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FFFootix

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alexis comnene said:
Je pense l'installer ce soir finalement :p
Et je prendrai bien les USA pour (re)découvrir le jeu

Par contre j'ai de gros problemes avec le multi depuis que j'ai la freebox: je ne peux ni accéder ni héberger de partie, donc je ne pourrai pas être des votres :(
hein ?
bizarre ça moi ça marche pourtant.
c'est la connexion qui déconne ?
ou c'est une histoire de firewall ?
 

unmerged(8516)

Coach légendaire
Apr 2, 2002
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FFFootix said:
hein ?
bizarre ça moi ça marche pourtant.
c'est la connexion qui déconne ?
ou c'est une histoire de firewall ?
Je pense plutot qu'il s'agit d'une question de routeur.
Moi je n'en ai pas, mais un pote avec qui j'ai tenté 2-3 fois de jouer à EU2 sans succès en a un.
On a vu que c'était une histoire de ports à ouvrir mais ne sachant pas trop comment faire et vu qu'on est de vraies quiches en informatique, on a vite laissé tomber :eek:o
 

unmerged(8516)

Coach légendaire
Apr 2, 2002
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FFFootix said:
c'est expliqué sur l'anglo et ici doit y avoir un sticky dans le sous-forum multis :eek:o
Je l'ai vu mais j'ai tout compris :eek:o
 

Ibarrategui

Colon de retour d'exil
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J'espère que ceux qui l'ont téléchargé nous diront ce qu'ils en pensent- j'ai pas le temps d'y jouer, mais je veux savoir s'il améliore vraiment Vic!
 

Danton

Captain
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Au vu des modifications, je n'installerais pas ce patch.
Si on veut plus de difficultés, on renforce l'ia mais rendre quasi impossible la création d'armées capables de supporter la 1ère GM, ou de comptoirs alors que la colonisation s'est souvent faite avec de petits moyens à l'echelle des pays colonisateurs, sachant qu'en plus c'est la colonisation qui entraine le développement d'une flotte marchande et pas l'inverse, c'est idiot, tout autant que de rendre quasi-impossible la création de chemins de fer alors qu'on est justement à l'époque de cette révolution des moyens de communications avec leurs conséquences industrielles.
Historiquement, ce patch me semble rendre ce jeu totalement délirant.

J'ajoute que ce jeu est assez complexe pour ne pas le rendre injouable en plus.
 

FFFootix

Field Marshal
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Danton said:
Au vu des modifications, je n'installerais pas ce patch.
Si on veut plus de difficultés, on renforce l'ia mais rendre quasi impossible la création d'armées capables de supporter la 1ère GM, ou de comptoirs alors que la colonisation s'est souvent faite avec de petits moyens à l'echelle des pays colonisateurs, sachant qu'en plus c'est la colonisation qui entraine le développement d'une flotte marchande et pas l'inverse, c'est idiot, tout autant que de rendre quasi-impossible la création de chemins de fer alors qu'on est justement à l'époque de cette révolution des moyens de communications avec leurs conséquences industrielles.
Historiquement, ce patch me semble rendre ce jeu totalement délirant.

J'ajoute que ce jeu est assez complexe pour ne pas le rendre injouable en plus.
les armées ne sont pas impossible à créer le cout est toujours le même.
c'est le passage d'une pop paysan en pop soldats qui coute plus cher.
si tu veux avoir une armée, il faut investir dans le budget militaire pour maintenir ton MP assez haut

moi ce patch me plait assez : il donne plus d'historicité.
plus d'afrique colonisée en moins de 20 ans
plus de chemin de fer complété en 15 ans
des budgets équilibrables malgré tout
une Angleterre qui a enfin un rôle ultra-déterminant au niveau industriel
...

de plus les petits à côté nécessaires pour le CF et la colo, font que tu dépensera tes sous moins vite et donc limitera sérieusement le nombre de banqueroutes
 

Erispoe

a.k.a. gwann
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j'ai commencé une partie avec la Prusse et avant meme de commencer a industrialiser, j'ai pu commencer a developper mon armée. En 1856, elle est au double de celle de 1836. Et j'ai toujours un fond de réserve pour m'industrialiser.

