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nachinus

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Dec 27, 2002
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Ahora que acaba de salir el hotfix 1.5.3 y el juego está en un estado bastante sólido, me voy a animar a hacer un AAR de este pobre juego al que nadie quiere en el OT hispano pero a mí me divierte. De hecho actualmente me apetece más echarle horas al IR que al EU4. Que conste que soy bastante novato y con el nuevo parche sólo he hecho antes una partida corta con una tribu migratoria (terminada en gloriosa inmolación) y tampoco sé hasta donde voy a llegar con el AAR... así que como dice el título... no prometo nada.

En primer lugar pido ayuda a @pirro , @Vacceo o cualquiera con educación de clásica que sepan de latín para que me corrija el título que está traducido con google y la intención es que diga eso: no prometo nada.
 
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Yo prometo en latín es Promito (mando al futuro, la verdad es que mola la etimología) :p

Nihil significa nada pero... Suena raro. En cualquier caso nihil promito está bien gramaticalmente.
 
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Inicios
La República disfruta de una situación de dominancia en el centro de la península itálica después de la segunda guerra samnita, pero está encerrada entre enemigos: samnitas al sur y etruscos y umbros al norte. La lucha por el dominio de la península está lejos de decidirse y estamos rodeados de naciones hostiles que esperan el mejor momento para abalanzarse sobre nosotros. No sucederá tal cosa, pues Roma ha de tomar la iniciativa y derrotar a sus oponentes afianzando su dominación sobre los pueblos itálicos.

Diplomáticamente, contamos con nuestros aliados feudatarios, que proveen de soldadesca de forma periódica y se unen a las guerras romanas enviando sus guerreros para combatir junto a las legiones. Son las tribus montañesas de los marsos y los pelignos en los Apeninos, y los frentanos y nucerios en las costas adriática y tirrena. El pacto feudatario obliga a las tribus a combatir en la guerras de la república y estar sometidos diplomáticamente a la misma, pero les libra del pago de tributo en moneda. Negarse a ello supondría la guerra con Roma, no pueden cancelar el pacto unilateralmente como si fueran tributarios por voluntad propia.

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Más allá, no disponemos de otros aliados en Italia. Todas nuestras fronteras son hostiles, pero en el Senado se considera la posibilidad de aproximarnos a las tribus galas de este lado de los Alpes si acaso alguna fuera lo suficientemente fuerte para servir de ayuda en una eventual guerra con Etruria o Umbria.

Las Ideas Nacionales de nuestra raza romana no puede estar sino centradas en el valor y virilidad marcial, reforzando la moral, la disciplina y la recuperación de nuestras legiones. Pero una república aristocrática también debe contar con una Idea Nacional política, que en nuestro caso se basa en la superior administración militar, mejorando la lealtad de los legados militares, para la estabilidad en cualquier nación. OOC: Al inicio del juego solo hay 3 desbloqueadas por categoría, por lo que realmente, al menos en el caso de Roma, las opciones son bastante obvias. No compensa salirse de la norma de 2 militares y 1 oratoria marcada por la forma de gobierno y perder el bono de república aristocrática.

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En cuanto al comercio, hemos asegurado el acceso a suficiente hierro en nuestra capital, para mejorar la disciplina de nuestra infantería pesada, pero también una ruta de comercio en Campania, de modo que también allí se pueda reclutar legionarios con panoplia pesada. El acceso al grano especialmente, pero también otros alimentos importados también es una prioridad, para mejorar el abastecimiento de nuestras ciudades y legiones. Por último logramos superávit de sal y la piedra en la capital, para reducir costes militares y de construcción.

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El consulado lo ostentan actualmente Publius Sulpicius Saverrio y Publius Sempronius Sofus, ante un senado de ideas tradicionales republicanas y oligárquicas. Ambos se alinean con la facción llamada Optimates, representantes de la tradición aristocrática y defensores de los privilegios patricios, actualmente mayoritaria. Los Boni, defensores de la tradición republicana y legalista moderadamente abierta a los intereses de los ciudadanos plebeyos, son de cerca, la segunda facción con más influencia en el senado. Afortunadamente las ideas populistas que bullen en las cabezas de algunos tarados demócratas no tienen apenas predicamento en la clase gobernante romana, como debe de ser en una República Aristocrática de Gente de Orden de la de Toda la Vida.

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Los optimates se preocupan de los temas que interesan a la gente que importa.

El objetivo de este consulado será el sometimiento de los pueblos menores independientes al norte que aún no se han alineado con etruscos ni umbros: los sabinos y los picenos. La sospecha de que los sabinos conspiran con los samnitas corre por el senado, y los beligerantes discursos de los mejores oradores claman por su definitiva conquista. La primera inversión ordenada por los cónsules es en mejorar la capacidad de los ingenieros de asedio, que pronto tendrán trabajo.

