Информация по «Стелларису» по-русски / Stellaris Game Info in Russian

  • We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

Gerion

Second Lieutenant
27 Badges
Mar 30, 2018
172
0
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Stellaris: Nemesis
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Cities: Skylines
  • Surviving Mars
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris
Как я понял там довольно сложная система - на этапе генерации галактики части систем выставляется флаг, что в них можно найти аномалию предтеч. Причём расположены они не случайно, а в зависимости от положения в галактике. Так сайбрексу вроде соответствует нижняя левая часть галактики. Если заспавнится далеко от этого места, то даже с отключенными другими предтечами можно не успеть найти аномалию с сайбрексом.
воу-воу, какие подробности! А где это файлово находится в файлах игры? Потому что хоть убей, нигде я не могу найти в файлах папки solar_system_initializers кусок кода, отвечающий за генерацию этих флагов. И, хм, выходит, что в любой галактике спавнятся сразу все предтечи, а потом тебе в зависимости от положения твоей империи на карте выпадает один из 5ти прекурсорных стартовых эвентов? Потому что вообще-то в описании на вики написано, что в галактике спавнится только одна цепочка предтечей. И, кстати, триггером, запускающим эвент предтечей является действие "Исследование" научного корабля.
В порядке безумного бреда мне видится поголовная замена всех связанных с предтечами эвентов на сайбрекс - то есть вне зависимости, от того, какая система предтечей сгенерилась рядом с тобой, параметр set_country_flag, который в этом эвенте, как я понимаю, отвечает за доступ к цепочке событий предтеч должен принимать значение cybrex_intro
 
Last edited:

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
501
24
в галактике спавнится только одна цепочка предтечей
Это либо неправда, либо в мультиплеере другие правила, потому что там у разных игроков вполне бывают разные цепочки.
А где это файлово находится в файлах игры?
У них дофига всего хранится в экзешнике, я даже в локализации некоторые баги из-за этого не могу починить.
 

TheProgger

Corporal
31 Badges
Apr 24, 2017
31
0
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Age of Wonders: Planetfall - Revelations
  • Stellaris: Lithoids
  • Age of Wonders: Planetfall Season pass
  • Age of Wonders: Planetfall Premium edition
  • Age of Wonders: Planetfall Deluxe edition
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Cities: Skylines - Campus
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Cities: Skylines Industries
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Surviving Mars
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Age of Wonders III
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Ancient Relics
воу-воу, какие подробности! А где это файлово находится в файлах игры? Потому что хоть убей, нигде я не могу найти в файлах папки solar_system_initializers кусок кода, отвечающий за генерацию этих флагов.
Я тоже, но после генерации галактики эти флаги на системах стоят, так что это захрдкожено.
В порядке безумного бреда мне видится поголовная замена всех связанных с предтечами эвентов на сайбрекс - то есть вне зависимости, от того, какая система предтечей сгенерилась рядом с тобой, параметр set_country_flag, который в этом эвенте, как я понимаю, отвечает за доступ к цепочке событий предтеч должен принимать значение cybrex_intro
Можно ещё попробовать заменить флаги precursor_* во всех системах на precursor_5 при старте.
 

Gerion

Second Lieutenant
27 Badges
Mar 30, 2018
172
0
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Stellaris: Nemesis
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Lithoids
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Cities: Skylines
  • Surviving Mars
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris
Это либо неправда, либо в мультиплеере другие правила, потому что там у разных игроков вполне бывают разные цепочки.
В вики прямо написано, что-то вроде in campaign спавнится одна из 5ти цепочек. Это может быть связано как с особыми правилами генерации галактики для одиночной игры (т.е. реально только одни предтечи спавнятся), так и с тем, что перед активацией цепочки предтеч происходит проверка наличия у твоей империи флага предтечей. То есть, если у тебя прокнули какие-то предтечи - тебе вешается соответствующий флаг и при новой возможной активации другой цепочки ты не проходишь проверку на "вшивость" =)
Я тоже, но после генерации галактики эти флаги на системах стоят, так что это захрдкожено.

