Danton said:
Au vu des modifications, je n'installerais pas ce patch.
Si on veut plus de difficultés, on renforce l'ia mais rendre quasi impossible la création d'armées capables de supporter la 1ère GM, ou de comptoirs alors que la colonisation s'est souvent faite avec de petits moyens à l'echelle des pays colonisateurs, sachant qu'en plus c'est la colonisation qui entraine le développement d'une flotte marchande et pas l'inverse, c'est idiot, tout autant que de rendre quasi-impossible la création de chemins de fer alors qu'on est justement à l'époque de cette révolution des moyens de communications avec leurs conséquences industrielles.
Historiquement, ce patch me semble rendre ce jeu totalement délirant.
J'ajoute que ce jeu est assez complexe pour ne pas le rendre injouable en plus.
les armées ne sont pas impossible à créer le cout est toujours le même.
c'est le passage d'une pop paysan en pop soldats qui coute plus cher.
si tu veux avoir une armée, il faut investir dans le budget militaire pour maintenir ton MP assez haut
moi ce patch me plait assez : il donne plus d'historicité.
plus d'afrique colonisée en moins de 20 ans
plus de chemin de fer complété en 15 ans
des budgets équilibrables malgré tout
une Angleterre qui a enfin un rôle ultra-déterminant au niveau industriel
...
de plus les petits à côté nécessaires pour le CF et la colo, font que tu dépensera tes sous moins vite et donc limitera sérieusement le nombre de banqueroutes