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Adrianus

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hola,

leo en muchos posts lo mismo, juegues con el pais q juegues:

mientras uno lo pasa mal para equilibrar buenamente todo, mantener ejército, etc... VIÉNDOSE OBLIGADO A INFLACIONAR, los países "competidores" y/o vecinos suelen tener inflaciones a 0 o muy bajas, con ejércitos enormes, estabilidad alta ( o se les recupera muy rápido), flotas enormes también, entran y salen de guerras como si nada... y sus techs nos superan, y sus inflaciones apenas suben....................... hay excepciones,... pero a todos nos ha pasado, hemos detectado algo "unbalanced" el juego en ese aspecto.

por ejemplo, siendo una potencia como es castilla, acaba teniendo inflación alta, si o si, si no quiere desaparecer rápido o perder provincias a manos rebeldes, enemigas o lo q sea. Comparas con Francia o Portugal o Aragón, y a no se q tengas un espionaje potente poco se frenan. a los 150 años de partida, ya empiezan a ir por delante en tech. Y en inflación.

A veces las cosas sí son realistas, pero en baastantes ocasiones uno se pregunta cómo aguantan (en mi caso, después de meter espionaje a saco a portugal, sow discontent, hundirlo, etc... seguia teniendo menos inflación q yo, y creaba ejércitos a un ritmo trepidante, además de tener barcos, colonias, etc.........).

Puede influir lo de lucky nations???

A LO Q IBA: ¿no podría retocarse el tema inflación de algún modo? no sé cómo ni en q medida, pero considero q se podria ajustar algo más. Es muy fácil decir "coge idea banco nacional", coge esto, haz lo otro. Pero p conseguir ciertas ideas deben pasar años, y "gastar" una idea en eso puede joderte la estrategia general.

Tal vez tengo aún poca experiencia; y soy consciente, como dice Ubik y otros, q cierta inflación es necesaria e inevitable. Pero,¿sólo aplicable al jugador? ¿q hay de la IA?

Se admiten comentarios, sugerencias, explicaciones, aclaraciones, criticas y broncas.

Saludos.
 

jmbesada

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Vamos a ver...
El juego no "hace trampas", lo que pasa es que los paises IA tienen algunos bonus (o el jugador tiene unos malus) que están pensados para que la partida para el humano no sea un paseo triunfal.
Te pongo algunos ejemplos:
Los paises lucky (creo que ya no hace falta comentar las ventajas que te da)
La misión black hole (le da a la IA 1 ducado cada cierto tiempo)
Paises como los Turcos o Moscú tienen un modificador llamado "destino manifiesto", que dependiendo del número de provincias que tengan les da un aumento BRUTAL de ingresos, manpower, etc (sin esto estos paises controlados por la IA no podrían crecer tanto al principio de la partida como lo hicieron históricamente)
Los paises coloniales tienen un crecimiento en sus colonias de 40 colonos/año a mayores, además tienen un bono que les dá 0,2 colonos más al año (creo).
Hay infinidad de eventos que solo funcionan si eres IA que hacen que algunas cosas históricas ocurran (creación de Austria, Rusia, etc)
El humano tiene unos ingresos de -40% en el valor de las taxas bases de TODAS sus provincias (creo que la IA no lo tiene)
La IA es como si jugase a una velocidad superlenta y con la pausa siempre puesta, con lo que los "Master of Mind" no se le escapan (a ti como no te salga uno no pillas uno en el "pool" ni por casualidad).
Lo que acabo de decir con los asesores es aplicable a todo, la IA cambia las asignaciones en las barras cada mes si es necesario para optimizar rendimiento, el humano no lo hace (yo por lo menos no lo hago) porque es mucho micromanejo (Te voy a poner un ejemplo, empiezas ua investigación 7 años antes de su fecha histórica y con la inversión que realizas vas a tardar 10 años en conseguirla, a medida que se van cumpliendo años (el 1 de Enero) la investigación se abarata y te cuesta menos tiempo acabarla, llega un momento que tienes invertidos unos 5000 ducados y la investigación aún te cuesta 6000 (por ejemplo), y si sigues invirtiendo la acabaras en Noviembre de ese año. Si cortas la investigación y ocupas ese año a investigar otra cosa el 1 de Enero del año siguiente tendrás otra bajada de precio y la investigación se acabará sola. Esto significa que a cambio de dos meses has ganado todo un año de investigación en otra rama. Todo este micromanejo que tu normalmente no haces la IA lo hace continuamente con lo que es muy dificil ganarle tecnológicamente a no ser que tus ingresos sean mucho más altos que los suyos).
 