OOC: El primer árbol de misiones romano es la dominación de Italia, y existe la posibilidad de buscar una ‘Liga Italiana’ comenzando una serie de eventos diplomáticos que mejoran relaciones y pueden resultar en alianzas o pactos de tributo con naciones menores o bien la vía expansionista, que desencadena eventos que generan casus belli básicamente con todos mis vecinos. Eso de Liga Italiana suena a griego y decadente así que nos vamos a la guerra en 3,2,1…
 
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Yo prometo en latín es Promito (mando al futuro, la verdad es que mola la etimología) :p

Nihil significa nada pero... Suena raro. En cualquier caso nihil promito está bien gramaticalmente.
Grasies. Si hay otra manera de decir el equivalente español a 'no prometo nada' en latín lo cambio.
 
Es con doble t, promitto. Bendito móvil

Puedes poner"ad", promitto ad nihil, pero no sé si es obligatorio, tendría que mirar el diccionario. Cómo la raíz es enviar (mitto, missere), que requiere de ad... Es probable que lo haga.
 
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La Liga Sabino-Picena
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En el año 451 AVC, el Senado declara la guerra de conquista de los territorios de sabinos y picenos. Ambas tribus forman una Liga Defensiva desde hace tiempo, pero en Roma sorprende la noticia de que los sabinos han buscado recientemente la alianza con Etruria, probando de este modo las sospechas de que es un pueblo enemigo de Roma. Lo que inicialmente se suponía una guerra limitada en las montañas y la costa picena en el Adriático será una contienda a mayor escala en las llanuras y colinas etruscas contra un enemigo más formidable. Eso no ha de pararnos, el conflicto con Etruria era inevitable. Reforzaremos nuestros ejércitos en forma de dos legiones. La I con mayor presencia de infantería pesada, reforzada con vélites para ablandar al enemigo en escaramuza y caballería ligera para los flancos acompañada con un tren de suministros. Su papel, junto con los aliados, será llevar la guerra a los etruscos buscando una rápida victoria en una batalla decisiva que abra la desprotegida Etrutria al saqueo. La II legión, más ligera y de menor tamaño, se encargará de saquear las ciudades etruscas más próximas y desguarnecidas antes de dirigirse a los Apeninos para arrancar a los sabinos de sus oppida de montaña.

La flor y nata de Roma se reúne de nuevo en el campo de Marte, las puertas del templo de Jano se abren de nuevo, el Pontifex Maximus dirige los oficios y el Auspex realiza sus augurios…

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WTF?! Bah! Que sabrán los Dioses!!! Roma Invicta!! Las legiones marchan sobre Etruria!

Algo no funciona bien entre nuestra clase sacerdotal, porque…

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Pero el Pontifex Maximus es de la familia, un patricio Cornelio de toda la vida, así que seguro que tiene sus razones, estará agobiado el hombre. ¡No como el Auspex, ese viejo Postumius de ridículas ideas democráticas! ¡A ese habrá que mandarle a su casa lo antes posible y que se dé por afortunado si no es juzgado por corrupción o traición o algo que se nos ocurra!.

Mientras tanto, en Tarquinia, al sur de Etruria, la I Legión y nuestros aliados se enfrentan a los etruscos y sabinos poniéndolos en desbandada y abriendo el camino al saqueo de toda la fértil provincia de Tuscia y la próspera ciudad de Cosae. Tras unos meses de campaña, dominamos el mediodía etrusco aunque las regiones más protegidas del norte todavía queden defendidas por sus fortalezas. El cónsul P. Sempronio, ahora Cornelio pues ha sido adoptado por esta familia, al frente de las legiones ordena marchar hacia las montañas sabinas para apoderarnos del estratégico paso de los Apeninos que custodian. A medio camino sin embargo, la I Legión tiene que cambiar de planes pues los etruscos, junto con sabinos y picenos se han reorganizado y debe proteger el flanco de la II Legión para que pueda proseguir hacia las montañas.

Al mismo tiempo, muchos senadores, liderados por el Augur L. Postumus usan su belicosa oratoria para encender de nuevo las llamas de la hostilidad romano-samnita, pero los mejores de entre los patricios prefieren la prudencia hasta que la frontera norte esté asegurada. El Cónsul P. Cornelio le recuerda al Augur su fiasco en la colina Capitolina y que estaría mejor con su boquita cerrada. Posteriormente, cónsul y augur se volverán rivales.

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Los ejércitos enemigos se mueven con facilidad en el difícil terreno de la Italia central, mientras que nuestras legiones, además de su mayor peso, no pueden superar los pasos controlados por el enemigo hasta que los arranquemos de sus oppida. La victoria definitiva se nos escapa de las manos tras varias escaramuzas, alejando a la I Legión de su hermana cuando… ¡nos llega noticia de que los umbros se han unido a la contienda, aliados con los picenos!. Un ejército de 12000 hombres baja por la costa adriática y los pasos de montaña y soprende a la II Legión que no tiene tiempo de replegarse desde sus posiciones de asedio, poniéndola en fuga.

Las consecuencias de esta derrota son terribles, pues ante el ejército umbro se abre la entrada al Latium y la misma Roma. No tardan en llegar noticias del saqueo de Tibur, y la fortaleza en Veii, a las puertas de Roma, es puesta bajo asedio por los umbros. ¡En Roma hay rechinar de dientes y rasgar de vestiduras! Unos piden la cabeza de los cónsules por ignorar los augurios y otros la del Auspex por enfadar a los Dioses. El Pontifex Máximus trata de salvar el prestigio sacerdotal haciendo ofrendas a Marte y obteniendo propicios presagios que ayuden a nuestros guerreros. Gracias a tal intercesión, la I Legión y los aliados al mando del cónsul P. Cornelio llegan a tiempo de derrotar a los umbros y salvar la ciudad inmortal.

