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Masquerouge

Captain
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Passque bon, après avoir fait une première campagne avec la France où je galérais comme un malade pour éradiquer le moindre bout de pavillon noir qui traînait, ça m'a vraiment saoûlé et du coup la deuxième j'ai laissé la vermine boucanière pulluler "pour voir" (je suis comme ça, moi, je suis curieux :) )

Hé ben 2 choses :
1. je n'ai pas vraiment ressenti d'impact économique
2. en plus c'est les autres pays qui s'en occupaient ; mal, mais bon, c'était mieux que rien

Donc, en plus d'être relou à ressurgir dès qu'on les a éradiqués (aaaah, le golfe du Siam, c'est pas possible, y'a une usine de clonage là-bas ou quoi ?), il semblerait que leur action soit limitée ; de quoi sont-ils vraiment capables ?
Selon la doc, de bloquer le commerce, mais concrètement, ça veut dire quoi ?
Pis faudrait peut-être revoir le système dans EU2.
Par exemple, avec des corsaires, des pirates indépendants qu'on paierait pour aller faire chier les ennemis !
 

unmerged(2920)

Dark Surcouf ne meurt jamais
les effets? sa baisse tes revenues venant des colonies et baisse l'effet des TP. Quand il y a des pirates dans la zone regarde tes colonies et met ton curseur sur les valeurs a cote de se qui est produit tu verra le detail et tu veras que les pirates font baisser les valeurs. Bon dans la pratique j'aime pas me prendre la tete a chasser du pavillon noir donc je laisse faire et je m'en porte pas plus mal.
pour EU 2 va voir les screenshots et tu en verra un avec Commission Privaters :), voila qui repond a ton souhait non? :)
 
Jan 26, 2000
4.640
2
perso.club-internet.fr
Je suis d'accord avec MasqueRouge pour dire que la piraterie est mal simulée dans EU. J'espère qu'elle le sera mieux dans EU2 notamment avec la possibilité de pouvoir les commissionner. Mais je ne connais pas toutes les possibilités de cette option et detoute façon même si c'était le cas je ne pourrais rien vous dire. :D

J'aurai souhaité une meilleure simulation de la route de la soie ou de la Flotte de l'or espagnole avec des unités d'or que l'on pourrait capturer grâce aux pirates puis ramener chez soi pour enrichir son trésor.
A suivre...
 

unmerged(2920)

Dark Surcouf ne meurt jamais
ouais pi le plus lourd quand tu est contre le vent :D
 

unmerged(4812)

Second Lieutenant
Jul 9, 2001
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Buggé ?

Bah j'ai le pirates Gold for Windows, il marche bien...
Mais je crois que cette version n'a pas été crée par Microsoft, je crois que ct un fan de ce jeu qui avait tout refait tout seul !
Mais c vrai, quel jeu ! Chercher le convoi pendant des mois, attaquer 5 fois de suite une ville juste pour le plaisir de piller :D

Aaaaaahhhh

Leiv
 

unmerged(5198)

Second Lieutenant
Aug 3, 2001
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Et puis la fille du gouverneur à épouser. Dommage que dans la version gold on puisse pas se payer une "mégère querelleuse", enfin bon, y a aussi la fille du marchand.
L'est pas très stable sous Windows 2000, mais bon, pour la nostalgie, je supporte
 

Masquerouge

Captain
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Et puis la visite des villes dans l'espoir de
1. trouver une bombe atomique à épouser
2. combattre le méchant qui sait là où est caché un membre de ta famille qui lui-même sait où se trouve le trésor...

Enfin bon, on est sur UE, là, ne l'oublions pas.
 

unmerged(4812)

Second Lieutenant
Jul 9, 2001
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ah, ma chère soeur...

ah elle savait où se trouvait le trèsor au sud de Cuba... que des récifs !
Par contre ce que je trouvais ennuyeux c qu'avec un seul bout de carte, on trouvait le trésor...

