Re: poca realidad
Originally posted by celtiberocapi
francamente no entiendo como puedes decir k las batallas del medieval son poco reales(manteniendonos siempre dentro de los limites logicos que puede tener un juego de ordenador hoy en dia).
Respeta el nº de tropas que solian participar en las batallas de la epoca,las caracteristicas de estas con sus desventajas y virtudes(piqueros,laceros,alabarderos,arqueros,long bow,ballesteros,caballeria de todo tipo,campesinos etc...),los factores que afectaban normalmente a la moral del soldado(entrenamiento,disciplina,fatiga,cercania al lider o sus propias tropas,estar flanqueado o no etc...).
Tiene sus errores,supongo,pero igual q el EU esta a años luz en la parte del juego,digamos,estrategica,diplomatica y de desarrollo,el medieval y la saga totalwar esta a milenios luz en batallas de cualqier otro juego del firmamento.(aunk estan apareciendo juegos de la 2ªguerra mundial con los k igual me desdigo...jeje)
Lo k es una verguenza esk los jugadores no hablantes de la lengua del imperio tengamos k esperar a un puto patch para k el online funcione en condiciones(para mi lo mejor del juego,las batallas online)
lo siento,soy un fan total de totalwar.
A ver: que os guste el MTW es una cosa. A mí también me gusta, porque es
divertido
Pero lo de
realista es otra historia
Las "habilidades" de las distintas armas están sacadas más del Age of Empires 2 que de cualquier fuente de documentación medianamente seria, no os engañéis
Las maniobras en formación son muy vistosas en el juego, pero muy poco realistas.
Los únicos juegos que han reflejado bien las maniobras de formaciones y los efectos de la cohesión sobre la moral y la efectividad son los dos Sid Meier Gettysburg y Antietam (ni siquiera lo ha transplantado bien a la era napoleónica Breakaway Games en sus Waterloo y Austerlitz, aún usando el mismo motor de juego)
Y el comportamiento de las unidades bajo el fuego está bien reflejado en Combat Mission y CM: Barbarossa, pero en Medieval no lo está
Para no desviar este hilo que trataba sobre el Legion,
en este otro hilo se estaba discutiendo el tema de si es realista o no
Ahí daba como referencia el libro "Renaissance Armies" de G. Gush (uno de los gurús del Wargames Research Group), donde da una descripción bastante minuciosa de las efectividades, organización, debilidades, etc de las distintas armas del MTW (antes de que alguien me conteste otra vez "que MTW acaba en 1453" sin haber leído el libro, diré que todas las unidades del MTW están perfectamente explicadas

)
Otra buena fuente es el "Medieval Warfare" de Koch, o cualquiera de los libros de Osprey Military sobre la época, y mejor aún las "Army Lists" del Wargames Research Group. Esta gente ha estudiado el tema durante años y da una relación detallada de cada tipo de unidad (...y de las unidades disponibles para cada nación del mundo de la época). A Creative Assembly no le habría costado mucho documentarse un poco más
El mod de Aryaman "historical mod" que se puede bajar de
total war org , y hace el juego más realista dentro de lo cabe
Repito: MTW es divertido, bonito, está bien hecho y todo lo que queráis, pero no os creáis que es
realista, porque de eso no tiene nada