Информация по «Стелларису» по-русски / Stellaris Game Info in Russian

  • We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

AND_GREAT

Corporal
20 Badges
Oct 30, 2016
45
6
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
хз, что они там сделали, но теперь у меня все нормально загрузилось =/
Исправлены баги

-с едой/батарейками

-когда флот прыгал гиперпрыжком и застревал в системе с ингибиторами
-когда FTL ингибиторы оставались в системе хотя база была разрушена
-пофикшены некоторые баги рассинхронизации в мультиплеере
-исправили\добавили перевод в ряде мест на разных языках
- когда опыт флота скидывался при апгрейде

- баги интерфейса и графики на некоторых разрешениях (наверное 1377 и 4к)
- неправильного отображения стоимости добывающих станций
- когда адмирал флота снимался с флотилии во время боя

Через несколько дней обещают еще один патчик.
 

Agamidae

LGS
42 Badges
Jun 29, 2017
510
1.851
steamcommunity.com
  • Age of Wonders III
  • Stellaris: Nemesis
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings III
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV
  • Surviving Mars
  • Crusader Kings Complete
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Cities: Skylines
Стоит разделить флот во вражеской системе с подавителем - отпочкованный флот никуда из этой системы выйти не сможет
во время битвы один из адмиралов удалается из командования флота

Оба бага исправлены в 2.0.1
 

Yakoot

Recruit
18 Badges
Sep 22, 2017
9
0
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Lithoids
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Surviving Mars
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris
  • Magicka 2
  • Pillars of Eternity
Играю я такой, играю, в определённый момент случилась война в небесах, у меня были какие-то сложности в ресурсами и флотом, поэтому я стал сателлитом одного из павших, с которым у меня были хорошие отношения, мы победили врагов и наступил мир. Обычно я независимым остаюсь, в этот раз решил проверить, что будет. Насколько я понял, мне нельзя использовать ИИ. Но при этом большая часть всяких ИИ работает - ии помощники, ии боевой компьютер. Странно только то, что я смог изучить прыжковый двигатель, даже поставить его на корабли, но при этом он не работает, я всё ещё перемещаюсь по маленьким убогим гиперлиниям. Возможно, стало чуть быстрее. Это так задумано, такой способ ограничения или это баг? С анбидденами забавно получилось, они появились недалеко от территории павших, при этом они абсолютно беспомощны, максимум могут 3-4 системы захватить, потом прилетает флот павших или их союзников и отбирает всё обратно, но не заходит в систему с порталом. Как-то слишком халявно, уже около сотни лет спокойно развиваюсь, изредка поглядываю, что там у них происходит, иногда понемногу бью большой флот, защищающий портал, при этом он никак не восстанавливается. Было около 190к, сейчас я его уменьшил до 50к, остался один заход и добью. Тоже как-то слишком просто. ну или это просто мне так повезло
 

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
500
24
я смог изучить прыжковый двигатель, даже поставить его на корабли, но при этом он не работает, я всё ещё перемещаюсь по маленьким убогим гиперлиниям.
В 2.0 прыжковый двигатель открывает возможность прыгать по кнопке в окне флота, это дополнительный опциональный способ перемещения, основным остаются гиперлинии.
 

InƒeRno

Private
13 Badges
May 2, 2017
11
0
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Age of Wonders III
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
Заметил еще один баг, если у вас присутствует космический корабль классификация которого отсутствует в меню "Конструктор судов", которые выдаются за различные события, такие как рейдер, дредноут и т.п., если на него назначить адмирала, то не будет отображатся состояние "Лимит управления" и отсутствие данного флота под командованием адмирала в меню "Менеджер флота".
 

Xrona

Second Lieutenant
16 Badges
May 17, 2016
122
0
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
Исправлены баги

-с едой/батарейками

-когда флот прыгал гиперпрыжком и застревал в системе с ингибиторами
-когда FTL ингибиторы оставались в системе хотя база была разрушена
-пофикшены некоторые баги рассинхронизации в мультиплеере
-исправили\добавили перевод в ряде мест на разных языках
- когда опыт флота скидывался при апгрейде

- баги интерфейса и графики на некоторых разрешениях (наверное 1377 и 4к)
- неправильного отображения стоимости добывающих станций
- когда адмирал флота снимался с флотилии во время боя

Через несколько дней обещают еще один патчик.
они там еще форму правления "Олигархия" в тихую изменили. теперь выборы каждые 20 лет, а не 40 как было =/
 

Pasratka

Second Lieutenant
13 Badges
Feb 5, 2018
114
0
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
Ну и, к тому же, не сравнивайте команду из, скажем, десяти тестеров, с игровой базой из 30000 игроков. У последних шанс найти баг за 1 час игры выше в 3000 раз.
Я ни на что не намекаю, но в игровой индустрии есть такое явление как открытый и закрытый бета-тест. Если бы параходы не вываливали свои дополнения после десяти штатных тостеров, а хоть за неделю до релиза взяли из комьюнити тысячу добровольных тестеров, им бы удалось избежать этого дерьмошторма.

