Информация по «Стелларису» по-русски / Stellaris Game Info in Russian

Информация по «Стелларису» по-русски / Stellaris Game Info in Russian

  • Pre order now!

    Paradox Development Studio brings you the sequel to one of the most popular strategy games ever made! Crusader Kings III is soon upon us and you can pre order it today!


    Releasing September 1st 2020

nORb Dragon

Sergeant
Jun 25, 2014
78
23
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Stellaris Sign-up
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Shadowrun Returns
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
Не пробовал, если честно. Больно много мути ради сомнительного шанса.
Создай расу с ксенофобией, и это будет не "муть", а обычное дело после каждой успешной войны. =)
 

Elfin

Captain
Community Ambassador
Mar 24, 2014
487
572
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV
  • Victoria 2: A House Divided
  • Age of Wonders III
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Cities: Skylines - Parklife Pre-Order
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Age of Wonders: Planetfall Deluxe edition
  • Age of Wonders: Planetfall Premium edition
  • Age of Wonders: Planetfall Sign Up
  • PDXCon 2019 "King"
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris
  • Victoria 2
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Surviving Mars
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
Создай расу с ксенофобией, и это будет не "муть", а обычное дело после каждой успешной войны. =)
Зачем убивать своих потенциальных рабов? Пусть ксеносы трудятся на благо высшей расы!
 

nORb Dragon

Sergeant
Jun 25, 2014
78
23
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Stellaris Sign-up
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Shadowrun Returns
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
Зачем мне этот зоопарк космических уродов на территории моих планет? х.Х Сжечь всех в очистительном огне! А в качестве рабов лампы неплохо сойдут роботы, разработанные для нашей чистой от предрассудков нации нашими гениальными учеными!
 

Shurik.Mik

Private
May 29, 2013
18
8
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Sword of the Stars
  • Sword of the Stars II
  • Crusader Kings II
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Warlock 2: The Exiled
  • Warlock 2: Wrath of the Nagas
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Victoria 2: A House Divided
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Tyranny: Gold Edition
  • Victoria: Revolutions
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Hearts of Iron III Collection
  • Semper Fi
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Magicka
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Prison Architect: Psych Ward
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2
Обнаружил в прошлой игре мир-кольцо заселённое примитивными цивилизациями (сразу 4 в одной системе - от бронзового века и вплоть до эпохи возраждения). Правда за это "нечейное кольцо" пришлось с автоматическими станциями сразиться (несколько по 390 и 1к, а в центре на 2.9к "сундучёк", об который по началу убил сдуру своего исследователя - не убегает он от враждебных станций если враждебных флотов в системе нет). Но как справился - сразу получил и "partcle lance" и "нейтронную броню", и "энергетические торпеды" (по 10% с обломков). Одно плохо что имперских зданий там нет совсем, да и местное население весьма посредственное (тем более что не понятно что конкретно означает адаптированность к проживанию на мире-кольце).

В общем игра очень радует - думал что уже всё что мог понаходил, а тут новый сюрприз..
 

Akrabat

Private
May 26, 2016
18
3
Обнаружил в прошлой игре мир-кольцо заселённое примитивными цивилизациями (сразу 4 в одной системе - от бронзового века и вплоть до эпохи возраждения). Правда за это "нечейное кольцо" пришлось с автоматическими станциями сразиться (несколько по 390 и 1к, а в центре на 2.9к "сундучёк", об который по началу убил сдуру своего исследователя - не убегает он от враждебных станций если враждебных флотов в системе нет). Но как справился - сразу получил и "partcle lance" и "нейтронную броню", и "энергетические торпеды" (по 10% с обломков). Одно плохо что имперских зданий там нет совсем, да и местное население весьма посредственное (тем более что не понятно что конкретно означает адаптированность к проживанию на мире-кольце).

В общем игра очень радует - думал что уже всё что мог понаходил, а тут новый сюрприз..
А в каком году сие чудо было найдено? У меня два раза была такая ситуация, но её закономерность пока выявить не получилось, но хочется её найти)
 
  • 1
Reactions: yenot

Core Defender

Sergeant
Mar 19, 2016
91
7
  • Magicka
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
Обнаружил в прошлой игре мир-кольцо заселённое примитивными цивилизациями (сразу 4 в одной системе - от бронзового века и вплоть до эпохи возраждения). Правда за это "нечейное кольцо" пришлось с автоматическими станциями сразиться (несколько по 390 и 1к, а в центре на 2.9к "сундучёк", об который по началу убил сдуру своего исследователя - не убегает он от враждебных станций если враждебных флотов в системе нет). Но как справился - сразу получил и "partcle lance" и "нейтронную броню", и "энергетические торпеды" (по 10% с обломков). Одно плохо что имперских зданий там нет совсем, да и местное население весьма посредственное (тем более что не понятно что конкретно означает адаптированность к проживанию на мире-кольце).

