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forezjohn

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Castriota said:
P.S : Est ce dur de passer de EUII à HOII ?

dur je sais pas mais ce sont des jeux... différents
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
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Bon alors, tout fébrile j'ai relâché la pause...
j'ai cliqué sur des icônes à Paris et ça a écrit des choses en bas (fortifi et DCA). Ce n'et qu'après que j'ai compris que j'avais lancé des productions... :rolleyes:
Question 1 : si on annule une production déjà entamée on ne récupère rien ?

Je vais dans la prod. Bon je mets les sliders de biens de conso, tout ça et constate qu'il me faut 220 de mise à niveau d'unités... Je ne comprends pas trop, je ne mets que ce que je peux (soit une dizaine d'IC).

Je lance des fortif pour continuer Maginot jusqu'à la mer, tout est rouge. PEtit à petit ça vire au vert, allez comprendre. En haut, les indicateurs de stocks et de production clignotent rouge-vert-rouge-vert. Je ne comprends rien mais ce n'est pas grave. Au bout d'un certain temps, ça se calme. J'ai 50$, il en part 4 par jour, je peux financer mes équipes de recherche 2 semaines. Bon.

Alors hop je vais dans la diplo. Tiens, c'est quoi cet onglet avec un drapeau ? Les sud-africains me proposent un deal, de l'énergie contre rien. Dans le doute je me demande s'ils me filent de l'énergie ou m'en demandent. J'accepte... Après vérification, ils m'en filent, cool les SudAf. Tiens les Anglais pareil ! Bon ça ça va.

Alors je fais un deal avec les US, mon métal en trop contre de la thune. Cool la thune augmente. Mais le supply baisse. Le supply est rouge il baisse. Le supply est vert il baisse aussi. No comprendo. Pas grave, je vends des dollars contre du supply aux US. Pas optimal sûrement mais j'équilibre...

Et avec l'Anglais je fais quoi ? Echange de plan, pas con, ça, allez hop on échange tout, on est pote avec l'Anglais (bien le premier jeu Paradox où en jouant le Français je suis pote avec l'Anglais me dis-je en mon for intérieur)...

Alors alors quoi d'autre ? Toujours le supply, à minuit, paf il passe de 16 à 24... Pourquoi, mystère. On se fait suer à pilepoiliser les sliders et ils bougent tout le temps ces cons ! :mad: Je note sur un post-it : tous les jours à minuit, optimiser les sliders (ça doit bosser dans les ministères en 36, pas comme maintenant...)

Bon alors quoi d'autre ? Les Anglais arrêtent l'Accord commercial. Ah ben, les accords commerciaux durent un jour, ils avaient déjà inventé les places de marché par internet à l'époque ! balèze... Pas grave le jour d'après, un autre deal...

Je regarde le système des convois. Je ne comprends rien. Du tout. On verra plus tard.

Une unité a été mise à jour. Bon je les passe toutes en revue et finit par la trouver. Et là, un choc. Aaaaah alors la date là (1936) c'Est le niveau. Et les autres ? 1918 ! ? ! Toutes ? ! ? Ah ben je comprends le budget de mise à niveau demandé maintenant... On n'est pas rendu s'il faut un mois pour la mise à jour... Et pourquoi eux ils n'ont pas de date ? Hmmmm chasseur alpin, le I ça doit être pour niveau. Donc j'ai une armée de bras cassés, c'Est cool.

Dans les techs, les barres vertes progressent. Dans la production, la DCA parisienne est fonctionnelle... Je vais arrêter là pour l'instant...