Leiv
 

Masquerouge

Captain
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MOi ce que je trouvais rigolo, c'est qu'après la soeur, c'était le frère, puis le père, puis la mère, je me demandais où ça allait s'arrêter (oui, accessoirement j'étais blindé de thunes, à ce moment), et surtout ce que ma famille avait bien pu faire pour être chacun planqués en otage aux quatre coins des caraïbes avec tous la carte d'un trésor secret :)
 

viper37

Lord Translator
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Originally posted by Masquerouge

Hé ben 2 choses :
1. je n'ai pas vraiment ressenti d'impact économique
2. en plus c'est les autres pays qui s'en occupaient ; mal, mais bon, c'était mieux que rien

Donc, en plus d'être relou à ressurgir dès qu'on les a éradiqués (aaaah, le golfe du Siam, c'est pas possible, y'a une usine de clonage là-bas ou quoi ?), il semblerait que leur action soit limitée ; de quoi sont-ils vraiment capables ?
Selon la doc, de bloquer le commerce, mais concrètement, ça veut dire quoi ?
Pis faudrait peut-être revoir le système dans EU2.
Par exemple, avec des corsaires, des pirates indépendants qu'on paierait pour aller faire chier les ennemis !

1) L'impact économique est négligeable; si tu regarde la valeur de ton CoT elle diminue un peu lorsqu'il y a des pirates (enfin je ne vois pas autres choses!).

2) Si les autres pays ont des colonies dans les parages, ils vont s'en occuper


Bloquer le commerce, c'est qu'ils font un blocus naval sur ta/tes colonie(s) et de cetter façon tu perds la valeur de commerce de ta colonie dans ton CoT (le chiffre à droite dans la colonie); je ne crois pas que ça affecter les TPs.
 

Masquerouge

Captain
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Merci pour cette réponse très claire !

C'est sûr que les blocus de pirate, j'en ai pas vu souvent, non plus. Donc oui, les pirates n'apportent pas grand-chose au jeu... Heureusement que les programmeurs semblent avoir redressé le tir pour EU2:cool:
 

unmerged(4594)

Former EU2 Bugfixer
Jun 27, 2001
1.002
0
Comment se débarasser des pirates

D'abord les effets des pirates se concentrent uniquement sur la valeur commerciale générée par ton territoire (TP ou colonie) et envoyée vers le Centre de Commerce. Si tu laisses ta souris sur le rond de droite dans le vue de la province, tu verras, malgré le minuscule -1 ou -2 attribué au Pirates, que ta valeur se retrouve à 1 ou 2 alors qu'avant elle était à 20 (pour un TP dans le Golfe de Siam).

L'effet n'est donc pas nul, mais peut être négligeable pour des gros CoT (-30 ou -40 sur un CoT de 1000+, et dont tu ne touches qu'une fraction). Par rapport aux sommes à engager pour aller faire la chasse, c'est négligeable.

Le seul moyen de se débarasser des pirates (pour qu'ils n'apparaissent plus), c'est de fortifier les provinces cotières, c'est à dire toutes les provinces qui donnent sur la zone de mer où ils apparaissent, et avec des niveaux de forteresse élevés. Difficile si tu n'as que des TPs et pas de colonies...

VKV
 

Masquerouge

Captain
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Ah ok, je ne savais pas pour le coup des fortifications !
Je suppose que l'effet de la fortification ne s'étend que sur la zone de mer adjacente à la province, et non pas à une zone plus large ?
 

Pedro Cabral

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Petite quetions, j'ai pas bien lu le thread, j'esperer que ca pas ete posée :D . Les pirates, c'est un pays, si oui ou est leur capital?, si non ca vient d'ou les mechantes tetes de morts? :D
 

viper37

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Originally posted by P. Alavares Cab
Petite quetions, j'ai pas bien lu le thread, j'esperer que ca pas ete posée :D . Les pirates, c'est un pays, si oui ou est leur capital?, si non ca vient d'ou les mechantes tetes de morts? :D

Ils sont traités comme un pays mineurs, mais ils n'ont pas de capitales ou de territoires; ils accumulent des PVs par contre.
 

unmerged(4594)

Former EU2 Bugfixer
Jun 27, 2001
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Originally posted by Masquerouge
Ah ok, je ne savais pas pour le coup des fortifications !
Je suppose que l'effet de la fortification ne s'étend que sur la zone de mer adjacente à la province, et non pas à une zone plus large ?

Oui, uniquement sur la zone adjacente.
Par contre, après que j'ai fortifié quelques zones, j'ai l'impression que les pirates n'apparaissent plus du tout... Peut être est-ce que le niveau technologique de la marine joue aussi ? Mystère... Ou sinon j'avais juste fortifié les bons endroits, car les pirates n'apparaissent finalement que dans quelques zones...

VKV