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PaoloPinkel

Sergeant
69 Badges
Jun 18, 2012
82
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  • Europa Universalis IV
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  • Stellaris: Apocalypse
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  • 500k Club
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Einen Wunderschönen guten Abend liebe Gemeinde,

nach dem ich nun den neuen Patch anspielen durfte und ein Großteil der Mods nicht mehr funktioniert und ich mit erschrecken feststellen musste das es weder Warp noch Wurmlöcher gibt, war ich kurz davor das Spiel zu deinstallieren. Ich muss mich echt Fragen was sich die Entwickler dabei gedacht haben! Gibt es schon Mods die diesen Käse rückgängig machen?
 

Deadles

Private
29 Badges
Aug 15, 2016
16
1
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Stellaris
  • Stellaris: Nemesis
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Ich denke nicht das es dafür Mods geben wird, da die Mechaniken im 2.0 Update aus dem Spiel entfernt wurden. Somit dürfte nichts mehr da sein was man modden könnte.
Somit bleiben Dir nur ein paar Möglichkeiten:

  • Über Steam auf die alte Version 1.9.1 zurück patchen (Stellaris --> Eigenschaften --> BETAS --> dann die Patch Version auswählen) somit bekommst du das "alte" Stellaris wieder, nur wirst du damit auf dieser Version bleiben müssen und kannst keine zukünftigen Patches installieren. Wie das mit zukünftige DLC sein wird weiss ich nicht.
  • Dich mit den neuen Mechaniken vertraut zu machen, lernen und damit wohl leben zu müssen.
  • Wenn gar nichts mehr hilft, dann wirst du es wohl deinstallieren müssen....
 

diwiha

Major
74 Badges
Oct 30, 2015
605
35
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Stellaris: Apocalypse
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  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
Im übrigen ist die "Warp-Spielweise" gar nicht so ganz verschwunden. Stelle bei den Galaxiseinstellungen zu Beginn des Spiels die Hyperraumstraßen auf Maximum, schon ist jedes System mit jedem seiner Nachbarsysteme verbunden. Und somit kannst du wie früer im Warpflug jeden Stern direkt erreichen, ohne Umwege fliegen zu müssen.