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Bertuccio

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He subido los mapas a la primera entrada del hilo, para más comodidad de ir viendo los cambios.
Ya he añadido los de Bertuccio, a ver qué opinas.

Veo que has metido Segovia también. Lo cierto es que he visto algún mapa con esa línea fronteriza, así que me parece bien. A efectos de jugabilidad con Castilla puede ser demasiado quitarle esa provincia, pero como es también Tierra de Nadie puedes jugar con ella a la hora de testear y ponerla donde sea mejor.

Sobre el comentario de Carmir, Soria está en una situación parecida, ya que no se tomó definitivamente hasta principios del XII. No conozco la situación exacta de la zona en esa época, así que si quieres cambiar baronías de dueño o tal habría que escarbar a ver cómo estaba la cosa y quién tenía qué de aquella.
 

Axl Madness

Levantino Advenedizo
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Veo que has metido Segovia también. Lo cierto es que he visto algún mapa con esa línea fronteriza, así que me parece bien. A efectos de jugabilidad con Castilla puede ser demasiado quitarle esa provincia, pero como es también Tierra de Nadie puedes jugar con ella a la hora de testear y ponerla donde sea mejor.

Sobre el comentario de Carmir, Soria está en una situación parecida, ya que no se tomó definitivamente hasta principios del XII. No conozco la situación exacta de la zona en esa época, así que si quieres cambiar baronías de dueño o tal habría que escarbar a ver cómo estaba la cosa y quién tenía qué de aquella.

No creo que escarbe tan profundo de momento. Teniendo en cuenta la volatilidad (en parte debido a la despoblación) de la región durante esa fase de la historia, probablemente sea anecdótico.
El mapa físico (vamos, el del juego) ya está terminado, y para hacerlo "jugable" solo queda definir los ficheros de baronías de cada territorio. Así que probaré en base a esta configuración de territorios. Si veo que darle Segovia a León es demasiado, ya me plantearé dividirla de la misma manera que Logroño.

EDIT: He despoblado un poco más la tierra de nadie. Ahora mismo es un maldito erial xP
 
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Bertuccio

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Me gusta ese sur del Duero llamado Mordor :D
Cuando hagas pruebas, saca fotos y pónnos los dientes largos ;)

Edito: ahora que me doy cuenta, no metiste Palencia a León. Me gustaría que lo hicieses, aún a costa de darle Segovia a Castilla. Más que nada porque el conde de Saldaña, Carrión (en Palencia) y Liébana (en Cantabria, pero limítrofe) era Pedro Ansúrez, vasallo de Alfonso VI antes de la unificación de los reinos, y de hecho le acompañó en el exilio de Toledo. Te lo referencio según la wiki: http://es.wikipedia.org/wiki/Pedro_Ans%C3%BArez

Es el mismo al que luego le daría Valladolid, y es el que aparece como conde de Valladolid en el vanilla.
 
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lukiskywalker

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Veo que has metido Segovia también. Lo cierto es que he visto algún mapa con esa línea fronteriza, así que me parece bien. A efectos de jugabilidad con Castilla puede ser demasiado quitarle esa provincia, pero como es también Tierra de Nadie puedes jugar con ella a la hora de testear y ponerla donde sea mejor.
En 1066 ya no era tierra de nadie la zona sur del duero, habían comenzado los esfuerzos repobladores unas pocas décadas antes. Pero sí que es cierto que la gran repoblación de la Zona de Ávila o Segovia viene tras la toma de Toledo. Está bien reflejarlo como solo una baronía pero sin las ciudades (la de Segovia, por ejemplo se repobla y se le da concejo en 1088 y Ávila y Salamanca por esa época)
 
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Axl Madness

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Me gusta ese sur del Duero llamado Mordor :D
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Edito: ahora que me doy cuenta, no metiste Palencia a León. Me gustaría que lo hicieses, aún a costa de darle Segovia a Castilla. Más que nada porque el conde de Saldaña, Carrión (en Palencia) y Liébana (en Cantabria, pero limítrofe) era Pedro Ansúrez, vasallo de Alfonso VI antes de la unificación de los reinos, y de hecho le acompañó en el exilio de Toledo. Te lo referencio según la wiki: http://es.wikipedia.org/wiki/Pedro_Ans%C3%BArez

Es el mismo al que luego le daría Valladolid, y es el que aparece como conde de Valladolid en el vanilla.

