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r0ter

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Otra buena noticia:

Hemos testeado el cambio en el motor del mod para reducir la lentitud del paso del tiempo y hemos logrado un gran progreso. Al principio nos desilusionó mucho, porque avanzaba a una velocidad de caracol, pero tras 6 días, cuando los aviones ya se habían asentado en una base y el juego se estabilizó un poco, comenzó a funcionar a una velocidad muy buena, comparable a la del MOD34 en versión completa en el año 43.

Suponemos que una vez retocada la IA entre otras cosas lograremos una velocidad buena :) Para ello hemos reducido los niveles de CI de los países y hemos reducido en consecuencia el coste de construcción de las unidades.

Seguimos trabajando!! :cool:
 

DarkReborn

Field Marshal
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Os quería hacer una pregunta:

Veréis, hay un bug en el HOI2DD (creo que el HOI2 no se daba) en el que la IA a partir del año 2000, por alguna misteriosa razón, deja de asignar CI a Producción, con lo cual, la IA construye unidades pero no las termina. Se da ese problema en el MOD2004?
 

r0ter

Levante Unión Deportiva
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DarkReborn said:
Os quería hacer una pregunta:

Veréis, hay un bug en el HOI2DD (creo que el HOI2 no se daba) en el que la IA a partir del año 2000, por alguna misteriosa razón, deja de asignar CI a Producción, con lo cual, la IA construye unidades pero no las termina. Se da ese problema en el MOD2004?

Ignoro si se dará ese problema :wacko: Lo comprobaremos cuando empecemos a trabajar con los eventos, ya que hasta ahora no ha hecho falta pasar del 1 de enero de 2004 para testear el mod.
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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DarkReborn said:
Os quería hacer una pregunta:

Veréis, hay un bug en el HOI2DD (creo que el HOI2 no se daba) en el que la IA a partir del año 2000, por alguna misteriosa razón, deja de asignar CI a Producción, con lo cual, la IA construye unidades pero no las termina. Se da ese problema en el MOD2004?
Cuando estaba de Beta (antes del parón) por más que modifiqué cosas de la IA ningún país (excepto el tuyo) producía nada. No sabía que era por un bug :wacko:
 

unmerged(73226)

Private
Mar 31, 2007
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Saludos. Tengo una preunta sobre ese pedazo de mod q os estais montando. ¿la línea argumental que preparais, será ficticia desde al poco de empezar el mod o hareis unos cuantos años de acontecimientos historicos reales? Gracias por la atencion y mucho ánimo para que sigais trabajando tan bien como lo habeis hecho hasta ahora!
 

r0ter

Levante Unión Deportiva
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War Pig said:
Saludos. Tengo una preunta sobre ese pedazo de mod q os estais montando. ¿la línea argumental que preparais, será ficticia desde al poco de empezar el mod o hareis unos cuantos años de acontecimientos historicos reales? Gracias por la atencion y mucho ánimo para que sigais trabajando tan bien como lo habeis hecho hasta ahora!

Se combinarán aspectos reales con aspectos ficticios. Por ejemplo se combinará el atentado del 11-M con otros eventos que sucedan en el mundo y que son exclusivos de la línea argumental ficticia.
 

Spencer_123

Millennial Neoliberal Azotador de Pensionistas
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Antes que nada, el mod no es jugable y no se puede descargar. Va a salir una version 'pronto' (entiendase menos de medio año :rofl: (en teoria :D ) ) con lo basico: OOBs, IC, recursos, ministros ect... pero sin eventos. A partir de ahí empezaremos con los eventos.

Saludos.

EDIT: añado quote de r0ter:

r0ter said:
Bueno, como coordinador absoluto (qué bien suena eso) durante la ausencia de fastolfe, os vaticino la salida de una versión OMEGA del M2004.

¿Por qué ese nombre? Pues resulta que esa versión contendrá los datos básicos del mod, véase los OOBs, la CI, las tecnos iniciales, los gabinetes en el año 2004 y otras cosas que sólo serán necesarias el 1 de enero de 2004. Por lo tanto no contendrá apenas eventos (salvo los aleatorios y una parte del WtW de china). Como tiene tan pocas cosas, hemos decidido denominarla con una letra del alfabeto griego (como alfa y beta) pero de la parte de atrás: OMEGA :D

Más que nada es para informaros de que como van a ir yendo las cosas. Cabe destacar que cuando salga la versión omega quedarán todavía meses de trabajo con los eventos y la historia.

Os informo de que para que esta versión esté lista sólo faltan recopilar imágenes de los líderes y finalizar un 25% de las imágenes de los ministros. Yo diría que dos meses, teniendo en cuenta que tengo el selectivo en febrero (malditos alemanes!!).

Saludos a todos.

scenario2004hz0.jpg
M2004 - Team (o lo que queda de él :rolleyes: )​
 

DarkReborn

Field Marshal
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Este mod es como una división de tanques Tiger, tardara mucho en llegar, pero en cuanto llegue, ya se pueden esconder sus homólogos americanos bien :D

Bueno ver que el mod aun esta vivo (iba a meter aquí la cancioncilla del Portal, pero me da pereza)