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Emp_Palpatine

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Dites-moi, où se trouvent les manufactures dans la save?
Dans ma partie Brabant/Pays Bas, des events m'ont donné des manufactures, mais ces dernières ne collent pas avec la ressources produite (ce sont des brasseries sur des provinces à tissu ou a poisson). J'aimerais corriger tout çà, vous avez un truc à me conseiller?
 

Filou

Sacré
16 Badges
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Elles sont au même endroit que tous les autres amélioration de provinces: dans la section de ton pays, dans l'info deétaillé de la province (cherche le nom de la ville pour trouver rapidement)

Elles ont 2 lignes de ce genre
Code:
        manufactory = weapons 
        construction = weapons
me souviens plus des noms de chaque par contre
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
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babass.canalblog.com
Emp_Palpatine said:
Dites-moi, où se trouvent les manufactures dans la save?
Dans ma partie Brabant/Pays Bas, des events m'ont donné des manufactures, mais ces dernières ne collent pas avec la ressources produite (ce sont des brasseries sur des provinces à tissu ou a poisson). J'aimerais corriger tout çà, vous avez un truc à me conseiller?
ben qu'est ce que tu veux faire à la place?

tu joues la belgique un pays reputé pour sa biere: c'est logique d'avoir des brasseries.
de plus les distilleries te donnent un bonus de 1% en commerce, c'est ca qui compte le plus dans les manufs, et le bonus annuel de 12 ducats au lieu de 6 on s'en fiche complement.
 

Emp_Palpatine

L'Empire, c'est la paix!
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J'avais pas vu les choses sous cet angle.
Moi j'aurais bien remplacé celle des Flandres par une d'infra, vu que c'est une province qui fait du tissu. :eek:o
 

Dandolo

De passage par ici
3 Badges
Oct 21, 2005
1.702
0
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Emp_Palpatine said:
J'avais pas vu les choses sous cet angle.
Moi j'aurais bien remplacé celle des Flandres par une d'infra, vu que c'est une province qui fait du tissu. :eek:o

Eventuellement un déplacement de la manu vers une province qui fait du vin ou du sucre (sinon blé, sel,... un truc qui ne donne pas de bonus sur une manu), c'est une correction de l'aléa. :eek:o Mais booster ta recherche en infra... c'est pas du jeu. ;)
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Emp_Palpatine said:
J'avais pas vu les choses sous cet angle.
Moi j'aurais bien remplacé celle des Flandres par une d'infra, vu que c'est une province qui fait du tissu. :eek:o
Quand on a un truc gratos, on ne fait pas le difficile. :mad:

"Sympa ton cadeau, mais je l'aurais préféré en bleu" :eek:o
T'imagine qu'on te réponde ça quand tu offres quelque chose ? :wacko:
Des baffes, oui ! :mad:

:D
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
2.903
0
Visit site
Filou said:
Elles sont au même endroit que tous les autres amélioration de provinces: dans la section de ton pays, dans l'info deétaillé de la province (cherche le nom de la ville pour trouver rapidement)

Elles ont 2 lignes de ce genre
Code:
        manufactory = weapons 
        construction = weapons
me souviens plus des noms de chaque par contre

Il ne faut pas oublier d'aller dans la section province aussi et de rajouter ce même type de ligne, sinon tu auras bien la manufacture dans les faits mais tu ne la verras pas sur la carte.
 
Jun 28, 2005
6.697
0
babass said:
de plus les distilleries te donnent un bonus de 1% en commerce, c'est ca qui compte le plus dans les manufs, et le bonus annuel de 12 ducats au lieu de 6 on s'en fiche complement.
Ce qui compte le plus, en fait, c'est le bonus de recherche mensuel de 5d, soit 60d par an, quelle que soit la production de la province. C'est un bonus très, très, très important au début du jeu, bien plus que +1% de TE ou PE qui ne te rapporte pas grand chose tant que tu n'a pas un réseau commercial mondial et/ou beaucoup de colonies. C'est après la moitié du jeu, quand le commerce te rapporte 500d annuels, que le +1% au TE vaut autant que le bonus de recherche. ;)
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Ambassador said:
Ce qui compte le plus, en fait, c'est le bonus de recherche mensuel de 5d, soit 60d par an, quelle que soit la production de la province. C'est un bonus très, très, très important au début du jeu, bien plus que +1% de TE ou PE qui ne te rapporte pas grand chose tant que tu n'a pas un réseau commercial mondial et/ou beaucoup de colonies. C'est après la moitié du jeu, quand le commerce te rapporte 500d annuels, que le +1% au TE vaut autant que le bonus de recherche. ;)
Exemple concret :

Dans ma partie Zapotèque, les +5d de recherche en commerce me permette de trouver la prochaine techno commerciale (la 3) en 2050 au lieu de 2200. 150 ans d'avance :eek: . C'est énorme.
Le +1% de TE, me permet de passer de 70d à 70,7d de revenu commercial. C'est très fort aussi :eek:o

Je suis content d'avoir construit une raffinerie :D
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
4.757
0
babass.canalblog.com
Midomar said:
Exemple concret :

Dans ma partie Zapotèque, les +5d de recherche en commerce me permette de trouver la prochaine techno commerciale (la 3) en 2050 au lieu de 2200. 150 ans d'avance :eek: . C'est énorme.
Le +1% de TE, me permet de passer de 70d à 70,7d de revenu commercial. C'est très fort aussi :eek:o

Je suis content d'avoir construit une raffinerie :D
la raffinerie est selon moi la meilleure manuf du jeu, car c'est la moins cher (prix de base 650 ducats contre 800 pour les beaux arts par exemple), c'est celle qui rapporte le plus (le commerce étant à partir de 1650-1700, la plus grosse source de revenus du jeu) et parce qu'on peut la construire assez tot dans le jeu (niveau 3 en infra contrre 6 pour les outillages)

ensuite j'aime bien les usines navales, car ca booste une techno que je neglige durant les 300 premieres années du jeu.
 

