elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
Leyendo la cantidad de aars que hay por el foro, me he animado a poner mi gotita de agua y me he animado a traer el mio propio. Mi idea es hacer una megacampaña, a ver si con un poco de suerte mantengo las ganas hasta el final.

En principio voy a hacer uso del hype que me viene con el comienzo de la nueva temporada de vikings y voy a empezar con el earl de Jylland. Es un poco de aire "fresco", nunca mejor dicho xD, ya que no hay ningún aar de vikingos y a parte me deja mucha libertad para llevar una campaña muy activa. Historicamente los vikingos influyeron en toda europa, asique podre hacerlo sin mear fuera de tiesto, y las leyes sucesorias con las que empiezan me permiten hacer conquistas para dejar la marca nordica sin que me lleve para generaciones posteriores condados y reinos. Ademas se me plantearan decisiones muy interesantes como a que forma de gobierno transicionar una vez abandone el sistema tribal.

El objetivo primero de la campaña será hacer honor a los logros históricos vikingos y que la cristianizacion del país sea al menos tan tardía como lo fue en la vida real y con motivos igual de determinantes. El resto espero que lo dicten mis propios earls.
 

elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
Prandt: Los albores de un pueblo. 769 - 783.

El comienzo de esta historia se inicia con Pràndt de Slesvig, cacique de Jylland y Slesvig, hijo de Haradld fiero colmillo y miembro de la legendaria familia Skjöldung. En la actualidad, año 769 de la era de los francos, la familia gobierna en la casi totalidad de Dinamarca. A las posesiones de Pràndt se suman las de su hermano sobre las tribus de escania y las de su padre en el centro de Sjaeland. A su vez, varios caciques del sur de Noruega guardan lealtad al padre de Prándt.

A pesar de su fuerte posición entre los que respetan a los dioses, la familia de Pràndt vivió tiempos mejores. Sagas sobre los logros de sus antepasados se cuentan en cada banquete y en cada fiesta. Entre sus ancestros está al que los sajones llaman Beowulf; e Ivar Vidfamme, el cuál unificó a casi todas las tribus. Por ese mismo motivo los caciques de uppland son primos de Pràndt.

B3C8228CCD4E9ABC14D6CE3E782E3000537A0642


Pràndt había pasado su vida a la sombra de su padre. Educado para ocupar su lugar como el guía de todas las tribus, los videntes le enseñaron las virtudes de los dioses, y los ancianos las leyendas de su pueblo y su familia. Ávido y aplicado, Pràndt aprendió todo cuanto había que saber de su gente y movido por los logros de sus ancestros, deseaba ser tan grande como ellos y como ahora lo era su padre. Sin embargo, al contrario que su linaje, el no sentía temor por los dioses. Quizás por conocer demasiado de ellos.

Tan absorto estaba Pràndt en prepararse para el futuro, que con casi 40 años aún no había contraido matrimonio, y eso que era un berriondo del copón y las ganas no eran el motivo. A pesar de que su padre le había concedido el gobierno de las tribus orientales, tampoco había hecho ningún movimiento político. Su vida avanzaba y su leyenda ni aún había empezado.

Así, Pràndt decidió dar un cambio brusco a su vida. Más tolerante que su familia a los extranjeros, mandó a sus consejeros que le buscaran mujer. No le importaba de donde fuera o que fe procesase, mientras estuviera en el mundo sostenido por Iggdrasyl a él le era suficiente. Eso sí, quería que fuera una mujer capaz, y fertil, pues bastante había el perdido el tiempo. Sus consejeros le sorprendieron con una sacerdotisa croata. Le dijeron que como el, había sido educada en profundidad en cuanto pudiera aprenderse y que parecía compartir con él esa ligera indiferencia a las diferencias religiosas. Además le dijeron que sería obediente, pues solía ser confiada, lo cuál a Prandt le convenció aún mas, ya bastante tendría con luchar con los hombres, como para hacerlo en casa.

4BA602DBC7BE1EC43DF4A05DE1AC67BCBE687AD6


En cuanto a política, Pràndt sabía que la gloría residia en la guerra. Los ancianos siempre decían que nadie estaba vivo hasta que tuviera un nombre. Asi mismo, ningún gobernante sería digno si no tenía un calificativo. Quedándose en casa nadie sería recordado, almneos no con un nombre diferente de "el borracho" o "el berraco". Su padre era conocido por todos como fiero colmillo, al igual que todos los hijos heredaban como apellido el nombre de su padre, el deseaba un sobrenombre igual de honorable.

Su problema era que las tierras a su alrededor estaban gobernadas por su familia y al sur por los sajones, los cuales tenían la noble misión de retener a los francos de su ambición de cambiar las tradiciones de su pueblo. La única opción de Prandt para la gloria era valerse de una tradición de su gente: Una vez en la vida se permitía a un hombre ir a la guerra por el simple motivo de buscar el Valhala. Además, si lo planeaba bien, una guerra podría darle motivo para nuevas contiendas justas a los ojos de los dioses, unificar a las tribus de una misma región siempre era digno.

