Encantado de ser tester. Veamos, en la 1.1, en general los paises se comportan muy racionalmente. Las alianzas son coherentes, y los paises se influyen de acuerdo a pautas lógicas: Cercanía geográfica y política.
Solo he visto una guerra, China Comunista ataco a Chiquitistan ( bueno, el pais que está justo a su izquiera, de dos provincias, creo que es Kayikistan, pero no toy muy seguro ). Tardó un poco, aunque supongo que por el mal terreno.
Más cosas.... : Los países no suelen tener supplies para vender, y los USA, al menos en paz, pierden energía ( no se si será a posta ).
Los países investigan de forma coherente, y las dificultades estan bien puestas. Una duda ¿ en qué arco temporal queríais meter el juego ? Porque ya os digo que en 10 años ( lo mismo que el HOI2 ) va a ser muy difícil investigar todo, me parece a mi. ( pero no quitéis tecnos !!!, me chifla el árbol ) .
Una cosa que si que he notado, como jugador USA: Es demasiado fácil meter a la gente en tu alianza. Puse un ministro de +20% a influenciar y en 16 meses tenía metida en la OTAN a casi toda Europa, Japón, Taiwan, Israel, Corea del Sur, Canadá, Nueva Zelanda... y España tb !!! , jejejeje, España con militarismo al máximo e intervencionismo tb.... Claro así se investiga muy bien, todos te dan planos a diestro y siniestro....
Por cierto, si os quedáis sin "nombres que poner" en las tecnos ( donde ponéis 1,2,3,4 y 5 ) avisadme y yo os pongo las que queráis, que de esto puedo deciros algo....