Можно ещё попробовать заменить флаги precursor_* во всех системах на precursor_5 при старте.
эм... ты имеешь в виду в файле сохранения флага переставить?
 

h281231100

First Lieutenant
46 Badges
Nov 11, 2016
239
0
  • Ancient Space
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Sword of the Stars II
  • Sword of the Stars
  • Magicka
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Necroids
  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Stellaris: Apocalypse
  • Shadowrun: Hong Kong
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Age of Wonders: Planetfall Deluxe edition
  • Stellaris: Lithoids
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • Stellaris: Federations
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Pillars of Eternity
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny: Gold Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • BATTLETECH
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Age of Wonders III
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • BATTLETECH: Season pass
  • Crusader Kings II
Да как эти рукожопы засрали пополнение флота, пздц просто.
Не игра, а онанизм какой-то, постоянно все через жопу и не работает.

апд. Объясните мне, почему я не могу улучшить флот?
Флот из шаблонов с обычными двигателями. Изучил джамп двигатели, шаблоны улучшились, но улучшить флот я не могу.

апд2. И это нормально, что захваченная мной вражеская станция не дает мне прыгать никуда, кроме как назад? Тупо не могу воевать из-за станции в кишке.
 
Last edited:

CrazyZombie

Soviet Bias Tankie
91 Badges
Jun 6, 2016
2.866
408
  • Tyranny: Gold Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Shadowrun: Hong Kong
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Lithoids
  • Steel Division: Normandy 44
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV
  • Battle for Bosporus
  • Victoria 3 Sign Up
  • Stellaris: Necroids
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Shadowrun Returns
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Age of Wonders III
  • Age of Wonders: Planetfall Sign Up
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Federations
  • Warlock 2: The Exiled
Да как эти рукожопы засрали пополнение флота, пздц просто.
Не игра, а онанизм какой-то, постоянно все через жопу и не работает.

апд. Объясните мне, почему я не могу улучшить флот?
Флот из шаблонов с обычными двигателями. Изучил джамп двигатели, шаблоны улучшились, но улучшить флот я не могу.

апд2. И это нормально, что захваченная мной вражеская станция не дает мне прыгать никуда, кроме как назад? Тупо не могу воевать из-за станции в кишке.
Багрепорты со скринами и файлами сейвов в соответствующий раздел. И будет Вам счастье.
 

ArcTec

Sergeant
55 Badges
May 27, 2018
77
0
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Crusader Kings III
  • Age of Wonders III
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Stellaris: Necroids
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Nemesis
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • King Arthur II
  • Magicka
  • Majesty 2
  • Majesty 2 Collection
  • Victoria: Revolutions
Не у кого не ломалась генерация стагнатов? Я уже каток 5-6 их не вижу, они просто не генерируются у меня в галактике =( Размер карты не имеет значения. Моды, как я экспериментально проверил, тоже роли не играют. Их нет ни на ваниле, не на модах, ни в обычном режиме, ни в стальном. Надо сказать, что у меня нет Distant Stars Story Pack и Apocalypse. Не могли же они стагнатов перенести в DLC? Или я воробушек?
 

Pasratka

Second Lieutenant
13 Badges
Feb 5, 2018
114
0
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
Надо сказать, что у меня нет Distant Stars Story Pack и Apocalypse. Не могли же они стагнатов перенести в DLC?
Случайно могли. У парадоксов в апокалипсисе было много проблем с ИИ стагнатов, в процессе починки могли случайно привязать их к длс.
 

ArcTec

Sergeant
55 Badges
May 27, 2018
77
0
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Crusader Kings III
  • Age of Wonders III
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Stellaris: Necroids
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Nemesis
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • King Arthur II
  • Magicka
  • Majesty 2
  • Majesty 2 Collection
  • Victoria: Revolutions
Случайно могли. У парадоксов в апокалипсисе было много проблем с ИИ стагнатов, в процессе починки могли случайно привязать их к длс.
Спасибо за разъяснение. Придётся отложить космоимперию до лучших времён =(
 

ArcTec

Sergeant
55 Badges
May 27, 2018
77
0
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Crusader Kings III
  • Age of Wonders III
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Stellaris: Necroids
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Nemesis
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • King Arthur II
  • Magicka
  • Majesty 2
  • Majesty 2 Collection
  • Victoria: Revolutions
Запустила игру без апокалипсиса и дистарс, поставила в настройках 1 угасшую без рандома - появилась.
Я даже чистил каталог файлов через лаунчер но не помогло. Единственное, что я ещё не пробовал, это края крайние, типа удаление игры с чисткой каталогов и реестра через сторонние программы. Если у вас есть версии, что это может быть или что делать, то я с удовольствием послушаю.
 

