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kerloic

Rouevras Ar Breizh
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Johan said:
Its almost two weeks since we last put out a development diary. Last week we simply were too busy to even take the thirty minutes of putting together a small update like this. Of course we can’t hold off these things indefinitely though.


The mapteam have worked a lot on removing the legolook of the political map, and split squares up into sub triangles wherever possible. Meanwhile, our interface focus have been on enhancing tooltips, and colorizing a lot of numbers into green and red depending on context and value. Also, a lot of mapmodes have gotten expanded features. The new metaserver is coming along nicely, and the new registration system is now ready. Gamebalancing is going along nicely now, and the new difficulty system is implemented, which exports all bonus/maluses for everyone.
We’ve started working on the tutorial now, and hope it should provide an easy route for new players into the game. This means we are pretty much feature complete now, and will focus on bugs and AI from now on..


eu3_nov_8a.jpg

Here we see russia about to colonise the far east. Basically, the system work similar to EU2, except that we removed the paint-the-map-marker formerly known as trading posts, and instead made colonists slightly cheaper. However, there are now two new flexible options when at war. Burn colony, which lets you completely eradicate that enemyowned colony from the map, while also damaging your reputation. You can also seize a colony immediately during a war, which makes it yours permanent directly without waiting for a peace negotiation.

eu3_nov_8b.jpg

Today, we actually added a second little screen for you all to see. This is in the trade mapmode, where you can see the different tradezones. It also depicts with black stripes, which provinces have owners that are refusing us trades.

Je passe la main pour la traduction (ou alors d'ici 2-3 heures)
 

unmerged(55446)

CKsy Boy
Apr 4, 2006
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0
Ouah, le panneau de colonisatiojn est super chouette
un fond de vieille carte, un petit inuit (ya juste le colon qui est moche)

j'ai toujours pas compris à quoi servait les 4 petites icones rouges sous l'hrétique euh pardon sous le missionnaire
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Plus de TP. Joie et allégresse. J'aime beaucoup le terme "marqueur de coloriage de carte" (j'ai mis du tps à comprendre car je n'étais pas passé à la ligne :D )

Par contre la colo ne change pas de EU2 contrairement aux rèves de certains...
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Viel Pelerin said:
j'ai toujours pas compris à quoi servait les 4 petites icones rouges sous l'hrétique euh pardon sous le missionnaire
Ce n'est pas l'ouverture des différentes cartes ?

Carte justice
carte chaise :cool:
carte politique
carte construction
 

unmerged(55446)

CKsy Boy
Apr 4, 2006
1.622
0
Midomar said:
Ce n'est pas l'ouverture des différentes cartes ?

Carte justice
carte chaise :cool:
carte politique
carte construction
Ben c'est quoi ces cartes là :p
 

forezjohn

Field Marshal
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Bon moi en tout cas je touve les graphismes largement supérieurs à ce qu'on avait avant...
 

crash63

Pacifiste né
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Midomar said:
Plus de TP. Joie et allégresse.
Avec les règles qu'avaient changé avec les patchs (diminution des chances des TPs pour éviter de couvrir l'espace avec), il étaient devenus un peu inutiles. Par contre si t'as tjs un système de 1000 colons, ça va être extrêmement fastidieux pour les joueurs colonisateurs.
 
Last edited:

Ibarrategui

Colon de retour d'exil
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forezjohn said:
Bon moi en tout cas je touve les graphismes largement supérieurs à ce qu'on avait avant...

Je suis entièrement d'accord :cool:
 

unmerged(42710)

Captain
Apr 6, 2005
474
0
Le choix des maps est dans le panneau latéral (6 cartes en tout).
Les onglets rouges c'est sûrement le même système que Ricky.
Ferocity c'est quoi ? Ca fait varier le moral des Natives ?
 