Dandolo

De passage par ici
3 Badges
Oct 21, 2005
1.702
0
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Midomar said:
Exemple concret :

Dans ma partie Zapotèque, les +5d de recherche en commerce me permette de trouver la prochaine techno commerciale (la 3) en 2050 au lieu de 2200. 150 ans d'avance :eek: . C'est énorme.
Le +1% de TE, me permet de passer de 70d à 70,7d de revenu commercial. C'est très fort aussi :eek:o

Je suis content d'avoir construit une raffinerie :D

En même temps, tu peux t'estimer heureux que ce ne soit pas l'inverse. :confused:

Historiquement, l'alcool n'a pas fait que du bien aux Indiens. :D
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Midomar said:
Exemple concret :

Dans ma partie Zapotèque, les +5d de recherche en commerce me permette de trouver la prochaine techno commerciale (la 3) en 2050 au lieu de 2200. 150 ans d'avance :eek: . C'est énorme.
Le prix diminuera à mesure que les pénalités disparaîtront, et tu verras que c'est effectivement très important. ;)

Mido said:
Le +1% de TE, me permet de passer de 70d à 70,7d de revenu commercial. C'est très fort aussi :eek:o
70d du commerce, avec un TE de 100% (si le +1% te fait passer de 70 à 70,7, c'est que tu as 100% de TE - si ce n'est pas le cas, ton exemple est foireux :p ), ce n'est pas beaucoup. ;)

Mido said:
Je suis content d'avoir construit une raffinerie :D
Je plussoie babass : c'est la meilleure manu du jeu. Elle est disponible rapidement (bien plus que les autres, à part les FAA), elle fournit un bonus tech jusque fort tard (à condition de ne pas payer d'ATP pour finir plus tôt), et fournit un bonus au revenu du commerce, responsable à lui seul, à partir de 1500-1550, de plus de la moitié de ton revenu. Sans compter qu'un sacré paquet de provinces sont susceptibles de fournir un revenu accru (tout le sucre d'Amérique et le vin d'Europe).

Mais la deuxième est la FAA, qui permet de n'avoir jamais à investir en stabilité (sauf chez les belliqueux du SGB). ;)
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
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Ambassador said:
Le prix diminuera à mesure que les pénalités disparaîtront, et tu verras que c'est effectivement très important. ;)
Mes pénalités ont quasi disparues mais je suis un gros pays exotic alors les technologies sont vraiment chère.
Commerce 3 = environ 80000 dcts :wacko:
70d du commerce, avec un TE de 100% (si le +1% te fait passer de 70 à 70,7, c'est que tu as 100% de TE - si ce n'est pas le cas, ton exemple est foireux :p ), ce n'est pas beaucoup. ;)
J'ai cité des chiffres de tête mais je n'ai surement pas un TE de 100% :D
Je plussoie babass : c'est la meilleure manu du jeu. Elle est disponible rapidement (bien plus que les autres, à part les FAA), elle fournit un bonus tech jusque fort tard (à condition de ne pas payer d'ATP pour finir plus tôt), et fournit un bonus au revenu du commerce, responsable à lui seul, à partir de 1500-1550, de plus de la moitié de ton revenu. Sans compter qu'un sacré paquet de provinces sont susceptibles de fournir un revenu accru (tout le sucre d'Amérique et le vin d'Europe).
Pour moi, les 12 dcts annuels sont vraiment le gain le plus important
Mais la deuxième est la FAA, qui permet de n'avoir jamais à investir en stabilité (sauf chez les belliqueux du SGB). ;)
ça je suis d'acc, j'en ai déjà construit 3 ou 4...
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Exotic, çà ne double même pas le coût. Tu as sans doute d'autres pénalités, ou une grande taille (grande taille aux Amériques avec faibles infra et trade, çà fait un revenu moyen très faible, donc une recherche très lente).

Midomar said:
J'ai cité des chiffres de tête mais je n'ai surement pas un TE de 100%
Alors, le gain est plus important. C'est vrai que si tu n'as pas trade 3, tu n'as surement pas un TE de 30% (à moins d'avoir de très, très bons sliders).
Donc, proportionnellement tu gagneras plus grace à ce +1. ;)
 

Filou

Sacré
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Aegnor said:
Il ne faut pas oublier d'aller dans la section province aussi et de rajouter ce même type de ligne, sinon tu auras bien la manufacture dans les faits mais tu ne la verras pas sur la carte.
Pourtant j'ai déménagé une manuf dernièrement et l'icone a bougé aussi sans que je touche à la section province.
Et je viens de faire un tour dans ma save, et il n'y a rien dans la section provicne... il y a bien les constructions en cours, mais rien de fini.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
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Filou said:
Pourtant j'ai déménagé une manuf dernièrement et l'icone a bougé aussi sans que je touche à la section province.
Et je viens de faire un tour dans ma save, et il n'y a rien dans la section provicne... il y a bien les constructions en cours, mais rien de fini.
Tiens ?
Il me semblait pourtant que c'était lié ?
Je me trompe peut-être...