unmerged(514)

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Te pongo algunos ejemplos:
Los paises lucky (creo que ya no hace falta comentar las ventajas que te da)


Certo. Mas dá muito menos vantagens, porque nós tirámos todas as possiveis.



La misión black hole (le da a la IA 1 ducado cada cierto tiempo)


As missões para a AI são impossiveis de serem bem sucedidas. Não dão nada para a IA, na realidade.



Paises como los Turcos o Moscú tienen un modificador llamado "destino manifiesto", que dependiendo del número de provincias que tengan les da un aumento BRUTAL de ingresos, manpower, etc (sin esto estos paises controlados por la IA no podrían crecer tanto al principio de la partida como lo hicieron históricamente)


Certo.



Los paises coloniales tienen un crecimiento en sus colonias de 40 colonos/año a mayores, además tienen un bono que les dá 0,2 colonos más al año (creo).


Certo.


Hay infinidad de eventos que solo funcionan si eres IA que hacen que algunas cosas históricas ocurran (creación de Austria, Rusia, etc)


Certo.


El humano tiene unos ingresos de -40% en el valor de las taxas bases de TODAS sus provincias (creo que la IA no lo tiene)

Todos os países têm este modificador.


La IA es como si jugase a una velocidad superlenta y con la pausa siempre puesta, con lo que los "Master of Mind" no se le escapan (a ti como no te salga uno no pillas uno en el "pool" ni por casualidad).
Lo que acabo de decir con los asesores es aplicable a todo, la IA cambia las asignaciones en las barras cada mes si es necesario para optimizar rendimiento, el humano no lo hace (yo por lo menos no lo hago) porque es mucho micromanejo (Te voy a poner un ejemplo, empiezas ua investigación 7 años antes de su fecha histórica y con la inversión que realizas vas a tardar 10 años en conseguirla, a medida que se van cumpliendo años (el 1 de Enero) la investigación se abarata y te cuesta menos tiempo acabarla, llega un momento que tienes invertidos unos 5000 ducados y la investigación aún te cuesta 6000 (por ejemplo), y si sigues invirtiendo la acabaras en Noviembre de ese año. Si cortas la investigación y ocupas ese año a investigar otra cosa el 1 de Enero del año siguiente tendrás otra bajada de precio y la investigación se acabará sola. Esto significa que a cambio de dos meses has ganado todo un año de investigación en otra rama. Todo este micromanejo que tu normalmente no haces la IA lo hace continuamente con lo que es muy dificil ganarle tecnológicamente a no ser que tus ingresos sean mucho más altos que los suyos).



Sim, julgo que isto explica a vantagem que a IA temem relação ao humano. De notar que a IA tem uma penalização de 20% na investigação tecnológica.



A tudo isto há a acrescentar um pequeno bonus para a IA de inflação, um grande bonus de attrition e um pequeno bonus de war exhaustion.

Em termos de estabilidade a IA não tem vantagens.


Como a IA usa mal o seu dinheiro e muitas vezes tem MUITO dinheiro poupado nos seus cofres, criámos uma série de eventos em que por algumas centenas ou milhares de ouro a IA "compra" diversos bonus, desde que precise deles. Assim, por exemplo, se a IA tiver mais de 10% de inflação, pode comprar um bonus de -5% de inflação por 750 de dinheiro, mas só se tiver pelo menos 1000 de dinheiro no tesouro.
Se pesarmos tudo, não creio que seja uma grande vantagem em comparação com a capacidade do humano gerir o seu país.
 

jmbesada

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Estoy de acuerdo, creo que las pequeñas ventajas que se le dan a la IA no son tan grandes.
Una preguntilla, de que depende el tipo de consejero que te sale en tus provincias?
De las barras?
De lo que investigues?
Es que me fijé que en mi partida con Portugal me salían banqueros y tesoreros, con Castilla me salían teólogos y en la última con Austria me salen de los que dan investigación en tierra...
 

