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Dandolo

De passage par ici
3 Badges
Oct 21, 2005
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Santéa said:
Ou Winamp qui tourne en fond

C'était possible avec EU2 mais ça ne l'est plus avec CK. Or, il est dit qu'ils vont prendre les mêmes moteurs de base. :(
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
3.971
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Midomar said:
Le défaut de la musique, c'est que vu la longueur des parties, cela devient rapidement répétitif.
Solution top facilité, la musique sur la chaine à côté du micro... :D


Tout pareil :eek:o
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Dandolo said:
C'était possible avec EU2 mais ça ne l'est plus avec CK. Or, il est dit qu'ils vont prendre les mêmes moteurs de base. :(
Aargh... Je ne savais pas pour CK (faut dire que je ne l'ai pas non plus). C'est bizarre quand même de ne pas pouvoir utiliser n'importe quel player en tâche de fond. :confused:

A quoi ça sert d'avoir un ensemble audio de bonne qualité branché sur l'ordinateur ?
 
Last edited:
Jun 28, 2005
6.697
0
YodaMaster said:
A quoi ça sert d'avoir un ensemble audio de bonne qualité branché sur l'ordinateur ?
A écouter Falalalalan en stéréo. :D
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Ambassador said:
D'un point de vue gameplay d'ailleurs, la vassalisation de la Bourgogne par l'Autriche n'amène que des problèmes, l'Espagne recevant rarement l'intégralité de son dû quarante ans plus tard.
Si tu te réfères à l'AGCEEP, c'est un peu mal fichu en effet, il manque l'alliance juste après la vassalisation mais avant la guerre avec la France ce qui laisse la Bourgogne seule face à tous ses ennemis potentiels. Bordic et moi nous sommes penchés sur le berceau avec nos baguettes magiques (merci d'avance si on peut éviter les plaisanteries douteuses... :D ).

Dans EU2 et dans les deux cas, le bug sur la commande inherit en pleine guerre n'arrange au final pas les choses...
Et la commande alliance ne fonctionne que si l'Autriche est chef de son alliance, ce qui n'est pas sûr à 100% non plus... (on n'aurait pas pu raccrocher au chef de l'alliance directement dans ce cas, c'était trop simple...)

La France est "légèrement" courroucée à ce moment et ne l'entend pas de cette oreille quand même.

Si on prend cette optique d'annexion de la Bourgogne, il n'y a alors aucune raison à ne pas l'appliquer à une fusion entre Espagne et Autriche jusqu'à l'abdication de Charles Quint pour séparer à nouveau ensuite.

La question de fond reste la représentation d'un pouvoir de type Habsbourg. Je ne sais pas si l'union personnelle répond à ça.

Sinon, j'aurais bien vu une union de type "tableau" de tags dont chef de l'union + autres tags. Le chef de l'union a tous pouvoirs sur l'ensemble des tags et impose ses stats de monarque au sens large (et ses conseillers mais avec l'accès à ceux des autres pays) mais pas sa "technologie" (boost pour les moins avancés par adoption accélérée en fonction du différentiel) ni les "DP" et chaque tag garde son identité (ses frontières) et ses events sont envoyés au chef de l'union avec une portée limitée au tag ou à toute l'union en fonction d'un indicateur. Tout dépend de ce qu'est un event dans EU3, bien sûr.
Ce ne serait pas tout à fait jouer plusieurs pays en même temps mais bien tout faire fonctionner de concert en restant séparé. Je rêve peut-être...
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
3.805
0
YodaMaster said:
Sinon, j'aurais bien vu une union de type "tableau" de tags dont chef de l'union + autres tags. Le chef de l'union a tous pouvoirs sur l'ensemble des tags et impose ses stats de monarque au sens large (et ses conseillers mais avec l'accès à ceux des autres pays) mais pas sa "technologie" (boost pour les moins avancés par adoption accélérée en fonction du différentiel) ni les "DP" et chaque tag garde son identité (ses frontières) et ses events sont envoyés au chef de l'union avec une portée limitée au tag ou à toute l'union en fonction d'un indicateur. Tout dépend de ce qu'est un event dans EU3, bien sûr.
Ce ne serait pas tout à fait jouer plusieurs pays en même temps mais bien tout faire fonctionner de concert en restant séparé. Je rêve peut-être...
Pas bete du tout... Ca pourrait etre applique dans la plupart des cas d'"unions personnelles", comme par exemple Aragon-Castille, comme un preliminaire a une integration definitive, en evitant ainsi des annexions diplomatiques trop rapides...