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La II legión es reorganizada y reforzada con más infantería pesada y un tren de suministros que hemos visto será necesario en esta larga campaña, convirtiéndose en una unidad de combate más respetable. Se renombra como III Legión para olvidar su triste derrota y vuelve a las montañas a sacar de una vez por todas a los sabinos de sus riscos, cosa que consigue al año siguiente para gran regocijo de nuestros generales, que ven abierta la mejor ruta a través de los Apeninos hacia el Piceno y Umbria.

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La República disfruta de una situación de dominancia en el centro de la península itálica después de la segunda guerra samnita, pero está encerrada entre enemigos: samnitas al sur y etruscos y umbros al norte. La lucha por el dominio de la península está lejos de decidirse y estamos rodeados de naciones hostiles que esperan el mejor momento para abalanzarse sobre nosotros. No sucederá tal cosa, pues Roma ha de tomar la iniciativa y derrotar a sus oponentes afianzando su dominación sobre los pueblos itálicos.

Diplomáticamente, contamos con nuestros aliados feudatarios, que proveen de soldadesca de forma periódica y se unen a las guerras romanas enviando sus guerreros para combatir junto a las legiones. Son las tribus montañesas de los marsos y los pelignos en los Apeninos, y los frentanos y nucerios en las costas adriática y tirrena. El pacto feudatario obliga a las tribus a combatir en la guerras de la república y estar sometidos diplomáticamente a la misma, pero les libra del pago de tributo en moneda. Negarse a ello supondría la guerra con Roma, no pueden cancelar el pacto unilateralmente como si fueran tributarios por voluntad propia.

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Más allá, no disponemos de otros aliados en Italia. Todas nuestras fronteras son hostiles, pero en el Senado se considera la posibilidad de aproximarnos a las tribus galas de este lado de los Alpes si acaso alguna fuera lo suficientemente fuerte para servir de ayuda en una eventual guerra con Etruria o Umbria.

Las Ideas Nacionales de nuestra raza romana no puede estar sino centradas en el valor y virilidad marcial, reforzando la moral, la disciplina y la recuperación de nuestras legiones. Pero una república aristocrática también debe contar con una Idea Nacional política, que en nuestro caso se basa en la superior administración militar, mejorando la lealtad de los legados militares, para la estabilidad en cualquier nación. OOC: Al inicio del juego solo hay 3 desbloqueadas por categoría, por lo que realmente, al menos en el caso de Roma, las opciones son bastante obvias. No compensa salirse de la norma de 2 militares y 1 oratoria marcada por la forma de gobierno y perder el bono de república aristocrática.

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En cuanto al comercio, hemos asegurado el acceso a suficiente hierro en nuestra capital, para mejorar la disciplina de nuestra infantería pesada, pero también una ruta de comercio en Campania, de modo que también allí se pueda reclutar legionarios con panoplia pesada. El acceso al grano especialmente, pero también otros alimentos importados también es una prioridad, para mejorar el abastecimiento de nuestras ciudades y legiones. Por último logramos superávit de sal y la piedra en la capital, para reducir costes militares y de construcción.

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El consulado lo ostentan actualmente Publius Sulpicius Saverrio y Publius Sempronius Sofus, ante un senado de ideas tradicionales republicanas y oligárquicas. Ambos se alinean con la facción llamada Optimates, representantes de la tradición aristocrática y defensores de los privilegios patricios, actualmente mayoritaria. Los Boni, defensores de la tradición republicana y legalista moderadamente abierta a los intereses de los ciudadanos plebeyos, son de cerca, la segunda facción con más influencia en el senado. Afortunadamente las ideas populistas que bullen en las cabezas de algunos tarados demócratas no tienen apenas predicamento en la clase gobernante romana, como debe de ser en una República Aristocrática de Gente de Orden de la de Toda la Vida.

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Los optimates se preocupan de los temas que interesan a la gente que importa.

El objetivo de este consulado será el sometimiento de los pueblos menores independientes al norte que aún no se han alineado con etruscos ni umbros: los sabinos y los picenos. La sospecha de que los sabinos conspiran con los samnitas corre por el senado, y los beligerantes discursos de los mejores oradores claman por su definitiva conquista. La primera inversión ordenada por los cónsules es en mejorar la capacidad de los ingenieros de asedio, que pronto tendrán trabajo.

OOC: El primer árbol de misiones romano es la dominación de Italia, y existe la posibilidad de buscar una ‘Liga Italiana’ comenzando una serie de eventos diplomáticos que mejoran relaciones y pueden resultar en alianzas o pactos de tributo con naciones menores o bien la vía expansionista, que desencadena eventos que generan casus belli básicamente con todos mis vecinos. Eso de Liga Italiana suena a griego y decadente así que nos vamos a la guerra en 3,2,1…

En el comercio yo suelo coger metales preciosos de los Balcanes, que con el superávit te dan un bonus nacional a la felicidad de los ciudadanos.
 