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
501
24
Тесты:
Галактика 200 звезд, 6 ИИ, 6 развитых, 1 угасший, 1 мародёр.
1 раз: мародёр сломан, угасших нет http://funkyimg.com/i/2H9dY.png
2 раз: мародёр совсем сломан, угасших нет http://funkyimg.com/i/2H9e2.png

Галактика 200 звезд, 6 ИИ, 6 развитых, 1 угасший, 0 мародёров.
2 раза: угасших нет

Галактика 200 звезд, 5 ИИ, 5 развитых, 1 угасший, 1 мародёр.
2 раза: мародёр не сломан, угасших нет

Галактика 200 звезд, 5 ИИ, 5 развитых, 1 угасший, 0 мародёров.
2 раза: угасших нет

Галактика 200 звезд, 4 ИИ, 4 развитых, 1 угасший, 1 мародёр.
2 раза: мародёр не сломан, ушастый есть

Галактика 200 звезд, 4 ИИ, 4 развитых, 1 угасший, 0 мародёров.
1 раз: угасших нет
2 раз: угасший есть

И как только я начала думать, что поняла закономерность, закономерность ПОЛОМАЛАСЬ НАХЕР.
SpottedUnevenDiscus-max-1mb.gif

В общем там какой-то мутный баг. На стандартных настройках в галактике на 1000 звезд (15 ии, 4 угасших) они появляются, но не всегда 4.
 

ArcTec

Sergeant
55 Badges
May 27, 2018
77
0
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Crusader Kings III
  • Age of Wonders III
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Stellaris: Necroids
  • Cities: Skylines
  • Stellaris: Nemesis
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • King Arthur II
  • Magicka
  • Majesty 2
  • Majesty 2 Collection
  • Victoria: Revolutions
Тесты:
Галактика 200 звезд, 6 ИИ, 6 развитых, 1 угасший, 1 мародёр.
1 раз: мародёр сломан, угасших нет http://funkyimg.com/i/2H9dY.png
2 раз: мародёр совсем сломан, угасших нет http://funkyimg.com/i/2H9e2.png

Галактика 200 звезд, 6 ИИ, 6 развитых, 1 угасший, 0 мародёров.
2 раза: угасших нет

Галактика 200 звезд, 5 ИИ, 5 развитых, 1 угасший, 1 мародёр.
2 раза: мародёр не сломан, угасших нет

Галактика 200 звезд, 5 ИИ, 5 развитых, 1 угасший, 0 мародёров.
2 раза: угасших нет

Галактика 200 звезд, 4 ИИ, 4 развитых, 1 угасший, 1 мародёр.
2 раза: мародёр не сломан, ушастый есть

Галактика 200 звезд, 4 ИИ, 4 развитых, 1 угасший, 0 мародёров.
1 раз: угасших нет
2 раз: угасший есть

И как только я начала думать, что поняла закономерность, закономерность ПОЛОМАЛАСЬ НАХЕР.
Вот и я о том же. Спасибо что попыталась, теперь я точно знаю, что это не мой косяк и даже не железа; что паравозы как наркоманы подсели на фиаско и что бета-тестеров у паравозов нет, зато есть замечательные фанаты и фанатки =))
 

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
501
24
Обновление бета 2.1.1 с новыми исправлениями [контрольная сумма d173]

Всем привет, с вами Jamor.

Как и обещалось, мы продолжаем работу над обновлением 2.1.1 бета. Я принёс вам новые исправления. Все желающие попробовать новое обновление до официального релиза, милости просим, делайте это и делитесь отзывами. Всё новое выделено ЖИРНЫМ ЖЁЛТЫМ.