- - - - -

Ami lecteur professionnel de HoI2, tu auras trouvé de toi-même certaines questions méritant réponse dans le texte ci-dessus. En voici d'Autres :

- Les plans, il n'y a aucune raiwson pour ne pas tout échanger tout de suite avec ses alliés dès qu'on peut, non ?
- Ne vaut-il pas mieux commencer à construire plein d'usines pour augmenter l'IC ? Sinon en 40 j'aurais encore que des unités 1918 à ce train là...
- les deals économiques de votre expérience il y a des ruses à connaître ? ?
 

forezjohn

Field Marshal
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yndenwal said:
Ami lecteur professionnel de HoI2, tu auras trouvé de toi-même certaines questions méritant réponse dans le texte ci-dessus. En voici d'Autres :

- Les plans, il n'y a aucune raiwson pour ne pas tout échanger tout de suite avec ses alliés dès qu'on peut, non ?
- Ne vaut-il pas mieux commencer à construire plein d'usines pour augmenter l'IC ? Sinon en 40 j'aurais encore que des unités 1918 à ce train là...
- les deals économiques de votre expérience il y a des ruses à connaître ? ?

1/non pas de raison essaye d'échanger le plus possible.
2/ à voir le problème c'est qu'une usine coute 5pp pendant un an pour en construire 1 donc vaut peut etre mieux construire des unités ou upgrader pour etre pret à botter le cul du boche...
2/bis et puis regarde les sliders politiques certains diminuent le cout de l'upgrade d'unités ou le temps de production d'unité(ou de batiment d'ailleurs), bien optimisé ça doit faire baisser le temps de construction à 7 mois... essaye de bien te pencher là dessus, avec la france je n'aurais pas touché l'interventionnisme en premier mais bon c'est pas la mort non plus.
3/pas vraiment normalement tes alliés sont programmé pour compenser tes manques mais de temps en temps ils annulent puis te reproposent un deal.
Les deals sont meilleus avec un pays avec lequel tu as de bonnes relation et en général il vaut mieux s'adresser aux pays qui ont pléthore de la matière que tu désires tu auras un meilleur deal.
 

Captain Frakas

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yndenwal said:
Alors je fais un deal avec les US, mon métal en trop contre de la thune. Cool la thune augmente. Mais le supply baisse. Le supply est rouge il baisse. Le supply est vert il baisse aussi. No comprendo. Pas grave, je vends des dollars contre du supply aux US. Pas optimal sûrement mais j'équilibre...

Rouge = pertes
Vert = stabilité ou gains.

Les biens de ravitaillements sont consommés chaque heure (donc ils baissent régulièrement), si la valeure est verte c'est juste que t'en produit plus que tu n'en consomme (sauf que la production n'est pas livrée chaque heure, mais chaque jours).
 

Filou

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yndenwal said:
Question 1 : si on annule une production déjà entamée on ne récupère rien ?
Tu récupère le manpower si applicable, mais c'est tout.

Avec les pays à empire colonial t'as pleins de ressources qui arrivent de l'extérieur et qui doivent repartir, alors c'est normal de voir tes stocks fluctuer. Assure toi que ça monte à la longue et ça va aller.
Le ravitaillement c'est pareil. A début l'IA va remplir des stocks partout où t'as des unités, alors c'est normal que ça baisse rapidement au début, mais après ça se calme.

Au niveau convois, t'as rien à toucher. Perso j'ai jamais eu à modifier ce que l'ia fait pour moi et je n'ai jamais eu de problèmes de ce côté. Faut simplement t'assurer que t'as assez de convois pour garder les lignes ouvertes. Sous la mini-carte il y a un icone pour la carte du ravitaillement, tu y verras les lignes de convois.

Les sliders ne devaient pas vraiment bouger quand t'es en paix. Clic-droit pour barrer au moins celui des biens de consomation, et les autres que tu ne toucheras pas de souvent, comme les renforts surment.
 
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unmerged(90)

Marshall Ombre
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Bon, alors 1er janvier 1937...

Une question me taraude : comment fait-on pour générer du cash hormi les accords commerciaux ? ? ? C'est que c'est dur dur, autant les stocks ça va mais le pognon...

A partir de quel niveau le dissent est-il un problème ? Je suis à 8,9% rapport au fait qu'on soutient les Républicains à donf.

