Midomar said:
Exemple concret :
Dans ma partie Zapotèque, les +5d de recherche en commerce me permette de trouver la prochaine techno commerciale (la 3) en 2050 au lieu de 2200. 150 ans d'avance

. C'est énorme.
Le prix diminuera à mesure que les pénalités disparaîtront, et tu verras que c'est effectivement très important.
Mido said:
Le +1% de TE, me permet de passer de 70d à 70,7d de revenu commercial. C'est très fort aussi

o
70d du commerce, avec un TE de 100% (si le +1% te fait passer de 70 à 70,7, c'est que tu as 100% de TE - si ce n'est pas le cas, ton exemple est foireux

), ce n'est pas beaucoup.
Mido said:
Je suis content d'avoir construit une raffinerie
Je plussoie babass : c'est la meilleure manu du jeu. Elle est disponible rapidement (
bien plus que les autres, à part les FAA), elle fournit un bonus tech jusque fort tard (
à condition de ne pas payer d'ATP pour finir plus tôt), et fournit un bonus au revenu du commerce, responsable à lui seul, à partir de 1500-1550, de plus de la moitié de ton revenu. Sans compter qu'un sacré paquet de provinces sont susceptibles de fournir un revenu accru (tout le sucre d'Amérique et le vin d'Europe).
Mais la deuxième est la FAA, qui permet de n'avoir jamais à investir en stabilité (sauf chez les belliqueux du SGB).