#################################################################
######################## ВЕРСИЯ 2.1.1b ############################
#################################################################

###################
# Бесплатные особенности
###################

* Плотность гиперлиний теперь можно сделать "полной", что гарантирует существование каждой возможной гиперлинии
* Теперь на экране создания империи можно настроить, чтобы она начинала в двойной или тройной звёздной системе
* Для приказов движения флотов добавлена экспериментальная функция "осталось времени", показывающая приблизительную дату прибытия
* Теперь в войнах за подчинение и идеологию можно одержать частичную победу, при которой оккупированные системы будут выделяться в новый субъект или союзника при заключении статуса кво
* Добавлены серые варианты иконок стратегических ресурсов, призванные отразить, что в данный момент у вас нет технологии для их добычи

###################
# Баланс
###################

* Повышено потребление энергии торпедами
* Снижена частота получения знания об L-скоплении с несвязанных аномалий на 70%
* Теперь нужно исследовать технологию после получения всех знаний об L-вратах, прежде чем начинать проект по их открытию
* Снижено ХП у всех ракет, так что точечная оборона будет более эффективной
* Фракция процветания теперь будет более счастлива, если политика ведения войн установлена в «Только оборонительные войны»
* Фракция империалистов теперь тоже не против войн за идеологию, и будет гневаться, только если разрешено вести исключительно оборонительные войны
* Снижен шанс смерти великого хана по причинам, не связанным со сражениями
* Теперь взбунтовавшиеся служители могут разрешить органикам колонизировать планеты
* Для ИИ увеличен вес технологий на увеличение вместимости флота и максимального размера флотилии
* Увеличен базовый вес технологий терраформирования
* Уменьшен бонус к отношениям к империям машин со стороны материалистов


###################
# Интерфейс
###################

* Новая иконка для L-скопления

###################
# ИИ
###################

* ИИ теперь будет выдерживать некоторую паузу между сменами приоритетов

###################
# Производительность
###################

* Кеширование производимых на клетках ресурсов для снижения тормозов
* Больше оптимизации для вычисления границ
* Границы теперь обновляются только тогда, когда должны, снижая число ненужных операций
* Убран бессмысленный пересчёт границ, когда планета меняет хозяев
* Улучшения кеширования маршрутов обхода
* Модификаторы владельца звёздной базы теперь будут вычисляться только один раз, и немного параллельно
* Распараллелен ежемесячный пересчёт стратегии ИИ и снижено количество оцениваемых систем
* Больше кеширования данных, связанных с ресурсами на клетках - исправляет баг с кешированием данных, связанных с ресурсами на клетках


