Voila le Multi du milieu de semaine qui se veut avant tout bon enfant. Bonne humeur et assiduité seront néanmoins indispensables pour mener ce projet à terme.
Compétition, technique de jeu et un peu de chance sont là pour pimenter ces soirées. En effet, si la partie commence en 1419, elle peut s'arrêter à tout moment dès lors qu'un joueur remplit les conditions de victoire, à savoir :
- être élu empereur
- être le défenseur de la foi
- avoir atteint le quorum des PVA (points de victoires améliorés).
( pour SAM qui lit en diagonale : ces conditions doivent être toutes reunies !)
La version choisie est la vé7, qui fait preuve de stabilité autant dans la connectique que dans les équilibres de jeu. Les réglages : Coward, Normal.
Les pays éligibles sont dans cette carte :
Le nombre de joueur est fixé à minimum 6, maximum 8. Si un joueur subit un event d'héritage, le fichier est retravaillé pour le rendre à nouveau indépendant.
Les PVA :
- 2 points pour la province capitale
- 1 point par province détenue avec accès direct et terrestre à la capitale.
- 0.5 point par province européenne sans accès à la capitale.
- 0.25 point par province non européenne.
- 1 point par province convertie à la religion d'Etat hors païens ( quelque soit la situation géographique)
- 1 point par province d'un vassal non païen.
Le quorum est de 30 points
Les pays démarrent avec des points négatifs, à savoir 1 point négatif par province au dessus de 2, plus un point négatif par CoT.
Ce qu'il est interdit :
- Les guerres sans CB
- Les guerres avec pour seul objectif de maintenir la WE d'un adversaire.
Les règlements de Paix entre joueurs sont les suivant :
- 4 TP, 3 colonies, 2 villes, 1 CoT. Les joueurs sont tenus de respecter ces termes s'ils n'ont pu inverser la vapeur au bout d'1 an !
Si les règles sont bien pensées ce que j'espère nous devrions assister à une partie équilibrée reposant sur le fair-play.
Pour plus de flexibilité, les parties auront lieu soit le mercredi, soit le jeudi suivant les obligations des uns et des autres. Le tout étant de se fixer un rendez-vous par semaine. Le temps de jeu est de 21h à maximum minuit 30, en essayant d'atteindre les vingt ans de jeu.
Joueurs ayant manifesté leur souhait de participer au multi dédié de milieu de semaine ( à reconfirmer suivant ces nouveaux éléments ):
Apebe Boultan Shagrat SP Orionis Snarf Kort et j'en passe....
Confirmés :
SP : Ecosse (points de départs -3)
Apebe :Gueldre (points de départ 0)
Boultan : Etats du Pape ( points de départ -2)
Domph : OT ( points de départ -4)
Kort : Venise ( points de départ -6)
Snarf : Brandeburg (points de départ -1)
Compétition, technique de jeu et un peu de chance sont là pour pimenter ces soirées. En effet, si la partie commence en 1419, elle peut s'arrêter à tout moment dès lors qu'un joueur remplit les conditions de victoire, à savoir :
- être élu empereur
- être le défenseur de la foi
- avoir atteint le quorum des PVA (points de victoires améliorés).
( pour SAM qui lit en diagonale : ces conditions doivent être toutes reunies !)
La version choisie est la vé7, qui fait preuve de stabilité autant dans la connectique que dans les équilibres de jeu. Les réglages : Coward, Normal.
Les pays éligibles sont dans cette carte :
Le nombre de joueur est fixé à minimum 6, maximum 8. Si un joueur subit un event d'héritage, le fichier est retravaillé pour le rendre à nouveau indépendant.
Les PVA :
- 2 points pour la province capitale
- 1 point par province détenue avec accès direct et terrestre à la capitale.
- 0.5 point par province européenne sans accès à la capitale.
- 0.25 point par province non européenne.
- 1 point par province convertie à la religion d'Etat hors païens ( quelque soit la situation géographique)
- 1 point par province d'un vassal non païen.
Le quorum est de 30 points
Les pays démarrent avec des points négatifs, à savoir 1 point négatif par province au dessus de 2, plus un point négatif par CoT.
Ce qu'il est interdit :
- Les guerres sans CB
- Les guerres avec pour seul objectif de maintenir la WE d'un adversaire.
Les règlements de Paix entre joueurs sont les suivant :
- 4 TP, 3 colonies, 2 villes, 1 CoT. Les joueurs sont tenus de respecter ces termes s'ils n'ont pu inverser la vapeur au bout d'1 an !
Si les règles sont bien pensées ce que j'espère nous devrions assister à une partie équilibrée reposant sur le fair-play.
Pour plus de flexibilité, les parties auront lieu soit le mercredi, soit le jeudi suivant les obligations des uns et des autres. Le tout étant de se fixer un rendez-vous par semaine. Le temps de jeu est de 21h à maximum minuit 30, en essayant d'atteindre les vingt ans de jeu.
Joueurs ayant manifesté leur souhait de participer au multi dédié de milieu de semaine ( à reconfirmer suivant ces nouveaux éléments ):
Apebe Boultan Shagrat SP Orionis Snarf Kort et j'en passe....
Confirmés :
SP : Ecosse (points de départs -3)
Apebe :Gueldre (points de départ 0)
Boultan : Etats du Pape ( points de départ -2)
Domph : OT ( points de départ -4)
Kort : Venise ( points de départ -6)
Snarf : Brandeburg (points de départ -1)
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