Adrianus

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muchas gracias.

Se agradece conocer un poco "las tripas" y los por qués.

Yo no digo q la IA haga trampa... comentaba un hecho constatado en varios usuarios en ese aspecto.

lo de la inflación jode.

Lo de la tech, ya depende más de cada uno. Como dice siempre ubik, 2 ó 3 niveles de diferencia no son nada realmente.

Las barras tecnológicas... ¿mejor 1 a 1 o centrarnos en 2 ó 3 q nos interesen nada más?

hay mil formas de jugar...

ah!, y repito: me encanta este juego.. bueno, este MOD.

Saludos.
 

jmbesada

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muchas gracias.

Se agradece conocer un poco "las tripas" y los por qués.

Yo no digo q la IA haga trampa... comentaba un hecho constatado en varios usuarios en ese aspecto.

lo de la inflación jode.

Lo de la tech, ya depende más de cada uno. Como dice siempre ubik, 2 ó 3 niveles de diferencia no son nada realmente.

Las barras tecnológicas... ¿mejor 1 a 1 o centrarnos en 2 ó 3 q nos interesen nada más?

hay mil formas de jugar...

ah!, y repito: me encanta este juego.. bueno, este MOD.

Saludos.

Lo de las barras...
Te pongo como ejemplo mi última partida, Austria.
Un pais muy grande, con unos ingresos anuales muy buenos, pero unos ingresos mensuales muy bajos (considero que para un pais grande unos ingresos mensuales de menos de 100 son malos, de hecho mi forma de calcular si los ingresos mensuales son buenos o no es muy simple, lo baso en el tiempo que tardo en subir de estabilidad +2 a +3 sin ayudas (consejeros), si con la barra de estabilidad a tope tardo más de dos años mis ingresos son penosos, si tardo de año y medio a dos años regulares tirando a malos, si tardo de un año a año y medio buenos y menos de un año muy buenos), con estos ingresos Austria no puede competir en todas las barras (mis ganancias por comercio mensuales son 3 ducados) con lo que solo invierto en Tierra y Gobierno. Esto me permite en la partida actual ir primero en Tierra (le saco dos niveles al segundo) y primero en Gobierno (empatado con el segundo), mientras que en producción y naval me sacan unos 3-4 niveles y en comercio unos 5-6. Logicamente con estas barras de vez en cuando me adelanto mucho en land y gobierno, cuando pasa esto me dedico unos años a subir la barra de producción o la de naval (esto lo hice porque quería investigar antes que el turco las galeazas, para poder competir con el en calidad de mis barcos, ya que en cantidad es imposible), la barra de comercio una vez que conseguí el nivel para Monopolios ni la huelo, total, que más me da ganar un 1% más de tres ducados a mes o no? :D
 

unmerged(514)

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Estoy de acuerdo, creo que las pequeñas ventajas que se le dan a la IA no son tan grandes.
Una preguntilla, de que depende el tipo de consejero que te sale en tus provincias?
De las barras?
De lo que investigues?
Es que me fijé que en mi partida con Portugal me salían banqueros y tesoreros, con Castilla me salían teólogos y en la última con Austria me salen de los que dan investigación en tierra...


Depende em boa parte do teu pais já ter um conselheiro do mesmo tipo (ou seja, torna-se muito mais dificil sair um igual), depende de politicas, depende de ideias...


Por exemplo, un artista depende de isto:


artist = {
stability_investment = 3

chance = {
factor = 1
modifier = {
factor = 0.2
owner = { advisor = artist }

}
modifier = {
factor = 1.1
NOT = { owner = { aristocracy_plutocracy = -1
} }
}
modifier = {
factor = 1.2
owner = { idea = patron_of_art }
}
}
}




Como vês, ter um artista já empregado reduz para 20% as possibilidades de outro artista aparecer no teu país.
 