Guerre civile espagnole (je vais aller voir les événements) : il y a moyen d'entrer en guerre rapidement par événement ou pas ? Mon intuition me dit que je ferai mieux d'attendre la victoire des Nationalistes pour les envahir ensuite proprement. Qu'en disent les experts ?

Je n'ai construit aucune unité durant cette année, trop de mise à niveau des unités existantes. J'ai l'impression qu'Adolphe lui produit comme une brute, faudrait-il que je commence à produire dès à présent et si oui quoi ? Un HQ (j'en ai 2), du panzer, du piéton ?

Pour les doctrines terrestres, une fois embringué dans la voie du grand battle plan on n'en sortira plus jamais ? :(

Pour les IC, le premier chiffre rouge correspond à de l'IC pas utilisé si je comprends bien mais je ne vois pas comment je peux ne pas en utiliser :confused: Le second chiffre c'est le maximum et le troisième c'est quoi ? ?
 

FFFootix

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yndenwal said:
Bon, alors 1er janvier 1937...

Une question me taraude : comment fait-on pour générer du cash hormi les accords commerciaux ? ? ? C'est que c'est dur dur, autant les stocks ça va mais le pognon...

A partir de quel niveau le dissent est-il un problème ? Je suis à 8,9% rapport au fait qu'on soutient les Républicains à donf.

Guerre civile espagnole (je vais aller voir les événements) : il y a moyen d'entrer en guerre rapidement par événement ou pas ? Mon intuition me dit que je ferai mieux d'attendre la victoire des Nationalistes pour les envahir ensuite proprement. Qu'en disent les experts ?

Je n'ai construit aucune unité durant cette année, trop de mise à niveau des unités existantes. J'ai l'impression qu'Adolphe lui produit comme une brute, faudrait-il que je commence à produire dès à présent et si oui quoi ? Un HQ (j'en ai 2), du panzer, du piéton ?

Pour les doctrines terrestres, une fois embringué dans la voie du grand battle plan on n'en sortira plus jamais ? :(

Pour les IC, le premier chiffre rouge correspond à de l'IC pas utilisé si je comprends bien mais je ne vois pas comment je peux ne pas en utiliser :confused: Le second chiffre c'est le maximum et le troisième c'est quoi ? ?
Mon avis avec la France : j'ai fait une partie comme l'AAR de John et en mars 40 je fais la jonction avec les Polonais que j'avait placé en défense à Varsovie (urbain+hiver+40 div l'allemand s'est fait dessus).
Je n'ai commencé à produire des infanteries qu'à partir de la tech infanterie 39. Au pire l'IA allemande ne t'attaquera qu'en mai 40 (sauf si tu laisses Maginot vide).

Pour les IC : 1er chiffre la gaspi (regarde prod ou renforts tu dois en avoir mis de trop par ici), 3è chiffre tes pp de base (comme les colonies ne sont pas territoires nationales, il faut mettre à l'intérieur le ministre qui rapporte +15% PP sur les provinces étrangères mais conso+10% ce qui t'obligera à être positif en $ :p), 2è chiffre c'est le 3è pondéré par tous les bonus (ministre, technos) et malus (dissent, période avant-guerre notamment)

Sinon intervenir en Espagne ça sert à rien sinon se bouffer 10% de dissent.
Les Nationalistes n'auront jamais assez de bélligérence ni toi d'interventionnisme pour pouvoir attaquer.
 

UncleAlias

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Hello, bonjour à tous, je suis aussi un (gentil) newbie qui vient de terminer sa première partie de HoI2 (avec le Canada, niveau ultraneuneu, mais c'était pour tester).

Le truc que j'ai trouvé le plus pénible, c'est le plan "j'attaque l'Allemand sur un territoire qu'il a piqué aux Soviets, je gagne et... mes armées disparaissent." Grmbl. J'ai été aussi passablement déçu par la fin de partie: c'est plutôt pauvre en stats finales.