Buscando ir a donde ninguno de sus antepasados había conseguido sus logros y labrarse un lugar entre las sagas, Pràndt se embarcó al norte, a la región que ellos llaman norge. Primero con el objetivo de subyugar una tribu y mas adelante.. En cualquier caso para su primera refiega mandó batidores a toda la región y escogió a la tribu menos numerosa y más fácil de someter.

2446198239BC53153ADCBE2043C06A7622B75D9E


La guerra fue sencilla tal como había previsto, y pronto pudo sentar las bases para continuar con sus planes...

F3A7D14726F72508AE91F97CC7A6416859A672D1


A su primera guerra, le siguieron más. Pero no olvidaba tampoco sus deberes hacia su padre, y a la vez le prestaba su ayuda para centralizar el poder de las tribus. No lo hacía por el simple hecho de que algun día heredaría el legado de su padre, sino porque la lealtad era una de las nueve virtudes. Una que aún no había tenido oportunidad de demostrar.

Sus logros no pasaron desapercibidos y pronto despertaron la atención de aquellos que cuentan las acciones pasadas las generaciones venideras.

4FC68C6811D1CBDB98B3327F8B88651A6F6CDCEF


Todo parecía ir según los planes de Prandt. Le irritaba que su mujer no tuviera nada más que hijas, parecía un castigo de Odín por desposarse con una adoradora de falsos dioses, sin embargo viendo la cantidad de prole que el daba, el varón solo parecía cuestión de tiempo. La campaña del norte continuaba con éxito y sus logros estaban siendo contados, pronto adquiríria la fama que todo gobernarte digno merece.

Pero por mucho que planees el futuro, nunca sale todo como deseas, y la suerte golpeo a Prandt con toda la desdicha que puede traer el azar. Los earls del sur de Norge, tradicionalmente leales a su padre, se habían rebelado. Su padre iendo a sofocar la revuelta había muerto en combate.

Los nuevos acontecimientos dejaron a Prandt en la situación para la que siempre se había preparado, pero en el momento que mas lejos estaba de sentirse listo para abordarla. Nuevo cacique de Selandia, con una campaña en Norge a medio finalizar y una revuelta en curso. Prandt tuvo que decidir rápido. Detendría la campaña y vengaría a su padre. Así, partío con todos sus hombres y el mismo, buscó a los ejercitos sublevados y fue el primero en el frente de cada batalla.

1D30290AB8B43717B8D7EEB1CF607DC21FEC3C2C


Los ejercitos sublevados fueron diezmados y los earls rebeldes: capturados, decapitados y sus bienes confiscados. Sin embargo, su situación era completamente distinta. Ya no era el earl de Jylland, sino el cacique de Selanda. El había previsto su gloría unicando a las tribus de Norge, pero la ambición de su padre de unificar las tribus de Danmark estaba inconclusa. Prandt consultó a los videntes y decidió que el legado de un padre está primero que los sueños de un hijo y decidió renunciaríar a su ambición, por finalizar la de su padre.

Las tribus de Danmark que no estaban bajo su control, si habían sido fieles tradicionalmente a su familia. De hecho, estaban bajo el control de ella aún. Obedecían a su primo Ragnar Lodbrok.

Teniendo Ragnar tan solo 15 años, Prandt trató de llegar a un acuerdo por las mismas, intentando usar la memoria de su padre. El resultado fue infructuoso y Prandt dedició ir a la guerra aunque tuviera que ser contra un niño de su propia familia. La decisión podría parecer cuestionable, sin embargo, numerosos guerreros fieles a los dioses se presentaron en Selandia deseando combatir en su nombre. La causa debía ser justa.

La guerra no fue nada dificil y Prandt reunificó a todas las tribus de Danmark. El sueño de su padre estuvo casi completo. Por el camino se había dejado el suyo, el cual ya era tarde para cumplir. Sin embargo ahora solo debía erigirse rey de las tierras que ya dominaba y todos sabrían que el hijo de colmillo fiero era fiel al recuerdo de su padre.

El problema estuvo entonces en que alzarse como rey requería reconocimiento de los earls y videntes, y muchos de ellos no consideraron, al contrario que él, justa su guerra. Convencerlos iba a requerir sobornos y el no contaba con ese dinero. Así mismo, las nuevas habladurías acerca de el mismo: "el enemigo del primo", "el acechador de los debiles"; no daban pie a que ninguna guerra que declarase a sus vecinos pudiese ser considerada justa. No tenía medios para hacerse con el oro que necesitaba para coronarse.

Los siguientes años de Prandt solo pudieron catalogarse como desidia. Nada que hacer salgo administrar terrenos, ninguna forma de terminar de completar sus planes. El único hecho de interés fue cuando el arzobispo de Reims, fue en nombre de Roma a hablarle del dios de los francos.