Chema_Cagi

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Yo no digo q la IA haga trampa... comentaba un hecho constatado en varios usuarios en ese aspecto.


No, por supuesto que no hace ninguna trampa la IA.



Pssst! No se puede decir muy alto pero algunos creemos que la IA un poquito de trampa sí que hace
 

alvya

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No, por supuesto que no hace ninguna trampa la IA.



Pssst! No se puede decir muy alto pero algunos creemos que la IA un poquito de trampa sí que hace

La mayor parte de los humanos usan la peor de las trampas posibles. No lo comentes, pero he oido que algunos usan su cerebro. Habrase visto cosa semejante. Menudos tramposos. La IA no tiene esa posibilidad. :D

Ahora hablando en serio. Conviene destacar que con trampas y todo, sigue siendo facil derrotar a la IA. Es solo cuestion de pillarle el truco. Sin ellas, esto seria un paseo en el parque. Mientras Paradox no se saque de la manga una IA como Dios manda, las trampas seran necesarias.
 

darioall

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Que la IA hace trampas es evidente a la tercera partida que juegues -yo voy por la cuarta :D- que son necesarias, también.
Mi primera partida fue con Castilla. Pasados 40 años creía que iba bien, con el norte de Italia conquistado y tal... hasta que llegó el francés. Me pilló en guerra con Aragón y Portugal, que hay que ver lo belicosa que es la IA ahora... y me crujió pero bien.
¿Solución? Jejeje, llevo yo al francés y ya verás... Pues no.
Jugando con Castilla, en 40 años, el francés era invatible, pero jugando con Francia, el castellano era peor aún y en menos tiempo.
Es IMPOSIBLE que la IA tenga ejércitos tres veces más grandes que el tuyo en sólo cuarenta años, y sin inflación, sin retraso tecnológico, sin nada.
La IA hace unas trampas del copón, y lo que dijo jmbesada lo deja más que claro. Otra cosa es que a la cuarta partida ya le hayas pillado el tranquillo y seas el primero en todo, BB incluida, a pesar de las trampas.
Pero trampas, haberlas haylas.
 

Chema_Cagi

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Ahora hablando en serio. Conviene destacar que con trampas y todo, sigue siendo facil derrotar a la IA. Es solo cuestion de pillarle el truco. Sin ellas, esto seria un paseo en el parque. Mientras Paradox no se saque de la manga una IA como Dios manda, las trampas seran necesarias.


Es que eso es evidente. La IA es más A que I, en todos los juegos, y los de Pdox no son excepción. De momento es poco menos que imposible elaborar unas rutinas que se comparen ni de lejos al razonamiento humano. Y la verdad es que es muchísimo más difícil perder una partida que ganarla sobradamente, así que me parece muy bien que la IA tenga además algunos esteroides. Del mismo modo que no he terminado ninguna gran campaña porque me llegaba a aburrir la ventaja que se toma a la IA, sólo recuerdo una derrota levando la Horda Oirat en vanilla, que fue arrasada por los Ming antes del tercer año :)


Lo que no me parece tan bien es que todos los jugadores nuevos tengan que superar la "humillación" de hacerles creer esa especie de leyenda urbana de que en los juegos de Pdox "la IA no hace ninguna trampas" y si no saben superarla a la primera es únicamente porque son maletas :)...Hace menos trampas que en la inmensa mayoría de juegos, pero alguna ventajilla tiene...;) así que no tiene que desanimarse nadie
 

lukiskywalker

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Es que eso es evidente. La IA es más A que I, en todos los juegos, y los de Pdox no son excepción. De momento es poco menos que imposible elaborar unas rutinas que se comparen ni de lejos al razonamiento humano. Y la verdad es que es muchísimo más difícil perder una partida que ganarla sobradamente, así que me parece muy bien que la IA tenga además algunos esteroides. Del mismo modo que no he terminado ninguna gran campaña porque me llegaba a aburrir la ventaja que se toma a la IA, sólo recuerdo una derrota levando la Horda Oirat en vanilla, que fue arrasada por los Ming antes del tercer año :)