Tras superar la crisis Umbra y mejorar la situación militar durante los dos siguientes años, otra serie de acontecimientos pone en dificultades a la república. En primer lugar, M. Claudius Corvus, gobernador de la pequeña provincia romana de Magna Graecia en Apulia y líder de la gens Claudia, una de las familias patricias más prestigiosas de Roma, sufre una crisis mental de alguna clase desconocida para nuestros físicos y se convierte nada menos que en la cabeza visible de los populares en el senado, llevando consigo los votos de todos sus clientes y aumentando antinaturalmente la influencia populista. Esto lo pone en conflicto con su propia familia, granjeándose la rivalidad de su primo Craso. No acaba ahí su infamia, pues se rumorea que conspira para reclutar su propio ejército y está repartiendo grano del estado entre la plebe para granjearse su apoyo.

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El senado, todavía controlado por gente en sus cabales, lo cesa inmediatamente de sus funciones. Corvus vuelve a Roma sin su provincia, pero rebosante de apoyo popular y dispuesto a usarlo en el senado. Pronto cuenta con tantos apoyos y votos clientes como el mismo cónsul Cornelio. OOC: Mi aprobación entre los populares es muy baja, así que con esto la aprobación del senado se ha hundido y apenas está por encima de 50. Tengo que mantener alta la aprobación de las otras dos facciones como sea, lo que nos lleva a la siguiente crisis.

En segundo lugar, Q. Fabius Rulliani y sus partidarios boni exigen la construcción de una serie de infraestructuras para mantener su apoyo a los cónsules en el senado. El veto consular supondría el desmoronamiento de los apoyos en la curia de modo que no hay otra opción que aceptar. Pero estos gastos junto con las nuevas cohortes para reforzar las legiones ponen a las arcas de la república en déficit. Son necesarios dolorosos ajustes como renunciar al control del comercio y las rutas comerciales extra en Roma a cambio de conseguir más beneficios con las exportaciones, reducir el mantenimiento de las fortificaciones y los emolumentos y gratificaciones a varias magistraturas y cargos oficiales de la república. La flota hace tiempo que está en puerto con el mínimo mantenimiento. El descontento y la corrupción aumentarán, pero no hay otra opción que tomar medidas.

En tercer lugar, llegan noticias de las ambiciones expansionistas de Cartago y Agatocles, rey de Siracusa, pide la ayuda de Roma en caso de que los púnicos, que ya controlan un tercio de la isla, amenazaran su reino. El senado aprueba con desgana tal acuerdo, Sicilia está demasiado cerca para dejarla en manos de Cartago si llegara el caso.

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Por último, y paralelamente al vaciamiento de las arcas del estado a causa de los casi 5 años de guerra, también los graneros de las más importantes ciudades de la república se están agotando. El hambre empieza a hacer mella entre los proletarii especialmente en Roma y el Latium. Si no hay grano en las ciudades, pronto tampoco lo habrá en las legiones y se nos puede escapar la victoria definitiva que está al alcance de nuestras manos. Q. Fabius Rullianus, cónsul este año y victorioso general, pide al pueblo romano que racione la comida y soporte la escasez en aras de la victoria y está decidido a acabar con los últimos reductos etruscos y umbros en la península en el año en curso. OOC: este es el cabrón que me hizo gastar 150 diners para satisfacer a los boni y ahora es cónsul. Lo cierto es que es bueno el joputa.

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Also, prácticamente resuelve el problema pecuniario con esto:

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Que se ve seguido de una donación de 69 diners de Salverrio, ex cónsul, agradecido al actual consulado por haberle encontrado una magistratura digna como había solicitado impaciente.

La guerra avanza satisfactoria con la caída de prácticamente todas las ciudades amuralladas etruscas, y la experiencia militar nos permite adoptar una mejora en nuestra infantería pesada, dotando de mejor equipo y formación de combate a nuestros prínceps, veteranos de familias con posibles, capaces de permitirse una panoplia pesada completa sin rival en Italia.

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Con los Apeninos permeables a nuestras legiones y los etruscos desbandados, la Legion I y los aliados, al mando del cónsul Q. Fabius Rullianus, basculan hacia el adriático para conquistar Picenum e invadir Umbria mientras la Legion III de P. Decius Mus asedia los últimos reductos etruscos al Norte. La victoria total es inminente, pero entonces P. Decius Mus decide que lo de asediar es muy cansado y que se va con sus legiones a saquear las ciudades y asentamientos desprotegidos desobedeciendo las órdenes de los cónsules y haciendo caso omiso a los mensajeros. Finalmente se alcanza un acuerdo mediante el cual acepta ser apartado de su mando si se le ofrece un triunfo en Roma, y así es sustituido por Papirio Cursor, igual de competente pero mucho más leal a la república.

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Los problemas económicos, el hastío de guerra y la falta de grano han mermado la lealtad de muchos nobiles romanos hacia el actual consulado, y se toman medidas para controlar el problema. Los sobornos menudean y se adopta el avance Patronaje Legal, que mejorará ligeramente la lealtad de los principales ciudadanos.