Ese dios no tenía mucha grandilocuencia, es más, el arzobispo se gano unas cadenas por tal objetivo. Lo interesante era los conocimientos de ese arzobispo acerca del mundo, y el saber que se escondía tras eso que había traido con él y que llamaba libros. Con mucho menos espacio que en una de las piedras rúnicas, el arzobispo encerraba tantos conocimientos como todos los videntes. Prandt sintio volver a su niñez, a su preparación para lo que era ahora, y tras entablar amistad con el arzobispo, éste le enseñó a desenvolver los misterios que se escondían en los manuscritos del cristiano.

2B6E5962608A94C1586BEEBFA39FFFBCFF2DEB6F


En su mayoría se hablaba de ese falso dios. Pero tambien se hablaba de ciudades donde el sol alumbraba con fuerza cada día, de templos bañados en oro y de un imperío de mil años que había aprendido a cruzar las aguas mas allá de los rios, de las islas, hasta poder transportar bienes entre los extremos de los mares. Ese punto era el que le interesaba a Prandt.

Prandt duraba de la veracidad de tales cuentos, y de la dificultad que tienen los cristianos de distinguir fabula de realidad. El arzobispo juraba y perjuraba que tales relatos no eran magian, sino plenamente tangibles y que solo tenía que enviar a sus hombres a comprobarlo. En caso de ser verdad quizás era la solución de Prandt. Nadie lucharía jamás por el contra otros fieles a los dioses, pero si pudiese imitar al imperio de cuento y traer la riqueza de sus templos hasta Selandia.. Ese era un tema muy distinto. Eso era honrar a los dioses y cualquiera le seguiría a tal campaña, aún a pesar de su fama.

Prandt mandó a sus hombres a recorrer cada esquina del mundo sostenido por Yggdrasil, y para su sorpresa ,Porolfr, su jefe de espías, no solo volvío afirmando haber encontrado el mítico imperio de los libros, sino haber aprendido como navegar como los que se hacían llamar romanos.

Todo se dispuso para imitar el arte de surcar las aguas. No era para nada barato al contrario de lo que pudiera pensarse, y tras largos años Prandt decidió que era tiempo para permitir al arzobispo, ahora ya su amigo, volver a su tierra. Su rescate además sufragaría los gastos de su nueva campaña.

8401CCA5E440C203472E88E256FF2DF789AD5F01


Cuando al fin estuvieron completados los barcos, a los que bautizarían como drakkars. Prandt decidió embarcarse junto a sus hombres y salir a buscar las riquezas que necesitaba para alzarse al fin rey de Danmark. El 10 de enero del 783 según el calendario de los francos, arrivarían a costas desconocidas. Y ese mismo día moriría Prandt en la que sería su última escaramuza.

No llegó a cumplir su ambición, ni el sueño de su padre. Jamás tuvo un hijo, ni un sobrenombre con el que recordarle. No consiguió demostrar poseer muchas de las 9 virtudes. Pero al menos si demostró haber poseido una como quizas ningún otro escandinavo había poseido nunca, la perseverancía. Quizás no consiguiese llegar a ser digno de una saga, pero al menos esa virtud suya, le llevó a ser el primero de los suyos en conducir a su pueblo a tierras hasta entonces desconocidas.
 
Last edited:

elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
Hrorekr: Un reino para cada hijo 783 - 806

Hrorekr era el hermano de Prandt. Desde joven había gobernado escania en nombre de su padre. Tras la muerte de su padre y su hermano, ahora debía gobernar el legado de ambos. Hrorekr, era todo lo contrario a Prandt. Siempre perezoso mientras su hermano era completamente activo, Hrorekr apenas si presto atención a su educación, cosa que siempre le recriminaron sus padres. Las críticas recibidas le habían llevado a sentir siempre una envidia por su hermano. Sin embargo, eso no le habia llevado a actuar en lo más mínimo. Mientras su hermano se dedicó a intentar conseguir el sueño de su padre Hrorekr no había movido ni un solo pie mas allá de las fronteras de Escania.

La muerte de su hermano, sin embargo, marcó un revés en su forma de ver el mundo. Sin su padre ni su hermano, ya solo dependía de él, y su descendencia, pues su hermano no habia dejado hijo varón, continuar el linaje SkJöldung. Y quizás era mejor así, a pesar de lo diligente de su hermano, Hrorekr estaba mucho mas en la línea de su familia. Podría no tener un conocimiento profundo del mundo, pero el si que temía a los dioses y donde su hermano fallaba, la administración, el era justo y honesto, dos grandes rasgos para el correcto funcionamiento de las tribus. Además tenía un talento militar sustancialmente mayor al de su hermano. Prandt había ganado la mayoría de las guerras, pero nunca con gloria, solo con numeros.

BED7D2B862C65E6678D958DFD0505285A93A5BBE


Si bien lo que era cierto, es que su hermano le había dejado las tribus de danmark unificadas, y con los drakars, el medio para tener la riqueza necesaría para alzarse como rey. Menos de un año tardó Hrorekr en erigirse rey de Danmark. El que menos lo había buscado era quien finalmente lograría la ambición familiar.