Lo que no me parece tan bien es que todos los jugadores nuevos tengan que superar la "humillación" de hacerles creer esa especie de leyenda urbana de que en los juegos de Pdox "la IA no hace ninguna trampas" y si no saben superarla a la primera es únicamente porque son maletas :)...Hace menos trampas que en la inmensa mayoría de juegos, pero alguna ventajilla tiene...;) así que no tiene que desanimarse nadie

Para IA la del Left for Death. Cuanta más dificultad más zombies te manda. Esa es su única "I". Y el juego es la caña :D
 

Adrianus

First Lieutenant
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pues yo sigo pensando q esos enorme ejércitos, sin inflaciòn, etc..etc... se podría ajustar un poco más.

de hecho, lo q gusta de estos juegos es el "realismo"; creo q se podria balancear más el juego, sin q sea un paseo para el humano.

Yo personalmente no hago trampas... vamos, q no me pongo a calcular ocmo un loco los modificadores estos, los otros, etc... haciendo saves, etc..etc... intento actuar de forma "realista" e intento q además se algo histórico... pero llega un momento, en algunos casos, q uno se desespera. Véase el caso castilla: en los primeros 50 años de partida uno se limita a sofocar rebelión tras rebelión, en algunos casos contra ejércitos de 12000, ... y si además el aragonés o el portugués te declara la guerra, ... y estás con la reconquista... etc... etc... no queda más remedio q inflacionar, con lo cual, en los primeros 50 años ya te retrasas y te endeudas.

Por supuesto soy un principiante, pero algunos detalles son un poco raros... Q poprtugal tenga un ejército de 8000-10000, y en menos de 2años tenga más de 25000, con estabilidad negativa, con rebeliones, castilla asediando sus provincias, con sow discontent,.. etc.. y encima sin subir inflación, y al cabo del tiempo está technológicamente por delante... no es razonable.

Pero, REPITO: ME ENCANTA EL JUEGO; me gusta el reto, aunque a veces la "ventaja" de la IA es demasiado evidente.
 

unmerged(91499)

Galaico-Mexicano
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A mí lo que me jode un montón es que la IA con un 50 por ciento de riesgo de rebelión no se rebelen y yo cada poco tengo que estar sofocando revueltas de un 2 por ciento :p
 

LordGeorge

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Hombre el tema es que Castilla tenia que acabar la reconquista mucho antes, tomando Granada y convirtiendo esos territorios al cristianismo, y eso reportarle ventajas militares (más tradición y nivel tec terrestre) como ocurrió en la historia real, donde Castilla y Aragón consiguieron muchos veteranos de la guerra de granada que después aprovecharon en Italia y donde se modernizó enormemente el ejercito lo cual aprovecho y organizó excelentemente el Gran Capitán, problema que la misión de la reconquista en el vanilla es una chufa (petarle el culo a Aragón y Portugal :eek:) y encima solo cabe la via militar para anexionar Aragón y formar España por no hablar de las constantes rebeliones que acaban por fustrar y aburrir, yo ahora estoy con Decán y lo estoy pasando la mar de bien, soy lider tecnológico militar en Asia y la partida se vuelve maravillosa sin la presión francesa ni las constantes rebeliones, es así Castilla es un dolor de muelas y es dificil alcanzar lo que fué en Europa a mediados del XVI porque el sistema en el vanilla no lo permite ya que siempre te quedas retrasado y tienes que soportar ver como otros sacan tercios y tu aún estas con tu infanteria medieval y esperando a que se acabe la dichosa misión de la reconquista.

Dicho esto también pienso que Granada debería ser mucho más dificil tomarla.
 

unmerged(129004)