En tales circunstancias se logra el sometimiento de los Umbros y cae el último bastión etrusco en Valvata, con lo que todos nuestros enemigos aceptan el sometimiento a Roma. Sólo los asentamientos etruscos en Córcega seguirán siendo libres. Algunas grandes familias etruscas, sabinas y picenas son aceptadas en Roma; al fin y al cabo corre sangre sabina y etrusca por las venas de muchos romanos. Otros son crucificados. A las traicioneras élites umbras se les da muerte a excepción de aquellos de mayor rango que se les permite exiliarse o lanzarse sobre su propia espada. Ha sido una guerra larga y extenuante para las arcas y las despensas romanas, con mucha pérdida de vidas y costará años recuperarse de ella, pero la victoria es aplastante y Roma multiplica sus dominios convirtiéndose en la principal potencia itálica.

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Tras ganar la guerra, es hora de ganar la paz. Hay que solucionar los problemas internos, pero primero el senado debe tomar decisiones sobre los pueblos conquistados. Se decide establecer colonias romanas en la ciudad costera umbra de Picenum y en la etrusca Vetulonia, así como exigir a la colonia griega de Ankon que se someta a la protección de Roma. Los griegos aceptan humildemente, pues saben que bien podríamos aplastarlos en castigo por dejar a los umbros atravesar su territorio durante la guerra.

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OOC: Home of the fasces all the way!!!

Estas cosas son recompensas por las misiones del árbol de conquista.
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Con respecto al auge populista encabezado por Claduis Corvus, las investigaciones de los partidarios del cónsul parecen apuntar a que el problema pueda solucionarse por sí solo. Al parecer el líder populista sufre de cáncer y su avanzada edad hace difícil que sobreviva muchos años. Por si eso fuera poco, los espías descubren que un miembro de su propia gens, un patriota del partido de los optimates, planea su asesinato. Todo parece apuntar a una feliz resolución.

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Con el aumento de provincias y magistraturas, nuevas familias acceden a puestos de prestigio y a la élite política. Los Aeli , una nueva gens de origen plebeyo se une a las grandes familias romanas en el equilibrio de poder y lealtades, adoptando entre ellos a varios jóvenes personajes menores. Desgraciadamente, estos personajes de extracción plebeya y educación alejada de los valores patricios tienen peligrosas ideas populistas.

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El senado tiene que equilibrar los nombramientos en las provincias y en las magistraturas para mantener un status quo político al tiempo que se mantienen alejados a los más incompetentes de los puestos de responsabilidad. Se necesitan hombres capaces, pues la república debe realizar numerosas inversiones para mejorar la producción de grano y otros alimentos, ya que de momento se nos ha cerrado la posibilidad de importar más. Durante los años siguientes se construyen grandes granjas de cereal en las llanuras más propicias, al tiempo que en Roma y otras ciudades se encargan bibliotecas y academias para satisfacción de nobiles y ciudadanos, al tiempo que se abandonan fortificaciones que no son necesarias con las nuevas fronteras y se adoptan políticas que favorezcan la recuperación en las provincias más afectadas por la hambruna.

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Afortunadamente, la conquista de las ciudades etruscas del norte ha abierto un nuevo mercado para nuestros vinos y aceite de oliva y varias tribus de la Galia Transalpina se lo quitan de las manos a nuestros mercaderes a cambio de jugosos beneficios e ingresos para las arcas romanas.

Otro cambio relevante en los años tras la guerra es la adopción de Diana como la principal Diosa propiciatoria de la fertilidad y el crecimiento, en sustitución de Ceres. Diana cuenta con un importante Templo en la ciudad de Capua, donde son enviados dos de los tesoros religiosos más preciados custodiados en Roma: La estatua del Apulu de Veii y la de Sancus. También se adopta la innovación de aceptar ritos religiosos extranjeros bien establecidos para satisfacer a los nuevos súbditos de Roma.

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Los planes del senado eran prolongar durante un tiempo más la paz antes de volcar la atención de Marte hacia el Sur, pero en el verano del año 460 AVC sucedió un portento que hizo cambiar estos planes.

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El portento es indudablemente una señal de que Júpiter protege Roma, pues a los pocos días Claudius Corvus, el traidor de clase populista, sucumbe a su avanzado cáncer ahorrando a su familia la penosa tarea de tener que asesinarlo para recuperar la honra patricia de la gens Claudia. Su partido pierde apoyos en el senado, pero aún debemos proteger a la república de ellos, pues P. Decius Mus, el desleal general que rehusó sitiar Valvata, es ahora la cabeza del partido populista y disfruta de desproporcionada popularidad debido al desafortunado hecho de que fuera el único general de la guerra etrusca que recibió un Triunfo individual antes del final de la misma. Para horror de los optimates, Mus es el favorito para el próximo consulado. No hay más remedio que utilizar la influencia de la Gente de Orden para manchar su reputación e intentar evitar este infortunio.

