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unmerged(16005)

Colonel
Apr 4, 2003
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il y a un truc que je ne comprends pas dans l'histoire des zone de guere, si une alliance est en position de vainquer dans une zone et pas une autre, que se passe t'il, y a t'il des paix par zone ou pas.

Dans la même ligné on avait proposé il y a qq temps sur un autre multi de la possibilité de faire des guere localisé, donc tout à fait dans l'esprit des zones. Donne-t'on cette possibilité. ça pourrait être vraiment interressant, dans le cas ou on fait vraiment des guere enter Humain.
 

sayagh

Sayaghus Vulgaris
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Apebe said:
si ça marche pourquoi pas.

Pour es dates d'explos je previens Cat. :confused:


Joukov donne moi tes idées par pm please.

Qu'est-ce qu'il vient faire la dedans Cat ? :confused:
 

sayagh

Sayaghus Vulgaris
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Apebe said:
tout le monde lui envoie par pm la date choisie pour l'explo, comme ça elle reste secrete un certian temps (au moins tout le monde choisi sans connaitre celle des autres)

Bof autant me les envoyer à moi, comme si je n'avais que ça à faire (copier les dates des autres).

Autre chose, on a droit à combien d'explos avant que l'event aléatoire ne prenne effet (1550) et quelles doivent être les caracteristiques de l'explo ? (-10 d'attrition, -20,....).

A-t-on droit à un conquistador ?
 

unmerged(8900)

Accident waiting to happen
Apr 25, 2002
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diablogues.over-blog.com
oui aux conquistadors !

Questions : pour le comptage de points, on fait ça par étape (genre qui a quoi tous les 25/50 ans et moyenne à la fin) ? Nan parce que si on compte uniquement à la fin, ça donne une importance démesurée aux dernières années de jeu...
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
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de toute façon, une fois d'accord avec notre coéquipier, on envoie la date à Cat et puis c'est tout. pas besoin d'en rajouter ni de vexer ou de mettre en doute la bonne foi de qui que ce soit.
 

FFFootix

Field Marshal
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je viens de relire les règles dans le thread spécifique et j'ai 3 remarques :
1- étant donné que l'on a placé un cot sur la capitale comment se déroule la paix avec un humain si la capitale-cot est occupée ??
2- il est écrit dès la prise d'un cot ou capitale paix obligatoire => faut prendre le cot à la fin si on espère des gains territoriaux ou alors le prendre de suite pour obtenir une paix blanche (ou le gain du cot si c'est la seule prov ennemie du continent concerné)
3- si j'ai bien compris si A occupe 7 prov de B en europe mais que B occupe le cot de A en amérique, c'est B qui décide de la paix alors qu'il se fait écrabouiller ? => la proposition de snarf pour faire des guerres localisées est pas mal non ? (=guerres coloniales comme à vic ?)
 

Apebe

Running Joke
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FFFootix said:
je viens de relire les règles dans le thread spécifique et j'ai 3 remarques :
1- étant donné que l'on a placé un cot sur la capitale comment se déroule la paix avec un humain si la capitale-cot est occupée ??
2- il est écrit dès la prise d'un cot ou capitale paix obligatoire => faut prendre le cot à la fin si on espère des gains territoriaux ou alors le prendre de suite pour obtenir une paix blanche (ou le gain du cot si c'est la seule prov ennemie du continent concerné)
3- si j'ai bien compris si A occupe 7 prov de B en europe mais que B occupe le cot de A en amérique, c'est B qui décide de la paix alors qu'il se fait écrabouiller ? => la proposition de snarf pour faire des guerres localisées est pas mal non ? (=guerres coloniales comme à vic ?)

Bon. Quand je dis prise de CoT je veux dire que l'autrte ne PEUT PAS refuser la paix. Donc l'attaquant peut continuer et prendre plus. La capitale est la capitale et permet de regler tout conflit.
Pour ton troisième point : si B arrive à prendre le CoT avant A alors il peut très bien s'en tirer. Question de timing, preserve ses CoT etc ...
 