Maintenant, je suis sur que c'est un doux reve :eek:o :(

Edit: En fait, plus j'y pense et plus je me dis que cette proposition est absolument geniale :eek:o :cool:
 
Jun 28, 2005
6.697
0
YodaMaster said:
(merci d'avance si on peut éviter les plaisanteries douteuses... :D ).
On va essayer, mais c'est pas gagné... :rolleyes:

Yoda said:
Dans EU2 et dans les deux cas, le bug sur la commande inherit en pleine guerre n'arrange au final pas les choses...
Et la commande alliance ne fonctionne que si l'Autriche est chef de son alliance, ce qui n'est pas sûr à 100% non plus... (on n'aurait pas pu raccrocher au chef de l'alliance directement dans ce cas, c'était trop simple...)
Tu parles du bug d'appropriation des provinces par une puissance en guerre ? Il est possible de contourner ce problème en prévoyant dans les triggers que les provinces hollandaises doivent être contrôlées par BUR (si BUR les possède) pour que cet event se déclenche.

Yodamaster said:
Sinon, j'aurais bien vu une union de type "tableau" de tags dont chef de l'union + autres tags. Le chef de l'union a tous pouvoirs sur l'ensemble des tags et impose ses stats de monarque au sens large (et ses conseillers mais avec l'accès à ceux des autres pays) mais pas sa "technologie" (boost pour les moins avancés par adoption accélérée en fonction du différentiel) ni les "DP" et chaque tag garde son identité (ses frontières) et ses events sont envoyés au chef de l'union avec une portée limitée au tag ou à toute l'union en fonction d'un indicateur. Tout dépend de ce qu'est un event dans EU3, bien sûr.
Ce ne serait pas tout à fait jouer plusieurs pays en même temps mais bien tout faire fonctionner de concert en restant séparé. Je rêve peut-être...
Je trouve que ce serait une très bonne idée, un truc de ce genre. C'est génial.

Féérique, même. :D


Pardon, j'ai pas pu me retenir. :rofl:

-->[]



EDIT1:
YodaMaster said:
Au secours ! Pourquoi pas en 5.1 ou 7.1 tant qu'on y est... :wacko:
Pourquoi pas, en effet. :cool:

EDIT2 : c'était mon 6000e message officiel. Viva EU2 ! :D
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Ambassador said:
Tu parles du bug d'appropriation des provinces par une puissance en guerre ? Il est possible de contourner ce problème en prévoyant dans les triggers que les provinces hollandaises doivent être contrôlées par BUR (si BUR les possède) pour que cet event se déclenche.
Je t'explique pas le trigger à écrire avec toutes les combinaisons possibles... :wacko: Sachant qu'au final l'event risquerait de ne pas pouvoir se déclencher dans les temps. Mauvaise solution à un vrai problème...

Il serait plus simple de faire un secedeprovince sur le bloc des provinces à hériter impérativement sauf la capitale (si on sait où elle est grâce à un tracking par flag) et terminer par l'héritage lui-même. Il y a quand même un cactus sur la capitale elle-même puisque céder la capitale provoque un CTD et si elle est en plein milieu de la zone à récupérer, l'héritage provoquera un trou... et attendre que la capitale soit libre revient à attendre une paix qui risque de dépouiller le pays des provinces intéressantes justement. Il n'y a pas de solution sûre à 100% mais on peut limiter la casse.

Je me sens de le faire pour la Chine, la Lithuanie et les Mamelouks... :p
Je vais vérifier les commandes inherit, ça va pas tarder... Aegnor, si tu me lis, un petit fichier Excel serait le bienvenu ! :cool:
En même temps, des inherit, il n'y en a certainement pas foule non plus.


Sinon, tout va bien, je n'ai pas les chevilles qui enflent :) , il m'arrive d'avoir des idées encore de temps en temps mais c'est certainement trop tard pour un EU3 à moins qu'on nous cache soigneusement ça avec la possibilité simplissime de désactiver les monarques aléatoires afin de nous faire la méga-surprise le moment venu. Je rêve sans doute également...
 

crash63

Pacifiste né
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YodaMaster said:
Sinon, tout va bien, je n'ai pas les chevilles qui enflent :) , il m'arrive d'avoir des idées encore de temps en temps mais c'est certainement trop tard pour un EU3 à moins qu'on nous cache soigneusement ça avec la possibilité simplissime de désactiver les monarques aléatoires afin de nous faire la méga-surprise le moment venu. Je rêve sans doute également...

