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Citizen_X

Ex MP HOI fanatic
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A petición de mí amado, abro este hilo.

Masters of the Blitzkrieg: la partida de los Cuatro se juega los sábados por la tarde, alrededor de las 16:00-16:30 hasta las 20 o 21 horas. Solo cuatro paises estan disponibles, Alemania, Unión Soviética, el Reino Unido e Italia. Se puede participar pero como coop, pero se pide Puntalidad y seriedad.

Sendai queda responsable de postear reglas, cambios y versión en breve.
 

Sendai

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Republica Islamica de Alemania: Citizen
Republica Pagana de Italia: Rommel
Reino Unido de nose aun: Woops
Union de Republicas Socialistas Paganas: Sendai


Las reglas las escribire mañana, que los dioses han de decirmelas en sueños
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
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me ofrezco como sub para ver vuestras locuras de cerca :rofl:
 

Citizen_X

Ex MP HOI fanatic
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May 5, 2003
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  • Hearts of Iron II: Beta
Rommel y Woops, preparad -y no olvideis- sino teneis ya, una instalación con la 1.3A limpia, para lo que venga...
 

Sendai

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Citizen_X said:
Rommel y Woops, preparad -y no olvideis- sino teneis ya, una instalación con la 1.3A limpia, para lo que venga...
No es necesario que sea ''limpia''. Se puede sustituir la del sabado,.
 

Sendai

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SMZG


Lista de cambios para esta version:

-Reajustado eventos(Masacre de Naijing y rendicion bulgara)
-Eliminado evento del Banco Suizo
-Retocado evento de golpe en Iraq para que UK no se vea obligada a atacar a Siria
-Retocado Ataque a Tierra a la baja(55%)
-Añadido CI a Libano y Siria y un VP en Beirut


Reglas said:
• COMERCIALES:
Los Aliados y la URSS no pueden romper los acuerdos comerciales iniciales con jugadores del eje excepto en caso de guerra o por evento (esto ultimo va por el embargo de USA a Japón).

• ALIANZAS:
Solo se permiten alianzas históricas para los países mayores (USA URSS GER ITA FRA UK y JAP)

• ACCIONES POLITICAS:
No se permite influenciar a países controlados por jugadores a no ser que el jugador del país a influenciar lo permita.

Ninguna intervención en la Guerra Civil fuera de los eventos.

No se puede declarar guerras a países títeres o países de una alianza, se deberá declarar directamente a su líder.

Solo se pueden pasar provincias a los aliados que estén contiguas a él.Pero entre humanos se puede hacer.

Tampoco se puede declarar la guerra aliando a países IA.

• REGLAS ESPECIFICAS POR PAIS:

1. URSS:
-Sin guerras hasta danzig.
-Si Alemania ofrece el pacto Molotov-Ribbentrop completo (la repartición de Polonia y los países bálticos, completo quiere decir que se cumple siempre, no sirve cancelarlo después por parte Alemana), la URSS deberá aceptarlo y no podrá declarar la guerra a Alemania hasta el 1 Enero del 41. Si Alemania ofrece el pacto Mol-Rib limitado (la repartición de Polonia únicamente), la URSS tendrá libre elección de aceptarlo y no podrá declararle la guerra a Alemania hasta que venza el pacto de no agresión (mayo del 40).
-Prohibido tener más beligerancia que Alemania hasta 1 de Enero de 1941, solo si Alemania no le ofrece pacto completo a la URSS, a excepción de la beligerancia derivada de los eventos (guerra de invierno, reclamación de Besarabia, reclamación de los paises bálticos)
- Si el Ruso se come Filandia o la hace titere, el pacto de agresión se rompe con el Aleman, por lo que el Aleman podrá declarar al Ruso en mayo del 40

2. ALEMANIA:
-Sin guerras hasta Danzig salvo evento (Checoslovaquia).
-Si firma pacto historico con la URSS no puede atacar (ni Alemania ni el EJE) a ninguno de los siguientes paises: Turquia, Persia y los paises balticos. En caso de querer hacerlo debe cancelar antes el pacto de no agresion con la URSS y la URSS quedara libre para declarar la guerra a Alemania en cuanto quiera.

