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unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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Originally posted by P. Alavares Cab
je suis par contre deçu de voir qu'en 1470 le portugal a deja des villes de 2.000 hab en afrique et qu'il connait deja les contours de l'inde.

normalement ca devrait etre pour tout le monde grace à Marco Polo ;)
 

Pedro Cabral

Kubake
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Originally posted by Louvois
normalement ca devrait etre pour tout le monde grace à Marco Polo ;)

je dis pas :) (je trouve aussi qu'on devrait remettre l'inde visible)

Mais le portugal peut la rejoindre par mer :eek:, ce qui veut dire qu'il a deja contourné l'afrique avant 1470. ne me dit pas que tout les pays devrait connaitre ca? ;)
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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Vu le nombre d'expéditions commerciales et d'ambassades à destination de l'Inde et de l'Asie entre Marco Polo et le XVIe siècle, et surtout vu le crédit que l'on peut donner au récit du Vénitien, ce serait vraiment nul.

La version plateau l'avait utilisé comme prétexte, m'enfin c'était plus pour aider qu'autre chose (d'autant que la colonisation en Asie ne se passait pas de la même façon qu'en Amérique dans le jeu).
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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Originally posted by P. Alavares Cab
je dis pas :) (je trouve aussi qu'on devrait remettre l'inde visible)

Mais le portugal peut la rejoindre par mer :eek:, ce qui veut dire qu'il a deja contourné l'afrique avant 1470. ne me dit pas que tout les pays devrait connaitre ca? ;)

ben non pas la mer
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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www.morinie.com
Originally posted by Sire Philippe
Vu le nombre d'expéditions commerciales et d'ambassades à destination de l'Inde et de l'Asie entre Marco Polo et le XVIe siècle, et surtout vu le crédit que l'on peut donner au récit du Vénitien, ce serait vraiment nul.

La version plateau l'avait utilisé comme prétexte, m'enfin c'était plus pour aider qu'autre chose (d'autant que la colonisation en Asie ne se passait pas de la même façon qu'en Amérique dans le jeu).

j'étais sur que t'allais démarrer au quart de tour :D

celà dit t'as pas tord :)
 

Pedro Cabral

Kubake
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c'est domage que lorsqu'on envoit son explorateur tout droit au milieu de l'atlantique celui ci suit la courbe de l'amérique du sud...
:(
 

unmerged(6779)

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Originally posted by P. Alavares Cab
c'est domage que lorsqu'on envoit son explorateur tout droit au milieu de l'atlantique celui ci suit la courbe de l'amérique du sud...
:(

Hein ? :confused: Je crois comprendre que tu veux dire que le joueur et l'IA savent où aller pour toucher terre le plus vite posible, ce qui a priori n'est pas très logique ?
 

Pedro Cabral

Kubake
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je savais que ca allait pas etre clair :p

imaginez que l'on veuille tracer tout droit vers la chine, le tracer sur les terres incognue longeront l'amérique du sud (qui elle n'est encore pas connue :eek: )

L'explorateur devrait aller tout droit et tomber sur la terre qui l'arreterai
 

unmerged(6779)

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Originally posted by P. Alavares Cab
je savais que ca allait pas etre clair :p

imaginez que l'on veuille tracer tout droit vers la chine, le tracer sur les terres incognue longeront l'amérique du sud (qui elle n'est encore pas connue :eek: )

L'explorateur devrait aller tout droit et tomber sur la terre qui l'arreterai

En toute logique, le tracé le plus court (c'est à dire l'orthodromie) passera au contraire par l'Amérique du nord, du fait de la rotondité de la terre.
 

Filou

Sacré
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Ouais, mais ils sont pas trop au courrant de géométrie différentielle dans le temps, alors ils iront plein ouest. Ils ne passeront donc pas par la géodésique. (on sort le grand vocabulaire ce matin :p )
 

Pedro Cabral

Kubake
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pour nous c'était l'apres midi ce qui rend ton discours moins surprenant ;) :D

m'enfin c'est quand meme bete que le joueur puisse connaitre le tracé de l'amérique grace a la fleche rouge qui contourne le continent.

plus de surprise donc :(
 

unmerged(6779)

Kind of back online
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Originally posted by P. Alavares Cab
pour nous c'était l'apres midi ce qui rend ton discours moins surprenant ;) :D

m'enfin c'est quand meme bete que le joueur puisse connaitre le tracé de l'amérique grace a la fleche rouge qui contourne le continent.

plus de surprise donc :(

Ok je viens enfin de comprendre :eek:o Je suis un peu lent je sais :p

Ben la le probleme vient du fait que l'on peut designer comme objectif une province ou une region qui est separee de la position initiale par de la Terra Incognita. Et la le moteur de "path finding" se met en marche et cree un beau trace :D

De toute facon, le fait de pouvoir diriger ses propres expeditions me gene. Paradox a reussit le tour de force de faire un systeme qui integrait exploration et batailles, alors ne nous plaignons pas trop.
 

Pedro Cabral

Kubake
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c'est vrai pourtant ce que tu as dit est attrayant :)

on donne une direction a l'explorateur, celui essaye de se débrouiller avec ces connaissances.