Apebe

Running Joke
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sayagh said:
quelles doivent être les caracteristiques de l'explo ? (-10 d'attrition, -20,....).
je pensais que tu en savais plus. à toi de décider.
J'ai ulisé ton explo type de la derniere fois il me parait pas mal.

Conquistadors, on attendra les events aléatoires non ? (ça va aller trop vite soinon)
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
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en fait, sur le principe, la paix d'APB est sympa, mais j'ai peur qu'avec tous les iroquois que compte ce futur multi, elle trouve vite ces faiblesses...
 

FFFootix

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Apebe said:
Bon. Quand je dis prise de CoT je veux dire que l'autrte ne PEUT PAS refuser la paix. Donc l'attaquant peut continuer et prendre plus. La capitale est la capitale et permet de regler tout conflit.
Pour ton troisième point : si B arrive à prendre le CoT avant A alors il peut très bien s'en tirer. Question de timing, preserve ses CoT etc ...
la prise de la capitale-cot permet la signature de la paix mais sur la base de combien de prov c'était la question car cumulé les avantages capitale+cot ça va faire mal
 

sayagh

Sayaghus Vulgaris
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Apebe said:
je pensais que tu en savais plus. à toi de décider.
J'ai ulisé ton explo type de la derniere fois il me parait pas mal.

Conquistadors, on attendra les events aléatoires non ? (ça va aller trop vite soinon)

Je vais faire des tests pour les explos.
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
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Apebe said:
comment ça ?
:confused:

ben elle est trop compliquée. sans compter l'un ou l'autre qui va refuser sciement la lutte dans son pays (hormis sa capitale) pour blinder ses colonies et attaquer celles de son adversaire...
 

Apebe

Running Joke
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FFFootix said:
la prise de la capitale-cot permet la signature de la paix mais sur la base de combien de prov c'était la question car cumulé les avantages capitale+cot ça va faire mal
la prise de la capitale ou d'un cot permet seulement d'ouvrir ( si tel est le souhait bien sur) une negociation de paix qui doit obligatoirment être acceptée.
La capitale permet une paix mondiale (pour le transfert de province), le CoT que local (on ne prend que le rapport de provinces local)

exemple de paix mondiale.
A occupe la capitale, 4 provinces européennes, 9 provinces hors europe. (sans compter la capitale)
B occupe 1 province européennes et 2 provinces hors europe.

Recalcul : europe (4-1) = 3, hors europe (9-2) = 7.
Le minima pour l'europe est de 1 province, et de 2 pour le reste du monde.
Hors à 7/3 = 2.33 ce qui fait 3 arrondi haut.
La paix non refusable est donc de 1 province europe, et de 3 provinces hors europe ..

plus clair ?

:confused:

Maintenant en prenant le cot europe il peut décider de faire une paix de "zone". Mais cela lui rapporte que 2 provinces en Europe (minima à 2).

voili voilou.
 

Apebe

Running Joke
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mosquito said:
ben elle est trop compliquée. sans compter l'un ou l'autre qui va refuser sciement la lutte dans son pays (hormis sa capitale) pour blinder ses colonies et attaquer celles de son adversaire...
avec un conséquence dramatique pour l'économie.
Les provinces étant riches en Europe le looting va faire très mal.
Par ailleurs les deux sont dans le meme cas donc ça s'annule ;)
 

sayagh

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Bon voici le leader type :

historicalleader = {
id = { type = 6 id = 100001 }
category = explorer
name = "Sayagh le Grand"
startdate = {
year=1420
}
deathdate = {
year=1450
}
rank = 11
movement = 8
fire = 1
shock = 1
siege = 0
dormant = no
}

Vous pouvez choisir les dates d'apparition et le nom
 

sayagh

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FFFootix said:
à ton avis c'est compilable sous forme de tableau ton calcul (pour que chacun puisse se l'imprimer et avoir ça sous les yeux) ?

Oui, c'est clair, pendant la partie, ça risque d'être le bordel et des pauses de 15 minutes pour trouver qui peut faire quoi.