4. ITALIA:
-Sin guerras hasta Danzig, excepto eventos (etiopia, albania).
-Su entrada en el eje podrá efectuarse cuando desee el jugador, pero una vez aliado no podrá dejarlo.

5. REINO UNIDO:
-Sin guerras hasta Danzig.

• Cargar la partida:
Siempre que se quiera se puede cargar la partida con tu país, y también con tus títeres, pero no puede quitarse la pausa.

• Edits:
-Los edits se realizan fuera del horario de la partida.Además tendrán que ser publicados en el hilo de la partida mucho antes de ser aplicados al save por si algún jugador tuviera alguna objección.

• Cosas varias:

No se puede hacer traslado estrategico desde una provincia que este adyacente a otra controlada por el enemigo.

No se pueden mantener guerras artificiosas, se debe anexionar en menos de 15 dias desde que sea factible, este plazo es por si se intenta hacer titere al pais en vez de anexionarlo.

No se puede cargar con el mantenimiento de tropas a titeres o paises aliados no humanos en tiempo de paz.

EstÁ prohibido licenciar unidades que son carne de cañon(unidades que no puede salvarse de su exterminación)

Mexico es intocable en las alianzas hasta que Usa este en guerra.


REGLAS AÑADIDAS:

1.- La opción de ataque y defensa de apoyo costero solo será aplicado en la cabeza de playa (en un desembarco). Es decir, está prohibido utilizar el apoyo costero en las provincias limitrofes a la cabeza de playa. Objetivo: No ver como los aliados se comen toda la costa italiana con apoyos costeros y avanzando desde tierra con menos divisiones que los del Eje. Se podrá hacer desembarcos en la misma costa creando otra cabeza de playa que no este contigua a la anterior utilizando el apoyo costero( caso para intentar hacer bolsas). Otro caso a tener en cuenta es el tipico que el aleman se come belgica y va por la costa francesa y el ingles utiliza apoyo costero defensivo en francia ( esto no estará permitido , solo en el caso de que esté rodeado y vaya a realizar una evacuación , un Durkerque)

2.- Las construcciones de bases aereas se construyen in situ en la provincia(aunque se puede poner una serie en esa provincia)
 
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Sendai

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Aug 28, 2003
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OWNED EN EL REICHSTAG


Despues de ofrecernos un pacto limitado, cutre, e insultante, el III Reich recibio su merecido...

Y citandome a mi mismo :rofl:

name = "Basilios II (todos):esta claro que no darme el baltico ha sido un castigo divino"
name = "Basilios II (todos):Zeus no perdona"

owned1citijsausd.jpg



owned2citijsausd.jpg



Estamos casi a noviembre y Varsovia aun resiste juas juas :D
 
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unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
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a este paso pierdes berlin, que ya es tradicion :rofl:
 

RommelXZ

Battle Fucker
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  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron III
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
Sendai said:
Ahi ahi, ahi le has dado :D
Quita ese nombre de debajo de tus post, ¡que hace daño a la vista!. Menuda potra esta semana.La archiconocida potra del Madrid.

El frente Oeste esta donde al principio. Stop.

Varsovia rodeada y es lo único que queda de Polonia. Stop. Sera tomada con suma tranquilidad por el aliado Aleman con mínimo gasto de MP. stop.

Francia acosada por el sur, a pesar de la estupidez de la IA que hace que 5 divisiones Italianas se retiren hacia adelante y no hacia atras, sin opción a poder hacer nada.Stop

El pueblo Italiano tomando el sol en las playas Sicilianas y del Adriático. Stop :D

Edit: Zeus es un dios mediterraneo y no Eslavo y por lo tanto en esta partida está con nosotros, no te hagas ilusiones Sendai.
 

Sendai

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RommelXZ said:
Quita ese nombre de debajo de tus post, ¡que hace daño a la vista!. Menuda potra esta semana.La archiconocida potra del Madrid.

No es suerte; El Madrid es un equipo olimpico que esta bendecido por los dioses, la Liga tiene dueño :D

Edit: Zeus es un dios mediterraneo y no Eslavo y por lo tanto en esta partida está con nosotros, no te hagas ilusiones Sendai.

Rusia es la heredera directa de Grecia, por lo que los dioses estan con nosotros :eek:o