Assez énorme comme rêve en effet. L'AGCEEP s'arrêtera à EU2. :eek:o
 
Jun 28, 2005
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YodaMaster said:
Je t'explique pas le trigger à écrire avec toutes les combinaisons possibles... :wacko: Sachant qu'au final l'event risquerait de ne pas pouvoir se déclencher dans les temps. Mauvaise solution à un vrai problème...
Code:
trigger = {
		NOT = {
			AND = {
				ownedprovince = Holland
				NOT = {
					controlledprovince = Holland
					}
				}
			AND = {
				ownedprovince = Zeeland
				NOT = {
					controlledprovince = Zeeland
					}
				}
			AND = {
				ownedprovince = Brabant
				NOT = {
					controlledprovince = Brabant
					}
				}
			AND = {
				ownedprovince = Flanders
				NOT = {
					controlledprovince = Flanders
					}
				}
			}
	}
C'est simplifié sur la syntaxe et le nombre de provinces, mais il me semble que c'est bon et çà ne m'a pris que quarante secondes pour l'écrire. ;)


YodaMaster said:
Il serait plus simple de faire un secedeprovince sur le bloc des provinces à hériter impérativement sauf la capitale (si on sait où elle est grâce à un tracking par flag) et terminer par l'héritage lui-même. Il y a quand même un cactus sur la capitale elle-même puisque céder la capitale provoque un CTD et si elle est en plein milieu de la zone à récupérer, l'héritage provoquera un trou... et attendre que la capitale soit libre revient à attendre une paix qui risque de dépouiller le pays des provinces intéressantes justement. Il n'y a pas de solution sûre à 100% mais on peut limiter la casse.
C'est une bonne solution aussi. Si toutes les provinces importantes devant être cédées peuvent l'être par event, tant pis pour les autres provinces "intéressantes". Après tout, la Bourgogne était intéressante aussi mais a été dérobée par Louis XI.

YodaMaster said:
Je me sens de le faire pour la Chine, la Lithuanie et les Mamelouks... :p
Je vais vérifier les commandes inherit, ça va pas tarder... Aegnor, si tu me lis, un petit fichier Excel serait le bienvenu ! :cool:
En même temps, des inherit, il n'y en a certainement pas foule non plus.
Ben, quand même, une recherche parmi les fichiers events m'en donne... ah ben non, mon ordi refuse de me faire une recherche dans ces fichiers ?!? :confused: :wacko:

Yoda said:
Sinon, tout va bien, je n'ai pas les chevilles qui enflent :) , il m'arrive d'avoir des idées encore de temps en temps mais c'est certainement trop tard pour un EU3 à moins qu'on nous cache soigneusement ça avec la possibilité simplissime de désactiver les monarques aléatoires afin de nous faire la méga-surprise le moment venu. Je rêve sans doute également...
Je crois aussi.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
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YodaMaster said:
Je vais vérifier les commandes inherit, ça va pas tarder... Aegnor, si tu me lis, un petit fichier Excel serait le bienvenu ! :cool:
C'est dans la boite ! :cool: ;)
En même temps, des inherit, il n'y en a certainement pas foule non plus.
Ambassador said:
Ben, quand même, une recherche parmi les fichiers events m'en donne... ah ben non, mon ordi refuse de me faire une recherche dans ces fichiers ?!? :confused: :wacko:
227 en tout à partir de la béta 3 !

@Yoda : mais plus dans le fichier que je t'ai envoyé car certains events sont déclenchés à partir de plusieurs autres.
 

Captain Frakas

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Midomar said:
Le défaut de la musique, c'est que vu la longueur des parties, cela devient rapidement répétitif.
Solution top facilité, la musique sur la chaine à côté du micro... :D

Certes, mais dans HOI, VIC et EU2, on a de la musique savante, et il y en a la masse... donc c'est moins répétitif...

Dans HOI2, CK et probablement EU3, on à de la musique de jeux vidéo, avec trois pistes qui se battent en duel, et là c'est vraiment répétitif...
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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Ambassador said:
Code:
trigger = {
		NOT = {
			AND = {
				ownedprovince = Holland
				NOT = {
					controlledprovince = Holland
					}
				}
			AND = {
				ownedprovince = Zeeland
				NOT = {
					controlledprovince = Zeeland
					}
				}
			AND = {
				ownedprovince = Brabant
				NOT = {
					controlledprovince = Brabant
					}
				}
			AND = {
				ownedprovince = Flanders
				NOT = {
					controlledprovince = Flanders
					}
				}
			}
	}
C'est simplifié sur la syntaxe et le nombre de provinces, mais il me semble que c'est bon et çà ne m'a pris que quarante secondes pour l'écrire. ;)
J'ai toujours du mal avec le OR implicite dans le NOT (il faut penser "ni"...) alors que c'est le AND sinon dans cette syntaxe... :eek:o (en fait, je déteste les choses implicites, ça manque de rigueur)

