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Emp_Palpatine

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Je trouve que le patch rend le jeu plus dur, mais ca reste jouable. Je suis en retard par rapport à mes performances habituelles, c'est sûrement le temps de trouver/retrouver des réflexes.
Par contre, je n'aime pas jouer la vanilla, j'ai hâte qu'un mod -quel qu'il soit- sorte! Que l'on me rende mes colo-bans (je joue la Belgique, et la France m'a déjà sucré le Congo) et des events...
 

unmerged(8516)

Coach légendaire
Apr 2, 2002
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Emp_Palpatine said:
Je trouve que le patch rend le jeu plus dur, mais ca reste jouable. Je suis en retard par rapport à mes performances habituelles, c'est sûrement le temps de trouver/retrouver des réflexes
Oui je pense aussi
Car ça faisait bien 6 mois(si ce n'est plus) que je n'y avais pas joué.

En même temps, je me suis bien amusé avec les USA mais j'ai toujours préféré jouer les pays à échelle disons...plus humaine :eek:o
 

crash63

Pacifiste né
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Moi il me semble clairement très bien sur tout ce que vous lui reprochez. Moi je suis très content que ça soit dur de construire les CF (Je suis habitué à VIP et c'est encore pire). Je l'ai pas encore essayé et vu que tout coutait plus cher dans VIP, ça devrait pas beaucoup me changer.

Par contre le bonus pour l'immigration US supprimé et tous les modifs économiques devraient changer pas mal de trucs. Pour les 2 siciles ils sont revenus à un taux de croissance des pops standards donc c'est nettement moins intéressant de ce point de vue.
 

Erispoe

a.k.a. gwann
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J'ai l'impression que ceux qui avaient l'habitude de jouer a VIP le trouve plus facile, ceux qui utilise le Franchil le trouve plus dur. Ce n'est pas surprenant et ceux sont les franchiliens qui auront le plus de mal a s'habituer.
 

Emp_Palpatine

L'Empire, c'est la paix!
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crash63 said:
Moi je suis très content que ça soit dur de construire les CF
[...]
Par contre le bonus pour l'immigration US supprimé et tous les modifs économiques devraient changer pas mal de trucs.
Je suis d'accord... Mais ca n'a pas l'air de beaucoup gêner l'IA en tout cas. :eek:o
 

Lord_Klou

Un bourre tous, tous bourrins
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Erispoe said:
J'ai l'impression que ceux qui avaient l'habitude de jouer a VIP le trouve plus facile, ceux qui utilise le Franchil le trouve plus dur. Ce n'est pas surprenant et ceux sont les franchiliens qui auront le plus de mal a s'habituer.

Faut voir. Je jouais en Franchil mais en très difficile avec ce que ça implique comme malus. Je trouve surtout que les coûts sont beaucoup plus cohérents, sauf pour le rail où je ne comprend pas trop ce que les pièces détachées viennent y foutre (aiguillages peut-être ?).

Mais je vais tenter une partie plus longue pour être plus précis sur le sujet, je n'ai fait que quelques années pour l'essayer.
 

Erispoe

a.k.a. gwann
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Lord_Klou said:
Faut voir. Je jouais en Franchil mais en très difficile avec ce que ça implique comme malus. Je trouve surtout que les coûts sont beaucoup plus cohérents, sauf pour le rail où je ne comprend pas trop ce que les pièces détachées viennent y foutre (aiguillages peut-être ?).
tu mets quoi sur tes rails ? tes wagons avancent tout seuls ?
 

Danton

Captain
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Erispoe said:
tu mets quoi sur tes rails ? tes wagons avancent tout seuls ?
:rofl:

Plus sérieusement, je me trompe peut-être, mais j'ai le sentiment, aux modifs indiquées, que ce patch est fait pour de très bons joueurs habitués à avoir les USA ou la GB. Je me trompe peut-être, mais j'ai le sentiment que ceux qui jouent la France et se battent, nottament avec VIP, pour limiter la casse et combler des handicaps non-historiques, notament en matière de cf. et de colo. vont encore plus souffrir, même pas pour jouer les gros-bill mais pour simplement la jouer historique.

Je ne parle même pas du fait qu'il n'y ait pas une version du patch pour la vf (au point d'entrainer des manips), ça viendra peut-être.
 

franchil

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Erispoe said:
J'ai l'impression que ceux qui avaient l'habitude de jouer a VIP le trouve plus facile, ceux qui utilise le Franchil le trouve plus dur. Ce n'est pas surprenant et ceux sont les franchiliens qui auront le plus de mal a s'habituer.