В общем игра очень радует - думал что уже всё что мог понаходил, а тут новый сюрприз..
А в каком году сие чудо было найдено? У меня два раза была такая ситуация, но её закономерность пока выявить не получилось, но хочется её найти)
Обнаружил сей прикол, когда пытался добавить на статичную карту павшую империю. Заспаунить саму империю у меня так и не получилось, но вот их миры - да. Когда я в игре в очередной раз летел проверять, не получилось ли создать павшую империю, то нашёл в рассчётной системе вместо них этих дронов. Из этого могу выдвинуть предположение, что данное событие может подменить собой павшую империю, то есть дроны, охраняющие мир-кольцо с примитивными цивилизациями, могут заспауниться вместо неё.
Ну, или это просто событие, привязанное к очень редкому спауну свободного мира-кольца (если такое вообще есть, я не знаю).

P.S. Я тут, кстати, натыкался в одной из партий на неких Стражей Занаама, охранявших идеальный мир в 25 клеток. Из-за обстоятельств выяснить, что там, пока не выходит, но похоже, что это что-то из той же степи.
 
  • 1
Reactions: Akrabat

GoldenW

Primus Princeps
Nov 30, 2013
7
4
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny: Gold Edition
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Crusader Kings II
  • Semper Fi
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Hearts of Iron III Collection
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Pillars of Eternity
  • Victoria 2
  • Imperator: Rome
Будет ли перевод нового дневника?
 

hadaev

Colonel
Sep 7, 2012
1.007
207
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
Поддерживаю вопрос.
Без проблем:
Ну короч в 1.2 будет: все будут по-умолчанию иметь проход на границу, дип карта, колонии за влияние, система доверия (от торговли, гарантий бла бла бла), будут защитные пакты и временные атакующие союзы.
Не будет: посольств, влияния на складах игроков.

Не благодари.
 

Core Defender

Sergeant
Mar 19, 2016
91
7
  • Magicka
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
Поддерживаю вопрос.
Как дополнение к комментарию выше.
Цена в влиянии на колонии и форпосты будет зависеть от того, как далеко колония/форпост находятся от ближайшей колонизированной системы (вроде так).

Из комментариев игроков, которые смотрят видюшки:
1) будет ребаланс большей части (или всех) этик, а также некоторых форм правления. Из приведённых примеров можно сделать вывод, что ребаланс будет серьёзным (и у меня опять бомбанёт :), так как я только перестроился с милитаризма, который в Кларке понерфили, на другие этики, а теперь их координально меняют;)).
2) базовая цена колоний (пока что) 30 влияния (+Х за расстояние). Для форпостов ради баланса, вроде как, понизили базовую стоимость во влиянии и повысили стоимость в кристаллах.
3) базовое счастье (пока что) 50% (а не 60%). Теперь счастье даёт бонусы/штрафы за каждый процент, накопить его будет сложнее.
4) базовая приспособленность к далёким планетам (те, к которым раньше приспособленность была 20%) стала равна 40% (пока что)
5) изменения цены и редкости некоторых технологий
6) теперь из альянсов и федераций, вроде как, в ходе голосования можно будет выгнать неугодного (наконец-то!)

Список выше "со слов очевидцев", так что достоверность гарантировать не могу + судя по всему, большая часть изменений неокончательна, так что лучше подождать официальных комментариев разработчиков.

Edit: и да, посольства на полном серьёзе выкинули. Теперь будет система доверия, а вот как она будет работать - посмотрим.
 
Last edited:

JuanitoRUS

Sergeant
May 11, 2016
67
64
  • Stellaris: Apocalypse
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Stellaris: Megacorp
  • Shadowrun Returns
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Cities: Skylines - Parklife Pre-Order
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Steel Division: Normandy 44
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Imperator: Rome
Дневник разработчиков #36 - Улучшения дипломатии, доступ через границы и посольства
Перевод от https://vk.com/stellaris_revolucion

Всем привет!

