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Kaeso

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Midomar said:
Les commentaires de ce thread n'ont pas grand chose de commun avec celui du thread "premiers screens" ;)

Le screen présenté non plus :)

Très joli et les conseillers de la cour me plaisent énormément.

Pour la traduction je veux bien m'y coller.
 

Kaeso

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Heureusement que j'ai du temps à tuer au boulot ;)

Johan said:
Salut et bienvenu dans le premier carnet de bord du développement d’Europa Universalis III. Nous avons déjà développé ce jeu depuis plus d’un an et demi maintenant et nous travaillons toujours aussi dur pour en assurer la sortie du premier quart de 2007. Dans ces notes journalières Je vais vous présenter des nouvelles captures d’écran, vous expliquer certaines fonctionnalités et vous dire ce qu’il s’est passé depuis la dernière mise à jour.

La semaine dernière nous nous sommes concentrés sur le développement du moteur de combat que je présenterai plus en détail dans le courant du printemps. L’équipe de l’interface a travaillé dur sur l’adaptation de l’interface de construction des troupes et navires, cette dernière fonctionne bien maintenant. Les artistes ont été occupés à faire les textures pour les différents mousquetaires occidentaux, et cette fois-ci, nous avons des uniformes uniques pour certains pays qui n’en avaient pas dans EUII tels que le Danemark et la Perse. Les derniers développement de notre base de données historiques ont eu pour objectif de déterminer toutes les formes de gouvernements qui ont été en activité durant l’époque couverte par le jeu.

Cette semaine nous allons examiner les milliers d’inscription au bêta et en choisir une douzaine pour le premier groupe de bêta-testeurs. Ne soyez pas triste si vous n’avez pas été retenu pour le premier groupe car nous allons prendre un groupe plus nombreux cet été pour une autre phase de test.

Cette capture d’écran illustre l’écran de la Cour du jeu. La cour est un nouveau concept pour EUIII qui donne une plus grande flexibilité pour modeler votre pays. Vous pouvez avoir jusqu’à 3 conseillers à votre cour au même moment et ils vous apportent des bonus en fonctions de leurs compétences et catégorie. Les conseillers qui ne sont pas employés actuellement par leur pays d’origine peuvent être engagés par des pays appartenant au même groupe technologique.
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
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0
Ce qui m'inquiète le plus c'est qu'ils ont l'air de bosser surtout sur l'habillage (décors, uniformes, cartes...).

Edit : Kaeso, la sortie du premier quart de 2007, c'est surtout la sortie pendant le premier quadrimestre 2007 ;)
 

Tamerlan

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Pedro Cabral said:
Est ce que ca veut dire qu'ils veulent notre avis?
Toujours, si c'est constructif :). En general les betas redirigent les posts interessants, les discuttent entre eux et eventuellement redirigent vers l'equipe Paradox.
Ce qui m'inquiète le plus c'est qu'ils ont l'air de bosser surtout sur l'habillage (décors, uniformes, cartes...).
Moi je trouve ca plutot positif. J'aime EU2 tel qu'il est, si ils peuvent se contenter d'ajouter qq fonctionalites, de paufiner les graphiques et l'IA, je serais tres content :). En esperant qu'ils parviennent a le vendre aussi bien qu'HOI 2 et HOI 1 :eek:o :).
 
Last edited:

hildoceras

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:eek: 12 sur des milliers, OK, je peux prévoir mon calendrier à venir sans en tenir compte...
Je pensais à quelque chose genre 250 beta testeurs moi. Tu m'étonnes qu'il faille attendre le quatrième patch :(
 

Kaeso

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hildoceras said:
:eek: 12 sur des milliers, OK, je peux prévoir mon calendrier à venir sans en tenir compte...
Je pensais à quelque chose genre 250 beta testeurs moi. Tu m'étonnes qu'il faille attendre le quatrième patch :(

Il parle d'une deuxième vague de testeurs pour l'été !
 

Tamerlan

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hildoceras said:
:eek: 12 sur des milliers, OK, je peux prévoir mon calendrier à venir sans en tenir compte...
Je pensais à quelque chose genre 250 beta testeurs moi. Tu m'étonnes qu'il faille attendre le quatrième patch :(
Je pense qu'il a dit qq douzaines (enfin ca doit inclure les modos... ce qui laisse peut de monde qd meme a la sortie). Et en effet, j'ai le sentiment que c'est bcp trop peu. C'est peut-etre une figure de style. 250 est bcp trop en tout cas, la centaine, peut etre, mais plus est improbable.
 

hildoceras

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je sais pas, ça me semble artisanal comme organisation. Je voyais peut-être directement ce qu'il y aura cet été : Paradox <->chefs d'équipe beta testeurs (12) <->beta testeurs (250)
 

Polak

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Sinon, pour en revenir au premier screen...

Est ce que l'on pourrait envisager de "débaucher" les conseillers ? ça ferait des stratégies amusantes :)
 

Cat Lord

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hildoceras said:
je sais pas, ça me semble artisanal comme organisation. Je voyais peut-être directement ce qu'il y aura cet été : Paradox <->chefs d'équipe beta testeurs (12) <->beta testeurs (250)
Le problème de mettre 250 beta testeurs, c'est qu'au final ça fait 250 jeux non vendus, et seulement 30 personnes (j'exagère à peine) qui sont actives et participent vraiment au beta-test... :(

Cat
 
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Cat Lord said:
Le problème de mettre 250 beta testeurs, c'est qu'au final ça fait 250 jeux non vendus, et seulement 30 personnes (j'exagère à peine) qui sont actives et participent vraiment au beta-test... :(

Cat


on peu pas leur retirer leur droit de beta testeur?
 

Keyser Pacha

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Ce screens est intéressant et l'interface est jolie, mais les villes, les arbres et les frontières (pour ne pas parler de la texture du sol) me font toujours le même effet aussi désagréable...

J'espere une gestion de la popu qui tiennent compte de la religion, des cultures, des urbains, nobles etc (simili pop).
 

Cat Lord

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Kaeso said:
Heureusement que j'ai du temps à tuer au boulot ;)
Traduction said:
Dans ces notes journalières
"journalières" par contre, c'est un faux ami, ici, parce que je pense pas que Johan postera un screen par jour ! :D

Cat
 

Pedro Cabral

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un par semaine serait largement suffisant :)
 

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très beau screen et système sympa pour les conseillers

+2 pour Eu3 :)
 

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Bon, j'étais pas chaud au vu des premiers screens, mais je dois être honnete et avouer que je m'étais trompé...

Finalement ils ont l'air de faire du bon boulot.

Continuez les gars! :)