Erispoe

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Viel Pelerin said:
Ouah, le panneau de colonisatiojn est super chouette
un fond de vieille carte, un petit inuit (ya juste le colon qui est moche)

j'ai toujours pas compris à quoi servait les 4 petites icones rouges sous l'hrétique euh pardon sous le missionnaire
les alertes. Pour le deuxième screen, dans l'ordre : Tu peux bouger tes sliders, tu peux changer ton gouvernement, tu peux construire quelque part, ton diner crame.
 

unmerged(55446)

CKsy Boy
Apr 4, 2006
1.622
0
+2 les montagnes sont belles, l'écran aussi (sauf les petits bonhommes comme l'hérétique ou le colon ou l'assassin...)
 

unmerged(36073)

First Lieutenant
Nov 13, 2004
267
0
Elle est bien, très bien cette nouvelle carte; lisse, plus de carré grossier, des arbres bien dessiné. Un plus :cool:
Cependant je n'ai pas compris 2 choses:
Primo, lors d'une guerre, lorsqu'un des belligérant envahit une colonie, il a le choix soit de la detruire soit de l'annexer sans résolution de paix. J'ai bon?
Secundo, sur la deuxième carte, on peut voir plein de petits drapeaux dans tout les sens :wacko: . De quoi s'agit-il? de COT? de Troupes?

Merci :)
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Pouvoir s'emparer d'une colonie en dehors d'un traité de paix, pourquoi pas, mais alors à quoi peut bien servir de brûler une colonie ? Il y a un détail qui m'échappe...

Faudra espérer que l'IA sache défendre ses colonies, sinon ce sera la razzia assurée, ce qui exclut quand même les villes coloniales si je comprends bien.
 

Ibarrategui

Colon de retour d'exil
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YodaMaster said:
Pouvoir s'emparer d'une colonie en dehors d'un traité de paix, pourquoi pas, mais alors à quoi peut bien servir de brûler une colonie ? Il y a un détail qui m'échappe...

A éjecter les gens qui sont dedans ... comme les portugais avec le brésil français non?
 

Erispoe

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crash63 said:
Par contre ça veut dire qu'à la fin de la guerre tu ne pourras conserver que les colonies qu tu controles. Si une des tiennes est tombé, je suppose que tu peux mettre une croix dessus.
je ne suis pas sur qu'il a dit qu'on devait obligatoirement choisir entre les 2 possibilités. On pourra toujours sans doute simplement les occuper
 

Sire Philippe

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YodaMaster said:
Pouvoir s'emparer d'une colonie en dehors d'un traité de paix, pourquoi pas, mais alors à quoi peut bien servir de brûler une colonie ? Il y a un détail qui m'échappe...

Si tu la prends, mais que t'es sûr de pas pouvoir la garder...

Niveau raids dégueulasses, ça promet. Les multi vont être une joie. :D
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Ibarrategui said:
A éjecter les gens qui sont dedans ... comme les portugais avec le brésil français non?
Autant la capturer et continuer la colonisation dans ce cas... pour autant que la culture et la religion suivent la même règle que dans EU2.

Sire Philippe said:
Si tu la prends, mais que t'es sûr de pas pouvoir la garder...
Elle compterait pas dans le warscore ? C'est comme brûler des comptoirs dans EU2, on perd le warscore correspondant. Je n'ai jamais vu l'intérêt. Ca fait perdre du temps à reconstruire ensuite et il y toujours une chance de manquer de colons si la tentative échoue et de se voir piquer la province sous le nez par un autre colonisateur. Cela dit, pour les non-colonisateurs, pourquoi pas... mais le même colonisateur ou un autre reviendra systématiquement.


Pour la carte, il me semble bien que des "imperfections" ont été introduites pour le tracé des frontières. Ca me rappelle une remarque que j'ai effectuée... et peu importe s'ils avaient l'idée avant ou s'ils se sont inspirés. Il y a encore des trucs trop rectilignes à mon goût mais c'est déjà mieux.
 
Last edited:

unmerged(36073)

First Lieutenant
Nov 13, 2004
267
0
Tiens, je viens de passer sur JV.com (Hé oui), et ils viennent de mettre quelques screens que je ne connaissais pas. On y voit notamment une carte politique de l'Europe ou encore une carte de l'Amérique du Nord en 1776.

PS: J'ai pas compris comment mettre des liens, alors je vous invite à aller voir sur le site directement, dans la rubrique actualité sur la page d'accueil.