Pour répondre à ydenwal, de ce que j'ai compris (mes excuses par avance, je joue en VO):

- Pognon: les "Consumer supplies" font baisser la dissidence et génèrent aussi du pognon.

- Dissidence: fait baisser l'IC, c'est donc Mal.

- IC: le premier chiffre est en effet l'IC pas utilisée, le 2e est l'IC effective et le 3e l'IC réelle, si j'ai bien tout compris; l'IC réelle, c'est le nombre d'usines qui tournent, l'IC effective, c'est ce chiffre modulé par les différents bonus de leaders et autres.
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
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FFFootix said:
Mon avis avec la France : j'ai fait une partie comme l'AAR de John et en mars 40 je fais la jonction avec les Polonais que j'avait placé en défense à Varsovie (urbain+hiver+40 div l'allemand s'est fait dessus).
Je n'ai commencé à produire des infanteries qu'à partir de la tech infanterie 39. Au pire l'IA allemande ne t'attaquera qu'en mai 40 (sauf si tu laisses Maginot vide).
Je vais lire ça :)

FFFootix said:
Pour les IC : 1er chiffre la gaspi (regarde prod ou renforts tu dois en avoir mis de trop par ici), 3è chiffre tes pp de base (comme les colonies ne sont pas territoires nationales, il faut mettre à l'intérieur le ministre qui rapporte +15% PP sur les provinces étrangères mais conso+10% ce qui t'obligera à être positif en $ :p), 2è chiffre c'est le 3è pondéré par tous les bonus (ministre, technos) et malus (dissent, période avant-guerre notamment)
Ah OK, effectivement j'ai un peu de gras en prod, ce doit être ça. le dissent fait quoi ? 8% de dissent = prod -8% cash ? :(

FFFootix said:
Sinon intervenir en Espagne ça sert à rien sinon se bouffer 10% de dissent.
Les Nationalistes n'auront jamais assez de bélligérence ni toi d'interventionnisme pour pouvoir attaquer.
Ben l'interventionisme je vais être à fond a ce train là. En revanche j'ai été étonné de voir les insurrectionnels nationalistes qui déclenchent la guerre civile avoir 0 de belligérence, ça me paraît étonnant... :confused:
 

FFFootix

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yndenwal said:
Ah OK, effectivement j'ai un peu de gras en prod, ce doit être ça. le dissent fait quoi ? 8% de dissent = prod -8% cash ? :(


Ben l'interventionisme je vais être à fond a ce train là. En revanche j'ai été étonné de voir les insurrectionnels nationalistes qui déclenchent la guerre civile avoir 0 de belligérence, ça me paraît étonnant... :confused:
Laisse trainer ton curseur de souris sur les icones en haut de ton écran et attends les infos-bulles tu auras la réponse et le détail de tes bonus/malus.
le dissent te fait effectivement -8% cash.

la guerre d'espagne c'est tout par event.
 

forezjohn

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bon je vois que j'aurais du noter mes sliders et mon plan de construction pour la france.
Donc en gros les 3 slider à bouger en priorité:
armée de métier, marché libre, militarisme.
Comme je l'ai dit ces 3 sliders diminuent les couts de production et d'upgrade donc autant attendre pour produire et upgrader des unités que ces sliders aient bougé, en attendant tu mets tes pp dans la diminution du dissent et la production de ravitaillement.
Recherche de techs industrielles qui augmentent pp et ta production met les ministres qui vont bien.
Pour la production oublie les blindés à part une éventuelle prolongation de maginot tu produit de l'infanterie de base et quelques alpins. Un Qg supplémentaire peut servir mais n'est pas indispensable.
Lance des production en grosse série(3*16 inf 36 par exemple) quand tu peux.
de temps en temps tu auras un évent de plan ou autre, choisi le dernier il fait baisser ton dissent et déplace le curseur vers économie libre. pareil pour l'event qui déplace le curseur interventioniste.
 