Le echo un vistazo después de cenar y lo ajusto.

EDIT: He hecho el cambio, ahora subiré el mapa. Pero destroza completamente el equilibrio regional. Si cuando haga los testeos veo que es un problema, volverá a Castilla, a pesar de no resultar muy histórico.

En 1066 ya no era tierra de nadie la zona sur del duero, habían comenzado los esfuerzos repobladores unas pocas décadas antes. Pero sí que es cierto que la gran repoblación de la Zona de Ávila o Segovia viene tras la toma de Toledo. Está bien reflejarlo como solo una baronía pero sin las ciudades (la de Segovia, por ejemplo se repobla y se le da concejo en 1088 y Ávila y Salamanca por esa época)

Se hace lo que se puede con los medios de los que nos provee Paradox :p
La posibilidad de jugar con las baronias da soluciones bastante buenas a algunos problemas, como lo que comentaba Carmir de que parte de un territorio (un enclave) aun perteneciese a otro señor, o simular que el territorio está despoblado pero tiene mucho potencial para crecer.
 
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Axl Madness

Levantino Advenedizo
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Ah, sí, y una screen... vaaaaaaa xP
Es muy beta. Hasta que no haga la historia de las regiones nuevas, estas no son seleccionables. Se pueden ver ya los pasos montañosos, pero hay que ajustarlos a las montañas que representan. Lo que ya están terminados son los ríos y las lineas de la costa.
Las regiones son todas lo bastante grandes para poder seleccionarse e interactuar con ellas sin problemas en cualquier altura del mapa.

Cuando toda la historia de las regiones esté completada y ajustadas esas cosillas del mapa geográfico, ya pondré screens más generales.

ck2_1.jpg
 

Pavía

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León en 1066 incluía todas las tierras al oeste del Pisuerga, así que Palencia y Valladolid deberían estar incluidas en ese reino. Ávila no lo sé (estaría en esa "tierra de nadie") pero supongo que si Alfonso VI recibió el derecho a las parias de Toledo sería porque tenía, al menos, un contacto geográfico con esa taifa, con lo que quizás debas cambiar de reino también.

Hay que tener en cuenta que Castilla no es todavía el reino poderoso en que se convertiría, sino uno recién creado, y que León era el heredero del estado visigodo, sede imperial y bla bla bla :D (y por eso Sancho lo reclamó, era el premio gordo y no lo había heredado pese a ser el primogénito). En 1066 Castilla es sólo el condado de Castilla con título de reino, es decir, la franja de tierras al oeste de Navarra, el patrimonio original de Fernando I.

No acabo de estar muy de acuerdo. Aunque las tierras de Saldaña y Monzón eran "iure" para León, durante la minoría de Vermudo III, toda la zona palentina pasó al condado de Castilla, por la acción de Sancho III "el Mayor", que además fundó la diócesis de Palencia. A su muerte, pasaron a Fernando I, con el resultado de la batalla de Tamarón, en que Vermudo intentó recuperar estos territorios, con el resultado de perder la vida.

Es verdad que Pedro Ansúrez era conde de Saldaña y Carrión, y apoyó a Alfonso VI, por lo que la zona estaría, efectivamente, en sus manos. Sin embargo, creo que hay que tener en cuenta la evolución histórica posterior, pues el juego abarca hasta el siglo XV. Y, en ese caso, con la división de los reinos efectuado por Alfonso VII, la frontera quedó más o menos como la marcada en el mapa, y así se mantuvo durante más de medio siglo (de 1183, a 1230), lo cual me parece reseñable.

Además, hay otro factor, que es la jugabilidad. Y, si se dan esas tierras a Alfonso, queda en 11 provincias, frente a 5 de Castilla, dando muchas más posibilidades de ganar una guerra por la Corona, hecho que no concuerda con la historia (Sancho II consiguió reunir, brevemente, los 3 reinos, antes de morir en Zamora). Si se dan las tierras a Castilla, queda el tema 7-9, mucho más equilibrado.
 

Axl Madness

Levantino Advenedizo
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No acabo de estar muy de acuerdo. Aunque las tierras de Saldaña y Monzón eran "iure" para León, durante la minoría de Vermudo III, toda la zona palentina pasó al condado de Castilla, por la acción de Sancho III "el Mayor", que además fundó la diócesis de Palencia. A su muerte, pasaron a Fernando I, con el resultado de la batalla de Tamarón, en que Vermudo intentó recuperar estos territorios, con el resultado de perder la vida.