Los tiempos que viviría Hrorekr serían sin embargo mas agitados que los de sus predecesores. A su llegada al trono los sajones, que parecían en el ceniz de su poder tras conquistar pomerania, caían ante los francos, perdiendo todo su territorio tracional y dejando cuatro gobernantes sin pena ni gloria mal gobernando a los eslavos pomeranos, a la vez que ahora los francos hacían frontera con las tierras de los SkJöldung, a la par que con los restos sajones en pomerania.

Ante tales eventos Hrorekr decidio que ahora debía ser el mismo quien contuviese a los francos y lanzandose con todas sus tropas, trató de subyugar los restos sajones de pomerania. Conseguir subyugar a lo pomeranos, no era dificil, la dificultad estuvo en que el rey polaco tuvo la misma idea, y la campaña fue una carrera por ver quien se hacia antes con las tierras.

Finalmente el rey polaco consiguió Danzig, obteniendo Hrorekr el resto de la región. De todas formas aún llevandose la mayor tajada, se sentía estafado, pues el polaco se había llevado a su parecer la joya de pomerania y finalizada la pacificación de las tierras conquistadas, se lanzó esta vez contra el polaco para reclamar el territorio que se le había antojado. Reclamando a cada hombre capaz de sostener un arma en Danmark, consiguió reunir mas hombres que el rey polaco y la campaña parecía destinada a un segundo éxito.

1819FBDCFDC6790AFE5C5FB2DD419CEB5C72A61D


Confiado en superar en número y contar con mejores lideres, Hrorekr persiguió a los polacos hasta Cracovia y alli tuvo lugar una de las mayores batallas que hayan visto los dioses. Pero la envidia no es algo que vea bien Thor ni Odín, y ese día nos abandonaron. Nuestro ejercito fue vencido y en la retirada seguido por los polacos, que aprovechaban para masacrarnos. El ejercito fue casi completamente aniquilado en un solo movimiento y la guerra irremediablemente perdida. Por suerte al menos no tuvimos perdidas territoriales.

Si se sufrió una gran perdida de prestigio y monetaria. El país entró en bancarrota. Era la peor situación que había vivido Danmark hasta el momento. Hrorekr no podía evitar pensar que quizás con su hermano, tales males nunca habría ocurrido y que quizás debería seguir sus pasos. Si su hermano había perfeccionado el arte de surcar las aguas, el quizás podría descubrir el de cruzar el cielo. Al igual que su hermano mandó a su jefe de espías a la capital de los romanos para que le trajese los secretos del mundo y a la vez por su cuenta, trató de acelerar el proceso con la práctica.

67B2C5CCB3EBF2DEE3C43BF10BF12151950FE69B


6C5D91496475E1305C4C69CBC5C5E45C4937DBEF


El resultado fue particularmente nefasto. Al menos Hrorekr tras recibir algunos informes de su maestro de espías y probar con las propuestas que le llegaban desde oriente, descubrió que el fallo no estaba en su diseño.

EE82635F2DB6D8A345492256D7580E91AC00DD9C


Mientras Hrorekr estaba ensimismado, dedicando sus días a su fallida máquina voladora, los incursores de Danmark seguían asaltando las costas de los francos y de cualquier otro cristiano, desvalijando sus templos y trayendo sus riquezas. La bancarrota fue fácil de superar con los bienes saqueados. A la vez, sorprendentemente, los sometidos sajones se rebelaron contra los francos y reclutando un ejercito de mas de 10.000 hombres derrotaron en el Elba una y otra vez al rey Karl. Los francos no tuvieron mas remedio que abandonar Sajonia por donde había venido.

Los sajones ademas, no se detuvieron en ese punto. Deseaban recuperar todas sus tierras, pero ahora Pomerania estaba en nuestras manos. Su decisión fue pedirnos paso e ir a someter un territorio mayor, Lituania. Nuevamente fueron exitosos. En un abrir y cerrar de ojos, todo el báltico estaba ahora en manos de hijos de Odín.

En honor a los logros, todos los reyes seguidores de los dioses, se unieron en una gran marcha a Uppsala. Fue la mayor congregación en generaciones. Los francos quizás tendrían ese concepto de cristiandad, nosotros tendriamos el nuestro propio. Nos sentíamos un solo pueblo y ese día los hijos de Odín aprendimos los unos de los otros. Ellos eran la cristiandad, nosotros los vikingos. Sería el inicio de una nueva era.

8B00CB63DCA390289215D1065E5D2E94B496C2DC


Con el renacimiento sajón, Danmark ya no era la vanguardía contra los francos. Pomerania perdía así el sentido para el que había sido conquistada. Hrorekr no obstante, pronto lo vió como una solución a otro problema que vendría en los siguientes años. Tenía tres hijos y los tres iban a querer labrarse su propio nombre. No era equitativo que solo uno heredase un reino. Podría dejar a uno Danmark, a otro Pomerania y ahora que los vikingos surcaban los mares en busca de riquezas.. ¿Por que no hacerlo en busca de tierras?

Su hermano Prandt realmente había sido un adelantado a su época y había puesto los cimientos para el nuevo camino que ahora adoptaban los vikingos. Quizás el no consiguió la gloria, pero al menos le allanó el camino a Hrorekr. Durante años habiamos ido con anhelos a buscar el imperio de fabula. Ahora ese mismo imperio escuchaba relatos de nosotros y pedía a los nuestros allí apostados poder ver nuestra gloria con sus propios ojos.