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Finalmente es Appius Claudius Caecus, magistrado de gran pericia y prestigio, quien consigue los mayores apoyos, pero tenemos que soportar que Decius Mus sea su co-cónsul al quedar en segundo lugar en las votaciones de la Comitia Centuriata. El senado le otorga el mando de la flota, donde esperamos no pueda ser un peligro ni ganar más prestigio. Durante este consulado se aprueba el avance del racionamiento de grano, que esperamos evite hambrunas y garantice un acceso al pan razonable para el crecimiento de la población.

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OOC: Aquí voy bastante bien de apoyo en el senado porque hasta ahora no me he atrevido a vetar ninguna de las propuestas de los líderes de los partidos. ¡Un veto supone -50 de apoyo de esa facción!. Ahora sí que estaría en posición de encajar una bajada así.

El cónsul Claudius Caecus se embarca en un programa de construcción de edificios públicos para todas las clases sociales en las provincias etruscas del norte que muestren a nuestros nuevos súbditos las ventajas de la civilización romana. También se realiza una expansión del sistema de tribus creando dos nuevas: la Quirina y la Velina.

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Pero el objetivo principal del consulado no es otro que la preparación para la conquista de la ciudad ligur de Genua siguiendo el mandato de Júpiter. Los ligures de la tribu Genuata están aliados con otras tribus ligures menores y los Boyos de la Galia Cisalpina y hemos aprendido que tenemos que prepararnos para una guerra en toda la región. En previsión de esto se envían emisarios a los insubros, que poseen un gran reino a los pies de los Alpes, con intención de mejorar las relaciones y alcanzar una alianza. Mientras este plan se pone en marcha, de nuevo el favor de Júpiter nos otorga una oportunidad al estallar la guerra entre dos clanes rivales en el seno de la tribu de los Lingones, al norte de las tierras de los Senones del mar Adriático. No perdemos oportunidad para acercarnos a ambas facciones y para nuestro regocijo, Aneroestes, el joven líder de la facción renovadora, acepta la alianza con Roma y nuestra ayuda en su guerra.

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Revuelta lingona en celeste con su ciudad en llamas, Lingones OG en azul plomo protegidos por las murallas de Ravna y en verde los Senones.

No estaban las legiones preparadas para una guerra en la costa Adriática, pero la I Legión llega rápidamente para adentrarse en las tierras de los Senones, que apoyan a la otra facción y asediar la ciudad fortificada de Ravna a la espera de refuerzos para continuar al norte y buscar batalla una vez la fortaleza caiga y se abra el camino. El asedio y la marcha al norte junto con la III Legión han de ser rápidos puesto que el ejército de Aneroestes ha sido puesto en fuga y se ve forzado a retirarse hacia las montañas dejando el país desprotegido. Las murallas galas no son rivales para nuestras legiones veteranas así como tampoco lo son los escudos de sus numerosas huestes.

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Los refuerzos llegan justo a tiempo. Nótense los pedazo ejércitos que se sacan las tribus galas para el pequeño tamaño que tienen sus tierras.

En poco tiempo la victoria es completa y Aneroestes se convierte en el líder de los Lingones, así como en un leal aliado del pueblo romano. Una vez concluya exitosamente la misión de nuestros diplomáticos en Insubria, Roma estará en una situación inmejorable para conquistar Liguria y el puerto de Genua.
 
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Los Catalauni
CAPÍTULO ESPECIAL DIADA - EL AS QUE EL INSTITUT NOVA HISTORIA SE GUARDA EN LA MANGA

Con la expansión hacia el norte, los comerciantes galos que hacen negocios en nuestras ciudades vienen de cada vez más lejos allende los Alpes, y nos llega la posibilidad de un acuerdo comercial con un pueblo anteriormente desconocido para nosotros: la tribu belga de los Catalaunos. Llevaremos caballos de Aternum a su capital en Durocatalaunum a cambio de una buena suma de dinero.

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Nos llegan informaciones asombrosas sobre esta tribu de gran prestigio. Su origen se remonta a la noche de los tiempos, cuando Puxdemontaunos, el padre mitológico de los catalaunos, cual Eneas tuvo que huir de la opresión y la injusticia para salvar su vida y la de los suyos, estableciéndose entre los belgas. Rápidamente se ganaron el respeto entre ellos por sus grandes virtudes y se alzaron como una de las tribus más importantes de la región. El paralelismo con el origen del pueblo romano es evidente y a partir de este día consideraremos a los catalaunos como un pueblo a la altura del romano en nobilitas y dignitas. Ellos mismos creen que Eneas pudo ser de hecho catalauno, porque se consideran parientes “dels grecs de l'Empordà”, cuyos ancestros habrían participado en la guerra de Troya. Su grandeza no tiene límites y tienen colonias en Hispania y en una isla a la que llaman Britania.

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LOL las ideas nacionales.
Also, nótese en la infografía como ya se apunta el uso de tractores tirados por caballos.