Lt. General
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Dec 19, 2008
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Hombre el tema es que Castilla tenia que acabar la reconquista mucho antes, tomando Granada y convirtiendo esos territorios al cristianismo, y eso reportarle ventajas militares (más tradición y nivel tec terrestre) como ocurrió en la historia real, donde Castilla y Aragón consiguieron muchos veteranos de la guerra de granada que después aprovecharon en Italia y donde se modernizó enormemente el ejercito lo cual aprovecho y organizó excelentemente el Gran Capitán, problema que la misión de la reconquista en el vanilla es una chufa (petarle el culo a Aragón y Portugal :eek:) y encima solo cabe la via militar para anexionar Aragón y formar España por no hablar de las constantes rebeliones que acaban por fustrar y aburrir, yo ahora estoy con Decán y lo estoy pasando la mar de bien, soy lider tecnológico militar en Asia y la partida se vuelve maravillosa sin la presión francesa ni las constantes rebeliones, es así Castilla es un dolor de muelas y es dificil alcanzar lo que fué en Europa a mediados del XVI porque el sistema en el vanilla no lo permite ya que siempre te quedas retrasado y tienes que soportar ver como otros sacan tercios y tu aún estas con tu infanteria medieval y esperando a que se acabe la dichosa misión de la reconquista.

Dicho esto también pienso que Granada debería ser mucho más dificil tomarla.

En una partida que juego con Venecia, Granada a tomado a Castilla y el rsto de la peninsula a excepción de Barcelona, Pirineo y Rosellón....:rofl:
 

unmerged(78294)

conquistador de canarias
Jun 13, 2007
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Tener un 30% de inflación en la España de 1508 es muy grave? jijijijiji:wacko:

Pese a ello mis ingresos anuales son excelentes, por supuesto procuro poner siempre en negativo la barrita, pero cuando una de mis colonias se convierte en urbe, por ejemplo, sube a final de mes y no me entero.

¿De verdad que los gobernadores no bajan, o al menos detienen la inflacíón?
 

Krispa40

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pues yo con españa tengo dinero a raudales año 1600 y pico, y la inflaccion a 0, de echo suelo ganar unos 800-900 anuales y mensuales tambien lo tengo en positivo con unos 5-15 dependiendo de la movilizacion de mi ejercito, también tengo que reconocer que tengo un ejercito humilde, tengo el banco como idea que me resta un 0,10 de inflacción y algunas cosas más, he de decir también que gracias a la providencia el "Gran" vecino del norte lo está pasando muy muy mal, empezó muy fuerte cuando los cabrones me declararon la guerra mientras estaba con portugal, aragon e inglaterra, donde me dejaron sin flota alguna y el ejercito bte dañado allá por el año 1490 aprox., se quedaron con girona y pirineos by the face, en una paz que aprisa y corriendo les ofrecí para no complicarme mas las cosas, (al final la guerra terminó bien, anexion de aragon y 3 provincias del luso para la patria).
Pero ahora año 1600 el francés tiene un 25% de inflacción, estabilidad a -3 protestante y revueltas constantes de sus territorios, la 1/4 parte de francia se la han comido Milan que tiene toda la peninsula italica menos roma, y austria, el resto se ha independizado y creo que solo le quedan dos o tres estados a independizar, tecnologicamente esta unos 3-4 puntos por detrás de mi, y yo estoy a 4-5 por detrás de inglaterra y austria (las dos grandes, junto con milan y ruskilandia).

La partida se hace interesante, y con el 40% del territorio norteamericano en mis manos, con incluso dos universidades en nueva españa, y relamiendome la boca por lo que me ofrece el norte de los pirineos, guardo la partida con recelo, si despues empiezan los movimientos independentistas en nueva españa ya me cago xD.
 

jmbesada

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Tener un 30% de inflación en la España de 1508 es muy grave? jijijijiji:wacko:

Pese a ello mis ingresos anuales son excelentes, por supuesto procuro poner siempre en negativo la barrita, pero cuando una de mis colonias se convierte en urbe, por ejemplo, sube a final de mes y no me entero.

¿De verdad que los gobernadores no bajan, o al menos detienen la inflacíón?

Si, es una burrada :D
Te aconsejo para que no te ocurran cosas raras que bloquees (click derecho) la barra de tesoro a cero y que solo la desbloquees cuando necesites acuñar, España una vez formada tiene unos ingresos anuales brutales, tan grandes que creo que no es necesario acuñar nunca especto para un proyecto especial (cosntruir los edificios de +50% de tax cuando los descubres, etc). Pero vamos, que para enviar dos colonos/año y mantener las colonias empezadas creciendo y un ejercito y marinas decentes los ingresos de 400 o 500 ducados anuales que tienes en 1500 deberían sobrar...