79D87EE69C2CE49D2A1043E7A697F22A76FB80C5


Para sorpresa de Hrorekr, mientras conquistaba a los cristianos tierras en Eire y Bertangaland para dejar un tercer reino, su hijo menor, al que tenía pensado dejarle Danmark vino con una petición.

476D7CC9755019FDDB65E30CE795AC4A39FF9114


Es un orgullo que un hijo desee probar su valía. Hrorekr no quiso impedirselo por eso mismo, sin embargo ver a tu prole partir al fin del mundo conocido, no es agradable para ningún padre. Quizás por eso mismo Hrorekr le empezó a coger gusto a las cristianas. Pronto aprendería que todas esas virtudes que dicen tener las doncellas paganas están muy lejos de la realidad.

236FDDC47ABDAD9E2CF7FEEB3954B1CA97765FE9


Los últimos años de Hrorekr se fueron asentando los tres reinos que había preparado para sus hijos, siguiendo aterrorizando a los francos y propagando la enfermedad que sus rameras hijas le habían contagiado. Su reinado estaba siendo mucho mas largo que el de su hermano, y sus logros sumamente mas cuantiosos. Había pasado gran parte de su juventud envidiándole y ahora se daba cuenta de que lo había hecho sin sentido. Era el quien estaba gobernando en el inicio de la edad dorada de sus gentes.

En uno de sus múltiples saqueos, sintió como el reconomiento no era solo propio, sino también de los dioses.

745A4202AF3752C30521325A8D51551DBB81BCE9


A partir de ese momento, Hrorekr se ganó su nombre. Sería conocido por su mayor virtud, la justicia. El si tendría su propia saga.

898F60A863BCB6A7A1FFD34B92B9B4734D186D41


Como agradecimiento a los dioses, Hrorekr daba su avanzada edad, trató de realizar una última campaña. Recuperar lo que ahora los francos llamaban Zelanda. El quinto de los lugares sagrados de los dioses. El único aún mancillado por los cristianos con su presencia. En el año 806, en mitad de su campaña por los dioses, le llegaría su hora a Hrorekr. Dejaba un reino para cada uno de sus hijos y una guerra inconclusa.
 

A. Blackthorn

Byzanteen
26 Badges
Jul 15, 2013
205
267
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Sengoku
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings III
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Un AAR de lo más elaborado y explícito. Te sigo y espero la siguiente parte :)
 

elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
Mi objetivo es influir en cuanto pueda en las politicas europeas. Si me es posible y tengo reyes que su rol pueda adaptarse a ello, me gustaría que el linaje Skjöldung sea el de varios reinos. Siempre intentando evitar que esos reinos caigan en mi rama principal. En principio me gustaria que el patrimonio que vaya arrastrando como propio se centre en las tierras danesas y no vaya mucho mas lejos.

Respecto a la cultura: como los nórdicos mas adelante se dividen en 3 nuevas culturas, si tomas algo en francia pasas a tener cultura normanda, si eres normando y tomas algo anglosajón, pasa a ser inglés; me gustaría dejar a una mezcla de azar y rol la cultura que acabe tomando mis gobernantes.

En cuanto a religión voy a tratar de reprensar la importancia de la misma en la epoca y la celosía que despertaba. Mis personajes, a no ser que sean cínicos, tendrán siempre por objetivos los que les impone su fe. Si en algún momento cambio de religión será porque el personaje se ha visto obligado por motivos de fuerza mayor.
 

elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
La reforma y los reyes breves: Porolf 807 - 810, Faste 810 - 812

Porolf el cruel

A la muerte de Hrorekr el reparto de la herencia dio un gran vuelto respecto a lo que estaba previsto. El hijo mayor Porolf se suponía que heredaría Bertagaland, finalmente heredo Danmark. El hijo menor Hararld el varanguiano, favorito de su padre, tras pasar gran parte de su vida entre los griegos se sentía mas cómodo en los castillos que con las tribus. Pidiendole a su hermano el cambio de herencia, Porolf no se lo pensó ni por un instante y rápidamente se hizo llamar rey de Danmark.

Esta sucesión ponía a los reinos en una situación comprometida, pues los hijos de Porolf habían sido nombrados condes en bretaña en vistas a que su padre sería el rey de Bertanganland. Para Porolf la situación era más simple, pues por ser el mayor se consideraba el señor de sus dos hermanos a pesar de no serlo nominalmente.

06B388CFE2A08425198FA3DEC2F655B7D0A3C215


Porolf había sido educado por su tío Prandt, de el heredó su gusto por los libros y su ambición por ser recordado. Así la primera medida de su reinado fue contratar un escriba cristiano que se dedicase a recopilar sus hazañas y la gesta que consideraba que estaba por venir. La toma de Zelanda.

En el resto de cosas Porolf era completamente distinto a su tío. Donde Prandt había sido templado él era irancuando. Frente a la indiferencia de su tío hacia la religión el era un fanático devoto. No tenía tampoco un amplio conocimiento del mundo a pesar de todos los esfuerzos que se pusieron en que así fuese, sin embargo su gusto por aprender y los dioses le había llevado a estudiar todas las batallas realizadas en nombre de Odín, a memorizarlas y a pensar como podrían haberse cambiado. No era un gran administrador, ni sabia conmover o engañar a los hombres, pero era el mejor general que su linaje había dado. Porolf creía profundamente en el destino y creía, o más bien sabía que los dioses le habían puesto en el mundo por un alto motivo. La muerte de su padre en la guerra por recuperar el último lugar sagrado se lo confirmó.

La fe de Porolf era incuestionable, y en el momento en el que estaban facilmente admirable y pegajosa. Una guerra que para muchos era una cuestión de honor religioso, rápidamente se convirtió en una antesala del Ragnarök gracias a Porolf. Vikingos de todos los rincones de Escandinavia y Germanía conmovidos por la alta fe del rey danés, acudieron al grito de guerra.

456A8D56BA339B1A319AB7613C3D8D7D7542A1D1


Con mas de dos mil nuevos hombres que añadir al ejercito de 5000 que había reclutado su padre, Porolf avandono el frente hasta entonces en Frisia, se embarcó en sus drakars y directamente desembarcó en Zelanda. El siempre había sido un berseker, pero además, un genio militar. Primero planificaba las batallas, y mas adelante henchido de ira, guiaba a todos sus hombres con un grito de guerra, iendo el primero a la batalla sin miedo alguno de la muerte. Los cristianos aprenderían cuales eran los verdaderos dioses.

Queriendo para el solo la gloría Porolf rehusó a tener ningun general a sus flancos. El solo dirigiría su ejercito. Que el escriba recogiese en libros como la sangres de los cristianos bañaba los drakars, como suya era toda la gloria.

7000B4FDCB0A1450E9C140452C3D7B7BE924EAF4


La batalla fue una masacre. El rey franco fue el primero en huir cuando vio a Porolf en trance berserker. Zelanda cayó al dia siguiente. Sus habitantes fueron sacrificados a Tyr.

Porolf supo en ese momento que había cumplido la voluntad de los dioses. Todos los lugares sagrados fueron devueltos a los hijos de Odín por su mano. Todos los vikingos le seguían cuando el les mostraba el camino que dictaban los dioses. Los videntes siempre habían captado la voluntad de los dioses en sus profecías, pero el veía aun más allá. Los dioses le habían elegido como conexión entre ellos y los hombres. Ahora era un Fylkir.

Con la sangre cristiana aun fresca en la costa. Porolf mandó llamar a los 4 grandes videntes, los godis. El de Brunswick, el de Uppsala, el norge y la sagrada gydja de Danmark. Les dijó que era voluntad de Odín que se eligiera al quinto godi y que Odín a partir de ahora hablaría primero por boca del Fylkir y después por los godis. No mas ambigüedades entre los videntes de cada tribu. La voluntad de los dioses era una sola.

1605AE0C13D08C7FF8C4B346E71A44E2A1DB229F


Porolf además estaba convencido de la divinidad de su linaje. Era su sangre la que había llevado hasta ese punto y declaró que el fylkir sería hasta el fin de los días el heredero de su sangre. Todo fue recogido por su escriba cristiano, el cuál sería el único franco vivo en toda Zelanda. También sería quien le daría el sobrenombre a Porolf, que en un solo día había conseguido lo que su tío no pudo. Conseguir un nombre y labrarse un lugar en las sagas.

D1C2985B294A904D213BF12FC177D2F96BAF9982


A la vez que se había librado su guerra contra los francos, cristianos se habían sublevado por todo su reino, principalmente por Irlanda. Su hermano mediano ademas se veía incapaz de detener revueltas eslavas en su reino pomerano. Considerandose señor tanto de Eire, como de su hermano, Porolf aplastó a los cristianos y se dirigió a Pomerania para parar a esos otros infieles.

No obstante, nunca llegaría a Pomerania. En el trayecto, su drakar se desvió del resto y jamás se volvió a saber de él. Los videntes dijeron, que al elegido de los dioses las aguas deberieron concederle el honor de llevarle al Valhala en vida. Sería el primero en cenar con los dioses sin tener que morir primero.

Faste el breve

Faste esperó con impetú la necesitada ayuda de su hermano. Curiosamente llegaron las tropas que le permitieron sofocar la revuelta, pero nunca volvió su hermano. Faste espero varios meses por si se había extraviado el drakar de su hermano y finalmente podía encontrar su camino de vuelta, pero perdida toda esperanza Faste dio a su hermano por muerto.

