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Apr 13, 2004
506
0
crash63 said:
Ds ces cas là un pacifiste demande juste un accès militaire. ;) :D

Pr ton charbon je pense qu'avec les techs sa production s'est amelioré et au bout d'un certain temps la production mondiale faisait de l'éxcédent. Par contre c'est sur que si t'as les moyens, envoyer ta prod sur le MM par petits paquets ça fait augmenter les prix. C'est un peu retord ms rentable.
Le danger c'est qu'il faut y penser régulièrement et c'est un peu fastidieux. :p

déjà essayé mais j'crois pas que c'est rentable, au moment de la vente de ton paquet, les prix chutent. En +, si tu dois le répéter sans arrêt, c'est des mois que va durer ta partie :eek:o .
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
zak said:
ouais mais faut tout de même avoir une production d'acier assez importante pour influencer le MM.

Non la mienne n'était pas importante (surtout que je manquais de charbon !!), mais c'était la toute grosse pénurie en acier aussi sur le MM : du genre 1 dispo,+500 demandés... Donc quand j'ai fermé le robinet à acier et p.d., c'est pas ça qui a bouleversé le MM, mais si même le Brésil ne fournit plus comment faire tourner les usines en Europe ? De l'acier il en faut énormément en fin de partie sur le MM (armes, artillerie, p.d. etc.)

Bon finalement le plus important c'est pas de savoir si ma méthode marche (faudrait que d'autres testent à l'occasion pour vérifier).

Je pense que le plus important quand on choisit de commencer un pays, c'est de faire gaffe à sa production... et en fonction des usines qu'on possède au départ et de celles qui devront absolument être construites (acier, bois, ciment au début, voire les autres plus tard) il faut faire extrêmement gaffe aux matières premières qu'on produit pas...
 

crash63

Pacifiste né
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BBours said:
Je pense que le plus important quand on choisit de commencer un pays, c'est de faire gaffe à sa production... et en fonction des usines qu'on possède au départ et de celles qui devront absolument être construites (acier, bois, ciment au début, voire les autres plus tard) il faut faire extrêmement gaffe aux matières premières qu'on produit pas...


Ca c'est sur et entre le charbon, le souffre, l'acier et le fer ça fait qq trucs qui s'épuisent svt sur le MM. ;)
En général la chaine de l'armement je la délaisse svt. D'abord elle est longue à être rentable et surtout vaut mieux être autosuffisant sur quasiment tt pr ça (et c'est rare).
 
Apr 13, 2004
506
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crash63 said:
Ca c'est sur et entre le charbon, le souffre, l'acier et le fer ça fait qq trucs qui s'épuisent svt sur le MM. ;)
En général la chaine de l'armement je la délaisse svt. D'abord elle est longue à être rentable et surtout vaut mieux être autosuffisant sur quasiment tt pr ça (et c'est rare).

tout dépend du pays que tu joues, une grosse pointure et donc pas trop de problème sur le MM et s'il produit du soufre.
 

crash63

Pacifiste né
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zak said:
tout dépend du pays que tu joues, une grosse pointure et donc pas trop de problème sur le MM et s'il produit du soufre.

Un partie avec la Prusse ou je dégageais bcp de mon bénéfice sur la chaine de l'armement, en devenant Allemagne ça s'est gaté. J'avais beau être premier en prestige et avoir 2 provinces sortant un peu de souffre, j'étais short sur les MP car à ce moment là il en trainait vraiment peu sur le MM.

Maintenant je préfère prdre de - en - de risques pr ça car ça peut te foutre ton budget (et ta partie ;) ) en l'air. :(
 
Apr 13, 2004
506
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crash63 said:
Un partie avec la Prusse ou je dégageais bcp de mon bénéfice sur la chaine de l'armement, en devenant Allemagne ça s'est gaté. J'avais beau être premier en prestige et avoir 2 provinces sortant un peu de souffre, j'étais short sur les MP car à ce moment là il en trainait vraiment peu sur le MM.

Maintenant je préfère prdre de - en - de risques pr ça car ça peut te foutre ton budget (et ta partie ;) ) en l'air. :(

c'est vrai que parfois :confused: il est + facile d'obtenir certains produits finis mais pourtant rare que des matières premières + courantes.
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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zak said:
c'est vrai que parfois :confused: il est + facile d'obtenir certains produits finis mais pourtant rare que des matières premières + courantes.

le produit fini est plus cher et donc l'IA le vend plus volontier...la recherche de matière première est une des causes de la colonisation :eek:o
 
Apr 13, 2004
506
0
Oli le Belge said:
le produit fini est plus cher et donc l'IA le vend plus volontier...la recherche de matière première est une des causes de la colonisation :eek:o
et un des effets de celle-ci c'est que la mère patrie peut écouler ses produits sans concurrence dans ses colonies (GB l'a assez appliqué).