PD: Lo que el contubernio españolista internacional no quiere que sepáis:
 
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La sagrada conquista de Genua
En primavera del año 466 AVC, en el consulado de Cornelius Barbatus y Decius Mus, Roma declara la guerra a Genuatia con el objetivo de adueñarse del prodigio enviado por Júpiter. Es voluntad divina y todo el pueblo y senado de Roma apoya la guerra con entusiasmo. Esto nos llevará a la guerra con Ilvatia e Ingaunia, dos pequeñas naciones ligures coaligadas con Genua y con las tribus galas de los Senones y los Boyos, cuya capacidad militar estimamos respetable. Afortunadamente nuestros nuevos aliados galos en Insubria y Lingonia honran su palabra y se unen a la guerra enviando sus huestes desde el norte y el este respectivamente. Se invoca a Marte para obtener sus obligados presagios que refuercen la moral de nuestros hombres y se organizan los ejércitos en 3 legiones: La I Legión más veterana y fuerte se unirá a la más liviana III par hacer campaña en Liguria mientras que la nueva II Legión bien equipada con infantería pesada, vélites y caballería ligera de reciente formación, hará la guerra a los senones en la costa adriática.

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La campaña resulta dura y larga a causa de los prolongados asedios a los oppida galos, pero gracias a nuestros nuevos aliados que combaten desde el norte, para el final de año nuestras legiones han capturado toda Senonia y la costa ligur incluyendo el bien defendido puerto de Genua. Queda sin embargo derrotar a los ejércitos senones y boyos que han logrado rechazar a nuestros aliados y para el final del invierno han tomado la iniciativa en el Norte invadiendo Insubria.

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Para ello es necesario ofrecer un Triunfo Fabius Rullianus, general de la I Legión y conquistador de Genua para apaciguarlo y traerlo de vuelta a Roma, pues una vez conquistados sus objetivos, se negaba a derramar sangre romana para ayudar a los aliados galos que en su opinión poco nos deberían importar. Nos tememos sin embargo que sus razones eran menos estratégicas: más bien no quería ofrecer a su rival, el Co-Cónsul Mus, una victoria tan gloriosa en su mandato. Tras el cambio de mando se hace forzoso un repliege de las legiones I y III al llegar noticia de que un gran ejército galo se aproxima al paso de Rubra desde las tierras de los boyos tras poner en fuga a nuestros aliados insubros y lingones. A la II legión se le ordena marchar por el norte para seguir al ejército galo y asistir al ejército del Adriático que intentará frenar al enemigo antes de que entren en tierras de Roma.

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Felizmente las legiones logran contenerlos pocas millas al sur de la salida del paso, casi a las puertas de la ciudad de Pisae, dando tiempo para que la II Legión les corte la retirada y los refuerzos. La victoria decisiva en esta batalla inclina la balanza definitivamente de nuestro lado y tan solo queda llegar a un acuerdo satisfactorio para alcanzar la paz. Roma exige la anexión de toda la provincia de Liguria, las tierras de los senones y un pequeño territorio para nuestros aliados insubros. El acuerdo debe alcanzarse con celeridad porque…

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Buen cliffhanger XD.

Es una lástima que la diplomacia no la hayan desarrollado más (a ver si con el parche de la guerra hay suerte) porque con el roleo que le das se ven las oportunidades que abriría poder interaccionar más con otros países y con tus vasallos.

Animado por tu AAR he empezado una nueva partida, que el 1.5.3 no lo había probado. A ver hasta dónde llego :p.
 
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Buen cliffhanger XD.

Es una lástima que la diplomacia no la hayan desarrollado más (a ver si con el parche de la guerra hay suerte) porque con el roleo que le das se ven las oportunidades que abriría poder interaccionar más con otros países y con tus vasallos.

Animado por tu AAR he empezado una nueva partida, que el 1.5.3 no lo había probado. A ver hasta dónde llego :p.

La diplomacia al final no está mal. La interacción entre potencias mayores y menores con los diferentes tipos de acuerdos clientelares funciona bien, la IA busca protegerse con alianzas frente a los mayores, el sistema de misiones crea oportunidades para el roleo y el meter tu nariz en los asuntos de otros... Además el sistema de personajes tiene cierta influencia: los líderes de países pueden crear amistad añadiendo un bonus de relaciones y aceptabilidad de acuerdos, o por el contrario rivalidad, pueden llegarte líderes huídos de otros países tras guerras o purgas que buscan venganza ofreciéndote tierras que te da un claim sobre su país de origen. En el AAR no cuento todo lo que pasa porque me pegaría la vida, pero lo cierto es que el juego da muchas oportunidades de roleo.

Esa es básicamente la razón por la que hago el AAR. Me obliga a fijarme más en todo, viendo relaciones causa-efecto entre los personajes que igual no vería si jugara rápido y seguir más la evolución de las familias, los partidos y los personajes. Así saco más jugo a la partida.

Lo que desde luego tiene más posibilidad de mejora es el comercio, que debería tener más chicha.
 
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Bien. Esta República ha superado los ocho segundos de existencia, así que me quedo.
 