Es verdad que Pedro Ansúrez era conde de Saldaña y Carrión, y apoyó a Alfonso VI, por lo que la zona estaría, efectivamente, en sus manos. Sin embargo, creo que hay que tener en cuenta la evolución histórica posterior, pues el juego abarca hasta el siglo XV. Y, en ese caso, con la división de los reinos efectuado por Alfonso VII, la frontera quedó más o menos como la marcada en el mapa, y así se mantuvo durante más de medio siglo (de 1183, a 1230), lo cual me parece reseñable.

Además, hay otro factor, que es la jugabilidad. Y, si se dan esas tierras a Alfonso, queda en 11 provincias, frente a 5 de Castilla, dando muchas más posibilidades de ganar una guerra por la Corona, hecho que no concuerda con la historia (Sancho II consiguió reunir, brevemente, los 3 reinos, antes de morir en Zamora). Si se dan las tierras a Castilla, queda el tema 7-9, mucho más equilibrado.

El factor de jugabilidad es en verdad preocupante. Lo dicho, esa región va a quedar en stand by mientras testeo. En la primera versión la dejaré el León (como está ahora en el mapa), y ya veremos como evoluciona.
De hecho, he modificado las baronias circundantes para potenciar un poco más a Castilla y bajar a León, así que imaginad lo crucial que es esa provincia :p
 

Bertuccio

First Lieutenant
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No acabo de estar muy de acuerdo. Aunque las tierras de Saldaña y Monzón eran "iure" para León, durante la minoría de Vermudo III, toda la zona palentina pasó al condado de Castilla, por la acción de Sancho III "el Mayor", que además fundó la diócesis de Palencia. A su muerte, pasaron a Fernando I, con el resultado de la batalla de Tamarón, en que Vermudo intentó recuperar estos territorios, con el resultado de perder la vida.

Es verdad que Pedro Ansúrez era conde de Saldaña y Carrión, y apoyó a Alfonso VI, por lo que la zona estaría, efectivamente, en sus manos. Sin embargo, creo que hay que tener en cuenta la evolución histórica posterior, pues el juego abarca hasta el siglo XV. Y, en ese caso, con la división de los reinos efectuado por Alfonso VII, la frontera quedó más o menos como la marcada en el mapa, y así se mantuvo durante más de medio siglo (de 1183, a 1230), lo cual me parece reseñable.

Además, hay otro factor, que es la jugabilidad. Y, si se dan esas tierras a Alfonso, queda en 11 provincias, frente a 5 de Castilla, dando muchas más posibilidades de ganar una guerra por la Corona, hecho que no concuerda con la historia (Sancho II consiguió reunir, brevemente, los 3 reinos, antes de morir en Zamora). Si se dan las tierras a Castilla, queda el tema 7-9, mucho más equilibrado.

Estoy de acuerdo con que es desequilibrado, le da un balance extremadamente favorable a León. Personalmente veo tres opciones: darle Palencia a Castilla y saltarnos la historia sin más complicaciones, dejarlo como está y cepillarse Castilla, o repartir los enclaves de la provincia entre ambos reyes (algo como por ejemplo: baronía de Saldaña y titularidad del condado a León, y el resto de posesiones a Castilla). Desde luego es un tema a pulir en los test.

Sobre tener en cuenta la evolución posterior, Palencia es de iure castellana, así que va a ser un casus belli constante. A poco que el castellano se lo monte bien (haciendo pinza con Galicia, que tampoco es manca según el número de provincias) puede metérsela en el bolsillo. Habrá que arrancar varias partidas y comprobar si siempre ocurre lo mismo o es un tema balanceado.

Anda que... casi mil años después, un castellano y un leonés discutiendo de quién es la franja entre el Cea y el Pisuerga. Historia cíclica y tal :D
 

Pavía

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Estoy de acuerdo con que es desequilibrado, le da un balance extremadamente favorable a León. Personalmente veo tres opciones: darle Palencia a Castilla y saltarnos la historia sin más complicaciones, dejarlo como está y cepillarse Castilla, o repartir los enclaves de la provincia entre ambos reyes (algo como por ejemplo: baronía de Saldaña y titularidad del condado a León, y el resto de posesiones a Castilla). Desde luego es un tema a pulir en los test.