###################
# Исправления ошибок
###################

* Исправлен баг, из-за которого гарантированные пригодные миры иногда не появлялись
* Исправлен рассинхрон pop_modifier в мультиплеере
* Исправлено несколько вылетов на рабочий стол с запутанными первопричинами
* Исправлено несколько вылетов с похожими мистическими причинами возникновения
* Добавлена иконка для владельцев «Далёких звёзд» в мультиплеере
* Исправлен вылет на рабочий стол, связанный с показателем брони корабля
* Исправлено отсутствие звуков окружения для некоторых классов звёзд
* Исправлен отсутствующий трейт мозговых слизней для учёных и адмиралов
* Исправлено получение трейта мозговых слизней и других не роботических трейтов лидерами-роботами, полученными по ивентам
* Аномалия "Столкновение с астероидом" теперь награждает правильным ресурсом
* Исправлено достижение «...and Hope?» за открытие L-скопления, не выдававшееся когда надо
* Добавлен отсутствовавший текст описания технологии на знание об L-вратах
* Пропущенное слово в описании технологии фазового дезинтегратора
* Исправлены прочие опечатки, из-за которых было практически невозможно играть в игру
* Исправлены некоторые описания зданий, относящихся к «Сигналу горизонта»
* Улучшена анимация смерти янки-тиянки, вызывающая тягу к новому танцевальному безумию 30-х годов
* Исправлена проблема, из-за которой вы иногда не идентифицировали встреченных левиафанов, что также исправит ошибку, из-за которой кураторы ничего о них не рассказывали
* Исправлен ивент «Серая буря», в котором два выбора имели одинаковый результат, потому что это было до боли похоже на реальную жизнь
* Гештальт-сознание больше не может выбрать политику освободительных войн, так как она всё равно ничего для них не давала
* Фазовый сдвиг планеты теперь обрабатывает исключительный случай, если нация навершает проект до того, как изучить аномалию
* Умиротворение космических амёб или кристаллов теперь делает их нейтральными вместо дружественных, потому что ну блин, ты ещё не знаешь меня настолько хорошо
* Исправлено, что поборники, рой и экстерминаторы внезапно становились социально полноценными, когда обращались к кураторам за информаций об L-вратах
* Исправлены случаи, из-за которых империи, созданные после начальной активации L-врат, не могли ими пользоваться
* Исправлено переполнение текста в окне отслеживания аномалий
* Теперь аномалия «Робот-бункер» корректно даёт 1 знание об L-вратах
* Исправлен вылет из-за несуществующего типа врат (влияло на некоторые моды)
* Исправлен вылет на рабочий стол из-за экспериментальной подпространственной навигации
* Добавлены отсутствующие строки модификаторов для всех языков
* Ивенты за соседство с мародёрами больше не могут получить империи, которые не вышли с ними на контакт
* Корректное вычисление кешированных значений при создании кораблей, так что сила флота теперь будет отображаться корректно
* Исправлен баг, из-за которого свежесозданные корабли не получали бонус дополнительных очков обшивки
* Локализован ряд исключительных случаев, из-за которых технологии стратегических ресурсов получали неправильный вес
* Добавлены кнопки "Перейти" к паре аномалий
* Исправлен вылет из-за характиристик корабля. Некоторый код как-то выполнялся в небезопасном режиме при пересчёте для быстрого входа
* Исправление лога ошибок скриптованной локализации
* Астероиды теперь могут светиться
* Исправлена ошибка, из-за которой в 2.1.1 нельзя было пользоваться L-вратами, открытыми ещё на 2.1.0
* Небольшие исправления и улучшения для событий в локализации
* Исправлена сломанная стоимость ремона уничтоженных зданий
* Исправлена ошибка, из-за которой великий хан до бесконечности бомбил планеты сатрапий
* Исправлена проблема с древней фабрикой, из-за которой звезда в системе могда лишиться ресурсов
* Скрыто отображение оружия при просмотре космических существ, чтобы больше не было амеб, с присоединённым к ним долбаным лазером
* Исправлена недостающая проверка, призванная устранить эксплойт с технологиями от события «Мыслящее море»
* Исправлена ошибка, препятствовавшая высадке армий на планету, занятую титанами
* Исправлена ошибка, из-за которой разрушенные врата препятствовали строительству мегасооружений
* Исправлен неправильный расчёт времени строительства оборонительных платформ
* Машинный разум больше не будет презирать империи синтетиков за то, что они являются искусственными созданиями
* Исправленная нелепая стоимость обновления оборонительных платформ
* Добавлен отсутвовавший звук при выборе ледяных астероидов и коричневых карликов
* Исправлена ошибка, из-за которой флоты Серой Жижи и Мародеров иногда просто тупили на месте вместо того, чтобы атаковать ближайшие цели
* Бонус совершенства «Меняющий миры» больше недоступен империям машин
* Исправлено неверное отображение дистанции обнаружения гиперкоридоров в каждой связанной с кораблями всплывающей подсказке, известной разумной жизни
* Технология «Разумный боевой ИИ» больше не считается опасной
* «Запланированное устаревание» теперь могут получить только материалисты
* Исправлен вылет на рабочий стол при загрузке сохранения из игры
* Исправлена аномалия «Столкновение с астероидом», создававшая неправильные залежи ресурсов

Ваши отзывы помогут нам сделать наилучшую финальную версию, так что попробуйте новое обновление и отпишитесь мне.

Обратите внимание, что это опциональный патч. Вы сами должны активировать его.

Библиотека Steam → ПКМ по Stellaris → Свойства → Бета-версии → выбрать «2.1.1_beta»


-----------------------------------------------

Оригинал: 2.1.1 Beta Patch updated with new fixes [checksum d173].
Перевод подготовлен @Rindera и @Elfin.
 

Rindera

Synthetically Ascended Cyberplant
64 Badges
Jan 29, 2015
501
24
Всё новое выделено
А ещё добавили кучу новых свап-имён традиций гештальтов и роя и ивент на прокачку приручённой амёбы.
 

alchx

First Lieutenant
22 Badges
Jan 7, 2018
299
0
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Apocalypse
  • Surviving Mars
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion 2
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Crusader Kings II
Отсутствие бонусов от разрушенных зданий у ИИ не учитывается что-ли? Планету уже пару лет бомблю, 3 крепости разрушены, армии больше не защищены от бомбардировок, единства от зданий нет, нет починки, но ИИ держит пупсов на крепостях, хотя рядом стоят шахты и генераторы пустые, плюс есть планетарный щит (на котором растет пупс и поэтому ИИ считает, что место занято), которые не обрабатываются.