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La moral de las tropas es importante para un Gobierno tan belicoso ;)
 
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La moral de las tropas es importante para un Gobierno tan belicoso ;)
Y el +5 de felicidad a los pops de religión helénica también! Me viene muy bien para los italiotas que son unos tocapelotas. Compartir religión con el grupo cultural griego es muy conveniente a la hora de someterlos. :cool:
 
La Primera Guerra Púnica
Tras la victoria en el Norte, Roma es clemente con las élites de Genua y Senonia y sus vidas fueron perdonadas. Las familias gobernantes son encarceladas, pero muchos de ellos pronto fueron liberados bajo solemne juramento de lealtad a la república. Otros son vendidos como esclavos y el general galo Duratios gana su libertad con honra en la arena gladiatorial. Por último, se funda una colonia romana en Ariminium, en la costa adriática senona.

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OOC: Insértese aquí meme con Chad Galo vs Virgin Ligur. Esto es una de las posibles interacciones de personajes que puedes hacer con los cautivos.

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En Roma, gracias al botín logrado en la guerra, se comienza una nueva campaña de construcciones, incluyendo la ampliación del Campo de Marte necesaria ante el aumento del tamaño de los ejércitos de la república. Por el mismo motivo, se introducen otros avances en la burocracia militar dirigidos a reducir los costes de mantener un ejército permanente. Pese a la amenaza púnica, el ambiente en Roma es de despreocupación y confianza.

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El Latium en efecto parecía fuera del alcance de los ejércitos púnicos, pero no así las tierras de nuestro aliada Syracusa. En Octubre de 469 AVC un ejército de 12000 hombres desembarca en sus costas y comienza el asedio de sus plazas tras derrotar al ejército siciliota. Estaba apoyado por una flota de 33 barcos de guerra, muy superior a cualquier fuerza naval que Roma pueda desplegar en estos momentos. La respuesta de los cónsules es mandar a la III legión al Norte de la isla desde Neapolis en un viaje lo más rápido posible confiando en la superior velocidad de nuestras ligeras naves. Nuestra flota es muy pequeña y en un primer viaje solo pueden transportar a 5000 de nuestros hombres a la isla. Con la ayuda del resto del ejército siracusano su papel será saquear y asediar la Sicilia púnica mientras su ejército está ocupado en el sitio de las formidables defensas de Siracusa.

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La campaña en Sicilia llega a un punto muerto cuando logramos enviar al resto de la II legión igualando fuerzas con los púnicos. Ninguno de los dos generales se arriesga a una batalla campal. La guerra parece estancada cuando al año siguiente Cartago desembarca un formidable ejército en las costas ligures de Intimilia y desde allí invade la Liguria romana tendiendo asedio al puerto fortificado de Albumigaunum, a pocas millas de Genua.

Es en tales desafortunadas circunstancias que los comitia centuriata tienen a bien elegir al populista Mus como Cónsul de Roma. Lejos de preocuparse por la amenaza púnica, su primera decisión sin consultar con su colega consular es combatir la piratería en Portus Veneris. Afortunadamente el leal Sertor Pomponius ya había sido puesto al mando de la Legión I reforzada junto a los aliados insubros y marchaba hacia Genua.

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El cónsul Mus no tarda en demostrar su desprecio a los valores romanos y al orden establecido cuando decide dar alas a un esclavo demagogo que en la ciudad de Dodecapolis ha alcanzado una absurda popularidad como orador y vierte sus mentiras populistas sobre los oídos de las masas ignorantes para desasosiego de la gente de bien, temerosa de una revuelta de esclavos. En lugar de encarcelarlo y dar un ejemplo, decide adoptarlo y contentar a sus seguidores con elogiosas palabras. El espanto y la incredulidad cunde entre la Gente de Orden de la de Toda la Vida cuando no contento con esto, usa a otro de sus jóvenes seguidores para llevar al senado una nueva ley que limita el poder de los pontífices y contenta a los demagogos. Colateralmente, esto hace la religión estatal romana más cercana a las clases populares y favorecerá su adopción entre los nuevos súbditos, ¡pero eso no importa!. Muh traditions!

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Mientras Claudius Mus está entretenido con sus políticas domésticas, el resto de Roma está en guerra con Cartago. El juego del gato y el ratón continua en Sicilia durante todo un año cuando en un viaje para llevar refuerzos a la isla, nuestra flota tiene que huir perseguida por la cada vez más potente flota púnica y buscar refugio en Neapolis dejando aislados a los legionarios en Sicilia. Una razón de más para no arriesgarnos a la batalla contra el ejército púnico, bien pertrechado y numeroso, hasta que consigamos una clara superioridad. La pericia de los generales siracusanos y romanos logra mantener la mayor parte de Sicilia en nuestras manos.

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Afortunadamente, para entonces Sertor Pomponius logra la vitoria total sobre el gran ejército púnico en Liguria apresando a su general. La moral cartaginesa cae en picado y nos llegan noticias de que el Reino de Mauritania ha invadido la provincia púnica de Tingitania y marcha hacia las Columnas de Hércules. Los más belicosos entre los senadores exhortan a los cónsules a que lleven la guerra a Cartago y logren una victoria definitiva, pero la mayoría del senado opina que hasta que la flota romana no pueda hacer frente a la superioridad naval púnica, una aventura en África o siquiera Córcega es un riesgo demasiado alto. Logramos una paz ventajosa con la anexión de la colonia púnica en Sicilia, estratégico punto para cualquier futura campaña militar en el Mare Nostrum.
 
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