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Schnurrello

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Jun 30, 2016
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Hallo! :)

Für mich ist Stellaris das erste Paradox-Spiel. Dementsprechend schwere tu ich mir das Spiel zu verstehen.
Besonders bei der Diplomatie und beim Krieg kenne ich mich noch so gut wie gar nicht aus.

Wenn ich einen Nachbarn den Krieg erkläre, dann sind die meisten Optionen (Tributnation erstellen, vasallisieren und Planet abtreten) gesperrt. Warum?

Und was muss ich beim Krieg machen? Einfach nur gegnerische Schiffe und Stationen zerstören, oder muss ich Planeten besetzen? Und wann endet ein Krieg bzw. wann wird ein Friedensangebot angeboten?

Und wofür sind die Demütigungen und Beleidigungen überhaupt?

Ich hoffe Ihr könnt mir helfen dieses Spiel zu verstehen. Danke! :)

Schnurrello
 

SubWayBananas

Second Lieutenant
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Ja das Kriegszielsystem ist am Anfang erstmal ungewohnt, man steigt aber recht schnell durch. Zur erst einmal sei gesagt, beim Formulieren deiner Kriegsziele gibt es ein unveränderliches Maximum von 100 Punkten.

Die komplette Unterwerfung (Vasall/Tributnation) ist mit einem Krieg nur bei kleineren Reichen möglich. Bei größeren Reichen (deren benötigte Punkte über 100 gehen) musst du erst das entsprechende Reich verkleinern, indem du Planeten übernimmst oder befreist. Die befreiten Planeten bilden dann ein eigenes Reich, welches dir dankbar für die Befreiung ist und als Vasall ins Reich aufgenommen werden kann, über einen weiteren Krieg oder wenn die sonstigen Bedingungen erfüllt sind (Nähe/Größe/Ansehen), dabei sei gesagt es dauert einen kurzen Moment nach Ende des Krieges bis dein Ansehen "gutgeschrieben" wird. Also kurz warten, bevor du es mit dem Vasallen versucht.

Im Krieg selbst sammelst/verlierst du Punkte, indem du Flotten vernichtest oder Planeten einnimmst oder auch nur blockierst, im Grunde durch jeden kriegerische Akt.. Du musst dabei nicht die geforderten Planeten einnehmen. Im Grunde kannst du rein durch Flottenkämpfe gewinnen (dauert nur sehr lange, der Gegner muss immer wieder nachproduzieren -,-), oder durch Blockaden von Planeten. Ich mach es zB oft so, dass ich mit der Hauptflotte das System leer räume und eine kleinere Flotte, zT nur eine einzelne Korvette den Planeten bombadieren lasse und zum nächsten weiterziehe. Planeten einnehmen gibt idR die meißten Punkte, gefolgt vom Blockieren, die Punkte für Flottenkämpfe richtet sich nach der vernichteten Flotte.
Die Punkte werden dir unten rechts als % angeizeigt. Erreichst du 100% wird idR automatisch der Krieg für beendet erklärt und alle deine Kriegsziele sind erreicht. Du kannst auch ab einer gewissen Punktzahl einen Frieden anbieten, indem du auf das Symbol unten rechts klickst und keine bzw nur einen Teil der Kriegsziele forderst. Bei -100% hast du den Krieg verloren und die vom Gegner geforderten Kriegziele werden erfüllt. Der Gegner bietet dir manchmal ein Frieden mit einem Teil der von dir geforderten Kriegszielen an, wenn seine Niederlage schon sicher ist (meißt bei über 80%).

Das Kriegziel Demütigigung gibt dir ein paar Einflusspunkte und sorgt beim Gegner für einen Malus bei Zufriedenheit, siehst du aber auch wenn du mit der Maus über das Ziel gehst und kurz wartest, dann "plopt" eine Info auf.

Beleidigungen senken einfach nur beim Gegner dein Ansehen um 100 Punkte und erholt sich dann mit der Zeit wieder. Soll wohl zur Gegnerprovokation dienen um ihn zum Angriffskrieg zu verleiten.


Unter Politik findest du direkt den ersten Punkt "Kriegsphilosophie", je nach Wahl sind einige Optionen in den Kriegszielen verboten (bis hin zum Krieg erklären). So gibt nur die uneingeschränkte Kriegsphilosophie die Möglichkeit fremde Planeten/Reiche zu erbobern/unterwerfen, andernfalls bleibt nur die Befreiung und Demütigung.
Als Pazifist ist die Einstellung zB am Anfang auf reine Defensive, Kriege erklären und Planeten einnehmen geht damit nicht. Änderst du dies in Uneingeschränkt bekommen deine pazifistischen Bewohner aber schlechte Laune (-5% Zufriedenheit) wegen deiner Politik.
 
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AngeliAter

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dragonborn65931

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gude hab ein ähnliches problem beimir steht nichts von kriegsphilosopie sondern nur von kriegswirtschaft ich kann einfach keine planeten erobern bzw fordern bevor ich einen krieg erkläre ich hab einfach kein bock planeten zu befreien oder zu vassalisiern weiß irgendwer was ich machen kann oder ob das ein bug ist ich weiß langsam nichtmehr weiter habe schon stunden lang im internet gesucht und langsam geht mir der spielspaß verloren um ehrlich zu sein.
 
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SubWayBananas

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@dragonborn65931
Versteh ich dich richtig, du willst Planeten einnehmen ohne einen Krieg zu erklären? Das geht natürlich nicht, ist auch irgendwie logisch.
Mit einer Version vor 1.2 gibt es keine Beschränkungen bei den Kriegzielen, außer die 100 Kriegspunkte. d.h. es sollte dir auf jeden Fall möglich sein, bei jedem Krieg Planeten bis zu 100 Kriegspunkten einzunehmen. Du musst allerdings bei der Version die Planeten auch besetzen die du laut Kriegsziel erobern willst. Nach dem Sieg gehen die Planeten dann in deinen Besitz. Willst du mehr als die 100 Punkte erobern, musst du einen neuen Krieg starten. Das geht in der Version noch indem du einem Verbündeten von deinem eigentlichen Ziel den Krieg erklärst, Oder die 10 Jahre Waffenstillstand abwartest. Ab 1.2 befindet man sich nach dem Krieg mit allen Bündniss/Kriegsparteien für 10 Jahre im Waffenstillstand.
Krieg erklären > Kriegsziele festlegen > Planeten besetzen > 100% erreichen > Glückwunsch :D

PS:
Vieleicht liegt´s auch daran:
Bei der Liste der Kriegsziele kommen als erstes die Optionen für das gesamte Reich, wie Vasall werden, Tributnation, offene Grenzen etc, danach folgt die Liste mit den Planeten, wobei hier jeder Planet 3x aufgeführt ist. Die Liste ist etwas unmständlich sortiert. Statt erst Planet X mit Option abc, kommen erst alle Planeten mit einer Option, und danach nochmal die gesamte Planetenliste mit der nächsten Option, aber dafür gibt´s ja die SuFu.
"Planet abtreten" ist die Kriegszieloption zum Planeten erobern
"Planet befreien" ist die Option um entsprechende Planeten aus dem Reich auszugliedern und ein neues Reich zu gründen, um es zB zum Vasall zu machen,
"Planet verlassen" ist eine mit 1.2 neue Option, damit wird der gesamte Planet geräumt und zu einem uncolonisierten Planeten (Achtung zählt als Völkermord, andere Völker reagieren evt. nicht gut, besonders gefallenene Reiche von Enigmatischen Beobachtern, die erklären dir idR umgehend den Krieg)
 
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