Filou

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yndenwal said:
le dissent fait quoi ? 8% de dissent = prod -8% cash ? :(
8% de dissent donnent:
-8% d'IC effectif (le nombre du milieu),
+8% sur l'activité des partisans de chaque province non-nationale, et donc répercussion sur le TC (Capacité de Transport)
-4% sur l'eficacité de combat de tes unités
 

Filou

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UncleAlias said:
Le truc que j'ai trouvé le plus pénible, c'est le plan "j'attaque l'Allemand sur un territoire qu'il a piqué aux Soviets, je gagne et... mes armées disparaissent." Grmbl.
Passe en version 1.3a, c'est réglé comme problème. Maintenant le territoire ira à toi.
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
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Bon alors, 1er janvier 1939... Tout va bien :)

- Comment voit-on spontanément là où il y a bataille ? A part cliquer partout sur chaque unité ? :confused:

- Comment gérer l'ordre des mises à niveau ? Si je veux mettre à niveau mes bombardiers avant mes cavaleries, je fais ça où ? :confused:

- Comment produire plus d'énergie et de matériaux rares ? On peut ou on peut pas ?

- L'infrastructure n'améliore pas la production ? Inutile de faire passer l'infrastructure de 80 à 100 pour espérer influencer les IC ? (qui a dit "on n'est pas à Victoria" ? ! ?)

- A un moment, élection, je choisis "droite" et je me retrouve avec le slider gauche-droite à droite toute avec la mention "vous êtes une dictature" ?! D'où ?

- Production intensive ou extensive ? Même si je pense connaître la réponse, préférez-vous construire des brigades pour les unités existantes ou bien construire des unités supplémentaires ? Pour la france en 39, je pense qu'il faut commencer à sortir de l'Inf à la chaîne...

- Brigade toujours : pourquoi mes B1bis ne sont qu'en brigade et je ne peux pas faire de divisions entières de chars lourds ? :( J'aime bien les B1bis moi...

- Brigade encore : y a-t-il des association de brigade plus efficaces ? Genre ma brigade de B1bis est-elle plus efficace accolée à une DCR vs une INF ou bien cela ne change-t-il rien ?

- Ligne Maginot : 3 INF dans chaque province pour la défendre, ça suffira ou pas ?

- Radar : influent-ils uniquement sur la province dans laquelle ils sont ou aussi sur les adjacentes ?

- Avions : mes avions de départ finissent par être mis à niveau en intercepteur MB152. J'ai fait aussi des chasseurs D520 (j'aime bien les D520 :p ) et je me demande s'il y a une vraie différence dans l'utilisation des chasseurs et des intercepteurs ?

- Allemagne : elle ne fait rien de rien. Pas eu d'Anschluss, pas de revendication des Sudètes, rien nada que dalle. :confused: A ce train là il n'y aura pas de 2GM ! :eek:

- Espagne : pour me faire les dents, étant ultra interventionniste, j'ai déclaré la guerre aux Nationalistes et avec mon pote anglais on l'a annexé proprement. Vaut mieux le libérer en puppet ou pas ? (rapport aux IC notamment ?)

- Italie : j'ai garanti l'Albanie en me disant que l'Italien allait l'envahir et de ce fait j'allais pouvoir me farcir les ultramontains mais s'il est aussi entreprenant que l'Allemand... Ça a rapport avec l'agressivité de l'AI... ?
 

UncleAlias

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Bataille: il y a un onglet pour les batailles en cours, à côté de là où on voit les provinces, armées, flottes, etc. Le défaut est qu'on ne peut pas le sélectionner s'il n'y a pas de bataille en cours...

Mises à niveau: il y a une case à cocher dans les corps d'armée pour les rendre prioritaires; ils reçoivent alors les mises à niveau et les renforts avant les autres.

Infrastructure: à ma connaissance, ça n'influe que le temps de construction des nouvelles usines, mais pas de beaucoup.

Pour le reste, je ne sais pas.