Pas vraiment, tu dis cela parce que tu as lu des aars réalisés avec des mineurs qui faisaient de larges conquête en mod Franchil, mais je te signale que ces parties étaient toujours jouées en niveau de difficulté normal... Car en difficulté difficil (celle que je préconise, avec l'utilisation d'ia normale) on arrive à un très haut niveau de réalisme avec le Mod Franchil 1.7...
Mais de toutes façons avec le Mod Franchil 1.8 sur lequel je travaille depuis plus de 4 mois, j'avais déjà totalement revu le fonctionnement économique et ayant eu le temps de le tester largement, j'en suis exctrêmement satisfait... Et c'est pourquoi je n'attendais pas vraiment ce patch 1.4... Sauf pour les changements des données hardcodées...
Mais même là j'avoue être extrêmement déçu car apparemment les problèmes avec les command "dilete_unit" et " add-pop" n'ont même pas été corrigées... Un comble!!! :eek:
 

Erispoe

a.k.a. gwann
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franchil said:
Pas vraiment, tu dis cela parce que tu as lu des aars réalisés avec des mineurs qui faisaient de larges conquête en mod Franchil, mais je te signale que ces parties étaient toujours jouées en niveau de difficulté normal... Car en difficulté difficil (celle que je préconise, avec l'utilisation d'ia normale) on arrive à un très haut niveau de réalisme avec le Mod Franchil 1.7...
Mais de toutes façons avec le Mod Franchil 1.8 sur lequel je travaille depuis plus de 4 mois, j'avais déjà totalement revu le fonctionnement économique et ayant eu le temps de le tester largement, j'en suis exctrêmement satisfait... Et c'est pourquoi je n'attendais pas vraiment ce patch 1.4... Sauf pour les changements des données hardcodées...
Mais même là j'avoue être extrêmement déçu car apparemment les problèmes avec les command "dilete_unit" et " add-pop" n'ont même pas été corrigées... Un comble!!! :eek:
je jouais aussi de temps en temps au Franchil, et je peux t'assurer que je jouais un cran au dessus de VIP niveau difficulté.
Sinon, je crois que la commande delete_pop elle marche enfin.
 

franchil

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Peut être pour la difficulté, mais mon voeux n'est pas de rendre le jeu difficile, je souhaite seulement le rendre le plus réalsite possible... ;)

Quant à la command "dilete_unit" je serais le plus heureux des modeurs si elle marchait enfin! :)
 

unmerged(8165)

Sergeant
Mar 10, 2002
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je ne vois pas la reponse au prob de langue : jeu en francais et le 104 est en anglais !!

je n'ai pas encore telechargé cette version, mais selon "alexis" le patch ne semble pas s'installer sur le jeu en francais !!

pouvez vous me comfirmer ou m'imfirmer ce probleme ?
 

crash63

Pacifiste né
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Lord_Klou said:
Je trouve surtout que les coûts sont beaucoup plus cohérents, sauf pour le rail où je ne comprend pas trop ce que les pièces détachées viennent y foutre (aiguillages peut-être ?).

Pour t'empêcher de pouvoir construire des rails tôt. La logique d'Ohgamer et Generalisimo notamment est que seuls qq grandes puissances doivent pouvoir avoir la possibilité en toute fin de jeu de faire un réseau ferré extensif.
 

Emp_Palpatine

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Je sais pas vous, mais moi je m'ennuie...
Bon, j'ai pris un petit pays et je suis pas habitué aux nouvelles règles économiques, donc je me suis fait passé sous le nez la colonisation. Mais seigneur, c'est tristounet la vanilla. :(
Et certains côté de l'équilibre du jeu me laissent songeurs. Mais bon, ce n'est qu'une partie!
(Encore que je ne sais pas si je vais en faire une seconde avant qu'un mod ne sorte)
 

Lord_Klou

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crash63 said:
Pour t'empêcher de pouvoir construire des rails tôt. La logique d'Ohgamer et Generalisimo notamment est que seuls qq grandes puissances doivent pouvoir avoir la possibilité en toute fin de jeu de faire un réseau ferré extensif.

Bof, ça ne me concerne pas trop : en fin de partie il ne reste généralement qu'une seule grande puissance quand je joue ;)

Cela dit j'ai lancé quelques années avec l'UK sans vendre mes pièces détachées pour voir comment s'en sortaient mes voisins : France, Prusse, Suède, Pays-Bas, USA lançaient leurs voies ferrées sans sembler trop ralenties par rapport à la version précédente.
 

Emp_Palpatine

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Sans doute ces puissances utilisent-elles le stock qu'elles ont déjà.
Mais il est vrai que l'Europe couverte (enfin heureusement pas partout ni tous les pays Européens) de Chemin de fer niveau 3 en 1870 ( :eek: ), ca me laisse là aussi songeur.
La recherche va trop vite! Encore une fois, vivement un mod.
 

FFFootix

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Lord_Klou said:
Bof, ça ne me concerne pas trop : en fin de partie il ne reste généralement qu'une seule grande puissance quand je joue ;)

Cela dit j'ai lancé quelques années avec l'UK sans vendre mes pièces détachées pour voir comment s'en sortaient mes voisins : France, Prusse, Suède, Pays-Bas, USA lançaient leurs voies ferrées sans sembler trop ralenties par rapport à la version précédente.
plusieurs techs industrielles offrent des pièces détachées.
celle qui permet de construire l'usine de p.d. en donne 20 (dont 10 sont très certainement utilisées pour créer une usine de p.d.)
 

Lord_Klou

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Je sais bien FFF, c'est pourquoi je suis dubitatif vis-à-vis de cette restriction qui va surtout rendre plus difficiles les pays déja peu gâtés au départ. M'enfin faut voir, je vais faire tourner encore un peu mon UK test pour voir.