Sobre tener en cuenta la evolución posterior, Palencia es de iure castellana, así que va a ser un casus belli constante. A poco que el castellano se lo monte bien (haciendo pinza con Galicia, que tampoco es manca según el número de provincias) puede metérsela en el bolsillo. Habrá que arrancar varias partidas y comprobar si siempre ocurre lo mismo o es un tema balanceado.

Anda que... casi mil años después, un castellano y un leonés discutiendo de quién es la franja entre el Cea y el Pisuerga. Historia cíclica y tal :D

En un principio, no me parecía mal la solución de dar el "facto" a León, y el "iure" a Castilla sobre esos territorios... Pero el problema creo que está en el balanceo de los reinos peninsulares. Si, por ejemplo, Navarra ataca a Castilla para recuperar Vizcaya, tiene 7 provincias frente a 5. Y ya no te cuento si hace pinza con León, o con el moro. Y, en el siglo XI, es Castilla el territorio más fuerte militarmente, de lejos, además.

A la disputa castellano-leonesa, añadir que, como habitante de la principal ciudad fundada por Pedro Ansúrez, vivo en un sano conflicto de intereses :rofl:.
 

Axl Madness

Levantino Advenedizo
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Lo de Galicia, aunque no lo parezca, es complicadisimo: El reino es titular, y por tanto, ninguno de sus vasallos ni territorios le perternece de iure. Además, sus vasallos del sur serán de diferente cultura (portuguesa) y estarán, de iure, dentro del reino de Portugal (que no existe aún, pero tiempo les faltará para intentar formarlo...). Todo lo demás de Galicia es de iure de León.

Vamos, que el reino de Galicia está predestinado a desaparecer a no ser que lo haga MUY bien x'D

Lo de repartir baronías esta bien, pero tampoco hay que pasarse, porque entonces se van a desangrar en guerras por territorios de iure que vendrán de maravilla cualquier vecino, cristiano o mulsumán.

Mi idea es lanzar un par de "hands off" a ver qué hace la máquina con la peninsula. Para eso tenemos que terminar con los ficheros de historia, cosa que imagino que ocurrirá a lo largo de esta semana. Así que la semana que viene ya podré testear este y otros temas. Cuando compruebe que va bien de equilibrio, no se si en esta mismo versión o en siguientes, es cuando iré metiendo más elementos (culturas pormenorizadas, reinos titulares creables, etc).

Luego está la parte de equilibrio que implica a los musulmanes. Para ello tengo varias soluciones pero seguramente no verán la luz en la primera versión. La más obvia es que mientras las culturas de los territorios y de los señores de baronias, villas y obispados es andalusí, las de señores de mayor entidad será árabe, de un grupo cultural diferente. Esto les dará bastante inestabilidad durante el tiempo suficiente para que los reinos cristianos puedan fortalecerse sin tener la espada de Damocles sobre su cabeza constantemente.
Otra solución, que he leido en el subforo de mod, es similar, e implica crear una grupo cultural propio para la Península y el norte de África hasta Tunez, gobernados todos esos territorios por dirigentes del grupo cultural árabe. De esta manera, solo veríamos a los señores regionales realmente poderosos y con reinos estables declarar Jihads o gerras santas, y no sería un via crucis continuo para los reinos cristianos del mediterraneo occidental. Además, al ser los cristianos del norte un grupo cultural diferente al de los musulmanes del sur y el norte de África, implica un esfuerzo añadido la conquista, y posterior mantenimiento del territorio. Esto haría la reconquista más lenta desde el lado cristiano, y menos apetecible crecer hacia el norte desde el lado musulmán.
Todo esto lo iré probando en sucesivas versiones del mod, pero de momento son ideas para el futuro.

EDIT: Y ahora que acabo de leer lo de Pavía, no contaba con que el navarro tiene, efectivamente, reclamaciones sobre el castellano, y con la división actual le sobrepasa en poder, al menos al inicio. Lo que he hecho ha sido dar más baronias de inicio a los territorios castellanos, a ver si de esa manera se equilibra la cosa.
De todas maneras, si antes de los testeos a alguien se le ocurre una solución mejor, acepto sugerencias.
 
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Lo de Galicia, aunque no lo parezca, es complicadisimo: El reino es titular, y por tanto, ninguno de sus vasallos ni territorios le perternece de iure. Además, sus vasallos del sur serán de diferente cultura (portuguesa) y estarán, de iure, dentro del reino de Portugal (que no existe aún, pero tiempo les faltará para intentar formarlo...). Todo lo demás de Galicia es de iure de León.

