonas ocupadas gasto caballeria y guarniciones, no dejando nunca atras nada de mi ejercito

en este mod, el frente ruso es un gozada, te hace pensar y sufrir :)
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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Ponerse a construir panzer desde el principio es tontería. Espera a tener tanques medios. Con todo igual, no hagas un modelo hasta tener algo mínimamente moderno ya que sabes que hasta el 39 no vas a estar en guerra y mientras te están consumiendo recursos y los vas a tener que modernizar más adelante. Al principio solo tienes que investigar, hacer industrias y acumular materias primas. Para barbarroja necesitas un ejército mucho más amplio. Infantería con lo que sacas ente el 38 y el 40 te sobra, luego solo tanques, guarniciones y alguna motorizada. Marina... no me fastidies con los subs. Acos a saco y a echar batallas de verdad, que somos ONVRES :D
 

unmerged(122467)

Private
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Nov 3, 2008
22
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Bueno muchas gracias por responderme las dudas antes, si efectivamente ahora todo va mejor, estamos en el 42 y tengo 760 de CI. La IA del mod es grandiosa, y sumamente agresiva aún en normal, todo un lujazo. Me encanta.

Pero me surgen dos dudas:

1º.- ¿el escenario de la guerra final no esta terminado, verdad? Se que no es de quinte, pero lo que pasa es que por el 35 tira al escritorio. ¿se esta pensando en solucionar? es que esta muy chulo aún con lo dificil que es, pero... claro si se cuelga es un poco dificil ganarles. :rofl:

2º.- ¿que pasa con el escenario del 33? ¿dejara de ser beta alguna vez? ¿hay muchos errores en este?

Un saludo.
 

lukiskywalker

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1º.- ¿el escenario de la guerra final no esta terminado, verdad? Se que no es de quinte, pero lo que pasa es que por el 35 tira al escritorio. ¿se esta pensando en solucionar? es que esta muy chulo aún con lo dificil que es, pero... claro si se cuelga es un poco dificil ganarles. :rofl:

Desgraciadamente no se pudo acabar. Si mal no me acuerdo había unos problemas insalvables, no solo de estabilidad. Y es una pena, porque estaba genial montado.
 

unmerged(83458)

Second Lieutenant
Sep 4, 2007
159
0
estoy jugando con españa nacional vamos por verano de 1941, soy parte del eje y conquiste UK menos SCAPA FLOW en la que se han atrincherado los ingleses y americanos, unas 24 divisiones.

despues ataque irlanda y la conquiste, puse 1 division en cada una de las provincias donde se puede desembarcar en irlanda, 3 en total.

y solo decir que ayer me quede impresionado cuando el americano me ha desembarcado en las 3 provincias irlandesas simultaneamente con 4 divisiones en cada una, nunca habia visto algo asi, me toca reforzar UK y mucho.

por otra parte creo que el aleman es carne de cañon para el ruso, no avanza y el ruso empieza a tomar provincias alemanas.