Bueno
este foro lo lei en Ingles, pero no participe, por falta de tiempo, e interes en traducir algunos conceptos que descnozco en ingles, o su equivalencia..
Que cosas mejorarias en EU2 ?....
Para mi, los siguientes son errores historicos :
1. Hay un hueco enorme, en Terra incognita en Mongolia... Es imposible que un pueblo que afecto tanto la edad media, no aparezca en plenitud. Aunque sea el desierto del gobi, debe ser representado, coomo son las tierras persas. El resto, de la terra, lo entiendo ( como el amazonas, en centro de arabia, o africa) por q no tenian importancia en la epoca que se desarrolla EU.
2. De la misma manera, falta pueblos asiaticos : A parte de los Manchu, el Khanato de Chagatai, o bien debe incluir el norte de Mongolia, o bien, debe incluir otra nación nomada alla arriba. Aunque Ghenghis habia acabado de los Kitans, o Los Karakitai, deben quedar reductos de pueblos nomadas al norte del gobi.
3. Faltan nacionalidad /pueblos o bien, plantear el problema de las nacionalidad distinto... Uzbekistan ?... donde estan los Turcos de asia centra (turkestan)l?.. los Uiguirs ?.. Kirgiz ? estos no eran uzbekos, Es mas.... deberian crear un parentesco "cultural", por q por ejemplo, Nogai, no era "mongol", ni los cumanos de la estepa del volga, tampoco eran mongoles... pero eran parientes culturales, como tambien lo son los uzbekos, khazakos (sobre todo , en 1400 no habia diferencia entre un kazako y un mongol) pero estos si tienen culturas propias. Aqui hay un error, pues los khanatos deberian tener o bien todas las subculturas nomadas, o existir una sola nomada (turco-mongol) por q distorsiona la situación real en esa epoca.
4. Hay que darle un bonus a los pueblos (khanatos) nomadas : la caballeria deberia costar mucho menos que en otras latitudes.
5. La poblacion me parece irrisoria en algunas provincias : neutrales o no, no es posible que haya una poblacion de 1000 hab o 2000 hab en provincias tan grandes. Incluso, me parece ilogico, que algunas provincias colonizadas, la población cambie de cultura, dando verdaderas extrañezas, como rusos en arabia, o turcos en la India.
Debe haber un ajuste en cuanto el factor "cultura" en una provincia colonizada, pues aunque exista una elite urbana en la ciudad de nacionlidad X, la mayoria de la población debe mantener una continuidad geografica.
6. Debe hacerse, MUCHO mas dificil explorar : con turquia, explore toda la siberia con un solo explorador : eso es imposible para 1500, o fechas posteriores. Las poblaciones "neutrales" deben tener cultura, religión (pagana), pero tambien una buena resistencia a la Exploración. O por lo menos, que el explorador deba regresar a la capital, para q la provincias puedan ser colonizadas.
7. Lo de los BB..... para ser historico, declararle la guerra a una pais de religión diferente, no es lo mismo q al de misma religión..( 4 points sin CB)... a mi q me interesa, como musulman, que turquia ataque Austria.
8. Hay que corregir.... pero RAPIDO, lo de los piratas : los piratas era un elemento historico MUYYYYY bueno ( como los piratas turcos que asolaron el mediterraneo en 1500) pero con la penalización del BB, que va, nadie los usas. Creo que por esa parte, el mismo EU, le quita capacidad a una opción del juego tan poderosa.
9. Algunos Events, (los ramdom) estan mal historicamente. COmo es posible quie una rebelion de 1 provincia, en mi Imperio de 30 provincias, tenga una perdida de -2 en estabilidad. Tambien algunas opciones, en las historicas me parecen bobas : con Turquia, las opciones de revolución, siempre aparece una tercera, dizq "bride" o comprar a las rebeldes... Asi quien no se salva de la revoluciones. Creo que las ramdom estan demasiadas "pesadas" en cuanto efecto, y las especiales por país, estan "demasiadas Livianas"....
10. MEJOREN LA AI... por DIOS !!!!!.... no he probado la del MKJ, quien lo ha hecho ??... pero a veces la AI es para colgarse, aunque juegues en Very Hard/normal, da pereza...
Por alli tengo mas, solo que ahora no me acuerdo.
