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unmerged(10639)

Sergeant
Aug 12, 2002
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Dios quiera que Antik Games no haya zozobrado en su épica gesta de realizar el mejor juego de estrategia sobre el imperio Romano.
Estoy seguro que si consiguen concluirlo, este juego ( Pax Romana) será seguramente el mejor juego de todos los tiempos.

Saludos.
 

Chema_Cagi

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Originally posted by Cde.Dq.Olivares
Dios quiera que Antik Games no haya zozobrado en su épica gesta de realizar el mejor juego de estrategia sobre el imperio Romano.
Estoy seguro que si consiguen concluirlo, este juego ( Pax Romana) será seguramente el mejor juego de todos los tiempos.

Saludos.


Je, je. Conde-Duque, el mayor exponente de la lírica castellana :D
 
Jul 27, 2002
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poca realidad

francamente no entiendo como puedes decir k las batallas del medieval son poco reales(manteniendonos siempre dentro de los limites logicos que puede tener un juego de ordenador hoy en dia).
Respeta el nº de tropas que solian participar en las batallas de la epoca,las caracteristicas de estas con sus desventajas y virtudes(piqueros,laceros,alabarderos,arqueros,long bow,ballesteros,caballeria de todo tipo,campesinos etc...),los factores que afectaban normalmente a la moral del soldado(entrenamiento,disciplina,fatiga,cercania al lider o sus propias tropas,estar flanqueado o no etc...).
Tiene sus errores,supongo,pero igual q el EU esta a años luz en la parte del juego,digamos,estrategica,diplomatica y de desarrollo,el medieval y la saga totalwar esta a milenios luz en batallas de cualqier otro juego del firmamento.(aunk estan apareciendo juegos de la 2ªguerra mundial con los k igual me desdigo...jeje)
Lo k es una verguenza esk los jugadores no hablantes de la lengua del imperio tengamos k esperar a un puto patch para k el online funcione en condiciones(para mi lo mejor del juego,las batallas online)
lo siento,soy un fan total de totalwar.
 

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A Celtiberocapi.

La poca realidad se da en el momento en que tanto el jugador como el adversario tienen en TODO momento el control sobre TODAS las tropas, exceptuando cuando están en retirada.
De tal forma que si el jugador está en el papel del general, en Medieval es capaz de, por ejemplo, dar una orden a una unidad de caballería que está a 400 mts y que la orden se cumpla instantáneamente. Eso es lo poco real.
Eso no quita que sea divertido, que lo es.:)
 

celedhring

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Chema_Cagi

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Re: poca realidad

Originally posted by celtiberocapi
francamente no entiendo como puedes decir k las batallas del medieval son poco reales(manteniendonos siempre dentro de los limites logicos que puede tener un juego de ordenador hoy en dia).
Respeta el nº de tropas que solian participar en las batallas de la epoca,las caracteristicas de estas con sus desventajas y virtudes(piqueros,laceros,alabarderos,arqueros,long bow,ballesteros,caballeria de todo tipo,campesinos etc...),los factores que afectaban normalmente a la moral del soldado(entrenamiento,disciplina,fatiga,cercania al lider o sus propias tropas,estar flanqueado o no etc...).
Tiene sus errores,supongo,pero igual q el EU esta a años luz en la parte del juego,digamos,estrategica,diplomatica y de desarrollo,el medieval y la saga totalwar esta a milenios luz en batallas de cualqier otro juego del firmamento.(aunk estan apareciendo juegos de la 2ªguerra mundial con los k igual me desdigo...jeje)
Lo k es una verguenza esk los jugadores no hablantes de la lengua del imperio tengamos k esperar a un puto patch para k el online funcione en condiciones(para mi lo mejor del juego,las batallas online)
lo siento,soy un fan total de totalwar.


A ver: que os guste el MTW es una cosa. A mí también me gusta, porque es divertido


Pero lo de realista es otra historia


Las "habilidades" de las distintas armas están sacadas más del Age of Empires 2 que de cualquier fuente de documentación medianamente seria, no os engañéis

Las maniobras en formación son muy vistosas en el juego, pero muy poco realistas.

Los únicos juegos que han reflejado bien las maniobras de formaciones y los efectos de la cohesión sobre la moral y la efectividad son los dos Sid Meier Gettysburg y Antietam (ni siquiera lo ha transplantado bien a la era napoleónica Breakaway Games en sus Waterloo y Austerlitz, aún usando el mismo motor de juego)

Y el comportamiento de las unidades bajo el fuego está bien reflejado en Combat Mission y CM: Barbarossa, pero en Medieval no lo está


Para no desviar este hilo que trataba sobre el Legion, en este otro hilo se estaba discutiendo el tema de si es realista o no


Ahí daba como referencia el libro "Renaissance Armies" de G. Gush (uno de los gurús del Wargames Research Group), donde da una descripción bastante minuciosa de las efectividades, organización, debilidades, etc de las distintas armas del MTW (antes de que alguien me conteste otra vez "que MTW acaba en 1453" sin haber leído el libro, diré que todas las unidades del MTW están perfectamente explicadas ;))

Otra buena fuente es el "Medieval Warfare" de Koch, o cualquiera de los libros de Osprey Military sobre la época, y mejor aún las "Army Lists" del Wargames Research Group. Esta gente ha estudiado el tema durante años y da una relación detallada de cada tipo de unidad (...y de las unidades disponibles para cada nación del mundo de la época). A Creative Assembly no le habría costado mucho documentarse un poco más

El mod de Aryaman "historical mod" que se puede bajar de total war org , y hace el juego más realista dentro de lo cabe



Repito: MTW es divertido, bonito, está bien hecho y todo lo que queráis, pero no os creáis que es realista, porque de eso no tiene nada