311C5B488CAD5306744DA0FFFAA45C0C2AE478DC


Faste había sido criado por su padre Hrorekr. Nunca había sido una persona ambiciosa, sino mas bien todo lo contrario y siempre había sido criticado por todos por su falta de objetivos. Guiado por los demás, pero luchando contra natura, fue forzado a elegir metas, aún sin comprender bien porque eran necesarías, terminando por desarrollar un carácter errático y arbitrario. Con los años, las exigencias de su entorno le llevarían cada vez mas a estresarse al comparar entre lo que el quería y lo que se esperaba de él. Finalmente, quizás a imagen de lo que le había pasado a su padre, el también acabo envidiando a su propio hermano. Tratando de imitarlo llego a ser también un gran general y adquirió cierto punto de ira.

Tras la muerte de su padre, Faste indiferente en la herencia aceptó el reino que ninguno de sus hermanos quiso. Y nuevamente todos a su alrededor criticaron su falta de caracter. Cuando dio por muerto a su hermano, decidió que por una vez, haría lo que se suponía de el y exigió la herencia. El era el segundo hijo, le correspondía por derecho Denmark y el titulo de Fylkir.

Su hermano pequeño, indiferente de nuevo hacia los titulos tribales, acepto la decisión de Faste. Sin embargo sería aquí donde vendrían los problemas por cambiar los reinos que heredaría cada hijo de Hrorekr

Los hijos de Porolf habían recibido condados en Bertangaland, ya que su padre en un primer momento iba a gobernar este reino. Sin embargo al cambiarse la herencia ellos había quedado como subditos del hermano menor, Harald el varanguiano. Al contrario que el hermano menor, los hijos de Porolf exigieron ambos el reino de Danmark y ambos consiguieron que varias de las tribus les reconocieran a ellos como gobernantes.

Incapaces ninguno de los dos de reclamar la totalidad del reino, decidieron dar por buenas las tribus conseguidas y permanecieron bajo el vasallaje de su tio. Danmark quedaba asi nominalmente como un reino de Faste. Pero de facto estaba repartida entre Pomerania y Bertangaland.

Furioso por la situación y porque por una vez que imponía su ambición todo se iba al traste, Faste reunió a su ejercito y se dirigió a Bertangaland a exigir a sus sobrinos la renuncia total a Danmark.

Para sorpresa de Faste, a su llegada a Bertangaland, sus sobrinos y su hermano estaban refugiados en el castillo de Vannes, incapaces de hacer frente a una revuelta cristiana.

Dando muestras de su arbitrariedad, y quizás recordando como a él le habían salvado tropas de su hermano de una revuelta similar, que contra su hermano nada tenía, sino tan solo contra sus sobrinos; Faste decidio ayudar a su hermano contra los sublevados cristianos. Sería la última decisión de Faste.

20B62DC51C6429B2D6E9CB4FA7B64108EB07DBBB
 

elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
A la muerte de Hrorekr me había quedado solo con dinamarca, pero al contrario que cuando juegas para conseguir logros, aquí parece que la IA trate de reagruparme los titulos que van a los hijos menores xD

Para los fans de vikings, mirad quien es el rey sueco:

6F8BEF92063A0754AF8D686E5965F77F9B65A87A
 
Last edited:

elthessar

KHAN
56 Badges
Jan 31, 2014
463
33
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2
Haraldr: El primer rey 812 - 828

Tras la muerte de sus dos hermanos, la gran herencia del rey Hrorekr recayó integrá sobre Haraldr. Al final de cierta forma, se cumplió la voluntad de su padre, pues a pesar de ser el tercero, su padre siempre quiso que el fuera su sucesor en Danmark.

Haraldr había pasado gran parte de su vida en Grecia, como miembro de la guardia varega. Era valiente y honesto y habiendose hecho a las costumbres griegas prefería el sistema feudal al tribal. Por eso mismo había descartado ser rey de Danmark y en su lugar heredar Bertangaland. Ahora se encontraba con que el destino se había reido de él y finalmente tendría que gobernar sobre las tribus danesas. Ahora además sin poder contar con el consejo de ninguno de sus dos hermanos.

F0F3229F75D9668934C7CCCACEB0566FFB7A0205


El comienzo de su reinado estuvo caracterizado por su incapacidad de gestionar las tribus. Haraldr se había acostumbrados a los entresijos de la vida nobiliaría y las costumbres de las tribus se le escapaban. Era incapaz de poner orden entre los guerreros y de someterles a su voluntad.

Además también heredó el titulo de Fylkir. No pocos comenzaron a cuestionarse acerca de su capacidad para gobernar y que realmente alguien así fuera el elegido de los dioses. Los primeros en rebelarse a el fueron sus dos problemáticos sobrinos, que como hijos de Porolf, hermano mayor, se consideraban herederos de Danmark. Poco les importaba que el mismo los hubiera dado cobizo incluso cuando su hermano Faste fue a buscarlos con un ejercito.

Haraldr quizás no estaba hecho para administrar tribus, pero desde luego si que sabía como detener a los insubordinados y desagradecidos.

E6341C471C77E2CF5344808FCB568CD06E0E8EF5


Muchos otros se atrevían a cuestionar abiertamente su posición como Fylkir no ya con ejercitos, sino jactándose en banquetes y fiestas. Era otra cosa que Haraldr no estaba dispuesto a consentir.