Сегодня мы прольём немного света о будущем обновлении "Азимов".

Переработка границ
Нам не понравилось, как шёл игровой процесс Stellaris в середине игры - игрок был, как правило, заблокирован границами соседей, в результате чего лишался доступа в далёкие точки галактики и возможности исследования.

В предстоящем обновлении мы стремимся исправить это путём переработки системы границ. По умолчанию, каждая империя будет иметь право прохода через границы каждой другой империи. Империя может закрыть границы для кого-либо с помощью дипломатии, а также границы автоматически закрываются соперникам.


Мы надеемся, что эти изменения позволят игрокам чувствовать себя менее ограниченными в середине игры.

Другое ценное нововведение - когда вы даёте своим кораблям приказ вернуться домой, но они не могут найти дорогу, вы можете сделать их "Пропавшими в действии". В таком случае они станут невидимыми для вас и появятся в ваших границах спустя определённое время.

Стоимость экспансии
Чтобы избежать различных эксплойтов с открытыми границами, мы решили установить стоимость во влиянии для колонизации и постройки приграничных аванпостов. Эта стоимость будет основываться на расстоянии до ближайшей колонизированной вами системы.


Посольства и доверие
Значительным нововведением в 1.2 является удаление из игры посольств и пассивного увеличения отношений, которое они давали. В "Азимове" игроки будут вынуждены получать доверие, сотрудничая с ИИ. Доверие достигается в течение определённого времени, пока действуют какие-либо договоры с ИИ.

Изменения в дипломатии
Ряд дипломатических действий, которые ранее были доступны через опцию торговли, теперь доступны из основного меню дипломатических действий. Мы чувствовали, что некоторые из этих действий находятся не на своём месте и скрыты, находясь в торговом интерфейсе.


Мы изменили то, как работает сотрудничество с ИИ. Теперь будет не так легко договориться о союзе с ИИ - вы будете вынуждены заслужить его доверие с помощью соглашений об исследовании, гарантий независимости, пактов о ненападении и оборонительных пактов.

Оборонительный пакт - новая опция, которая позволит призвать в войну сторонника по пакту, если империя была атакована.

Совместные военные декларации

Ещё одной новой особенностью является возможность предложить другим империям участвовать в ваших войнах. ИИ не будет присоединяться к вашим войнам если его отношение к вам по крайней мере не нейтрально, а также, если они что-то хотят от цели.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/invite-attackers-jpg.188993/


Мы надеемся, что в сочетании все эти вещи сделают середину игры менее статичной и сделают больше возможностей для разных интересных ситуаций.

Присоединяйтесь к нам на следующей неделе, чтобы узнать больше о предстоящем обновлении 1.2 "Азимов"!
 
Last edited:

Core Defender

Sergeant
Mar 19, 2016
91
7
  • Magicka
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
ИИ НЕ БУДЕТ ПРИСОЕДИНЯТЬСЯ к вашим войнам если его отношение к вам нейтрально или хуже, а также, ЕСЛИ ОНИ ЧТО-ТО ХОТЯТ ОТ ЦЕЛИ
Если первая часть понятна, то вот смысл второй до меня не доходит.
 

JuanitoRUS

Sergeant
May 11, 2016
67
64
  • Stellaris: Apocalypse
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Stellaris: Megacorp
  • Shadowrun Returns
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Cities: Skylines - Parklife Pre-Order
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Steel Division: Normandy 44
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Imperator: Rome
Если первая часть понятна, то вот смысл второй до меня не доходит.
Сам не очень понял, оригинал таков:
The AI will not join your wars if their Attitude towards you is not at least neutral and they have something they also want from the target.
 

Core Defender

Sergeant
Mar 19, 2016
91
7
  • Magicka
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
Сам не очень понял, оригинал таков:
The AI will not join your wars if their Attitude towards you is not at least neutral and they have something they also want from the target.
Я английский плохо понимаю, но ощущение такое, что хотели сначала написать одно, но потом поменяли, да не полностью.
Могу лишь предположить, что должно было быть: "ИИ ВСТУПИТ в войну, если отношение к игроку не ниже нейтрального и он [ИИ] что-то хочет от цели [войны]"
Но можно лишь гадать, а перевод есть перевод.
 