Un saludo
BIENNNN...
este foro lo lei en Ingles, pero no participe, por falta de tiempo, e interes en traducir algunos conceptos que descnozco en ingles, o su equivalencia..
Que cosas mejorarias en EU2 ?....
Para mi, los siguientes son errores historicos :
1. Hay un hueco enorme, en Terra incognita en Mongolia... Es imposible que un pueblo que afecto tanto la edad media, no aparezca en plenitud. Aunque sea el desierto del gobi, debe ser representado, coomo son las tierras persas. El resto, de la terra, lo entiendo ( como el amazonas, en centro de arabia, o africa) por q no tenian importancia en la epoca que se desarrolla EU.
2. De la misma manera, falta pueblos asiaticos : A parte de los Manchu, el Khanato de Chagatai, o bien debe incluir el norte de Mongolia, o bien, debe incluir otra nación nomada alla arriba. Aunque Ghenghis habia acabado de los Kitans, o Los Karakitai, deben quedar reductos de pueblos nomadas al norte del gobi.
3. Faltan nacionalidad /pueblos o bien, plantear el problema de las nacionalidad distinto... Uzbekistan ?... donde estan los Turcos de asia centra (turkestan)l?.. los Uiguirs ?.. Kirgiz ? estos no eran uzbekos, Es mas.... deberian crear un parentesco "cultural", por q por ejemplo, Nogai, no era "mongol", ni los cumanos de la estepa del volga, tampoco eran mongoles... pero eran parientes culturales, como tambien lo son los uzbekos, khazakos (sobre todo , en 1400 no habia diferencia entre un kazako y un mongol) pero estos si tienen culturas propias. Aqui hay un error, pues los khanatos deberian tener o bien todas las subculturas nomadas, o existir una sola nomada (turco-mongol) por q distorsiona la situación real en esa epoca.
4. Hay que darle un bonus a los pueblos (khanatos) nomadas : la caballeria deberia costar mucho menos que en otras latitudes.
5. La poblacion me parece irrisoria en algunas provincias : neutrales o no, no es posible que haya una poblacion de 1000 hab o 2000 hab en provincias tan grandes. Incluso, me parece ilogico, que algunas provincias colonizadas, la población cambie de cultura, dando verdaderas extrañezas, como rusos en arabia, o turcos en la India.
Debe haber un ajuste en cuanto el factor "cultura" en una provincia colonizada, pues aunque exista una elite urbana en la ciudad de nacionlidad X, la mayoria de la población debe mantener una continuidad geografica.
6. Debe hacerse, MUCHO mas dificil explorar : con turquia, explore toda la siberia con un solo explorador : eso es imposible para 1500, o fechas posteriores. Las poblaciones "neutrales" deben tener cultura, religión (pagana), pero tambien una buena resistencia a la Exploración. O por lo menos, que el explorador deba regresar a la capital, para q la provincias puedan ser colonizadas.
7. Lo de los BB..... para ser historico, declararle la guerra a una pais de religión diferente, no es lo mismo q al de misma religión..( 4 points sin CB)... a mi q me interesa, como musulman, que turquia ataque Austria.
8. Hay que corregir.... pero RAPIDO, lo de los piratas : los piratas era un elemento historico MUYYYYY bueno ( como los piratas turcos que asolaron el mediterraneo en 1500) pero con la penalización del BB, que va, nadie los usas. Creo que por esa parte, el mismo EU, le quita capacidad a una opción del juego tan poderosa.
9. Algunos Events, (los ramdom) estan mal historicamente. COmo es posible quie una rebelion de 1 provincia, en mi Imperio de 30 provincias, tenga una perdida de -2 en estabilidad. Tambien algunas opciones, en las historicas me parecen bobas : con Turquia, las opciones de revolución, siempre aparece una tercera, dizq "bride" o comprar a las rebeldes... Asi quien no se salva de la revoluciones. Creo que las ramdom estan demasiadas "pesadas" en cuanto efecto, y las especiales por país, estan "demasiadas Livianas"....
10. MEJOREN LA AI... por DIOS !!!!!.... no he probado la del MKJ, quien lo ha hecho ??... pero a veces la AI es para colgarse, aunque juegues en Very Hard/normal, da pereza...
Por alli tengo mas, solo que ahora no me acuerdo.
Un saludo
BIENNNN...