Нет никакого патча.
Ещё вчера в группе вк я видел какую-то новость про фикс усталости от войны и новый штраф. Мне казалось, что если модер из стима может за вечер склепать такой мод, то уж у студии-разработчика на это уйдёт даже меньше времени.
 

AND_GREAT

Corporal
20 Badges
Oct 30, 2016
45
6
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
Приветствую, кто то в курсе от чего зависит кол-во Титанов, вначале был доступен один, теперь при вместимости флотилий 1400\1000 доступно три Титана и один Колосс, вроде техи все просмотрел, не вижу упоминаний на увеличение Титанов, хочу на все 7 флотов по Титану как флагманы.
 

Luaro

Corporal
23 Badges
Nov 9, 2017
25
24
  • Magicka
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Age of Wonders III
  • Stellaris: Nemesis
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Surviving Mars
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV
Приветствую, кто то в курсе от чего зависит кол-во Титанов, вначале был доступен один, теперь при вместимости флотилий 1400\1000 доступно три Титана и один Колосс, вроде техи все просмотрел, не вижу упоминаний на увеличение Титанов, хочу на все 7 флотов по Титану как флагманы.
Виз на стриме говорил что самый максимум 4 титана. Их доступное количество каким-то образом высчитывается из количества звездных баз и форпостов.
 

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
500
24
Я ни на что не намекаю, но в игровой индустрии есть такое явление как открытый и закрытый бета-тест. Если бы параходы не вываливали свои дополнения после десяти штатных тостеров, а хоть за неделю до релиза взяли из комьюнити тысячу добровольных тестеров, им бы удалось избежать этого дерьмошторма.
Дак вот первые дни и можно считать открытым бета тестом. Получили фидбек, быстро выкатили хотфикс.
 

KozaCarry

Recruit
17 Badges
Feb 28, 2018
2
0
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Magicka 2
  • Stellaris
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Majesty 2 Collection
  • Magicka
Если Колосом уничтожить планету Contingency она не засчитывается :(


upload_2018-2-28_12-45-47.png

upload_2018-2-28_12-46-25.png
 

Xrona

Second Lieutenant
16 Badges
May 17, 2016
122
0
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
Управление флотилиями нещадно тупит, при изучении нового уровня вооружения и обновлении шаблона, она перестает видеть старые корабли, показывает 0/20 и предлагает только построить новые. Хотя во флотилии уже есть 20 таких кораблей, да ты бля обнови их, какова фига ты новые строишь. ٩(╬ʘ益ʘ╬)۶
Сколько раз уже так был перебор вместимости. (╯°益°)╯彡┻━┻
 
Last edited:

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
500
24
Управление флотилиями нещадно тупит, при изучении нового уровня вооружения и обновлении шаблона, она перестает видеть старые корабли, и предлагает только построить новые. Сколько раз уже так был перебор вместимости.
Ну правильно, потому что старые корабли - это теперь другой шаблон, а не тот, что во флотилии. Обновляешь корабли до шаблонов текущей флотилии и всё в порядке. Не вижу никаких ошибок в этой механике.
 

Luaro

Corporal
23 Badges
Nov 9, 2017
25
24
  • Magicka
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Age of Wonders III
  • Stellaris: Nemesis
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Surviving Mars
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV
Чтобы побороть этот баг, прекратите пополнять флотилию, прокачайте старые шаблоны. А потом разделите все шаблоны и соедините их в 1 флот снова
 

AND_GREAT

Corporal
20 Badges
Oct 30, 2016
45
6
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
Если Колосом уничтожить планету Contingency она не засчитывается
Печаль, тоже была идея вальнуть планету роботов, но не хотел рисковать Колоссом так как рядом было полно флотов по 320+к, которые кстати даже не среагировали когда я уничтожал в соседней системе их флот 802 591 + станция 150+к чтобы добраться до планеты Мира Машин
 

Xrona

Second Lieutenant
16 Badges
May 17, 2016
122
0
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
Ну правильно, потому что старые корабли - это теперь другой шаблон, а не тот, что во флотилии. Обновляешь корабли до шаблонов текущей флотилии и всё в порядке. Не вижу никаких ошибок в этой механике.
вот именно что название везде одно и тоже (специально следил) вся разница только в вооружении.
Чтобы побороть этот баг, прекратите пополнять флотилию, прокачайте старые шаблоны. А потом разделите все шаблоны и соедините их в 1 флот снова
ммм, и еще попросить все остальные империи и пиратов, пока не нападать на меня.
- вот подождите, я изучу все техи, построю флот, и только тогда мы будем воевать, ок?
 
Last edited:

Pasratka

Second Lieutenant
13 Badges
Feb 5, 2018
114
0
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
ммм, и еще попросить все остальные империи и пиратов, пока не нападать на меня.
- вот подождите, я изучу все техи, построю флот, и только тогда мы будем воевать, ок?
А не выйдет, любая изученная военная технология сбрасывает шаблон. Даже эндгеймовые +5%