Je joue en normal, mais c'est vrai que les budgets me semblent beaucoup plus correct.

Par contre pour la technologie.... j'ai 14 points de découvert par event aléatoire en moins de 10 ans. Plus les vingts de l'event sur le manuelle scolaire, j'ai atteind les 60 points de recherches par moment. Donc je sens qu'en 1900, j'aurais déja tout découvert :eek:o
 

unmerged(8516)

Coach légendaire
Apr 2, 2002
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Perso, je trouve aussi que le jeu est devenu beaucoup trop dur et le fait demander des machines parts pour faire des voies ferrées(pas beaucoup certes, mais au début il n'y a que les anglais qui les produisent) ralentit leur construction au début du jeu et ensuite on passe son temps à rattraper le temps perdu.
Sinon, même après avoir construit toutes sortes d'usines, et exportant quasiment tout, je dois gagner à peine 50-80£ par jour en 1890 :(

Et pourtant j'ai pris les USA. J'ose à peine imaginer ce que ca donne avec un pays mineur

Sinon même problème qu'avant en ce qui concerne les guerres, l'ia gruge honteusement(notamment pour la levée de nouvelles troupes)...
 
Jun 28, 2005
6.697
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alexis comnene said:
Perso, je trouve aussi que le jeu est devenu beaucoup trop dur et le fait demander des machines parts pour faire des voies ferrées(pas beaucoup certes, mais au début il n'y a que les anglais qui les produisent) ralentit leur construction au début du jeu et ensuite on passe son temps à rattraper le temps perdu.
Relis tes livres d'histoire. A part l'UK, qui a commencé à faire des voies ferrées en grand nombre ? ;)

alexis comnene said:
Sinon, même après avoir construit toutes sortes d'usines, et exportant quasiment tout, je dois gagner à peine 50-80£ par jour en 1890 :(

Et pourtant j'ai pris les USA. J'ose à peine imaginer ce que ca donne avec un pays mineur
Tu gagnes, c'est déjà pas mal avec les USA. N'oublie pas que les USA en 1836, c'est un mineur.

alexis comnene said:
Sinon même problème qu'avant en ce qui concerne les guerres, l'ia gruge honteusement(notamment pour la levée de nouvelles troupes)...
Je sais, c'est triste à dire, mais si l'IA ne trichait pas, elle se ferait littéralement massacrer. C'est ainsi à Vicky, c'est comme çà à EU2, de même à HoI2, et à CK itou.
Il n'y a qu'à Diplomacy qu'elle ne triche pas, et on voit le résultat. :rofl:
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Ambassador said:
Je sais, c'est triste à dire, mais si l'IA ne trichait pas, elle se ferait littéralement massacrer. C'est ainsi à Vicky, c'est comme çà à EU2, de même à HoI2, et à CK itou.
Il n'y a qu'à Diplomacy qu'elle ne triche pas, et on voit le résultat. :rofl:

J'entendais sur la radio l'autre jour, à l'occasion du festival du film fantastique de Bruxelles, un débat sur l'intelligence artificielle: "pourrait-elle un jour dominer l'homme ???"

Je propose que l'on confie ce problème à Paradox [histoire de dormir tranquille] :D
 

Filou

Sacré
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Moi je l'aime bin la patch. Je joue les Deux-Sicile et ça va pas trop mal. Faut sûrtout que je retrouve les vieux réflèxes, mais sinon pas de difficultés particulières.
Faut dire que j'ai joué mes dernières parties avec VIP, mais cette version me semble quand même plus facile que ce que VIP faisait. Enfin, la recherche reste plus rapide.

Les vêtements par exemples ne sont pas vraiment difficile à obtenir, même si la demade est grande. C'était pas le cas en VIP.
J'ai eu mes 5 premières MachineParts avec une tech, j'ai agrandit une usine et fait quelques CF. Bref question industrialisation ça reste dans la logique de ce que les 2S aurait pu faire jusqu'en 1850.

Et vraiment, y'a que Victoria pour vous donner cette joie de découvrir l'Idéalisme Néo-kantien :rofl: