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Petite

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leichte Entwarnung,

ein wenig hat sich geändert,


- hab mit 1.200.000 l. Tanks übertrieben, weniger ist mehr
- wenn alles fährt, reichen die im Guide gebauten Raffinerien für 1 Jahr, dazu kann man bis 41 RUM/SUV schalten
- man bekommt zwar Treibstoff, der lästigen Nachbarn, aber keine Tanks, sogar lux spendete 30.000 l für die Befreiung
- die Tschechen hatten 1000 LPZ für mich, damit hatte ich zu Danzig 2000 Pz auf Reserve
- die Ki ist immer noch blond, setzt jedoch auch auf Luftdocs, ist je doch zu feige zu Bomben.
- Genial, Seegebiete sperren zu können, man verliert keine Frachter mehr, wenn man aus versehen mit HOL auch Surinam erhält
- eine Landdoc wurde nicht fertig, forschen ist also wie befürchtet nicht nur mehr sondern auch langsamer geworden,
- Gibt massiv weniger xp durch Manöver oder Ataches, statt 2 K waren es nur 800luft-xp. konnte also nicht mal die Me zu Danzig komplett ausstatten, das hätte weh tun können, gut das die Ki nicht bombt.
-Lustige Änderungen der Map, mehr Seeprovinzen machen Sinn

---
Die Marine ist gewöhnungsbedürftig, die Ki sucht kein Gefecht, oder meine Sucher sind nicht heiß genug. Aber ich verliere weder Frachter noch Uboote
---
 
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GS_Langkeit

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Mit der Luft-XP hatte ich beim ersten Versuch auch Probleme.
Beim 2ten Versuch habe ich jetzt genug bekommen. Und zwar habe ganz normal den Duce am Anfang in Afrika unterstützt, der war diesmal schneller, so daß meine Flieger nicht auf Malle gelandet sind sondern wieder heim ins Reich bevor Franco in Spanien loslegte.
Nach Spanien einen Attaché entsandt und 3 mittlere Bomberstaffeln a 60, die schon den Status " Regulär" hatten, hingeschickt. Diese dann auf Bodenunterstützung eingestellt. Diese sind relativ schnell Hochgelevelt bis Veteran-Status, sobald das erreicht wurde, wieder zurück nach Hause und durch neue Staffeln mit Status Regulär ersetzt, mittlerweile kann man auch noch 1-2 Staffeln mehr einsetzen, wie zB Stukas nach Madrid.
Im Reich Pilotenausbildung betreiben und sobald wie möglich, nach erreichen von Regulär, an die Front schicken ( dauert zulange um die Rekruten im Kampf zu leveln)
Wenn der Tenno ruft auch hier einen Attaché und alles rüber was Flügel hat.
Bei Mendschuko und dem anderen Land, Name grad entfallen, ebenfalls Luftfreiwillige entsenden.
Bis 39 sind dann meine Takbos alle auf Veteran auf dem Bild fehlen noch 2 Stafflen, sind noch auf dem Rückweg aus China. Desweiteren sind Stukas und schwere Jäger auch schon teilweise bis Veteran gelevelt.

Im ersten Versuch hatte festgestellt, das ich, nachdem ich den Entwickler Messerschmidt eingestellt hatte, keinen Forschungsbonus auf die Me 109 A bekommen habe der ich meine Luft-XP spendiert hatte.
Habe mich deswegen jetzt für Focke Wulf entschieden um den Bonus für den schweren Jäger und den Kanonenvogel zu bekommen, was auch klappt. Wechsel dann auf Messerschmidt sobald die FW 190 erfoscht wird. Die angelaufenden Luft XP habe ich dann der BF110 zukommen lassen und in die Luftdoktrinen gesteckt, siehe Bild 2
Veteran.jpg Lw-TechBaum.jpg
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Lw-TechBaum.jpg
 

Petite

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so sehen meine 1400 Takbos bis Danzig auch aus.

Vor 1,6 gabs xp für 2 Flieger mit je 3*5 updates 475+425+475+425 ~ 1800 xp
jetzt nicht mal mehr 800 xp
wenn du 60 ger Staffeln nutzt, müsstest du noch weniger als 800 bekommen haben.
 

GS_Langkeit

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Na ja , alleine die Luftdoktrin habe ich mit 600 XP gepusht, zusätzlich die H111 und BF110 mit jeweils ca 300 XP und oben im Bild stehen schon wieder 285 XP. Also ganz so schlecht war ich nicht :)
 

Petite

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ok dann mach ich was falsch, aber was
100 PP auf Reseve lassen, damit der Atache fix startet machen wir beide
Alle Flieger bis auf die Leihflieger dauerhaft im Manöver halten, beide

unter 1.5 bekam ich am meisten xp mit 30 ger Luftflotten, gab genug Ziele in Spa und China,
 

GS_Langkeit

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Mods benutze ich nur kosmetischer Natur, daran kann es also nicht liegen alles Ironman kompatibel.
Die Flieger die in der Pilotenausbildung den Status Regulär erreicht haben nehme ich aus der Ausbildung, da sie nicht weiter hoch leveln und somit nur Sprit kosten.
Ich tausche diese gegen die Leihflieger in Spanien / Japan, die den Status Veteran erreicht haben, da diese auch nicht weiter leveln.
Was mir auch noch aufgefallen ist, das es in Friedenszeiten, also bis Danzig, keine Pilotenasse gegeben hat, sondern erst wenn man im Krieg ist. Das war bei 1.5 auch anders. Jedenfalls bei mir...kann das jemand bestätigen?
 

Petite

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Mods gibts net, denn dann hätte ich Probleme mit saves /screens.
will weder per paint ständig den Schurrbart umfrisieren, oder Leuten zu erklären wie sie meine saves laden
---
Asse hatte ich 3 In Spanien bei 30 ger Staffeln
---
Nur xp gibts kaum muss ne 50 ger Staffel probieren
 

smurfopax

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Mal kurz was anfügen. Ich liebe ja meinen schnelle Panzer III start. Sieht im Endeffekt so aus das ich einen Forschungs slot ab spätestens August eher Mai 36 mit Panzern beleg bis der Panther durch ist. Läuft nach Man the Guns besser wie vorher, die ersten Panzer 3 gehen noch 1936 in Produktion, Die ersten Panzer IV dann mitte 38, Anfang Mitte `40 läuft dann die Panther Produktion an. Ich häng zwar mit aller anderen Forschung ausser Industrie hinten dran sobald der Krieg anfängt. Dafür kann ich Barbarossa mit 2k-3k Panthern starten. Netter Nebeneffekt ich hab die Blitzkrieg Doktrin erforscht bis Polen anfängt und muss nur 100 XP Investieren.

Foci sehen dazu am Anfang so aus.

Armeeinovationen -> Pakt mir Russland -> Rheinland -> Anschluss->Flottending->Marine Unterstützung->....2 Forschungsslot -> Armeeinnovationen II -> .... Jugoslawien -> ... Tschechien -> Danzig

Forschung schaut bei mir anders aus da ich mir so schnell wie möglich Schweden einverleibe. Treibt die Spannung so schön nach oben wenn die Allies ende '36 schon vollgas loslegen können :).

Edit: Also diesen Flotten Fokus mit 35 Tagen sollte man vor dem Anschluss machen. Dann hat man den Anschluss 2-3 Tage nach der Kriegserklärung gegen Schweden :)
 
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Hoi Neuling

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Nichts ist allmächtig, aber was heißt das schon. So ähnlich mache ich es auch mit den Bombern, Jagdfliegern und Stukas.

Was die Asse betrifft. Im ersten Spieldurchgang (Testspiel mit 1.6) hatte ich bis Polen 6 oer 7 Jagdfliegerasse (incl. dem zu Anfang). Beim zweiten Durchgang mit dem selben Aufbau (50 Bomber pro Staffel, 60 Marineflieger, Stukas und Jagdflieger pro Staffel) keinen Einzigen.
 

smurfopax

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Dumme frage macht die Erfahrung soviel aus? Ich bekomm bis zum Krieg normal ca. 10% von meinen Fliegern auf höhere Erfahrung, für den Rest gibts einfach nicht genug Krieg vorher. Ich benutze die Freiwilligen XP eigentlich nur zum lvln der Flieger.
 

Hoi Neuling

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Jupp das macht ganz gewaltig was aus.

Zum einen sind schnellere Forschungen bei einigen Sachen möglich (Heer, Marine und Luftwaffe), zum anderen kann man Schiffe umbauen und Neue entwerfen und vor allem die Manschaften sind trainiert (Stufe 2) und saufen / stürzen nicht mehr so häufig ab.

Was noch entscheidend ist: der Spritmangel sorgt dafür, dass du im Krieg nicht alle Einheiten gleichzeitig einsetzen kannst. Heißt: die gesammelte Erfahrung aus Training und Trainingskriegen (Äthopien, Spanien und Jap.-Chin.-Krieg) ist enorm wichtig.

Im Klartext: die motorisierten Divisonen, mechanisierten Divisionen, Marine und Luftwaffe müssen klug genutzt werden, sonst geht es dir wie dem DR in den letzten 2 Kriegsjahren (Stellungskrieg).
 
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Petite

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Vor MTG waren z.b. Schiffe immer Kleeblätter,
Nach ein paar Siegen sind sie Totenkopf, damit überleben sie gg. doppelt so große Fleindflotten.

Das gleiche gilt für die Flieger, Veteranen sind wichtig. Nach Jap-China hab ich die ersten Totenköpfe bei meinen Bombern. Luftüberlegenheit ist zwar gleich hoch, aber das Bomben wird besser

Bei Bodentruppen kennst du es
Kleeblatt-25% im Kampf, Regulär + 25%- bis Totenkopf die gruselig scheinen
 

smurfopax

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Ne is mir schon klar das es was bringt. Aber ich mein eher ob das nicht Untergeht in der Masse an Fliegern die ich allein für Polen auspack. Ich bekomm normal irgendwas um die 600 Flieger auf Totenkopf wenn ich nicht wieder irgendwas verpeil. Polen fällt in max. 14 Tagen (geht sicher schneller wenn ma nicht einfach den Battleplan benutzt) und Frankreich so in ca. 2 Monaten. Danach gibts ansich eh nur noch Luftschlacht um England, wenn ich das schnell genug durch hab steh ich ab Mitte 1940 erstmal ohne Gegner da. Aufbau für Russland lass ich dann eh einfach alles Trainieren.
Sprich mein Gedankengang war eher, lohnt sich das z.B. TakBo's auszutauschen wenn sie Totenkopf erreicht haben. Ich hab das noch nie gemacht und seh ehrlich gesagt keinen Sinn darin solangs gegen die KI geht. Das ich die schönen XP für Upgrades etc. benutze is selbstverständlich, für mich war nur immer das lvln der Geschwader komplette Nebensache weils unterm Strich gefühlt halt zu wenig bringt.

Bei den Schiffen bemerk ichs auch da hab ich auch viel weniger da kann eben Erfahrung Auswirkungen zeigen. Bei den Fliegern Produzier ich Mengenmässig einfach soviel das ich da bevor ich das hier gelesen hab noch nicht einmal einen Gedanken ans Lvln der Staffeln verschwendet hatte. Ich hab immer nur nach den XP gegeiert
 

Hoi Neuling

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Jetzt ist aber umdenken angesagt. Denn produdieren ohne Ende nützt nichts, wenn du keinen Spritt hast. Dafür gibts ja jetzt die Erfahrungslevel. Weniger ist eben mehr.

England hat ja das Problem. Die ham ne rießen Flotte und verballern da so viel Sprit, dass sie für das Heer und die Luftwaffe kaum was über haben.

Ich nutz daher nur die Sachen, die eh schon da sind, level die per Training hoch und lasse sie bis zum höchsten Level trainieren / die Probekämpfe absolvieren.

Mach ich mit Luftwaffe und den motorisierten Heereseinheiten. Bei der Marine gibts nichts, was es vor dem 2. WK zu bekämpfen gibt (September 1939), außer du bekommst Marinekämpfe für Spanien angeboten.
 

smurfopax

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Also ich mach das anders :). Mein Sprit reicht momentan ca. für 3 Monate wenn alles loslegt. Das sollte reichen um sich Rumänien und Ungarn zu erobern, an der anderen Front fällt derweil Frankreich in der selben Zeit. Im Norden sollte Dänemark durch sein und ich häng wieder mal in Norwegen fest.
Dann sieht das mit dem Öl schon wieder viel besser aus und der Backlog an Raffinerien wird dann auch recht schnell weniger :).

Sieht dann so aus https://imgur.com/a/akJXwb4, ich wollt jetzt nicht die Screenshots in der Auflösung hier reinhauen ;). Aber bis jetzt hat das Super funktioniert, bis Barbarossa hab ich dann die Ölindustrie so hoch gezüchtet das ich mit minimal Öl importen im + bin.

Aso bevor ichs vergess, fast alles also Marine, Armee und Luftwaffe ist auf max. Trainiert, Totenköpfe hab ich bei ca. 500 Fliegern. Nur ca. 10 Prozent von allem ist nicht Trainiert, das Frischfleisch das bei der Musterung noch im Training war.
 
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Sep 12, 2009
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Magst mir nal das Danziger savegame schicken?

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Seit 1.61 scheint es den Berater Schacht nur noch bis zum Focus

- Fordern sie das Sudetenland 70 Tage

zu geben.

wer den 150 PP teuren Beraterbonus von H. Schacht geniessen will, muss sich
mit der Tschechei Zeit lassen...

Hier im Guide in Post 1 schon berücksichtigt.
 
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