Ambassador said:
C'est une bonne solution aussi. Si toutes les provinces importantes devant être cédées peuvent l'être par event, tant pis pour les autres provinces "intéressantes". Après tout, la Bourgogne était intéressante aussi mais a été dérobée par Louis XI.
Effectivement, on peut alors définir les provinces historiquement héritées, le reste, c'est du bonus pour autant qu'il ne soit pas contrôlé par un autre pays. On a au moins le résultat historique pour les provinces vraiment possédées au moment de l'héritage... et plus de rush au contrôle juste avant l'event. Ca ne te rappelle rien ? ;)
Il ne restera que la cas de la capitale...

Ambassador said:
Ben, quand même, une recherche parmi les fichiers events m'en donne... ah ben non, mon ordi refuse de me faire une recherche dans ces fichiers ?!? :confused: :wacko:
Faut tout leur dire... . :p

Aegnor said:
C'est dans la boite ! :cool: ;)
Ah quand même 227... Merci, je vais commencer par les trois critiques archi-connus. Le reste suivra.


Où quand l'AGCEEP se faufile partout... A continuer dans l'enfilade dédiée.
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Captain Frakas said:
Dans HOI2, CK et probablement EU3, on à de la musique de jeux vidéo, avec trois pistes qui se battent en duel, et là c'est vraiment répétitif...
Si elles sont trois, ça ne peut plus être un duel. ;)
 

Captain Frakas

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Y a deux pistes duélistes, mais une seule à son témoin
 
Jun 28, 2005
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YodaMaster said:
J'ai toujours du mal avec le OR implicite dans le NOT (il faut penser "ni"...) alors que c'est le AND sinon dans cette syntaxe... :eek:o (en fait, je déteste les choses implicites, ça manque de rigueur)
Je sais, je dois souvent m'y reprendre à deux fois pour être sur que je n'ai pas oublié un OR quelque part. Il est plus simple de retenir que NOT implique que tout ce qui est dans la parenthèse est faux, alors que AND implique que tout est vrai. Ou avoir l'image mentale suivante :
NOT = FALSE
AND = TRUE
et voir les triggers comme autant de flags à vérifier.
Aussi, il est souvent intéressant de prendre le problème à l'envers. ;)

YodaMaster said:
Effectivement, on peut alors définir les provinces historiquement héritées, le reste, c'est du bonus pour autant qu'il ne soit pas contrôlé par un autre pays. On a au moins le résultat historique pour les provinces vraiment possédées au moment de l'héritage... et plus de rush au contrôle juste avant l'event. Ca ne te rappelle rien ? ;)
Nooonn, quoi çà ? :D

YodaMaster said:
Il ne restera que la cas de la capitale...
Exact. Là, j'ai mon idée aussi :
- un event qui sert de "marqueur" indiquant quelle province est la capitale
- après l'héritage, un event lié à la province se déclenche si le propriétaire n'est pas HAB (ou FRA, éventuellement), cédant la province à HAB
Avec un tel event pour chaque capitale possible, chacun dépendant de la survenue de l'event-marqueur, on peut assurer que HAB recevra la capitale (enfin, si elle doit la recevoir : ce ne serait pas le cas de Paris par exemple, selon moi).

YodaMaster said:
Faut tout leur dire... . :p
Ah, d'accord. :eek:o

YodaMaster said:
Ah quand même 227... Merci, je vais commencer par les trois critiques archi-connus. Le reste suivra.
Flute alors. :D
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Ambassador said:
Exact. Là, j'ai mon idée aussi :
- un event qui sert de "marqueur" indiquant quelle province est la capitale
- après l'héritage, un event lié à la province se déclenche si le propriétaire n'est pas HAB (ou FRA, éventuellement), cédant la province à HAB
Avec un tel event pour chaque capitale possible, chacun dépendant de la survenue de l'event-marqueur, on peut assurer que HAB recevra la capitale (enfin, si elle doit la recevoir : ce ne serait pas le cas de Paris par exemple, selon moi).
On y a déjà pensé (il y a un flag Brussels).

Ambassador said:
Ah, d'accord. :eek:o
On apprend tous les jours. ;)

Ambassador said:
Flute alors. :D
Allô? Vous avez demandé le Service Qualité... ne quittez pas! :p
 
Jun 28, 2005
6.697
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YodaMaster said:
On y a déjà pensé (il y a un flag Brussels).
Parfait. Il ne reste plus qu'à faire le reste. :p