• Crusader Kings III Available Now!

    The realm rejoices as Paradox Interactive announces the launch of Crusader Kings III, the latest entry in the publisher’s grand strategy role-playing game franchise. Advisors may now jockey for positions of influence and adversaries should save their schemes for another day, because on this day Crusader Kings III can be purchased on Steam, the Paradox Store, and other major online retailers.


    Real Strategy Requires Cunning

Pedro Cabral

Kubake
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Sep 2, 2001
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  • Hearts of Iron IV: Cadet
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  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
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  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
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le thread qui brise le taboo :D

bon j'ai pas vraiment compris, il est 00h30 et j'ai pas la tete clair a traduire l'anglais. :D
 

Louis-Philippe

Lucky Strike
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Johan dit que dans un mois, ça pourrait le faire, mais que la beta serait faite par para (si c'est bien ce que j'ai compris...)
 

viper37

Lord Translator
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Johan:
The betatesting of CK is done by Paradox, and we will announce the beta application for CK when it reaches the same stage as Victoria is in now, ie about a month from public beta testing.

Nothing stops you from participating in multiple betas.
Le beta test de CK est fait par Paradox, et nous annoncerons les applications pour le beta de CK quand il sera rendu au même niveau que Victoria l'est à l'heure actuelle, soit à un mois du beta test public
emphase mise par le traducteur :cool:


Sergei:
beta-testing for CK will be short and focused on game balance (how much money you start with; how aggressive AI is, and can you find a turnaround that needs fixing; how many provinces does you MIL skill open; etc.), by the time the game is in the testing all interface issues -- except negotiation screen -- are to be closed. so instead of reporting stability bugs or interface clutches we would want the team to play on a task-based basis, i.e. "reach XXX gold in the shortest period" and then review the strategies they have undertaken to win.
le beta-test de CK sera court et concentré sur le balancement du jeu (combien d'argent vous disposez au départ; l'agressivité de l'IA, et pouvez vous trouvez une 'faille' qui a besoin d'être fixée; combine de provinces est-ce que votre habileté MIL vous ouvre; etc.); au moment où le jeu sera en test, tout ce qui est reliés à l'interface -- à l'exception de l'écran de négotiation -- sera fermé (terminé). donc, au lieu de rapporter des bogues de stabilités ou des problèmes d'interface on veut que l'équipe jouent sur une base de tâche, soit "ammassez XXX d'or dans la période la plus courte" et ensuite regarder les stratégies utilisée pour gagner.


Sergei:
you can always circumvent AI, the more complex AI the easier to find a backdoor. so we'd rather start with the balancing of fair mode, and eliminating easy cheats that are obvious.


BTW Russian forum has found a way to trade provinces in EU2 and is all excited -- apparently you need to click on "+" while pressing "-"to get the price of settlement into negative. this is example of high style cheats that are art, and we won't try to eliminate these of course
vous pouvez toujours 'battre' (N.D.T.:'circumvent'=contourner)l'IA, plus l'IA est complexe, plus il est facile de trouver une porte de sortie. donc, nous aimerions mieux démarrer avec le balancement de mode "fair" et ainsi éliminer les triches qui sont évidentes.

BTW le forum russe a trouvé une façon d'échancher les provinces dans EU2 et en sont tout excité -- apparemment vous devez cliquer sur "+" pendant que vous pressez sur "-" pour avoir le prix du règlement en négatif. Ceci est un exemple de triche qui est de l'art et bien entendu, nous n'essayerons pas de l'éliminer.
N.D.T.: Sarcasme!!! :D
 

Pedro Cabral

Kubake
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:D :D

merci viper pour ces traductionss. ;)