JuanitoRUS

Sergeant
May 11, 2016
67
64
  • Stellaris: Apocalypse
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Stellaris: Megacorp
  • Shadowrun Returns
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Cities: Skylines - Parklife Pre-Order
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Steel Division: Normandy 44
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Imperator: Rome
Я английский плохо понимаю, но ощущение такое, что хотели сначала написать одно, но потом поменяли, да не полностью.
Могу лишь предположить, что должно было быть: "ИИ ВСТУПИТ в войну, если отношение к игроку не ниже нейтрального и он [ИИ] что-то хочет от цели [войны]"
Но можно лишь гадать, а перевод есть перевод.
Там именно "Не вступит". Я кстати чуть подправил, там имелось в виду "по крайней мере не нейтрально", т.е. если нейтрально то может вступить.
 

Core Defender

Sergeant
Mar 19, 2016
91
7
  • Magicka
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
Там именно "Не вступит". Я кстати чуть подправил, там имелось в виду "по крайней мере не нейтрально", т.е. если нейтрально то может вступить.
Да я про то и говорю, что могли в ходе редактирования изменить суть предложения, но забыв убрать отрицание.
Но я прочёл внимательнее и замети слово also. Тут, скорее всего, подразумевается то, что ИИ сам, независимо от игрока, преследует какие-то свои цели, и может отказать в войне, потому что это ему не выгодно.
Примерный перевод: "ИИ не вступит в войну, если отношение к игроку по крайней мере не нейтрально или он [ИИ] имеет какие-то свои претензии/планы по отношению к цели [войны]"

Edit: но, опять же, слово and мешается, так как подразумевает одновременное наличие двух факторов.
 

Akrabat

Private
May 26, 2016
18
3
А что, в патче про оптимизацию ни слова не сказали?
 

Xangreen

Sergeant
May 25, 2014
90
49
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Semper Fi
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Majesty 2 Collection
  • Magicka
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Shadowrun Returns
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars
  • BATTLETECH
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Cities: Skylines
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Victoria 2
Они хотят ввести систему, когда при объявлении войны можно будет предлагать другим империям присоединиться к этой войне, что-то вроде временного агрессивного союза, только на одну войну, только против одной цели(возможно против альянсов тоже, но смысл, я надеюсь, понятен). Это предложение просто описывает при каких условиях АИ будет соглашаться присоединиться - т.е. он по крайне мере нейтрален к игроку и что-то хочет получить от цели. Под что-то получить от цели обычно подразумевалось хочет захапать его системы.

Теперь когда я думаю об этом, интересно как это будет взаимодействовать с альянсами/федерациями, т.е. возможно ли будет двум альянсам объединить усилия в совместном объявлении войны против другого альянса и т.д. Или это будет независимая система, только для империй вне альянсов.
 
Last edited:

Core Defender

Sergeant
Mar 19, 2016
91
7
  • Magicka
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
Они хотят ввести систему, когда при объявлении войны можно будет предлагать другим империям присоединиться к этой войне, что-то вроде временного агрессивного союза, только на одну войну, только против одной цели(возможно против альянсов тоже, но смысл, я надеюсь, понятен). Это предложение просто описывает при каких условиях АИ будет соглашаться присоединиться - т.е. он по крайне мере нейтрален к игроку и что-то хочет получить от цели. Под что-то получить от цели обычно подразумевалось хочет захапать его системы.
Проблема этого предложения как раз в том, что сначала идёт речь о том, что ИИ НЕ ВСТУПИТ в войну, а потом перечисляются условия невступления. Из-за этого и возникает странная ситуация: "ИИ не вступят в войну, если ... и они также имеют что-то, что хотят от цели". Возможно, что в английском есть особенности в логическом построении предложения, но в русском переводе откровенно проблема с логикой (либо то, что я предполагал выше).
 

Xangreen

Sergeant
May 25, 2014
90
49
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Semper Fi
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Majesty 2 Collection
  • Magicka
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Shadowrun Returns
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars
  • BATTLETECH
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Cities: Skylines
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Victoria 2
Хм, без всякого желания обидеть переводчика(спасибо ему за труд), я перевожу для себя с оригинала примерно так:
Другой новой дипломатической возможностью является возможность предлагать совместное объявление войны. АИ согласиться на предложение только если он относиться по меньшей мере нейтрально к игроку и хочет что-то получить от цели.

После того как я несколько минут посмотрел на предложение, я пришел к выводу что это тот случай когда дословный перевод все делает только сложнее для восприятия. Хотя перевод верен:p.
 
  • 1
Reactions: Pshek