La República disfruta de una situación de dominancia en el centro de la península itálica después de la segunda guerra samnita, pero está encerrada entre enemigos: samnitas al sur y etruscos y umbros al norte. La lucha por el dominio de la península está lejos de decidirse y estamos rodeados de naciones hostiles que esperan el mejor momento para abalanzarse sobre nosotros. No sucederá tal cosa, pues Roma ha de tomar la iniciativa y derrotar a sus oponentes afianzando su dominación sobre los pueblos itálicos.
Diplomáticamente, contamos con nuestros aliados feudatarios, que proveen de soldadesca de forma periódica y se unen a las guerras romanas enviando sus guerreros para combatir junto a las legiones. Son las tribus montañesas de los marsos y los pelignos en los Apeninos, y los frentanos y nucerios en las costas adriática y tirrena. El pacto feudatario obliga a las tribus a combatir en la guerras de la república y estar sometidos diplomáticamente a la misma, pero les libra del pago de tributo en moneda. Negarse a ello supondría la guerra con Roma, no pueden cancelar el pacto unilateralmente como si fueran tributarios por voluntad propia.
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Más allá, no disponemos de otros aliados en Italia. Todas nuestras fronteras son hostiles, pero en el Senado se considera la posibilidad de aproximarnos a las tribus galas de este lado de los Alpes si acaso alguna fuera lo suficientemente fuerte para servir de ayuda en una eventual guerra con Etruria o Umbria.
Las Ideas Nacionales de nuestra raza romana no puede estar sino centradas en el valor y virilidad marcial, reforzando la moral, la disciplina y la recuperación de nuestras legiones. Pero una república aristocrática también debe contar con una Idea Nacional política, que en nuestro caso se basa en la superior administración militar, mejorando la lealtad de los legados militares, para la estabilidad en cualquier nación. OOC: Al inicio del juego solo hay 3 desbloqueadas por categoría, por lo que realmente, al menos en el caso de Roma, las opciones son bastante obvias. No compensa salirse de la norma de 2 militares y 1 oratoria marcada por la forma de gobierno y perder el bono de república aristocrática.
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En cuanto al comercio, hemos asegurado el acceso a suficiente hierro en nuestra capital, para mejorar la disciplina de nuestra infantería pesada, pero también una ruta de comercio en Campania, de modo que también allí se pueda reclutar legionarios con panoplia pesada. El acceso al grano especialmente, pero también otros alimentos importados también es una prioridad, para mejorar el abastecimiento de nuestras ciudades y legiones. Por último logramos superávit de sal y la piedra en la capital, para reducir costes militares y de construcción.
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El consulado lo ostentan actualmente Publius Sulpicius Saverrio y Publius Sempronius Sofus, ante un senado de ideas tradicionales republicanas y oligárquicas. Ambos se alinean con la facción llamada Optimates, representantes de la tradición aristocrática y defensores de los privilegios patricios, actualmente mayoritaria. Los Boni, defensores de la tradición republicana y legalista moderadamente abierta a los intereses de los ciudadanos plebeyos, son de cerca, la segunda facción con más influencia en el senado. Afortunadamente las ideas populistas que bullen en las cabezas de algunos tarados demócratas no tienen apenas predicamento en la clase gobernante romana, como debe de ser en una República Aristocrática de Gente de Orden de la de Toda la Vida.
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Los optimates se preocupan de los temas que interesan a la gente que importa.
El objetivo de este consulado será el sometimiento de los pueblos menores independientes al norte que aún no se han alineado con etruscos ni umbros: los sabinos y los picenos. La sospecha de que los sabinos conspiran con los samnitas corre por el senado, y los beligerantes discursos de los mejores oradores claman por su definitiva conquista. La primera inversión ordenada por los cónsules es en mejorar la capacidad de los ingenieros de asedio, que pronto tendrán trabajo.
OOC: El primer árbol de misiones romano es la dominación de Italia, y existe la posibilidad de buscar una ‘Liga Italiana’ comenzando una serie de eventos diplomáticos que mejoran relaciones y pueden resultar en alianzas o pactos de tributo con naciones menores o bien la vía expansionista, que desencadena eventos que generan casus belli básicamente con todos mis vecinos. Eso de Liga Italiana suena a griego y decadente así que nos vamos a la guerra en 3,2,1…