B6D17ED60848B6C4991C6F80E9D2E207733B976A


01EF5E5F59158ECD60DE977EAC5C1D863F54A276


72F8E54D91BD462D588C92E6AA41B105A6B99634


3952C1BE83F6676997040328150685EC8DC21EF8


Tras ambos golpes de autoridad, nadie volvió a atreverse a cuestionar públicamente a Haraldr, y él pudo con tranquilidad cuestionarse que iba a hacer con la herencia de sus antepasados. Su decisión fue firme, aunque hasta el momento podría haber funcionado, la organización de su pueblo era ineficiente y arcaica, estaba destinada a perecer bajo modelos mas refinados. Su pueblo iba a tener que adaptarse a el. Les dotaría de castillos y ciudades para que abandonasen el sistema tribal y adoptasen el feudalismo. Quizás los cambios fueran dificiles y sobretodo muy caros, pero a la larga eran lo mejor.

Había otros aspecto de su pueblo que a Haraldr le parecieron mas que interesantes de mantener, como las incursiones. Estas eran además la forma perfecta de costear todos los cambios que el deseaba aplicar.

Su padre había aterrorizado las costas francas y anglosajonas. Eran ricas, pero no las mas ricas. Con los conocimientos de geografía adquiridos durante su estancia en Grecia y aprovechando sus condados en Bertangaland, Haraldr extendió las incursiones a Iberia y mas alla de las columnas de Hercules, donde ningún otro incursor llegaba y las victimas estaban menos preparadas.

Lo que Haraldr no tuvo en cuenta es que fuera de sus fronteras también habría herejes que quisieran adorar a los dioses al modo antiguo y no le aceptaran como Fylkir. Entre ellos estaba el cacique de Vestergautland, que en defensa de las viejas formas de la fe, se había rebelado contra su señor Ragnar Lodbrook y le había arrebatado gran cantidad de territorios. Además durante años el cacique había estudiado el patron de las incursiones de Haraldr y un dia, subiendo a su drakar, un grupo de herejes leales al cacique le rodearon y aprisionaron. A pesar de los esfuerzos de su guardía, fue imposible evitar el rapto.

6272EB9CE4B7EA7167EB309B347B78E4FD568B64


El cacique pidió una enorme suma a cambio de la liberación de Haraldr y amenazó con matarle de inmediato si se tomaba algun tipo de medida bélica. La situación era díficilmente sostenible, pues toda la riqueza se estaba empleando en la construcción de castillos y ciudades. Deberían realizarse nuevas incursiones para poder pagar el rescate.

La situación en el reino se hizó un tanto caótica aprovechando la situación, el regente aprovechó el vacio de poder para cambiar las leyes y disminuir el poder real. Algunos nobles por su parte aprovecharon para declarar sus propias guerras y expandirse sus dominios. Uno de los duques irlandeses aprovechó para anexionarse dos principados irlandeses.

8DFA65777539197EA1356938F9C9EBDDA4697F4E


Tras al fin pagar el rescate, a pesar de las dificultades económicas del país Haraldr decidió dar su merecido a todos los vasallos que habían aprovechado el vacio de poder. Todos ellos fueron encarcelados. Sobretodo el regente. Algunos de los vasallos restantes vieron críticamente estas decisiones y comenzaron a formarse facciones. Haraldr no las temía, sentía confianza de poder controlarlas.

El problema vino del exterior. Los francos habían aprovechado el momento de debilidad de Danmark y la falta de unidad entre los vikingos para atacar con rotundidad a los sajones.

4190B97C51936A960E9FE9BEBE8FA9B520C66A7E


Con el reino en pleno proceso de cambio, las arcas vacias, los nobles enfurecidos y un cacique hereje por vecino al norte, Haraldr no pudo acudir a socorrer a los sajones. Su reino no lo soportaria. Al igual que a el le era casi imposible soportar la nueva afrenta que los francos habían hecho hacia los dioses. No tenían bastante con la invasión que además ofendían a Odín. Haraldr se juró a sí mismo que nada de esto quedaría así. Cuando su país estuviera preparado erradicaría a los herejes y les devolvería la afrenta a los francos.

Ese momento fue sin embargo demasiado tarde para los sajones. No pudieron resistir y se sometieron a los francos.

00CB6C4CAF38A04E7BBAEE31D2A6BAF9EE30AC84


Al poco tiempo y relativamente joven moriría Harold. La muerte cogió a todos por sorpresa, pues no padecía ninguna enfermedad y justamente acaba de cumplir los 50 años. Ninguno de los hijos de Hrorekr había tenido un reinado largo. Haroldr además ni tan siquiera había dejado un testamento y su hijo menor dejó al mayor el reino de Danmark a cambio de él quedarse con los de Pomerania y Bertangaland. Danmark quedaba así de nuevo bastante reducida en tamaño, pero esta vez además con un pais en mitad de una profunda restructuración social y con los nobles enfurecidos.

49F374A6C6ECEC6FFDA55D5B9342F5801D4B839F
 

Reza Khan

Paradigma del OT
17 Badges
Aug 25, 2005
664
187
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Interesantisimo la verdad. Espero futuras entregas.