la distillerie est moyennement rentable (çà permet d'avoir l'alcool pour l'armée mais à part çà ...) ; importer du bois pour faire des meubles (utiles pour faire des artisans/employés) puis du meuble précieux avec le peu de bois précieux que tu as pourrait être rentable , le papier reste essentiel, du tissu pour des vêtements aussi.
Si tu n'es pas contre quelques détournements du jeu (et si le nouveau patch n'a pas changé çà

), tu peux vendre de la technologie aux chinois, ils adorent, acceptent n'importe quoi et paient cash ; sinon les guerres doivent rapporter du cash ou des territoires rentables (soufre notamment)
Est-ce que quelqu'un a écrit un évènement pour la libération des esclaves ?

c'est un jeu où on a prévu de libérer les esclaves français et américains (et encore, à l'origine pour ces derniers c'était pas automatique) et pas les esclaves brésiliens ! (ni oaucun autre type d'esclave pour les pays qui en ont)
Les colonies sont limite rentables. Dans une première partie avec le Brésil j'avais profité de l'argent que j'avais en masse pour colonniser en afrique et me tailler un empire camerouno-congolais. J'ai eu du prestige me mettant en bonne place pour les pièces détachées (donc pour faire des usines malgré le peu de population), mais à terme la seule province rentable était celle m'apportant du bois (pour mon usine de meuble) et en plus l'immigration se faisait dans les colonies et PAS au Brésil !!!
Les réformes politiques doivent arriver tôt pour éviter de payer trop cher et parce que le pays vire très vite à l'émeute communiste.
sinon au point de vue guerre j'ai presque toujours étant tranquille (alliance Vénézuela et GB ou PB selon les époques). A la fin, m'ennuyant, j'ai bouffé l'Uruguay, le Paraguay, le nord de l'Argentine et un bout du Pérou ... C'est le problème que j'ai avec ce jeu, je m'ennuie vite.