Vamos, que el reino de Galicia está predestinado a desaparecer a no ser que lo haga MUY bien x'D

Lo de repartir baronías esta bien, pero tampoco hay que pasarse, porque entonces se van a desangrar en guerras por territorios de iure que vendrán de maravilla cualquier vecino, cristiano o mulsumán.

Mi idea es lanzar un par de "hands off" a ver qué hace la máquina con la peninsula. Para eso tenemos que terminar con los ficheros de historia, cosa que imagino que ocurrirá a lo largo de esta semana. Así que la semana que viene ya podré testear este y otros temas. Cuando compruebe que va bien de equilibrio, no se si en esta mismo versión o en siguientes, es cuando iré metiendo más elementos (culturas pormenorizadas, reinos titulares creables, etc).

Luego está la parte de equilibrio que implica a los musulmanes. Para ello tengo varias soluciones pero seguramente no verán la luz en la primera versión. La más obvia es que mientras las culturas de los territorios y de los señores de baronias, villas y obispados es andalusí, las de señores de mayor entidad será árabe, de un grupo cultural diferente. Esto les dará bastante inestabilidad durante el tiempo suficiente para que los reinos cristianos puedan fortalecerse sin tener la espada de Damocles sobre su cabeza constantemente.
Otra solución, que he leido en el subforo de mod, es similar, e implica crear una grupo cultural propio para la Península y el norte de África hasta Tunez, gobernados todos esos territorios por dirigentes del grupo cultural árabe. De esta manera, solo veríamos a los señores regionales realmente poderosos y con reinos estables declarar Jihads o gerras santas, y no sería un via crucis continuo para los reinos cristianos del mediterraneo occidental. Además, al ser los cristianos del norte un grupo cultural diferente al de los musulmanes del sur y el norte de África, implica un esfuerzo añadido la conquista, y posterior mantenimiento del territorio. Esto haría la reconquista más lenta desde el lado cristiano, y menos apetecible crecer hacia el norte desde el lado musulmán.
Todo esto lo iré probando en sucesivas versiones del mod, pero de momento son ideas para el futuro.

EDIT: Y ahora que acabo de leer lo de Pavía, no contaba con que el navarro tiene, efectivamente, reclamaciones sobre el castellano, y con la división actual le sobrepasa en poder, al menos al inicio. Lo que he hecho ha sido dar más baronias de inicio a los territorios castellanos, a ver si de esa manera se equilibra la cosa.
De todas maneras, si antes de los testeos a alguien se le ocurre una solución mejor, acepto sugerencias.

Pues lo que comentas de las culturas no se yo hasta que punto es real, porque total no he visto partidas en las que los Fatimidas tienen buena parte de Aragón durante años, o los argelinos o los franceses mismamente... no sé hasta que punto eso afecta tanto....
 

Axl Madness

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Pues lo que comentas de las culturas no se yo hasta que punto es real, porque total no he visto partidas en las que los Fatimidas tienen buena parte de Aragón durante años, o los argelinos o los franceses mismamente... no sé hasta que punto eso afecta tanto....

Pues afecta mientras dirigentes de alto nivel (duques, reyes) tengan a su cargo vasallos de otra cultura (los reyes a duques y condes, los duques a condes). Esto crea una inestabilidad brutal por las malas relaciones, y hasta que unos u otros no se homogeneizan al mismo grupo cultural, esa inestabilidad es permanente. Lo cual, en el caso de la península, puede darle a los cristianos 50 o 100 años de cierta calma y ventaja.

Te pongo un ejemplo una partida que jugué con Dinamarca: anexioné Polonia via matrimonio, y cedí ducados y condados a gente de mi dinastia. Durante una generación no hubo problemas, pero dos generaciones después, muchos de ellos se habían vuelto polacos. Hubo una guerra civil masiva y acabé perdiendo todo lo ganado por incapacidad de enfrentarme a tantos a la vez.
Lo que quiero es que la península empiece ya en esa situación: gobernantes árabes sobre vasallos andalusíes. Si aplicamos el mismo sistema al norte de África desde Mauritania a Túnez, cosa que tampoco es históricamente descabellada (es un hecho que una élite de origen árabe gobernaba sobre las tribus berberíscas y otros pueblos autóctonos), tendremos que mermamos su poder durante un tiempo, el suficiente para que los cristianos se fortalezcan.
Pero bueno, esto es sobre el papel y en base a mi experiencia en otras regiones del juego. Ya veremos qué ocurre con la península.
 
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Axl Madness

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Bueno, estoy con la lista de propiedades, tanto las iniciales como las potenciales, por condado.
Si alguien quiere hacer aportaciones sobre este punto, es el momento de hacerlo.
Teneis la lista de condados, y el espacio que ocupan sobre el mapa de la Peninsula, así como el número de propiedades que tiene cada condado.
Las aportaciones pueden ser cosas del tipo: "En el condado X debe haber un obispado llamado Y, y debe estar construido de inicio (o no)"
Incluso podeis pedir que lleven ya un o varios edificios creados, por ejemplo: "En la capital de X debe estar ya construido un establo pequeño o en la villa Y debe haber una universidad".

Este trabajo me llevará toda la semana y seguramente el fin de semana, así que tenéis tiempo para dichas aportaciones.

Para los que no conozcais el código y querais saber un poco más, un "history file" de un condado es como sigue:

Code:
# 152 - Navarra

# County Title
title = c_navarra

# Settlements
max_settlements = 5
b_pamplona = castle
b_leyre = temple
b_tudela = city 
b_tafalla = castle
#b_olite = castle
#b_carcastillo = temple
#b_sanguesa = city
#b_estella = castle

# Misc
culture = basque
religion = catholic

# History

1066.1.1 = { 
	b_pamplona = ca_town_1
	b_pamplona = ca_keep_1
	b_pamplona = ca_stable_1
	b_pamplona = ca_militia_barracks_1
	b_pamplona = ca_wall_1
	b_pamplona = ca_wall_2
	b_tafalla = ca_town_1
	b_tafalla = ca_keep_1
	b_tafalla = ca_stable_1
	b_tafalla = ca_militia_barracks_1
	b_tafalla = ca_wall_1
	b_tafalla = ca_wall_2
}

Este es el ejemplo de Navarra en el juego vanilla. Se define el nombre del condado que utiliza el juego (c_navarra) y que luego se asociará a los ficheros de localización para mostrar el nombre en diferentes idiomas. Después viene el número máximo de asentamientos disponibles en el condado, que en este caso es de 5 (incluida la capital). Posteriormente viene los asentamientos que existen desde el inicio de la partida y los posibles que se pueden crear (la diferencia entre unos y otros es llevar la almohadilla # delante). El primero de la lista es la capital del condado. Posteriormente viene la cultura y la religión iniciales del condado. Por último, se indican algunos edificios que vienen ya construidos, si los hay, que en este caso sí que los hay, en las baronías de Pamplona y Tafalla.

El trabajo en sí mismo es muy sencillo, pero claro, hay que decidir condado por condado cuales son los asentamientos destacables tanto en el inicio como durante el periodo del juego, si los asentamientos tienen construidos algo de inicio (cosa que puede afectar al equilibrio, al empezar con más tropas o recursos), etc.

Y esto hay que hacerlo para 88 condados. Para que veais lo divertido que es hacer un mod :_D
 

Bertuccio

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Según veo... ¿en el History sólo se pone lo referente a baronías nada más? ¿O hay que escribir también líneas para obispados y ciudades?
Si me confirmas esto te hago Astorga y León (las que controlo más de cerca) y quizás alguna más por la zona, a ver si se anima más gente y te ahorramos un poco de ese currazo.
 

Axl Madness

Levantino Advenedizo
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Según veo... ¿en el History sólo se pone lo referente a baronías nada más? ¿O hay que escribir también líneas para obispados y ciudades?
Si me confirmas esto te hago Astorga y León (las que controlo más de cerca) y quizás alguna más por la zona, a ver si se anima más gente y te ahorramos un poco de ese currazo.

Ejemplos de codigo anterior:

b_pamplona = castle ------> este asentamiento es una baronía
b_leyre = temple ------> este asentamiento es un obispado
b_tudela = city ------> este asentamiento es una villa
#b_olite = castle ------> si construyes una nueva baronía, usará este nombre
#b_carcastillo = temple ------> si construyes un nuevo obispado, usará este nombre
#b_sanguesa = city ------> si construyes una nueva villa, usará este nombre
#b_estella = castle ------> si construyes una segunda baronía, usará este nombre

¿Qué ocurriría en este caso si construyeses un segundo templo o una segunda ciudad? Usaría el nombre por omisión (en este caso, estella).
 

Bertuccio

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Sí,sí, si eso lo he entendido, a lo que me refería es que aparecen especificados aquí
# History

1066.1.1 = {
b_pamplona = ca_town_1
b_pamplona = ca_keep_1
b_pamplona = ca_stable_1
b_pamplona = ca_militia_barracks_1
b_pamplona = ca_wall_1
b_pamplona = ca_wall_2
b_tafalla = ca_town_1
b_tafalla = ca_keep_1
b_tafalla = ca_stable_1
b_tafalla = ca_militia_barracks_1
b_tafalla = ca_wall_1
b_tafalla = ca_wall_2
}

los edificios que hay sólo en los castillos. Mi pregunta era si había que poner sólo los edificios de castillos (baronías) o también los de villas y obispados. Pero lo acabo de releer y parece que hay que especificar simplemente los que hay construidos independientemente del estatus del enclave, y que el que en el ejemplo sean los dos castillos es puramente coincidencia. ¿Es así?
 

Pavía

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Es así. Tengo una lista completa de edificios para cualquier tipo de asentamiento, con que me digas el nombre y nivel es suficiente.

Y sí, que la gente colaborase sería genial, porque en algunos casos voy muy a la torera.

¿Podrías poner aquellos sitios donde vayas peor? Porque, probablemente, te podamos ir ayudando según el terruño, y no es tan agobiante como preparar 88 provincias del tirón.
 

Bertuccio

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Vale, ya tengo algo perfilado:

# ??? - Astorga

# County Title
title = c_astorga

# Settlements
max_settlements = 4
b_astorga = temple
b_ulver = castle
b_villafrancadelbierzo = city
#b_ponferrada = castle
#b_villablino = city
#b_carracedo = temple

# Misc
culture = leonese
religion = catholic

# History

History lo dejo desierto, igual que viene en el vanilla. Si quieres jugar con los edificios a la hora de balancear el juego, puedes.

Notas acerca de la provincia y algunos cambios:
- Astorga capital. Pensé en Ponferrada, pero no se entregó a los templarios para que la fortificasen hasta 1212, así que por 1066 debía ser aún una villa menor. Astorga tiene murallas romanas, así que si se las puedes poner (aunque sea a level 1), mejor. Obispo de aquella: Pedro Núñez.
- Ulver: castillo importante en la zona, hoy llamado Castillo de Cornatel. Señor: Munio Muñiz, casado con Velasquita. Una hija, Jimena (amante de Alfonso VI posteriormente).

# ??? - León
title = c_león

# Settlements
max_settlements = 5
b_leon = castle
b_sahagún = temple
b_mansilladelasmulas = city
b_luna = castle
#b_coyanza = castle
#b_puentedeórbigo = city
#b_cistierna = temple

# Misc
culture = leonese
religion = catholic

# History

1066.1.1 = {
b_leon = ca_town_1
b_leon = ca_keep_1
b_leon = ca_stable_1
b_leon = ca_militia_barracks_1
b_leon = ca_wall_1
b_leon = ca_wall_2
b_sanpedrodeperix = ca_town_1
b_sanpedrodeperix = ca_keep_1
b_sanpedrodeperix = ca_stable_1
b_sanpedrodeperix = ca_militia_barracks_1
b_sanpedrodeperix = ca_wall_1
b_sanpedrodeperix = ca_wall_2
}

Lo más reseñable es la adición del Castillo de Luna, importante plaza fortificada, sede del tesoro real y lugar donde Alfonso VI encarceló a su hermano García. Era una fortificación bastante contundente, así que refléjalo en edificios como mejor creas. No he encontrado el tenente del castillo en 1066, así que cuélgale uno aleatorio. Los edificios que he puesto es un copia-pega sin más de los que vienen ya.

Al hilo de lo de Ponferrada, y ya que hay bastantes lugares (sobre todo hacia el sur) en la situación de ser bases de órdenes militares, ¿se podrían hacer eventos que les diesen esos asentamientos, igual que en Tierra Santa? Obviamente, siempre y cuando estuviesen bajo dominio cristiano.

Y secundo lo que dice Pavía. Dinos dónde necesitas un cable y lo miramos ;)
 
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